E' solo un arrivederci

Voglia di cambiare

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    Miura Tokugawa
    Sarete tutti offerti come sacrifici al mio dio!

    Leggenda - Pensato - Parlato Majeed - Ryuu - Majeed spirito







    come un salto nel buio. tutta quella situazione era come un salto nell'oscurità, la mia oscurità. Ero sempre stato di indole strana, a scuola, nelle missioni, ecc...ma ero sempre riuscito a rimettermi in in piedi davanti in una situazione che mi metteva davanti una scelta di vita o di morte...neanche senza rendermi conto, ormai imprigionato nel mio stato comatoso, mi ritrovai un sigillo su la spalla, conoscevo quella tecnica, aoda non c'era, era sparito..

    Guarda come si usano questi vermi....

    come osi definirci vermi ......rispose ryuu, ormai al limite

    Quelle parole mi fecero rinsavire, aveva ragione, per me i compagni serpenti erano vermi, avevo sempre disprezzato quell'innata, non la volevo, e se avessi potuto me ne sarei liberato. Quelle parole erano cariche odio, un odio, verso un innata, no mi sbaglio, non era indirizzato all'innata, ma al sangue. Il mio odio, era radicato in me, era radicato nel mio sangue, forse avevo capito, avevo capito il mio punto debole, avevo capito di essere vulnerabile . E mentre viaggiavo con la mente, tra domande e riflessioni, una nuvola di fumo mi ricopriva, e un qualcosa di brillante, si faceva strada all'interno di esso...

    Troppo scontato ...

    Feci una capriola all'indietro, schivai lo spiedo ma si conficco a pochi metri nel terreno da me...e da li un forte rumore assordante inondo le mie orecchie. un sigillo esplosivo esplose, ma per fortuna avevo visto in tempo quell'attacco subdolo che solo io potevo fare ...

    subbisco l'attacco ...vero ho destrezza 11 e riflessi 10 , neanche io mi ricordavo :yao: ...grazie hai miei riflessi e alle mie abilità corporee riesco ad evitare in parte l'attacco .......


    Ormai avevo capito cosa si celava dentro di me, mi stavo svegliando, mi stavo ripulendo l'anima, e volevo seppellire tutto , ero stufo


    ora sono veramente STUFOOOOOOOOOOOOOO! ....ti faccio vedere io come si usa questa INNATAAAAAAA !

    Tecnica degli Otto Serpenti (Yamata no jutsu)

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    Tecnica degli Otto Serpenti (Yamata no jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Livello: S
    Posizioni delle mani: //
    Descrizione: Con questa tecnica l'utilizzatore trasformerà il proprio corpo in quello di un serpente bianco a otto teste e otto code, di dimensioni nettamente superiori a tutti i serpenti giganti evocabili (25m di altezza e 30 di lunghezza). In questo stato il ninja potrà utilizzare solo le tecniche relative all'innata (purchè non richiedano sigilli) e potrà sfruttare il proprio corpo per causare gravi danni a edifici e persone (ogni attacco semplice inflitto avrà danno 4-6). Inoltre data la stazza, si guadagnerà una forte resistenza (danno ridotto da attacchi semplici che utilizzino armi di energia pari o inferiore all'utilizzatore e tecniche di energia rossa o inferiore di 2 punti) e un bonus di +1 alla Forza alla Velocità. La tecnica può essere sciolta anche prima della fine del duello, tuttavia non sarà più possibile riattivarla.
    Nota: se si possiede l'Arma leggendaria Kusanagi, l'utilizzatore potrà uscire da una delle otto bocche e sferrare un attacco a sorpresa contro il proprio nemico (l'attacco semplice avrà un bonus di +1 al calcolo solo per il primo utilizzo).
    Consumo: 70 + 30 a turno
    [Richiede: “Hebiton Liv.4”] - Energia Viola


    non ci credo ha utilizzato veramente questa tecnica proibita, questo vuol dire che accetta la sua natura, sei cresciuto piccolo majeed ...l'odio per tuo padre, il rancore e tutto ciò che ne deriva, lo hai trasformato in forma di serpente...

