Invasione Kumo: Paese delle Brina

Partecipanti: Roby1; Diego; Masahiro; Greed

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  1. Ðiegø
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    Ninja della Brina
    Shuren

    La mia offensiva portò ad un buon risultato, i colpi raggiunsero in pieno il mio bersaglio, che cadde a terra frastornato dagli attacchi subiti.
    È andata abbastanza bene…considerando che non ho potuto attaccare al pieno delle mie possibilità non posso lamentarmi…
    Mi posizionai tra le mie due copie, guardandomi intorno vidi che anche i miei compagni non stavano avendo particolari problemi, soprattutto Fudo, che riuscì a stendere la sua avversaria con una serie micidiale di colpi.
    Bravo amico mio…sei stato grande…
    Ciò nonostante non c’era il tempo per distrarsi, infatti dopo qualche attimo il nemico che stavo fronteggiando si rialzò in piedi, anche se molto provato aveva ancora la forza per tentare di ostacolarmi e non solo.
    Dannazione...Dannazione...DANNAZIONE!!!
    Non preoccuparti…le tue sofferenze stanno per terminare…
    Irritato dalle mie parole, il ninja della Brina si fiondò contro di me a grande velocità, lo vidi caricare prima un pugno, i miei riflessi mi permisero di vederlo arrivare, decisi cosi di utilizzare un jutsu da me creato, con il quale formai un tornado di vento intorno a me, che speravo potesse proteggermi dal suo colpo.
    Vediamo ora che succede…
    Il suo attacco frantumò la mia barriera e in successione sferrò un altro gancio, che però non riuscii ad evitare in pieno, venni preso al braccio sinistro, al quale subii una frattura che mi causò qualche danno e mi scaraventò a qualche metro di distanza.
    Maledetto...che dolore...credo sia rotto...
    Sembrava che avesse terminato la sua offensiva ma cosi non fu, rapidamente infatti si diresse nuovamente verso di me tentando un colpo circolare.
    Questa volta non mi prendi…
    Composi il sigillo del cane, per poi utilizzare una tecnica basilare appresa durante l’accademia, ovvero la sostituzione, che avvenne con la copia creata nel bosco, che subì i restanti colpi portati dal nemico. A quel punto io e il clone adibito alle cure ci spostammo indietro di qualche metro.
    Questa volta me la sono vista brutta…quei pugni fanno proprio male…
    La situazione sembrava pian piano volgere a nostro favore, avevamo anche un avversario in meno da affrontare grazie alla maestria di Fudo nelle arti marziali, l’unico che sembrava un po’ in difficoltà era Shuren.
    Natsu... avrò bisogno di una mano... tienilo impegnato...
    D’accordo…ti lascio la mia copia…ha ancora abbastanza chakra…utilizzala come meglio credi…
    Detto ciò mi voltai nuovamente verso il ninja della Brina, notai anche l’altro mio compagno chuunin utilizzare una tecnica tipica del nostro villaggio, andando a creare due copie elettriche, una delle quali vidi dirigersi a kamikaze contro l’avversario di Eikichi.
    Ho capito…buona idea…in questo caso…
    Rapidamente composi dei sigilli con il braccio sano, misi le mani a terra e creai quattro grandi pilastri, che avrebbero dovuto intrappolare in una barriera magnetica il mio nemico. A quel punto il clone Raiton iniziò la sua corsa verso lo shinobi che stavo affrontando io e, approfittando della situazione, Eikichi sparò un grande drago di fuoco. Conclusi estraendo un kunai, a cui applicai un sigillo, che poi lanciai contro lo shinobi.
    Se sopravvive a questa combinazione di attacchi giuro che vado li e gli stacco la testa…
    Nel frattempo la copia che lasciai con Shuren si stava preparando ad attaccare, prima concentrò del chakra Raiton nelle mani e, come in precedenza feci io, creò sei aghi elettrici che indirizzò verso l’avversario di Shuren e dopo si preparò a spalleggiare il chuunin di Kumo nella sua offensiva.

