Girone C-secondo scontro VAN VS SHIPPU

Terminato

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  1. »Ateyo
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    CITAZIONE
    il torneo si terrà nel paese degli uccelli.
    Il combattimento sarà composto da 3 post, SOLO QUELLI DI COMBATTIMENTO.
    avrete 72 ore per postare, potete richiedere una proroga di 48 ore.
    Negli scontri dove si interporranno e affronteranno pg di diversa energia (es. gialla vs verde) si utilizzerà una specie di handicap indirizzato al giocatore di energia superiore: verrà ridotta la quantità di movimenti attuabili in un turno eguagliando quella dell'utente a energia inferiore.
    Inoltre sarà vietato l'utilizzo della moltiplicazione superiore.

    L'arena è nel cratere di un vulcano, su un ISOLOTTO circolare di lava raffreddata completamente brullo,L'area di combattimento e di 30 mt di lato

    image
    IL VULCANO NON E INATTIVO DI FATTI TRA UN TURNO E L' ALTRO la lava sgretolerà la roccia su cui siete riducendola a 20 mt tra il primo e il secondo turno e a 10 mt tra il secondo e il terzo turno.
    se sarete nella zona dche verrà inghiottita dalla lava perderete 2 punti ferita e dovrete usare 1 azione gratuite per uscire dalla lava, se possedete chackra di tipo fuoco invece dovrete solo unsare l'azione gratuita per ritornare sul solido
    ATTENZIONE anche alcune vostre tecniche o esplosioni di sigilli potrebbero causare un ulteriore riduzione dell' area...che IO valuterò a seconda del caso.

    le uniche armi che avrete a disposizione sono 2 shuriken 2 kunai 2 sigiilli esplosivi a testa

    inizierete che siete a 10 mt l'uno dell' altro
    il calore della lava è elevato e il cielo oscurato dal fumo.
    L'ordine di POST è indifferente

     
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  2. XxVanxX
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    CITAZIONE
    Narrato - Parlato - Pensato - Voce nel sogno


    Io... io... devo migliorare... non posso... perdere ancora... devo salvare la mia faccia ed il mio onore... tutto ciò che ho fatto nella vita a cosa è servito?... sono diventato un ninja chissà per quale miracolo... non ho nessuna abilità speciale... non sono nulla... nessuno... ho provato a riprendermi, ma... Non devi demoralizzarti e deprimerti in questo modo. Tu credi di essere solo e di non avere nessuno che creda in te, ma ti sbagli. Il tuo sensei, non che capo del Villaggio della Nuvola ti ha dato il coprifronte per un motivo ben valido. Credeva e crede tutt'ora in te. Noi ti vogliamo bene e crediamo in te... Il giovane Masaki si svegliò di scatto da quel sogno, inzuppato di sudore, in cui riversavano le sue più remote emozioni di cui non dava a vedere. Quella voce che sentì gli ricordò tanto una persona a lui cara, un timbro inconfondibile che risvegliò quei pochissimi e sfocati ricordi di un'affettuosa madre che diede la vita per proteggerlo da dei loschi individui. Oh... mamma... papà... avrei voluto tanto conoscervi meglio... cercherò di non demoralizzarmi e di guardare avanti al nuovo giorno che mi aspetta... sono pronto per il prossimo incontro dell'evento... Masaki cercò in tutti i modi di darsi la carica giusta per andare avanti e non buttare tutto ciò in cui aveva speso tanto: i duri allenamenti solitari nella palestra di casa, l'addestramento fatto con il Raikage-sama, la sua prima missione in cui aveva incontrato la dolce Kanna - tanti bei ricordi gli ritornarono in mente appena pensò alla novizia sacerdotessa - ed infine alla promessa fatta dopo il duello contro i due ninja Ashura e Kid Koyo, quella di rincontrarsi, nuovamente, più forti prima per darsele di santa ragione.

