Scheda: <> zangetsu

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  1. <> Zangetsu
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    "Un vero uomo non muore mai, anche se viene ucciso."... L'unica cosa che riesce a reggerlo in piedi è la sua forza di volontà, essendo l'unico Appiglio che non si spezzerà mai... ""




    Nome PG: Yusuke Urameshi
    Villaggio: Konoha (foglia)

    Avatar:

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    Eta: 26
    Segni particolari:
    Gruppo sanguigno: AB negativo
    Grado: Sannin
    Energia: Nera
    Storia:

    in costruzione







    Punti Chakra: 500 + 40

    Tipo di chakra posseduto: Terra - Acqua - Fuoco




    Punti Statistiche:

    Velocita: (10/10)
    Forza: (6/10) +1 Sp (7/10)
    Destrezza; (10/10)
    Riflessi: (10/10)
    Intuito: (2/10)
    Volonta: (3/10)
    Resistenza: (8/10) +1 Sp (9/10)






    Punti Abilita:

    Corporee (5/5) + 1 Sp (6/5)
    Intellettive (5/5)
    Zen (6/5)
    Tecnico/Meccaniche (5/5)
    Fisico/Chimiche (5/5)






    Specializazione:

    Cacciatore di Taglie

    Sono dei ninja che danno la caccia a qualsiasi mukenin, una volta catturato il mukenin decidono liberamente che cosa farne.

    Tecniche:

    Nome: Lama Violenta
    Tipo: Taijutsu
    Livello: B
    I cacciatori sono molto allenati nell'uso delle Spade e delle Katane, quando utilizzano queste armi possono usare il loro chakra mediante questa tecnica per renderle ancora più potenti.
    Queste armi quindi avranno un +1 al danno per ogni colpo andato a segno.
    Energia: Rossa
    Consumo: 10 per turno


    Nome: Colpo Stordente
    Tipo: Taijutsu
    Livello: B
    Tecnica non utilizzabile in combattimento, ma solo in missioni di infiltrazione o simili, il cacciatore porterà un forte colpo usando la parte non tagliente di una lama alla nuca dell'avversario, il colpo stordirà l'avversario lasciandolo a terra privo di sensi alla mercé del ninja.
    Energia: Rossa


    Nome: Potenziamento delle Braccia
    Tipo: Ninjutsu
    Livello: A
    La tecnica consiste nel sacrificare da 1 fino a 2 punti Velocità per aumentare della stessa quantità la statistica Forza. La tecnica avrà durata minima di due turni mentre non avrà una durata massima ma sarà a discrezione dell'utilizzatore.
    Energia: Blu
    Consumo: 15 a turno


    Nome: Carica Poderosa
    Tipo: Taijutsu
    Livello: A
    Il cacciatore porta un attacco utilizzando tutta la sua massa corporea per soverchiare l'avversario, l'attacco è un braccio teso caricato con una debita rincorsa di un paio di metri per rendere l'impatto devastante, il chakra nel braccio lo renderà duro come una roccia in grado di frantumare difese anche piuttosto consistenti.
    Energia: Blu
    Consumo: 50
    Danno: 5-8





    Tecniche Villaggio :


    TUTTE QUELLE PRESENTI NEL ROTOLO







    Tecniche comuni:


    TECNICA DELLA TRASPARENZA - (Touton no Jutsu - Peeping View no Jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Tecnica utile per diventare invisibili e passare inosservati,utilizzata principalmente nelle missioni di spionaggio,poiché un minimo movimento scioglie la tecnica. Motivo per il quale non viene utilizzata spesso in combattimento.
    Gli oggetti e gli abiti che si indossano diverranno invisibili assieme all'utilizzatore.
    N.B:questa tecnica risulterà inefficace contro utilizzatori di Sharingan,byakugan,ninja sensitivi e shinobi con intuito uguale o superiore a 4
    [Consumo: 4]
    [Richiede: Intuito uguale o superiore a 2]
    [Costo: 15 Ex]
    [Energia: Gialla]


    PALMO DISTRUTTIVO - (Houshou - Crushing Fist)
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Questo taijutsu può rilevarsi molto debilitante per il corpo del nemico se esso viene colpito, la tecnica consiste nel colpire, con il palmo della mano, il nemico al petto o all'addome, richiede una discreta forza per causare più danni possibili.
    [Consumo: 7]
    [Richiede: Abilità Corporee uguale o superiore a 2- forza uguale o superiore a 3]
    [Slot ferita: 1-3 se si possiede forza 5 danno 2-4]
    [Costo: 40 Ex]
    [Energia: Gialla]


