AGGIORNAMENTI GDR

REGOLAMENTI, TECNICHE, INNATE ECC...

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    Fiore del Suono - Hokage (Ex-Raikage - Nata dalla Tempesta)

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    MODIFICA CENTOCINQUANTADUE

    Modifica al Regolamento Specializzazioni
    - Nuove tecniche per ogni singola categoria [Quindi gli utenti sono chiamati ad aggiornare l'intero elenco delle tecniche]
    - Introdotte Intelletive lv.6 [Ciò che prima era possibile a tutti per chi possedeva Lv.4 di intelletive ora diventa esclusiva per livello 6]
    - Inserite le Sezioni Segrete ---> Presenti, nascoste e Invisibili in ogni villaggio, si potrà richiedere l'accesso solo una volta diventati Anbu al proprio Staffer/Moderatore di Riferimento.
    Si consiglia di leggere l'intero regolamento.
    Inserite le seguenti tecniche nei rotoli dei villaggi:
    CITAZIONE

    Rotoli Comuni:


    Folle Nebbia Velenosa - (Midare Biransei no Jutsu - Crazy Poison Gas Technique)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: Evoluzione delle tecnica Nebbia Velenosa. Come la precedente si concentra il chakra nella bocca per creare un veleno che quando viene espulso crea una nuvola di gas velenoso (il raggio della tecnica è di 8 metri dall'utilizzatore). Una minima inalazione di questo gas può creare problemi. Il gas può essere disperso utilizzando delle tecniche di vento o di acqua che spazzino via la nube tossica. Più potente sarà il ninja, più letale sarà il gas velenoso.
    [Nota: il veleno causerà dei malus al ninja bersaglio in base alle abilità del ninja utilizzatore:
    Fisico/Chimiche LV 3= - 1 riflessi (- 1 slot ferita di danno) ;
    Fisico/Chimiche LV 4 = - 2 riflessi (- 2 slot ferite di danno);
    Fisico/Chimiche LV 5= -2 riflessi (- 4 slot ferite di danno)]
    I malus dureranno 1 turno.
    Successivamente verranno presi 6 spiedi e verranno scagliati contro l'avversario, dato il malus ai riflessi sarà più difficile evitarli. Il valore degli spiedi sarà quello previsto dal normale attacco, e anche se la prima parte della tecnica va a segno, se si hanno statistiche superiori al secondo questo potrà essere evitato.
    [Consumo: 45]
    [Slot Danno: Danno Lv Veleno + 6 se gli spiedi vanno a segno]
    [Richiede: 6 spiedi; Fisico/Chimiche uguale o superiore a 3; Intuito uguale o superiore a 4; Abilità Corporee 3]
    [Richiede: Nebbia Velenosa]
    [Costo: 190 Exp]
    [Energia: Blu]


    Arte del Fulmine: Combinazione Lampo del Leone (Raikō Shishi Rendan)
    Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
    Posizioni delle mani: //
    Livello: B
    Descrizione Tecnica: Ci si scaglierà contro l'avversario e con un calcio dal basso lo si scaglierà in aria e successivamente si salterà raggiungendolo per effettuare una serie di colpi portati in successione tra pugni e calci a mezz'aria. Con una tallonata finale lo si scaglierà infine contro il terreno. In tutto le azioni vengono portare utilizzando il chakra Raiton, che aumenta la velocità di esecuzione dell'utilizzatore concedendogli un bonus di +1 sul calcolo finale.
    Il calcolo da utilizzare sarà quello per i Taijutsu/Ninjutsu.
    [Consumo: 35]
    [Slot danno: 4-6]
    [Richiede: Abilità Corporee Lv3, Forza e Destrezza 5]
    [Costo: 90 Exp]
    [Energia: Rossa]