    Era arrivato, finalmente, il momento che tanto aspettava il giovane Masaki: l'inizio dello scontro contro il suo nuovo avversario. Un tipo alquanto strano, dai capelli a cresta di gallo ritirato indietro, molto scuri, che scoprivano una fronte stempiata e non poco, la pelle era di un bianco candido anche se comunque imbrunita dal tempo nuvoloso. Indossava degli abiti non molto adatti ad un combattimento tra ninja, ma di certo non interessava a Masaki quel piccolo particolare e non ne vedeva nulla di pericoloso. Il giovane Kariwa si girò attorno per vedere il luogo in qui avrebbe duellato; una vasta landa di lava solidificata e, guardando con più attenzione, si rese conto che era dentro un cratere con un diametro di oltre venticinque metri, a prima vista. Sembrava fosse calata la notte perchè il cielo si era così incupito da rendere più difficile la vista di tutto questo spettacolo, grosse nuvole sulle teste dei due che stavano per presentarsi, il primo fu Masaki Salve! Sono Masaki Kariwa, un ninja di Kumo e credo che anche tu lo sia vedendo il coprifronte... intanto il genin gli mostrò il suo che teneva al braccio destro E questo è il mio. E' uno scontro tra compaesani! Spero che vinca il migliore... cominciamo! disse guardando negli occhi il suo avversario. Si mise in posizione e cercò di elaborare una strategia veloce Negli scontri che ho fatto ho sempre cercato di stare alla larga per studiare l'avversario però non ho mai tentato l'approccio fisico eppure mi sono sempre allenato anche in questo. Ho sbagliato già due volte la prima mossa, adesso ho bisogno di cambiare rotta e cercare di soddisfare i miei genitori... il ragazzino si era mosso, aveva deciso di attaccare con un attacco frontale, a prima vista, e si mise a correre contro l'avversario Se gli vado incontro in questo modo avrò modo di anticiparmi e colpirmi, c'erano tipo dieci metri di distanza... meglio attaccare con un ninjutsu da una distanza non troppo elevata... userò la sfera di tuono così forse potrò paralizzargli le gambe... Masaki aveva pensato bene di non cercare subito il confronto fisico e forse era meglio indebolirlo prima. Il ragazzino aveva in mente di utilizzare un diversivo per distrarlo e nel frattempo lui avrebbe composto i sigilli Stai attento! disse al giovane mentre cacciava, velocemente, dal portakunai uno dei due shuriken, dati in dotazione prima del duello, verso il busto dell'avversario Se lo colpisco o lo manco non è un problema. L'importante è prenderlo con l'arte magica... la sua tattica era semplice, ma poteva anche essere efficace, quindi dopo aver lanciato il kunai, aveva accorciato le distanze (10/2=5m) compose velocemente i sigilli per la sfera di tuono. Drago – Serpente – Lepre – Gallo – Cinghiale. in pochissimo compose i sigilli e portò le mani, chiuse a forma di coppa, verso il fianco destro concentrando così il suo esiguo chakra per creare una piccola sfera, non molto grande, pronta a colpire l'avversario. Quindi senza perdere nemmeno un secondo Masaki direzionò la sfera verso l'avversario e nel frattempo aspettò la mossa dell'avversario.



    Attacco Semplice:


    Infliggere Colpi con Armi a distanza: (Velocità arma* + Forza)/2
    ( 3 + 2 ) / 2 = 2.5

    Tecnica Offensiva:


    Sfera di tuono
    Tipo: Ninjutsu
    Elemento: Tuono
    Posizioni delle mani: drago – serpente – lepre – gallo – cinghiale.
    Livello: D
    Descrizione: dopo aver composto i sigilli per la tecnica, l’utilizzatore chiude le mani a coppa e le porta vicino al fianco destro. Concentrando il chakra di tuono all’interno delle mani si crea una sfera di fulmini che potrà essere lanciata a grande velocità verso l’avversario. La sfera viaggerà con velocità 3 e, se colpisse l’avversario, questi subirà un’ustione di primo grado (superficiale) sulla parte colpita.
    [Consumo: 10]
    [Richiede: Zen uguale o superiore a 2; Intuito uguale o superiore a 2]
    [Slot ferita: minimo 1 – massimo 3]
    [Costo: 40 exp]
    [Energia: Gialla]


    Infliggere Colpi con Ninjutsu (portati dalla distanza): Destrezza*
    In questo caso: ( 3 + 3 ) / 2 = 3


    Dato che l'arena ha 30m di raggio ed io e shippu stiamo a 10m di distanza ne deduco che stiamo a 5 metri dal centro esatto dell'arena. Correggimi se sbaglio.

    CITAZIONE

    Riepilogo:



    Azione Movimento 1: Avanzo di 5 metri [5/12]
    Azione Gratuita 1: Estraggo shuriken
    Attacco semplice: Lancio shuriken contro il busto
    Tecnica Offensiva e relativo consumo di chakra: Sfera di Tuono (10)
    Chakra consumato: 10
    Chakra rimasto/posseduto: 15/25
    Ferite subite: //
    Condizioni psico / fisiche: Determinato / Sano
    Armi rimaste/possedute:
    Tasca 1: (2/2) Kunai; (1/2) Shuriken
    Tasca 2: //
    Tasca 3: (2/2) Sigilli Esplosivi
    Tasca 4: //
    Posizione del Pg: al centro dell'arena
    Distanza dall'avversario: 5 metri

     
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  3. shippu
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    Jin Vs Masaki
    Pensato
    Parlato
    Masaki