    COLPO DI GINOCCHIO - (Shoushitsu - Knee Strike)
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Descrizione: Tecnica simile al palmo distruttivo che consiste nel concentrare una discreta quantità di chakra nel ginocchio e cercare di colpire il nemico. Il colpo può anche essere portato con una rincorsa di circa 3 metri che conferisce al colpo più velocità e più potere offensivo rendendo difficile porre resistenza. Se l’avversario viene colpito dalla ginocchiata può trovarsi disorientato e sbalzato indietro anche a qualche metro di distanza.
    [Consumo: 6]
    [Richiede: Abilità Corporee uguale o superiore a 2]
    [Slot ferita: 1 – 3]
    [Costo: 25 Ex]
    [Energia: Gialla]


    BARRIERA PERIMETRICA
    tipo:hijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Descrizione: questa tecnica è utilizzabile in missione ma anche, con qualche difficoltà in più, in un combattimento.
    Il ninja dovrà utilizzare tutti e quattro sigilli esplosivi a sua disposizione estraendoli dal portakunai.
    In seguito il ninja dovrà piazzare i sigilli esplosivi su dei alberi o al suolo creando un quadrato 5 per 5 metri.
    Il nemico potrà trovarsi già all'intero di essa oppure potrà entrarci durante lo svolgersi del combattimento e allora appena il ninja utilizzatore paga il piccolo costo di chakra si attiverà la tecnica che consiste in un enorme esplosione combinata da tutti e 4 i lati molto più devastante di una esplosione singola.
    [costo: 5 per attivare la trappola]
    [danno 2-4 più ustioni e frattura dovute alle esplosioni]
    [richiede: 4 sigilli esplosivi nel portakunai abilità ad attivare un sigillo esplosivo a distanza]
    [costo: 30 EXP]
    [Energia: Gialla]


    ILLUSIONE GENERICA
    Tipo: Genjutsu
    Posizione delle mani: cinghiale
    Descrizione:Un Genjutsu con cui il ninja che lo utilizza può far vedere all'avversario qualsiasi cosa egli voglia, come ad esempio scontrarsi contro tantissimi nemici oppure vedere una persona amata ridotta in fin di vita.
    Si tratta di un Genjutsu statico e ci si potrà liberare da esso nello stesso modo di qualunque altra illusione.
    [consumo: 8]
    [richiede: intuito e volontà pari o superiori a 2]
    [Costo: 20 EXP]
    [Energia: Gialla]


    COLPO DEL CICLONE
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: congiunte insieme
    Descrizione:Il ninja crea un vortice di vento non molto potente ma molto veloce che aiuterà ad aumentare la velocità di un arma lanciata verso l'avversario, la tecnica si potrà utilizzare una volta a turno e le armi che entreranno a contatto con la tecnica riceveranno un bonus al calcolo finale di 0,5.
    [consumo: 10]
    [richiede: chakra fuuton- Destrezza pari o superiore a 3]
    [costo: 30 EXP]
    [Energia: Gialla]


    TECNICA DEI KUNAI PARALIZZANTI
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: cane-topo-tigre
    Descrizione: il ninja dopo aver completato i sigilli estrae due kunai e comincia a concentrare il proprio chakra all'interno di essi.
    Successivamente dovrà scagliarli contro il nemico cercando di colpirlo, se questo avverrà esso il nemico riceverà una malus di un punto alla parte del corpo (se sono braccia -1 forza se sono gambe - 1 velocità se è il busto -1 destrezza).
    I kunai non dovranno per forza infilzarsi nella carne del nemico ma basterà anche solo una taglio (causato da almeno di uno dei due kunai) per far scattare la tecnica.
    [Consumo: 15]
    [richiede: destrezza 3]
    [costo: 35 EXP]
    [Energia: Gialla]




    En.Verde

    TECNICA SUPERIORE DELLA MOLTIPLICAZIONE DEL CORPO - Kage Bunshin no Jutsu
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle Mani: Scimmia - Drago - Serpente
    Livello: C
    La tecnica è un jutsu proibito, a causa della grande quantità di chakra che richiede e del conseguente affaticamento, che crea dei cloni reali capace di attaccare. Un colpo riuscito ad uno di questi causa la sua scomparsa in una nuvola di fumo. Poiché tutte le copie possiedono un proprio sistema circolatorio del chakra, non sono distinguibile tramite lo Sharingan e Byakugan. Il chakra restante dopo l’attivazione può essere diviso a piacimento tra l'utilizzatore e i cloni (che tuttavia devono possederne almeno 1 punto). Le copie possiedono tutte le abilità e le tecniche dell’originale, incluse le armi. Ogni qual volta un clone viene distrutto il ninja ne acquisisce tutte le informazioni, le esperienze e la stanchezza (anche per questo è una tecnica molto logorante dal punto di vista fisico), e riacquista il chakra che non utilizzato. Infatti questa tecnica viene spesso sfruttata per le ricognizioni o per conoscere le caratteristiche di un avversario.
    Questa tecnica copia tutte le armi e oggetti in possesso del ninja durante l'esecuzione della tecnica.
    Le copie potranno essere create ad una distanza massima di 5 metri e non potranno essere create in volo
    la copia ha le stesse azioni dell'originale.
    [Richiede:] Abilità zen uguale o superiore a 2
    [Consumo:] 6 per copia + quantità di chakra che essa ha disponibile.
    [Energia:]
    Verde: 3 copie
    Rossa: 6 copie
    Blu: 9 copie
    Viola: 12 copie
    Nera: 15 copie
    [per apprendere questa tecnica ci si dovrà sottoporre ad un addestramento]
    N.B.: i Kage Bunshin avranno statistiche, tecniche e armi uguali all'utilizzatore, tranne per le innate, le tecniche segrete e le armi segrete.