    CITAZIONE
    Riepilogo post

    Azione Gratuita 1: Mantengo innata (5)
    Tecnica non offensiva Gialla: Fuuton: Cyclonic Barrier (8)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Drago
    Livello: D
    Descrizione Tecnica: il ninja utilizzatore, una volta posizionate le mani e concentrandosi sul chakra Fuuton, potrà creare attorno a se un tornado di vento di un metro di diametro e due di altezza (essendo l'utilizzatore il centro si avranno 50 cm di raggio), che lo proteggerà da determinati attacchi e da tecniche non superiori a quelle di livello D. Il ciclone respinge:
    • 2 armi da lancio (kunai, shuriken) e un attacco semplice
    • 1 arma da lancio con sigillo esplosivo e un attacco semplice
    • 1 jutsu Suiton, Doton o Fuuton di livello D o inferiore
    Esso non potrà essere nuovamente usato nel turno successivo e al momento di contrattaccare svanirà. Per quanto riguarda tecniche Katon e Raiton vale il regolamento "Relazione tra Tecniche ed Elementi".
    Consumo: 8
    Slot danno: /
    Richiede: Zen uguale o superiore a 2; Destrezza uguale o superiore a 2; Chakra Fuuton
    Energia : Gialla

    Difesa semplice: Tento schivata
    Tecnica non offensiva Bianca: Sostituzione (1)
    Tipo : Ninjutsu
    Posizioni delle mani: cane
    Livello: D
    Tecnica basilare indispensabile per la promozione all'accademia degli shinobi. Tecnica utilizzata per sostituirsi a un oggetto delle vicinanze grande almeno 1/3 del corpo dell'utilizzatore.Ha lo scopo di confondere l'avversario facendogli credere di aver portato a segno il colpo,dandovi così l'opportunità di contrattaccare.
    E' possibile sostituirsi:
    -a copie reali dell'utilizzatore (quindi a kage bunshin)
    -ad animali evocati dall'utilizzatore.
    -ad oggetti grandi almeno 1/3 del corpo dell'utilizzatore.
    E' impossibile sostituirsi:
    -a copie illusorie dei ninja nemici.
    -a ninja nemici
    -animali evocati da ninja nemici.
    Questa tecnica può essere usata in combattimento soltanto 3 volte e l'oggetto a cui ci si sostituisce deve essere entro un raggio di 5 metri.
    Ci si potrà sostituire solo ad attacchi semplici, ad armi (non leggendarie) e a taijutsu livello D. Non ci si potrà sostituire a ninjutsu, genjutsu o taijutsu di livello C o superiore.
    [Consumo: 2]
    [Energia: Bianca]

    Azione di movimento: Indietreggio qualche metro
    Tecnica offensiva Rossa: Barriera delle 4 colonne (25)
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Elemento: Tuono - Terra
    Sigilli: Topo-cane-cinghiale-pecora-tigre-drago-cane-serpente-drago-pecora-cane-tigre
    Descrizione: Il ninja appoggiando le mani al suolo dopo aver terminato di comporre tutti i sigilli potrà tramite il controllo del chakra Doton sollevare attorno all'avversario 4 grandi pilastri larghi 3 per 3 metri e altri 10 metri saranno disposti uno a 8 metri dall'altro.
    Da tutte e quattro le colonne partirà un raggio di fulmine in direzione dell'avversario che sarà evitabile con una difesa semplice.
    Si potrà effettuare un attacco a turno ed il nemico non potrà uscire dal perimetro delle colonne fino a che almeno una di esse non viene distrutta, questo per via di un campo elettromagnetico che si forma con i 4 lati della tecnica.
    Si potrà eseguire un solo attacco alla volta, chi attiva la tecnica non potrà utilizzare altre tecniche che richiedano l'elemento raiton e Doton per tutta la durata di suddetta tecnica.
    Ogni colonna avrà resistenza 2 (8 slot) per uscire dalla tecnica e annullarla il nemico dovrà attaccare una delle colonne consumando tutti gli slot danno, una volta terminati la colonna cederà e la tecnica verrà annullata
    [Consumo: 25 + 10 a turno]
    [Richiede: Zen uguale o superiore a 5; Abilità tecnico meccaniche a 2; chakra Doton e raiton]
    [Slot ferita:3-6]
    [Costo: 100 exp]
    [Energia: Rossa]

    Azione Gratuita 2-3-4: Estraggo kunai, sigillo e applico
    Attacco semplice: Lancio arma esplosiva
    Chakra consumato: 39
    Chakra rimasto/posseduto: 25/210
    Danni fisici: 9
    Danni psicologici:
    Condizioni psico-fisiche: Determinato
    Armi rimaste/possedute:
    Katana
    [Prima sacca]
    Tasca 1: ( 4/5 ) Kunai, ( 15/15 ) Shuriken, ( 4/4 ) Uchiha Shuriken, ( 10/10 ) Lame assassine
    Tasca 2: ( 20/20 ) Makibishi, ( 20/20 ) Spiedi
    [Seconda sacca]
    Tasca 3: ( 3/3 ) Palla di luce, ( 4/5 ) Sigillo esplosivo, ( 3/3 ) Fumogeni
    Tasca 4: ( 15/15 m ) Filo di Nylon, ( 10/10 m ) Bende, ( 1/3 ) rotoli