    1° Round
    E’ giunto dunque il secondo duello per Jin in questo torneo. Nel precedente incontro il giovane ninja della nuvola non è stato migliore del suo avversario e dunque ha subito una sconfitta. Questa volta devo vincere, dovrò dare il meglio di me!
    Il prossimo incontro vede Jin scontrarsi nuovamente con un suo compaesano, un certo Masaki Kariwa. Non lo conosce ma d'altronde è normale dato che la carriera di Jin nel mondo dei ninja è iniziata davvero da poco.
    Ora Jin si trova nell’arena pronto ad affrontare il suo nuovo avversario, Quest’arena non è proprio come me l’aspettavo, un isolotto di pietra lavica che galleggia su della lava incandescente, quelli di Konoha si troveranno sicuramente favoriti, ma questo non mi importa, il mio avversario di oggi è uno shinobi di kumo come me, probabile dunque che questa situazione non favorisca neanche lui. Probabilmente anche lui sente questo caldo odioso e questa fastidiosa puzza di zolfo, bleà che schifo…
    Jin osserva il suo avversario che è a dieci metri da lui, nota che è vestito in maniera semplice come lui: un pantalone nero ed una t-shirt grigia, scarpe nere ed infine il copri fronte del villaggio che indossa legato al braccio destro.
    Salve! Sono Masaki Kariwa, un ninja di Kumo e credo che anche tu lo sia vedendo il coprifronte... E questo è il mio. E' uno scontro tra compaesani! Spero che vinca il migliore... cominciamo!
    Sono Jin Reitobi, si sono di Kumo anche io, che vinca il migliore..
    Finiti i convenevoli ecco iniziare il duello: Masaki inizia lanciando contro Jin uno shuiriken dritto al busto. Jin vede l’attacco [Riflessi=3] ma si rende subito conto che non può ne pararlo e ne schivarlo Maledizione sono costretto gia ad utilizzare… nel mentre pensa questa frase convoglia parte del suo chakra fuori dal corpo in modo da creare il drago di tuono …un ninjutsu così subito!

    Drago di tuono
    Tipo: Ninjutsu
    Elemento: Tuono
    Posizioni delle mani: nessuna
    Livello: D
    Descrizione: livello 1°. Il ninja concentra una grande quantità di chakra elettrico intorno a se creando un drago composto da saette. Il drago non potrà allontanarsi dall’utilizzatore per più di due metri, non potrà attaccare ma solo difendere l’utilizzatore. La tecnica può durare al massimo due turni.
    [Consumo: 10 + 2 a turno]
    [Richiede: Zen uguale o superiore a 2; Destrezza uguale o superiore a 2]
    [Costo: 50 exp]
    [Energia: Gialla]

    Il Drago viene creato prima che l’arma impattasse sul suo corpo [Destrezza=3] dunque il ragazzo non viene ferito ma l’offensiva del suo avversario non finisce qui: Misaki scatta verso Jin pronto ad attaccarlo con un ninjutsu a lui conosciuto: la sfera di tuono Dunque quello shuriken era solo un diversivo!
    Jin vede arrivare la sfera lanciata dal suo avversario contro di lui e per difendersi ha già attivo il drago di tuono creato precedentemente
    Ora tocca a me! Estrae velocemente un Kunai ed una carta bomba, li unisce e li lancia contro il suo avversario che ora si trova al centro dell’arena.
    CITAZIONE
    Infliggere Colpi con Armi a distanza: (Velocità arma + Forza)/2 => (3+1)/2=2

    Mira alle caviglie del suo avversario in modo tale che se anche avesse schivato il colpo, il kunai si sarebbe piantato lì a terra e la deflagrazione magari avrebbe causato un minimo di danni al suo avversario.
    Onde evitare danni a se stesso, Jin nel momento del lancio fa un balzo indietro allontanandosi di tre metri dal punto dove era prima.
    Nello stesso istante si accorse che il territorio attorno a lui sta mutando: la lava si fa più vicina, il campo si ristringe E questa poi…

    CITAZIONE
    Azione non offensiva: Attivazione tecnica “Drago di tuono”
    Azione gratuita 1: Estraggo kunai
    Azione gratuita 2: Estraggo sigillo esplosivo
    Azione gratuita 3: Unisco il kunai al sigillo esplosivo
    Attacco semplice: Lancio il Kunai con il sigillo esplosivo
    Movimento: 3 metri indietro (3/6)
    Chakra consumato: 10
    Chakra rimasto: 15/20
    Ferite Subite //
    Condizioni psico/fisiche Concentrato, (leggermente infastidito dal calore e dalla puzza di zolfo / sano, sudato (per il caldo)
    Tecniche ancora attive: Drago di tuono
    Armi:
    Tasca 1: 2 Shuriken, 1 Kunai
    Tasca 2: Vuota
    Tasca 3: 1 Sigillo esplosivo
    Tasca 4: Vuota
    Posizione del pg ad 8 metri dal centro dell’arena, 12 metri dal bordo
    Distanza dall’avversario 8 metri

     
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  4. »Ateyo
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    Shippu non riceve slot danno

    Edited by »Ateyo - 9/6/2011, 17:04
     
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    Allora ne abbiamo discusso Dolt ed Io. Non si tratta di un counter; resta comunque il fatto che la tecnica difensiva del drago doveva esser sciolta o meglio doveva dissolversi avendo subito e difeso da una tecnica di pari grado e stesso elemento. Fatto che era lasciato all'onestà di Shippu (ricordate che viene dato un voto in correttezza).
     
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  6. »Ateyo
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    ma allora si scioglie con il kunai e lui viene colpito dalla tecnica!
     