    Avevo assunto una forma mai vista prima, ero enorme e possente...ma il mio nemico era scomparso, non c'era più, come se fosse svanito nel nulla...

    TORNA QUI !

    Pensavo che tutto fosse finito ma, e che il clone se ne era andato, avevo vinto .....ma l'istinto , non mi fece sciogliere la tecnica, non sapevo dove fosse e cosa stesse facendo, ma avevo un intuizione, cosi feci ricorso a una tecnica che mi avrebbe aiutato a capire ...

    Mandara no Jin

    Formazione dei diecimila serpenti (Formation of Ten Thousand Snakes - Mandara no Jin)
    Tipo: Ninjutsu
    Livello: B
    Descrizione: L'utilizzatore vomiterà dalla propria bocca diecimila serpenti, i quali come un'onda si ammasseranno cadendo addosso ai nemici. In tale attimo ognuno di essi farà uscire dalla propria bocca una lama, ferendo ulteriormente chi subirà questo attacco. L'ondata di serpenti avrà una larghezza di 10m e una lunghezza di 15m. L'attacco avrà un bonus di +1 alla velocità e si potranno colpire massimo 2 avversari, se nell'area d'azione della tecnica.
    Danno: 3-7
    Consumo: 35
    [Richiede: “Hebiton Liv.3”]


    allora non capisco che si è nascosto, infatti non vedendo più nessuno penso che il clone si sia ritirato, ma avverto una presenza grazie alle mie abilità
    corporee e uso una tecnica verso il luogo che penso c'è qualcosa






    Omaera wa kamini sasagerareru mie da!
    codice role © Akicch~NON COPIARE - WANT YOUR OWN? GET IT
     
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    Otogakure e Kumogakure...dipende dalla situazione xD...

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    Valutazione: Ottima contromossa :beer: procediamo




    CITAZIONE
    Danni 13; Chakra speso 259/540; Chakra della natura speso 125/130




    6° Traccia: Il nemico viene colpito quindi ritorna visibile ma non molla, si mette a ridere e mentre lo fa vedi dei cambiamenti in lui.



    Sennin Mōdo
    A questo livello si acquista il pieno controllo della modalità eremitica e per richiamare il chakra della natura ci vorranno solo pochi attimi, verrà meno la limitazione sul numero di azioni eseguibili.
    Grazie alla capacità di accumulare chakra della natura, se bloccati da tecniche o prese che immobilizzano l'utilizzatore, al costo di un'azione gratuita potrà recuperare fino a 30 punti chakra della natura a turno ed eventuali ninja nemici non saranno in grado di assorbire il chakra dagli utilizzatori dell'eremitica, questo perchè non essendo in grado di gestire il chakra della natura andrebbero incontro alla morte.
    Anche la propria resistenza ne gioverà, si riuscirà a parare a mani nude anche lame metalliche di energia pari o inferiore a quella del ninja e ogni colpo subito da attacchi corpo a corpo con o senza armi e taijutsu, nintaijutsu e ninjutsu Doton e Suiton massimo di Livello C sarà diminuito di 1.
    Anche a questo livello si potranno richiamare fino a due animali contemporaneamente utilizzando la tecnica del richiamo, anche a segreta spenta.

    Concede:
    +1 Velocità +1 Riflessi + Bonus derivato dalle proprie abilità naturali;
    +130 di chakra della natura;
    [Attivazione 40; mantenimento 12]



    Compone un singolo sigillo e dal cielo cadono, a velocità disarmante, 10 cancelli che andranno a bloccare tutte le 8 teste e 2 a bloccare il resto del corpo (parte del dorso verso le steste, parte del dorso verso le code).