    Arte del Vento: Tecnica Combinata: Grande Lama Shuriken Deviata
    tipo: Ninjutsu/Taijutsu
    Posizione delle mani: nessuna
    Descrizione: La tecnica è simile alla precedente, solo che ci sarà una combinazione prevista con la propria evocazione volante. La tecnica sarà attuabile solamente su uno shuriken normale, essa consiste nel cospargere di vento lo shuriken e di manipolare la forma di esso rendendolo affilato, in questo modo la superficie che copre lo shuriken sarà di molto maggiore.
    La larghezza della superficie darà a seconda dello zen.
    Zen1: 2 centimetri in più
    Zen2: 5 centimetri in più
    Zen3: 7 centimetri in più
    Zen4: 10 centimetri in più
    Zen5: 13 centimetri in più
    Dopo averlo scagliato mancato volontariamente il bersaglio, lo schuriken verrà preso al suo centro dalla creatura voltante, che nel frattempo si sarà posizionata dietro l'avversario, mediante i suoi artigli. Scaglierà nuovamente lo shuriken, così da mirare nuovamente al bersaglio. Facendo così si avrà un bonus sul calcolo finale di +1.
    [Il calcolo da usare sarà sempre (Velocità Arma+Forza)/2]
    Data la velocità dello shuriken che aumenterà a seconda dello zen, fino a Zen 3 si potrà usare una creatura di energia rossa e non inferiore, ma da zen superiori, sarà richiesto alla creatura possedere maggiori riflessi per artigliare lo shuriken, così dovrà essere da blu in su.
    [consumo: 25]
    [danno: il danno dello shuriken sarà aumentato di uno slot danno]
    [richiede: Chakra Fuuton; Arte del vento: Grandi lame Schuriken in scheda, Evocazione Tipo Volante]
    [Costo: 65 EXP]
    [Energia: Rossa]

    Kumo:


    Arte del Fulmine: Bombardiere Crescente (Raijingubonbā)
    Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
    Posizioni delle mani: //
    Livello: A
    Descrizione Tecnica: Caricando nel proprio corpo il chakra raiton, si effettuerà una carica di gomito, colpendo al petto l'avversario. Se colpito il chakra raiton passerà dal corpo dell'utilizzatore all'avversario, provocandogli una paralisi media per due turni.
    Il calcolo da utilizzare sarà quello per i Taijutsu/Ninjutsu.
    Consumo: 50
    Slot danno: 4-8
    Richiede:
    Energia: Blu

    Iwa:


    Arte della Terra: Shuriken di Roccia
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Serpente - Tigre
    Livello: C
    Descrizione: Grazie al chakra doton sarà possibile creare due shuriken rocciosi (non avranno la forma dei normali shuriken ma avranno una rotazione che ricorderà molto quel tipo di arma) direttamente dal terreno, i quali andranno poi a vorticare attorno all'avversario per poi colpirlo.
    [Consumo: 20]
    [Richiede: Destrezza 4 - Zen 2 - Chakra Doton]
    [Slot ferita: 2 - 5]
    [Costo: 60 Ex]
    [Energia: Verde]

    Modificate le seguenti innate: Controllo dell'Ombra - Manipolazione degli Origami - Sabbia Magnetica
    Aggiornati i seguenti regolamenti con i suddetti inserimenti:
    - aggiunto status "lacerazione"
    - modificata la funzione dei tonici da guerra -> non concedono più il bonus ma annullano malus e basta (eliminata la lozione)
    - slot danno e ferite -> aumento degli slot danno da 4 a 5 e aggiunte postille su malus da ferite medie e come infliggere ferite gravi/profonde
    Armi Leggendarie:
    Tolte Lama di Charka Bianco
    Tolto Venatglio Tengu
    Modifica Spada del Dio del Tuono
     
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    MODIFICA CENTOCINQUANTATRE

    1. Aggiornato il Regolamento Mukenin: sistemato e aggiornato il regolamento delle organizzazioni, taglie, intromissioni e caccia ai pg.

    2. Aggiunti 3 punti statistica (+1 a energia verde; +1 a energia rossa; +1 a energia blu) all'interno del topic [Base] Energie.

    3. Modificato il regolamento "armature di chakra" in Tecniche Personali: non più regolamento per sole armature ma per tecniche difensive in generale.