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    No fermati calma xD Si scioglie con una tecnica pari perchè si annullano le due a vicenda, un kunai si può dire neanche lo senta; ora riapri il torneo che van mi sembra volesse postare (nessuno dei due prende danno eh! :) )
     
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  8. »Ateyo
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    ok procedete pure
     
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  9. XxVanxX
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    CITAZIONE
    Narrato - Parlato - Pensato - Parlato altrui


    Sono Jin Reitobi, si sono di Kumo anche io, che vinca il migliore.. queste furono le parole del suo avversario, mentre il duello era iniziato subito in quinta. Il giovane Masaki era andato dritto contro il suo rivale, voleva testare subito le sue capacità, lanciandogli degli ottimi attacchi che, però, vennero bloccati con grande astuzia. Il genin di Kumo rimase di stucco vedendo la grande prontezza di riflessi mostrata dall'avversario che, in pochi istanti, penso, giustamente, di difendersi dal lancio dello shuriken utilizzando una ninjutsu difensiva della Nuvola; il drago di tuono che conosceva molto bene anche lui. Hai bloccato lo shuriken, ma la sfera no! pensò, mentre gli lanciava la sfera di tuono, però anch'essa andò ad infrangersi contro quell'impenetrabile difesa facendo imprecare dalla rabbia, digrignando i denti. Le due tecniche si elisero: la sfera si andò a congiungere con il chakra del drago che in pochi istanti scoppiarono in una forte luce che costrinse Masaki a pararsi gli occhi, non voleva di certo rimanere accecato. Ma che diavolo... speravo che, almeno, quest'attacco andasse a segno... è riuscito a parare con grande bravura tutte e due gli attacchi, non è un avversario da sottovalutare assolutamente! Ma io devo provare ad attaccarlo frontalmente... il ragazzino era molto sorpreso per la prima impressione del suo avversario; se era stato così intelligente da parare con magistrale bravura quei suoi colpi micidiali, Masaki doveva aumentare, notevolmente, la sua attenzione sulla prossima offensiva nemica, di sicuro non sarebbe restato con le mani in mano.

    L'avversario non si fece di certo aspettare, dopo aver respinto i due attacchi ed il suo drago svanito nel nulla non passò molto. Con grande velocità estrasse un kunai ed un sigillo esplosivo e li unì creando un'arma esplosiva, ma Masaki aveva visto tutto in tempo Oh! Merda! Un kunai bomba, è troppo pericoloso su questo terreno, non devo farmi colpire e devo schivarl... sapeva che doveva trovare un modo per non venir colpito da quell'attacco che, sicuramente, non lo avrebbe lasciato indenne anche indirettamente. Era passato qualche istante, ma Masaki non aveva escogitato ancor nulla in quel piccolo lasso di tempo che permise al suo avversario, anch'egli un ninja di Kumo, di lanciare la sua micidiale arma che avrebbe potuto provocare una deflagrazione tale da distruggere il terreno sotto i piedi del giovane Kariwa. Con grande velocità il ragazzino cercò di scansarsi dal posto e prima ancora che il kunai toccasse terra lui aveva fatto un balzo sulla sua sinistra, nei confronti di Jin, di almeno un metro ( 1m ). Il kunai bomba però scoppiò e Masaki ebbe il tempo di pararsi, come possibile, cercando di girarsi mentre indietreggiava ancora di un altro metro ( 1 + 1 = 2m ). L'esplosione non si fece aspettare ed il quindicenne venne colpito dalla forza prorompente del colpo, ustionandogli, lievemente, le braccia che utilizzò per parare almeno in parte il colpo. Nel frattempo Reitobi si era allontanato dal ragazzino e dalla bomba così da non incorrere in eventuali ritorsioni. Complimenti, mi hai colpito! Ti consiglio di scappare adesso! Masaki si era arrabbiato e volle fargli vedere di che pasta era fatto, il suo cuore stava pompando pura adrenalina che aumentava la prestazione generale dei suoi tessuti muscolari, la fatica per un istante sembrò scomparire insieme al dolore provocato dal precedente colpo. La distanza dell'avversario era aumentata e lo dividevano circa sette metri, ma già da prima aveva in mente di colpirlo con un tajutsu devastante dritto allo stomaco. Masaki si diresse a grandi falcate verso il ninja, impugnando un kunai appena estratto dalla porta oggetti e glielo lanciò, però, con il solo intento di distrarlo; non puntò alla sua persona, ma vicino ad essa così da cercare di coglierlo di sorpresa ed usargli un poderoso colpo di arte marziale Questo colpo è il mio asso nella manica! Non sono un amante del corpo a corpo, ma mi sono allenato anche in questo! Ecco che arriva... era, finalmente, arrivato al cospetto del giovane nemico e gli utilizzò quel potente colpo puntando allo stomaco così da fargli sputare sangue, doveva pagarla per l'affronto pocanzi subito AHH!!! un forte urlo anticipò il colpo, anche per dargli più potenza come insegnavano le basi del tajutstu. ( 7 + 2 = 9m )



    Azione difensiva:
    Schivare Attacchi Semplici, Armi, Taijutsu e Ninjutsu: Riflessi, quindi (Destrezza + Velocità)/2
    Riflessi 2, quindi ( 3 + 2 ) / 2 = 2.5
    Schivo, ma non riesco ad allontanarmi e mi becco almeno 2 slot ferito (secondo me) dovuti all'esplosione era a quasi due metri di distanza.


