Naruto Italian Forum GDR: Il Migliore Gioco Di Ruolo
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Missioni LV B
Missione Mista: The Butcher of the Mist
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L ~
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6/2/2015, 13:18
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L ~
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SPOILER
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Buoni post entrambi. Uggi prende 8 (mi è piaciuta molto la tua ricerca dei medicinali), mentre Wep prende 7,5.
Ora che inizia il combattimento tenete d'occhio il nuovo regolamento dei calcoli, quindi attenti a non fare errori
CITAZIONE
Traccia:
-
Nota Bene
La stanza sarà di forma quadrata (lato = 10m).
Un muro ha un varco largo 6m di diametro (da dove sono entrati Daizen e Himeko) e un secondo varco (dove c'era la porta, ora frantumata).
Nel lato opposto alla porta sono presenti delle gabbie grandi 1mx1mx2m (larghezza x lunghezza x altezza). Dunque l'area in cui combatterete è grande 10m x 9m.
Himeko e Ginshikon si trovano ad un metro dalle gabbie; Daizen e Daisuke si trovano ad 1m dalla porta (sono distanti da voi 5m)
Ora non iniziare a comportarti da bambino infantile
Come sei noioso Daizen-kun.. Tu piuttosto controllati.. Non devi ucciderli..
Combatti e chiacchiera di meno...
Senza perdere tempo Daizen punterà le proprie mani verso Himeko e dalle
dita
Calcolo 9
Nome: Proiettili digitali (Teshi Sendan)
Tipo: Ninjutsu (Hijutsu)
Descrizione: Il ninja scaglierà dalle proprie dita le falangi in un potente attacco a distanza capace di perforare anche la roccia. Si creeranno in totale 10 proiettili (uno per ogni dito).
[Consumo: 10]
[Danno: 2-5]
[Richiese “Controllo delle ossa LV 2”]
sparerà una decina di proiettili bianchi.
Nello stesso istante unendo le mani a pugno Daisuke creerà una decina di
raggi
CALCOLO 9
Nota: i raggi arrivati vicino a Himeko devieranno all'improvviso mirando alla testa (questo effetto sorpresa ti causerà solo per questo attacco un malus -1 riflessi)
Laser Circolare (Reizā Sākasu)
Tipo: Ninjutsu
Posizioni delle mani: Tigre; cane; serpente; drago
Livello: B
Descrizione Tecnica: Il ninja effettuando i sigilli creerà, con il chakra tempestoso compresso la massimo, un cerchio davanti a se che continuerà a girare ad alto voltaggio.
Alzando le mani verso il cerchio da esso verranno lanciate decine e decine di raggi elettrici simili a laser che andranno rapidamente verso il nemico.
I raggi potranno essere lanciati solo in linea retta per una distanza massima di 15 metri, al termine dell'utilizzo di esso il cerchio creato svanirà.
Se si colpirà il nemico con i raggi elettrici il nemico avrà un ustione di primo grado entro 10 centimetri della parte colpita oltre che una paralisi lieve sulla stessa zona interessata.
Si potranno colpire massimo 3 nemici, scagliando 10 raggi laser per ninja.
Consumo: 30 per 10 raggi
Slot danno: 3-5
[Arte della Tempesta: Energia Rossa]
elettrici che partiranno contemporaneamente verso Ginshikon e verso Himeko.
Arte della Tempesta: Laser circolari!
Successivamente il Macellaio farà uscire un
osso
Nome: Lama d'osso
Grado: D
Tipo: Ninjutsu (Hijutsu)
Descrizione: Il ninja potrà far fuoriuscire un osso molto appuntito dal palmo delle mani, di lunghezza 40cm e resistenza pari a quella consentita dal livello di innata raggiunto. L'osso avrà un danno variabile al livello dell'innata raggiunto e potrà essere utilizzato per compiere attacchi semplici. La lama d'osso rimarrà attaccata tutto il tempo al palmo del ninja, impedendogli quindi di comporre sigilli con quella mano.
[Danno: quello previsto dall'innata]
[Consumo: 5 attivazione; 3 mantenimento]
[Richiede “Controllo delle ossa LV 1”]
affilato dal proprio palmo e con esso sferrerà due
fendenti
2 attacchi semplici (danno 6-7) - Calcolo 10
, uno alla gamba della kunoichi e l'altro alla sua spalla. Infine correrà sempre verso Himeko, generando sul proprio braccio destro numerose ossa che andranno ad avvolgersi e compattarsi fino a creare una
lancia
Nome: Ballo della Clematide: Fiore (Tessenka no Mai: Hana)
Tipo: Ninjutsu/Taijutsu (Hijutsu)
Grado: A
Descrizione: Seconda parte della quarta danza: l'utilizzatore farà uscire dal proprio braccio numerose ossa che andranno ad avvolgersi e compattarsi fino a raggiungere un'elevatissima densità e durezza. Con la lancia che si verrà a creare (lunga due metri e mezzo) si colpirà violentemente il nemico infliggendogli gravi danni da perforazione tramite attacchi semplici. Potrà scontrarsi anche con ninjutsu difensivi avendo la meglio solo su barriere create con tecniche di livello B o inferiore (contro jutsu di livello A o superiore invece si spaccherà e si sgretolerà disattivando così il jutsu).
Fin quando si manterrà attiva questa tecnica l'utilizzatore non potrà comporre sigilli con le mani.
[Danno: Quello previsto dalle ossa +1]
[Consumo: 40 attivazione; 20 mantenimento]
[Richiede “Controllo delle ossa LV 4”]
conica: con esse sferrerà un terzo
colpo violento
Attacco semplice (danno 7-8) - Calcolo 10
diretto a perforare il fianco della ragazza.
Daisuke scaglierà invece, verso l'anbu di konoha, una
sfera elettrica
Calcolo 9
Arte del Tuono: Sfera di Tuono
Tipo: Ninjutsu
Posizioni delle mani: Drago – Serpente – Lepre – Gallo – Cinghiale
Livello: D
Descrizione: Il ninja effettuando i sigilli richiesti dovrà unire le mani a coppa e concentrare tutto il chakra raiton che riesce a richiamare all'interno dove prenderà forma una sfera di fulmini gialli che scricchiolerà rumorosamente e avrà la grandezza di una palla da calcio.
La sfera potrà essere lanciata solamente in linea retta e potrà raggiungere una distanza massima di 15 metri prima di perdere potere.
Pagando un costo extra e possedendo l'abilità zen al massimo sarà possibile concentrare il chakra con una sola mano per creare la sfera, questo permetterà di creare due sfere con entrambe le mani.
Consumo: 8 una sfera; 15 due sfere
Richiede: Chakra Raiton; Zen 2; Destrezza 2
Danno: 1– 3 (la parte colpita avrà una paralisi media)
Costo: 40 exp
Energia: Gialla
diretta alla sua pancia, seguita da un
kunai
Calcolo: 1,75
Danno fiammata: 4-6 + ustioni II grado
Raggio fiammata: 4m
Raggio onda d'urto: 6m
Raggio detriti: 10m
a cui sono stati legati tre sigilli esplosivi (
nota
Ricordo che vi trovate in una stanza e oltre a voi sono presenti le gabbie con i bambini. Se l'esplosione non verrà bloccata, anche schivando l'attacco, non impedirete a Daisuke di ferire i bambini con l'esplosione.
).
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