    4. Aggiunta postilla n.3 nel regolamento Quest: PPE dimezzati per Pg di energia superiore alla quest richiesta.

    CITAZIONE
    N.B.
    Per quanto riguarda il punto N°2, consiglio di andare a dare una rapida lettura a questo topic per vedere come organizzarsi.
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOCINUANTAQUATTRO

    Inseriti nel rotolo Tecniche Comuni i nuovi Rasengan e Chidori

    Chi è in possesso di queste tecniche è chiamato ad aggiornarle per le modifiche subite.
    Per ottenere Rasengan e Chidori è previsto addestramento [Ma chi possiede già le tecniche non dovrà farlo ovviamente]
    Il Chidori non è più siolo di Konoha ma Comune per tutti i villaggi.
    La tecnica Arte del Tuono: Segugio Fulmineo non richiede più il possesso del Chidori.

    Per i possessori delle vecchie tecniche che hanno subito modifiche saranno percorribili due vie:
    - Venderle qualora non siano più interessati ad averle, e quindi si tolgono dalla scheda e si riprendono gli Exp spesi.
    - Sono mantenute in scheda, senza usarle aspettando di avere i requisiti per usarle

    Edited by Misaki Mei - 18/7/2014, 11:42
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOCINUANTACINQUE

    -Aggiornata la tecnica segreta "Modalità Eremitica"
    -Aggiornata la tecnica segreta "Segno Maledetto"
    -Aggiornata l'innata Segno Maledetto Primordiale (ora chiamata "Trasformazione Eremitica")
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOCINQUANTASEI

    -Eliminata "Pietra di Gelel" dalle armi leggendarie
    -Aggiunte nuove armi leggendarie e modificate alcune di quelle presenti (vedere topic "Armi Leggendarie")
    -Aggiornato Regolamento Genjutsu
    -Aggiornato topic Tecniche segrete e posti disponibili
    -La Manipolazione dell'inchiostro passa da Kumo a Konoha
    -La Manipolazione dell'argilla passa da Suna a Iwa
    -La Manipolazione del Fumo passa da Iwa a Suna
    -L' Arte del Magnetismo è solo di Kumo (e non più anche di Iwa)
    -Aggiunte immagini e nomi dei clan alle innate dei Rotoli Innate
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOCINQUANTASETTE

    Modifiche alle seguenti tecniche segrete:
    - aggiornato Byakugo
    - aggiornato Hiraishin
    - aggiornato Edo Tensei
    - aggiunta tecnica segreta "Pietra di Gelel"
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOCINQUANTOTTO

    Modificate e aggiornate le seguenti abilità innate:
    - aggiunta Arte del Ventaglio (e tolto quindi il ventaglio di Suna dalle armi leggendarie)
    - aggiornata Manipolazione del Fumo (passa da Suna a Oto)
    - aggiornata Arte dell'Esplosione
    - aggiornata Arte della Sensività
    - aggiornato Controllo delle Api
    - aggiornato Flauto Demoniaco
    - elminate Arte della Polvere, Effimera e Assorbimento del chakra
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOCINQUANTANOVE:

    -Aggiunto Regolamento Fuinjutsu (e modificati alcuni jutsu presenti nel gdr in base al nuovo regolamento)
    -Modificato Regolamento Combattimento (Calcoli)
    -Aggiunta postilla sulla fuga dalle organizzazioni e N.B. sulle intromissioni mukenin-mukenin nel Regolamento Mukenin
    -Modificate condizioni di attacco nell'uso dei genjutsu statici (vedere Regolamento Genjutsu)
    -Aggiornato regolamento Specializzazioni
    -Aggiornato regolamento Sforo Statistiche
    -Aggiornato regolamento passaggio energia
    -Aggiornato Regolamento Armi (modificato il Sigillo Esplosivo + aggiunta postilla sul lancio di più armi in un attacco con variazione del relativo danno/velocità)
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOSESSANTA

    Aggiornati i regolamenti di:
    - Pg senza innata
    - Trapianti innate
    - Gedo Mazo
    - Gerarchia (con aggiunta di gerarchia mukenin)

    Novità:
    - aggiunta Tecnica del Pavone
    - aggiunti pseudo jinchuuriki
    - aggiunto zerocoda
    - aggiunto Juubi (decacoda)
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOSESSANTUNO

    - Aggiunti nuovi Rasengan, Chidori e Bijuu Dama
    - Aggiunte nuove tecniche in Rotoli Tecniche di Iwa
    - Modificata l'innata Argilla Esplosiva
    - Modificata la sacca Porta Argilla
    - Modificata l'innata Manipolazione dell'Inchiostro
    - Modificata l'innata Ghiandole della Salamandra Nera
    - Modificata l'innata Rancore della Terra
    - Modificata l'innata Rinnegan
    - Modificata l'innata Byakugan
    - Modificati gli Status Alterati "Soffocamento" e "Congelamento"
    - Modificata nei Rotoli Tecniche Comuni la tecnica Lame di Chakra
    - Modificata nei Rotoli Tecniche di Konoha la tecnica Drago di Fuoco
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOSESSADUE

    - Aggiunta tecnica segreta Marionettizzazione completa
    - Aggiunta Quest per Marionettizzazione parziale
    - Aggiunta arma leggendaria 10 congegni di chikamtsu
    - Aggiornato Sigillo maledetto
    - Aggiunta Quest Demoni della nebbia
    - Aggiunto Regolamento Metagaming
    - Aggiunta Manipolazione del tempo (2^ innata da quest)
    - Aggiornato Izanagi
    - Aggiornata Tecnica dell'immortalità
    - Aggiunta Special Quest La Via dell'immortale
    - Aggiornata innata Fusione cellulare
    - Aggiunta postilla nella quest infiltrazioni per avere accesso alle armi leggendarie dei villaggi
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOSESSATRE

    - Aggiornato Regolamento Morte
    - Aggiornato Potenziamento Armi
    - Modificati i 5 tesori (non più esclusivi di Kumo, ma accessibili a tutti i villaggi)
    - Aggiunta Quest per Rashomon
    - Aggiunta 2^ innata Arte delle Illusioni
    - Aggiunto Chakra Yin/Yang alle innate Espansione del Corpo, Controllo dell'Ombra e Capovolgimento Spirituale
    - Aggiornato Byakugan
    - Aggiornato Controllo delle Ossa
    - Divisa l'innata "Sabbia Magnetica" in Sabbia Ferrifera e Sabbia Dorata
    - Modificata innata Controllo della Sabbia
    - Aggiornate tutte le arti del magnetismo (sabbia normale, ferrifera, dorata, ichibi e Jiton di Kumo) con i chakra elementali Vento e Terra
    - Aggiornato Regolamento Akatsuki
    - Aggiunto Regolamento Difese dei Villaggi e delle Organizzazioni Mukenin
    - Specificata la lunghezza della Lama dei Mille Falchi e il raggio della Barriera di Catene di Chakra
    - Modificata tipologia delle tecniche Mille Aculei e Doppia Pistola D'acqua (ninjutsu a distanza)
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOSESSANTAQUATTRO

    - Aggiornato il regolamento Ferite e Danni
    - Aggiornato il Regolamento Combattimento (Calcoli)
    - Modificati i calcoli difensivi delle evocazioni
    - Modificate le descrizioni delle statistiche Velocità e Destrezza e la postilla sui Riflessi in relazione alla distanza
     
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    Il Bijuu senza code di Konoha

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    AGGIORNAMENTO CENTOSESSANTACINQUE

    - Aggiornato regolamento Veleni
    - Aggiornata innata Flauto demoniaco
    - Aggiornata tecnica segreta Hiraishin
    - Aggiornata innata Hebiton
    - Aggiornata innata Mokuton
    - Aggiornata innata Sharingan
    - Aggiornato Ventaglio gunbai e Susanoo perfetto
    - Aggiornati tutti i ninjutsu/taijutsu presenti nel gdr e modificate alcune tecniche

    Edited by Uggi - 11/9/2015, 11:58
     
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    AGGIORNAMENTO CENTOSESSANTASEI

    - Eliminate tutte le innate di Suna e inserite le nuove versioni aggiornate:

    - Aggiornata la manipolazione fangosa del corpo
    - Aggiornata l'arte del ventaglio
    - Aggiornata la sabbia ferrifera
    - Aggiornata la sabbia dorata
    - Aggiornata il controllo della sabbia
    - Aggiornato il controllo delle marionette
     
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