    Tecnica offensiva:
    COLPO DI GINOCCHIO - (Shoushitsu - Knee Strike)
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Descrizione: Il ninja concentra la sua forza nel ginocchi per poter colpire il busto dell’avversario. Il colpo può anche essere portato con una rincorsa di circa 3 metri che conferisce al colpo più velocità e più potere offensivo rendendo difficile porre resistenza. Se l’avversario viene colpito dalla ginocchiata può trovarsi disorientato e sbalzato indietro anche a qualche metro di distanza.
    [Consumo: 6]
    [Richiede: Abilità Corporee uguale o superiore a 2]
    [Slot ferita: minimo 1 – massimo 3]
    [Costo: 25 Ex]
    [Energia: Gialla]

    Infliggere Colpi con Attacchi Semplici, Armi e Taijutsu: (Destrezza + Forza)/2
    ( 3 + 2 ) / 2 = 2.5


    CITAZIONE

    Riepilogo:



    Azione Movimento 1: Balzo a sinistra di un metro [1/12]
    Azione Difensiva: Schivo kunai esplosivo, ma rimango coinvolto nella deflagrazione
    Azione Movimento 2: Indietreggio di un metro [2/12]
    Azione Gratuita 1: Estraggo kunai
    Lancio Oggetti: Lancio kunai come diversivo
    Azione movimento 3: avanzo di sette metri andando incontro all'avversario [9/12]
    Tecnica Offensiva e relativo consumo di chakra: Colpo di ginocchio (6)
    Chakra consumato: 10 + 6 = 16
    Chakra rimasto/posseduto: 9/25
    Ferite subite: 2 ustioni lievi sulle braccia
    Condizioni psico / fisiche: Arrabbiato e determinato / Piccole ustioni insulse
    Armi rimaste/possedute:
    Tasca 1: (1/2) Kunai; (1/2) Shuriken
    Tasca 2: //
    Tasca 3: (2/2) Sigilli Esplosivi
    Tasca 4: //
    Posizione del Pg:8 dal centro dell'arena
    Distanza dall'avversario: meno di 1 metro



    Edited by XxVanxX - 9/6/2011, 13:25
     
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  10. »Ateyo
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    Ricevi tre slot danno.sei troppo vicino
    il terreno sotto te frana e tu ti ustioni leggemente con la lava(non ci cadi ma ti scotti.un punto ferita.
    si crea davanti a te una buca di circa due metri di diametro dovuta all'esplosione.Se cadate ricevete gli stassi danni che si ricevono nel cadere nella lava.
    Shippu sei pregato di rifare il post e di ASPETTARE prima di postare.Non avere fretta per favore,di scontri da amministrare ce ne sono tanti.
    cancella il post e rifallo
     
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  11. shippu
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    Pensato
    Parlato
    Masaki

    2° Round
    La difesa del drago di tuono gli ha salvato le chiappette bianche ma ora come ora il suo avversario sembra essere alquanto infastidito dalla neutralizzazione dei suoi attacchi. Il lato negativo della cosa però è che il giovane Jin per difendersi ha dovuto consumare una buona parte del suo chakra. Per ora è andata ma devo stare attento, non sono un jinchuriki, non ho chakra da sprecare, devo essere accorto ora in modo da ottimizzare l’energia che mi resta, soprattutto perché sembra che il mio attacco col kunai esplosivo non abbia riscontrato alcun effetto, l’ha schivato, è un tipo veloce, per lo meno ho paura che sia più veloce di me… poi con un sorisetto accennato sulle labbra aggiunge nei suoi pensieri credo proprio che contro questo tipo il cuoricino di un Kiriano mi avrebbe dato davvero una mano hihihi
    Il sorrisetto del ragazzo si mantenne ancora un po’ date le scottature che nota sulle braccia del rivale e dato che il suo kunai esplosivo ha prodotto un cratere di circa 2 metri di diametro nel quale Masaki si è lievemente scottato sembrerebbe che un po’ di fastidio glie l’ho dato ma a quanto pare Masaki non era poi tanto divertito Complimenti, mi hai colpito! Ti consiglio di scappare adesso!
    A quanto pare il contrattacco del giovane compagno di Kumo non si fa aspettare: Masaki scatta dalla sua posizione lanciando un Kunai contro Jin il quale vede l’attacco [Riflessi=3] e capisce che il nemico ha sbagliato mira, o meglio interpreta questo. Sposta per un istante lo sguardo sul kunai per poi riportare lo sguardo su suo avversario che si sta avvicinando a gran velocità pronto a sferrargli un attacco fisico Un taijutsu merd...!
    Riesce a vedere l’attacco del nemico anche se un po’ in ritardo [Riflessi=3] e dunque prova a parare il colpo invece di schivarlo dato che già aveva appurato che la sua velocità non era in grado di reggere il confronto con quella dell’avversario
    CITAZIONE
    Parare Attacchi Semplici, Armi, Taijutsu e Ninjutsu: Riflessi, quindi (Destrezza + Forza)/2 => (3+1)/2 = 2
    Le piglio… per il danno lascio la parola al master

    Porta dunque l’avambraccio destro ad impattare contro la coscia dell’avversario in modo da bloccare la gamba di Masaki in procinto di scatenare la rabbia accumulata prima con una ginocchiata poderosa contro lo stomaco di Jin. Il colpo però è troppo forte ed il ginocchio non si ferma al contatto con il braccio di Jin e finisce col colpirlo allo stomaco sbalzandolo a circa due metri di distanza lasciandolo per un attimo senza fiato.
    Ho scritto cosi perchè il mio pg ha abbastanza riflessi e destrezza per provare a parare il colpo ma non abbastanza forza da riuscirci. Spero sia giusto.