    Arte Eremitica: Cancello Divino (Senpō: Myōjinmon) [Valore attacco: 11]
    Tipo: Senjutsu
    Livello: S+
    Posizioni delle mani: Pecora
    Descrizione: Si farà apparire dal cielo un grande cancello Torii formato da una trave orizzontale sorretta da due colonne verticali. Con questa tecnica l'eremita sarà capace di bloccare persone o anche grandi animali (come le evocazioni energia Viola o i Bijuu al loro stadio completo), facendo cadere dal cielo un grande cancello addosso al bersaglio (la bestia o la persona non potrà muoversi da lì, ma potrà ancora lanciare ninjutsu o genjutsu se ne è capace).
    Con un maggiore dispendio di chakra si potranno far cadere dal cielo dieci cancelli più piccoli in modo da bloccare il proprio bersaglio in altri punti (come braccia, gambe, coda, busto..): in questo modo il proprio nemico sarà completamente immobilizzato e incapace di utilizzare le proprie tecniche. Il cancello o i cancelli resteranno sul campo per un massimo di tre turni: per liberarsi il nemico dovrà avere Forza superiore di 1 punto rispetto alla volontà dell'eremita che diminuirà di 1 ogni turno.
    [La tecnica vale come Fuinjutsu di Distanza e si avrà un bonus di +1 sulla volontà nella versione a 1 cancello e di +2 nella versione a 10 cancelli]
    N.B.: mentre il nemico è bloccato l'utilizzatore non sarà in grado di attaccare, ma potrà effettuare azioni non offensive, azioni gratuite e di movimento
    N.B.: dal turno seguente a quando sono stati colpiti da questa tecnica gli animali da evocazione saranno comunque in grado di scomparire e tornare nella loro dimensione, mentre i jinchuuriki saranno in grado di tornare al loro stadio umano.
    N.B.: la versione a 10 cancelli può essere usata solo su esseri giganti e non su persone
    Danno: //
    Consumo: 80 per 1 cancello (35 di proprio chakra e 55 di chakra eremitico) ; 100 per 10 cancelli (40 di proprio chakra e 60 di chakra eremitico)
    Richiede: Eremitica lv 3; Zen 5; Intellettive 5; Intuito 9; Volontà 6
    Costo: 350 Exp
    Energia: Nera



    Ahahahahaha!
    Lo vedi correre verso di te, fa un balzo altissimo tanto da superarti in altezza, dal nulla spuntano 30 copie, ognuna ha in mano un Choodama Rasengan tutto per te. Ti vogliono colpire tutti insieme per formare un jutsu molto potente, il Chōōdama Rasen Tarengan.



    Arte Eremitica: Chōōdama Rasen Tarengan [Valore attacco: 7,5]
    Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: S+
    Descrizione: Solo per il tempo dell'attacco si riusciranno a creare 30 copie di se stesso con la modalità eremitica che creeranno altrettanti Choodama Rasengan con i quali, all'unisono, si cercherà di colpire l'avversario con inaudita potenza. L'attacco non è molto utile in fase difensiva, ma permette di colpire animali di grosse dimensioni, anche Bijuu o più avversari. Il raggio totale dell'attacco sarà infatti di 12 metri e si potranno colpire massimo 3 nemici, se nel raggio d'azione.
    Consumo: 110 (45 di proprio chakra e 65 di chakra eremitico)
    Danno: 8-11 + Lacerazione Totale (solo se si colpisce un solo avversario)
    Richiede: Arte Eremitica: Chōōdama Rasengan; Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo; Corporee 5
    Costo: 420 Exp
    Energia: Nera



    Dopo questo, appena toccato terra, si allontanerà di una decina di metri da te.
    Ahahahaha!



    A te la mossa. Sempre se riuscirai a continuare a combattere :caffè:

     
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    Leggenda - Pensato - Parlato Majeed - Ryuu - Majeed spirito







    Quando utilizzavo quella forma, la mia mente ragionava da serpente, i miei istinti mutavano, si potenziavano, mi sentivo imbattibile, ma queste emozioni potevano valere solo se contro non avevo me medesimo. Visto che mi ritrovai bloccato al terreno, mentre la mia parte cattiva contrattacava ...