    Rotolo Cadaveri:
    Descrizione: Rotolo dato in dotazione ai ninja specializzati di qualsiasi categoria. Permette di trasportare dei cadaveri, utilizzabili per la tecnica dell'anima morta, o per trasportarli in vista di consegnarli per ricompense.
    Capacità di trasporto: 8 corpi
    Energia: Rossa
    Collocazione: Occupa il posto di un rotolo

    Farmaci rimasti/posseduti:
    Tasca 1: (0/5) Auto iniettori, Iniettori o Nebulizzatori.
    Tasca 2: (3/3) Tonici. (Forza, Velocità, Riflessi)
    Tasca 3: (0/8) Garze Elastiche Leggere, (0/8) Lozioni/Unguenti/Creme/Pasticche/Aspirine/Infusi.
    Tasca 4: (0/3) Bombe Nebulizzanti o Bombe a Centrifuga.
    Tasca 5: (0/8) Provette contenenti Veleni o Antidoti.

    Posizione del PG: Fuori palazzo Kage
    Distanza dall'avversario: 8 metri

    CITAZIONE
    Riepilogo post copia

    Azione di movimento 1: Si avvicina all’originale
    Azione di movimento 2: Va verso Shuren per fornirgli supporto
    Tecnica offensiva Gialla: Aghi paralizzanti (5)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: topo – tigre – cavallo.
    Livello: D
    Descrizione: Il Ninja attivando i sigilli richiesti concentrerà il chakra tra le due mani e creerà dai 3 ai 6 piccoli spiedi fatti puramente di elettricità.
    Questi spiedi dovranno essere lanciati tutti contemporaneamente verso il nemico, viaggeranno solamente in linea retta e per una distanza massima di 15 metri.
    Se anche uno spiedo colpirà il nemico la parte colpita verrà paralizzata lievemente.
    [Slot ferita: 1 slot danno a spiedo più effetto paralisi lieve]
    [Consumo: 5 ogni 3 spiedi si potranno creare massimo 3 aghi per mano]
    [Richiede: Chakra Raiton; Zen uguale o superiore a 1; Abilità corporea 1]
    [Costo: 35 exp]
    [Energia: Gialla]

    Attacco semplice 1-2: Supporta Shuren fornendo superiorità
    Chakra consumato: 5
    Chakra rimasto/posseduto: 25/90
    Danni fisici:
    Danni psicologici:
    Condizioni psico-fisiche: Determinato
    Armi rimaste/possedute:
    Katana
    [Prima sacca]
    Tasca 1: ( 5/5 ) Kunai, ( 15/15 ) Shuriken, ( 4/4 ) Uchiha Shuriken, ( 10/10 ) Lame assassine
    Tasca 2: ( 20/20 ) Makibishi, ( 20/20 ) Spiedi
    [Seconda sacca]
    Tasca 3: ( 3/3 ) Palla di luce, ( 5/5 ) Sigillo esplosivo, ( 3/3 ) Fumogeni
    Tasca 4: ( 15/15 m ) Filo di Nylon, ( 10/10 m ) Bende, ( 1/3 ) rotoli

    Rotolo Cadaveri:
    Descrizione: Rotolo dato in dotazione ai ninja specializzati di qualsiasi categoria. Permette di trasportare dei cadaveri, utilizzabili per la tecnica dell'anima morta, o per trasportarli in vista di consegnarli per ricompense.
    Capacità di trasporto: 8 corpi
    Energia: Rossa
    Collocazione: Occupa il posto di un rotolo

    Farmaci rimasti/posseduti:
    Tasca 1: (0/5) Auto iniettori, Iniettori o Nebulizzatori.
    Tasca 2: (3/3) Tonici. (Forza, Velocità, Riflessi)
    Tasca 3: (0/8) Garze Elastiche Leggere, (0/8) Lozioni/Unguenti/Creme/Pasticche/Aspirine/Infusi.
    Tasca 4: (0/3) Bombe Nebulizzanti o Bombe a Centrifuga.
    Tasca 5: (0/8) Provette contenenti Veleni o Antidoti.

    Posizione del PG: Fuori palazzo Kage
    Distanza dall'avversario: Qualche metro

    CITAZIONE
    Calcoli e Considerazioni

    Ninjutsu: 9
    Attacco semplice: 3,75

    Ho un solo dubbio su come utilizzo la mia personale. Ciò che blocca è specificato male a mio avviso (ragion per cui avevo pensato di chiedere se potesse essere leggermente modificata), quindi mi sono assegnato il danno pieno sul secondo pugno che sferra (dopo che col primo la distrugge). Per il resto mi sembra tutto ok, spero di non aver scordato niente :beer:


    Edited by Ðiegø - 30/7/2014, 20:34
     
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