    Non cade a terra per poco, il sapore metallico del sangue nella sua bocca si fa sentire ed il dolore allo stomaco è forte Maledetto! Sapeva che se mi avesse tirato il kunai addosso avrei riutilizzato il drago di tuono! E sapeva anche che se lo avessi usato il suo taijutsu non avrebbe avuto esito hihihi mi fa piacere vedere che a kumo ci sia gente che ci sappia fare ma non mi fa di certo impazzire di gioia il fatto che il mio avversario di oggi oltre a superarmi in velocità mi superi anche in forza fisica, quel colpo s’è fatto sentire…
    Dopo questa breve riflessione il giovane ninja di kumo si ricompone drizzandosi in piedi fissando con lo sguardo il suo avversario, mi hai fatto male, pare che contro di te non mi possa risparmiare! maledizione, mi sarebbe stato comodo un fumogeno adesso ma…non posso che rischiare!non si aspetterà di certo che io….
    Prima di concludere il pensiero porta la mano destra nel porta Kunai dal quale estrae uno shuriken che lancia contro il suo avversario, precisamente contro la coscia destra.
    CITAZIONE
    Infliggere Colpi con Armi a distanza: (Velocità arma + Forza)/2 => (3+1)/2=2

    Immediatamente dopo porta la mano destra ad unirsi con la sinistra componendo i sigilli drago, serpente, lepre, gallo, cinghiale ..sia così pazzo da usare la sua stessa strategia!
    Sfera di tuono
    Tipo: Ninjutsu
    Elemento: Tuono
    Posizioni delle mani: drago – serpente – lepre – gallo – cinghiale.
    Livello: D
    Descrizione: dopo aver composto i sigilli per la tecnica, l’utilizzatore chiude le mani a coppa e le porta vicino al fianco destro. Concentrando il chakra di tuono all’interno delle mani si crea una sfera di fulmini che potrà essere lanciata a grande velocità verso l’avversario. La sfera viaggerà con velocità 3 e, se colpisse l’avversario, questi subirà un’ustione di primo grado (superficiale) sulla parte colpita.
    [Consumo: 10]
    [Richiede: Zen uguale o superiore a 2; Intuito uguale o superiore a 2]
    [Slot ferita: minimo 1 – massimo 3]
    [Costo: 40 exp]
    [Energia: Gialla]
    CITAZIONE
    Infliggere Colpi con Ninjutsu (portati dalla distanza): Destrezza o Velocità del colpo; velocità del colpo =3

    Porta le mani a coppa vicino al suo fianco destro accumulando in esse una sfera di fulmini pronta ad essere scagliata contro il nemico Se fallisco questo attacco sono finito!
    Vede la posizione del nemico in quell’istante percependone anche la presenza [Riflessi=3, Abilità corporee=3] non gli interessa se lo shuriken sia andato a segno o no (o meglio non ci contava più di tanto), l’importante è fulminare l’avversario!
    COLPISCI!!!
    Lancia la sfera di tuono contro l’avversario….nel frattempo attorno a lui il clima si faceva sempre più “incandescente”
    Con uno scatto percorre circa tre quattro metri in diagonale portandosi alla destra di Masaki distanziato da lui circa quattro metri
    Jin se prima sospettava che qualcosa su quel terreno stava cambiando, ora ne è certo, la lava partecipa anch’essa all’incontro come terzo incomodo e se avesse vinto lei kumo avrebbe pianto due giovani genin.


    CITAZIONE
    Azione non offensiva: Prova la parata (non riuscita)
    Azione gratuita 1: Estraggo Shuriken
    Attacco semplice: Lancio il Shuriken
    Tecnica Offensiva: Sfera di tuono
    Movimento: 4 metri in diagonale verso la propria sinistra (4/6)
    Chakra consumato: 10
    Chakra rimasto: 5/20
    Ferite Subite colpo allo stomaco
    Condizioni psico/fisiche Eccitato, Aggressivo / Dolorante allo stomaco, sudato (a causa del calore della lava)
    Armi:
    Tasca 1: 1 Shuriken, 1 Kunai
    Tasca 2: Vuota
    Tasca 3: 1 Sigillo esplosivo
    Tasca 4: Vuota
    Posizione del pg ad 8 metri dal centro dell’arena quindi 7 dal cratere al centro; 2 metri dal bordo (considerando l’arena ora di 10 metri per il terzo turno)
    Distanza dall’avversario 4 metri

     
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  12. »Ateyo
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    dal colpo di ginocchio ricevi 2 punti ferita
    sta a van ora
     
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  13. XxVanxX
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    CITAZIONE
    Narrato - Parlato - Pensato - Parlato altrui