    Eccolo che riparte, non si ferma mai, i suoi occhi neri, forse è cosi che apparivo a gli occhi dei miei nemici. ora capisco la la loro paura, ero un vero e proprio mostro ....

    L'arte eremitica, il mio io, aveva attivato la sennin mode, e ritrovarmela contro, su la mia pelle non era piacevole, sapevo cosa sarebbe successo, sapevo cosa comportava, e sapevo che non sarei riuscito a fare nulla restando in quella forma .

    Se la disattivo ora poi non potrò più usarla , ma se mi becca sono finito

    Avevo davanti a me 30 majeed con l'intenzione di colpirmi , quella tecnica era micidiale, e sapevo che avrebbe funzionato solo su nemici con grande stazza cosi disattivai la forma yamata, e cercai di schivare ...

    ( riflessi 10 - attacco nemico 7,5 - valore calcolo schivata :10 )


    L'impatto era stato fortissimo, le mie orecchie fischiavano, e le mie gambe tremavano, cosi cercai di far ricorso alle mie ultime energie, e cercai di contrattaccare utilizzando una tecnica del suono devastante ...

    Tecnica dell'Onda del Suono !

    Arte del Vento: Tecnica dell'Onda del Suono
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Tigre; Toro; Cane; Coniglio; Serpente
    Livello: S
    Descrizione Tecnica: Componendo i sigilli si creerà una potente onda sonora di medio raggio, 7m dall'utilizzatore, che non solo sarà particolarmente potente e distruttiva, ma destabilizzerà parecchio tutti i nemici colpiti all'interno dell'area, provocando un malus per un turno di -2 alla Destrezza.
    Consumo: 90
    Slot danno: 7-9
    Richiede: Elemento Vento; Destrezza 9; Zen Lv.5
    Exp: 180
    Energia : Nera

    valore attacco 10,5


    dopo aver lanciato la tecnica corsi verso il mio nemico , afferrai un fumogeno dalla mia giubba e lo scagliai davanti a me , cercai di cambiare direzione , con la speranza che l'altro majeed, pensasse che stesse arrivando un attacco frontale, ma mi trovavo alla sua destra , e frenando la corsa utilizzando il piede sinistro su il terreno posai entrambe le mani al suolo e urlai ...

    Tela del Ragno !

    Vediamo se la tecnica che mi ha insegnato il ninja leggendario di kumo, mi sarà utile...

    ormai avevo giocato tutte le mie carte, e non solo quelle, anche le mie energie erano esaurite ...fissavo il mio nemico pregando che fosse caduto nella trappola


    Arte del Tuono: Tela del Ragno
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Cane - Drago - Topo - Pecora
    Livello: A
    Descrizione Tecnica: Dopo aver composto i sigilli l'utilizzatore poggerà entrambe le mani al suolo. A partire da quel punto si dirameranno dei fulmini a forma di ragnatela elettrica ricoprendo il raggio di 10m intorno al ninja. Se il nemico si troverà in quella zona verrà travolto da una scarica elettrica che attraverserà il suo corpo. La tecnica può essere mantenuta per più tempo, tuttavia il pg dovrà rimanere fermo con le mani poggiate al suolo. Se il nemico rimarrà nella ragnatela continuerà subire delle scariche elettriche (danno 1 a turno + status paralisi media); se l'utilizzatore venisse ferito mentre mantiene questo ninjutsu, la tecnica si disattiverà automaticamente.
    [Consumo: 40 + 20 a turno]
    [Slot danno: 4-7 + 1 a turno]
    [Richiede: Raiton; Destrezza 7]
    [Costo: 85 Exp]
    [Energia: Blu]

    valore attacco 10,5





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