    Maledetta esplosione! Mi ha ustionato le braccia ed ha aperto un cratere, per poco non ci finivo dentro... qui bisogna usare il cervello! Devo fare di meglio se voglio sconfiggerlo... pensò il giovane Masaki mentre si avvicinava e sferrava il suo colpo di ginocchio nello stomaco del suo avversario, sperava di fargli perdere coscienza così che potesse batterlo facilmente, ma non fu esattamente così. Jin riuscì a mettere l'avambraccio in difesa dello stomaco e, anche se non bastò, riuscì ad attutire, in parte, il colpo così che non gli provocasse un forte dolore. Il diversivo servì ed il nemico, un po' dolorante, si rivolse a lui rimettendosi in piedi mi hai fatto male, pare che contro di te non mi possa risparmiare! disse guardando negli occhi il giovane ninja di Kumo rispose repentinamente Allora scatenati... amico! l'ultima parola la disse con un tono di voce differente, quasi in tono provocatorio e di sfida. Sapeva che non poteva giocare con il fuoco perchè le sue capacità combattive non erano eccelse, ma amava mettersi in gioco quando non c'erano zero possibilità di vincita, ripensava alle volte quando giocava con il nonno a carte e cercava sempre di andare oltre ciò che riusciva a fare ed anche nei duri allenamenti solitari che non si fermava quasi mai, solo per bere dell'acqua oppure mangiare; oggi aveva intenzione di vincere anche per non deludere i suoi defunti genitori per quel sonno rivelatore Mio caro Jin... mi dispiace, però non posso perdere...

    L'attacco di Masaki aveva fatto il suo dovere, ma il suo avversario di certo non si arrese per così poco e ritornò subito all'attacco sferrando una controffensiva niente male. Prima di tutto cacciò fuori uno shuriken dal portakunai, sicuramente, da quella distanza non avrebbe sbagliato a mirare, però Masaki era pronto a difendersi, ma prima fece qualche passo indietro per potersi difendere al meglio dal prossimo colpo. ( 1m ) Ecco che arriva lo shuriken! pensò Masaki, mentre vedeva arrivare a breve distanza l'arma che doveva in qualche modo essere bloccata quindi con estrema agilità e velocità cacciò fuori un kunai e si difese, prontamente, dall'attacco, ma di certo non era stata l'unica mossa del nemico. Di fatti dopo aver bloccato l'attacco facendogli cambiare direzione non ebbe nemmeno il tempo di alzare lo sguardo che sentì un forte urlo dell'altro ninja di Kumo COLPISCI!!!. In pochi istanti arrivò una piccola sfera di tuono addosso al giovane Kariwa che non potè far nulla per evitare il colpo e prese il colpo nello stomaco. Un fortissimo dolore si espanse sulla parte del corpo colpita, aveva bruciato quel leggero vestito che indossava e gli aveva ustionato, superficialmente, la bianca pancia. Maledetto!! esclamò con molta foga e rabbia dopo aver subito quel forte colpo sul busto. Si sta allontanando e la terra qui intorno si sta sempre restringendo! Devo assolutamente utilizzare un sigillo adesso che non ha più vie di scampo!!! Però devo stare molto attento a dove la butto perchè dietro di me c'è un cratere e devo stare lontano dal raggio d'azione... dista da me quasi quattro metri... ho già il kunai, devo solo... il ragazzino mise la sinistra dentro al portakunai cercando un sigillo esplosivo che avrebbe messo sopra il kunai che già impugnava. Nel frattempo si risolve all'avversario per fregarlo e distrarlo Mio caro amico è stato un piacere aver combattuto con te... ho da confidarti una cosa però... disse mentre senza farsi vedere metteva il sigillo sopra al kunai impostandogli il timer di 7 secondi Io lascerò Kumo e ucciderò chi mi inseguirà!!! dicendo queste parole sperava di distrarlo quel che bastava da potergli lanciare indisturbato il kunai esplosivo. Masaki dopo aver proferito quelle taglienti parole utilizzò il piede destro come perno per darsi una forte spinta all'indietro e riuscì a saltare il cratere che si era creato con la precedente esplosione , intanto che lanciava l'arma esplosiva al suo nemico, che aveva le ore contate, puntando sui suoi piedi così da fargli esplodere il terreno sottostante. ( 1 + 3 = 4m ) Speriamo bene... ho combattuto diversamente da come faccio sempre, ma semmai vincerò non dovrò fermarmi e dovrò continuare per i miei genitori, per il Raikage e per Kumo!!




    Difesa semplice:

    Parare Attacchi Semplici, Armi, Taijutsu e Ninjutsu: Riflessi, quindi (Destrezza + Forza)/2
    ( 3 + 2 ) / 2 = 2.5

    Attacco semplice:

    Infliggere Colpi con Armi a distanza: (Velocità arma* + Forza)/2
    ( 3 + 2 ) / 2 = 2.5


    CITAZIONE

    Riepilogo:



    Azione Gratuita 1: Estraggo kunai
    Azione Movimento 1:Indietreggio all'indietro di un metro[1/12]
    Azione Difensiva: Paro shuriken con il kunai
    Azione Gratuita 2: Estraggo sigillo esplosivo
    Azione Gratuita 3: Formo kunai esplosivo
    Azione di movimento 2: balzo all'indietro di tre metri [4/12]
    Azione Offensiva: Lancio kunai esplosivo ai piedi dell'avversario
    Chakra consumato: 10 + 6 + 0 = 16
    Chakra rimasto/posseduto: 9/25
    Ferite subite: 4/8
    Condizioni psico / fisiche: Arrabbiato e stanco / Medie ferite fastidiose
    Armi rimaste/possedute:
    Tasca 1: (0/2) Kunai; (1/2) Shuriken
    Tasca 2: //
    Tasca 3: (1/2) Sigilli Esplosivi
    Tasca 4: //
    Posizione del Pg:3m dal centro 2m dal cratere
    Distanza dall'avversario: 7 m

     
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  14. »Ateyo
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    riesci a deviare il kunai con successo
    la sfera la prendi e subisci 2 punti danno e perdi 1 azione gratuita.
    sta a shippu ora
     
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  15. shippu
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    Pensato
    Parlato
    Masaki

    3° Round
    Maledetto!! urla Masaki mentre sul viso del giovane Jin appare un accenno di sorriso pieno di soddisfazsione per l’attacco andato in porto Bene è andata!
    Jin osserva il suo rivale che dista da lui circa quattro metri chi sa cosa avrà in mente quando ad un tratto lo sente pronunciare parole che lo sconvolgono e lo adirano a dismisura Mio caro amico è stato un piacere aver combattuto con te... ho da confidarti una cosa però... Io lascerò Kumo e ucciderò chi mi inseguirà!!!
    Queste parole suonarono nella testa del giovane shinobi della nuvola come un’esplosione di delusione e sdegno. Era così contento di aver trovato un ninja tanto abile fra i suoi concittadini, aveva quasi sperato di avere la possibilità di poter affrontare insieme a lui una missione per il suo villaggio ma a quanto pare non sarebbe stato possibile.
    Le parole d’inganno del rivale risvegliarono in Jin una rabbia immensa, l’obiettivo della vittoria del duello oramai è passata in secondo piano, ora l’obiettivo per Jin è quello di servire Kumo impedendo che un giovane shinobi della nuvola possa macchiare il suo onore tradendo il paese.
    Nota all’ultimo i movimenti nascosti del compagno intento ad applicare la carta bomba sull’arma che ha in mano
    Riesco a notare i movimenti furtivi di Van perché ho capacità corporee superiori a lui (che mi pare influenzano la furtività e la percezione) ed in più riflessi a 3. Per ingannarmi con le parole poi serve un livello di intelligenza pari a 4 o comunque siamo sullo stesso livello (1….)

    Lo aveva già visto lanciare un Kunai in precedenza, sa che è troppo veloce e forte sia per schivarlo che per pararlo.
    Senza esitare, stringendo i denti con orgoglio e determinazione passa alla controffensiva attivando la sua innata per la prima volta in un duello
    LV 1 (Gialla)
    Il ninja possiede capacità di rigenerative, ma che a questo livello non comportano alcun benificio.
    Il possessore è in grado di staccare le estremità del proprio corpo(mani,piedi,ecc…) e controllarli tramite degli speciali fili neri intrisi di chakra fino a 5 metri di distanza. I fili hanno resistenza pari alla roccia.
    Il possessore dell’innata potrà possedere sino a due cuori(compreso l’originale).
    [Costo di attivazione: 2; mantenimento: 1 x turno]

    La mano di Jin si stacca dal corpo e, controllata da dei fili neri, si dirige al massimo della sua velocità verso l’arma del nemico [Riflessi=3, Destrezza=3] .

    Non para l’attacco, lo subisce tanto che il kunai gli fora la mano uscendo per metà dal torso di questa.
    CITAZIONE
    Parare Attacchi Semplici, Armi, Taijutsu e Ninjutsu: Riflessi, quindi (Destrezza + Forza)/2 => (3+1)/2 = 2

    Come prima ho scritto cosi perchè il mio pg ha abbastanza riflessi e destrezza per provare a parare il colpo ma non abbastanza forza da riuscirci

    Un dolore lancinante spezza il fiato al giovane shinobi che con un urlo spassionato tenta di avvicinare il più possibile la sua ormai mano-bomba verso Van cercando di coinvolgerlo nell’onda durto provocata dalla deflagrazione dell’arma
    AAA! KUMO DOMINA!!!
    Poi l’esplosione. Come si concuderà il duello?

    Per i danni, la parola al master!!!


    CITAZIONE
    Azione gratuita 1: Attivazione innata
    Azione non offensiva: Allunga la mano destra verso l’attacco nemico
    Chakra consumato: 2
    Chakra rimasto: 3/25
    Ferite Subite [2 slot danno] colpo allo stomaco , [??? slot danno]mano perforata e danneggiata dall’esplosione
    – [Slot danno rimanenti 10/12]
    Condizioni psico/fisiche Determinato, Furioso / sudato (a causa del calore della lava), mano perforata e danneggiata dall’esplosione
    Armi:
    Tasca 1: 1 Shuriken, 1 Kunai
    Tasca 2: Vuota
    Tasca 3: 1 Sigillo esplosivo
    Tasca 4: Vuota
    Posizione del pg ad 8 metri dal centro dell’arena quindi 7 dal cratere al centro; 2 metri dal bordo con mano destra distaccata
    Distanza dall’avversario 7 metri

     
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15 replies since 5/6/2011, 16:31   397 views
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