    CARTE NINJA - (Karuto no Tayori - Information Cards)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: Questa tecnica non richiede particolari abilità ed è molto utile per archiviare le notizie che si hanno su ogni avversario anche se si vedrà per la prima volta. Nelle carte vengono raccolti tutti i dati relativi a un determinato ninja, una tecnica o un luogo.
    Appena estratte sembrano bianche ma in realtà sono leggibili solo utilizzando il chakra di chi le ha scritte per fa affiorare le informazioni che contengono.
    Questa tecnica utilizza un azione gratuita e un azione non offensiva del ninja che però verrà a conoscenza di tutte le informazioni del ninja avversario (possibilità di vedere per intero la scheda avversaria tramite mp dallo staffer arbitro).
    [Consumo: 4]
    [Richiede: Intellettive o Intuito uguale o superiore a 2]
    [Costo: 25 Ex]
    [Energia: Verde]


    SHURIKEN D’OMBRA - (Kage Shuriken no Jutsu - Shadow Shuriken no Jutsu)
    Tipo: Taijutsu - Genjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: per poter utilizzare questa particolare tecnica si dovrà possedere nello zaino o nei rotoli uno shuriken del vento demoniaco e uno shuriken gigante oppure possono andare bene anche due shuriken giganti.
    Essi dovranno essere lanciati contemporaneamente e non si dovrà far vedere al nemico uno dei due shuriken.
    Il primo shuriken sarà facilmente visibile in modo da ingannare l'avversario perché il secondo, che si è tenuto nascosto, viaggerà nell'ombra del primo nascondendosi alla vista del nemico cogliendolo di sorpresa. E’ difficile notare il secondo shuriken, a meno che non si possiedano abilità intellettive o intuito pari o superiori a 3 comunque anche accorgendosi del secondo shuriken sarà complesso evitare la tecnica.
    [Richiede: 1 shuriken del vento demoniaco e uno shuriken gigante O due shuriken giganti]
    [richiede: abilità corporee 3]
    [Consumo: 8]
    [Costo: 50 Ex]
    [Energia: Verde]


    LAME DI CHAKRA
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: Tecnica che permette di utilizzare il chakra per poter estendere l’ampiezza delle lame delle proprie armi. Questa estensione può solo tagliare e non perforare. E’ un colpo veloce che sfrutta l’effetto sorpresa.
    [Consumo: 10 + 4]
    [Richiede: Abilità Intellettive o intelligenza uguale o superiore a 2, Abilità Zen uguale o superiore a 1]
    [Richiede: Destrezza uguale o superiore a 1]
    [Nota: maggiore sarà la propria Abilità Zen maggiore sarà l'incremento in lunghezza, più precisamente: 5 cm al LV 1, 10 cm al LV 2, 15 cm al LV 3, 20 cm al LV 4 e 25 cm al LV 5]
    [Slot ferita: +2 al minimo e + 1 al massimo danno dell'arma utilizzata]
    [Costo: 80 Exp]
    [Energia: Verde]


    CARICA - (Tokken - Tackle Charge)
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: E’ una tecnica sia di difesa che di attacco. Il ninja che la utilizza contrae i muscoli del corpo ottenendo una grande resistenza ai colpi e una grande potenza d’impatto. In questa situazione però il ninja non è molto mobile e l’unica cosa che può fare è un attacco diretto con una spallata. Ma la grande energia sprigionata da questa spallata rende la tecnica molto difficile da ostacolare. Si può utilizzare anche per abbattere avversari di stazza molto grossa o contro grosse strutture come case e alberi. Il danno causato alle persone causa danni debilitanti.
    [Consumo: 12]
    [Richiede: Resistenza uguale o superiore a 1]
    [Nota: I danni saranno dipendenti dal proprio grado di Forza. A forza LV 3 abbatte piccoli alberi; a forza LV 5 abbatte muri di piccole abitazioni]
    [Slot ferita: minimo 2 – massimo 5
    A forza 5: minimo 3 - massimo 5
    A forza 7: minimo 3 - massimo 5 con possibile status : Stordimento]
    [Costo: 30 Ex]
    [Energia: Verde]


    TECNICA DEL MIMETISMO
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: Tecnica che segue la Tecnica della trasparenza. Il ninja che la utilizza può utilizzare il chakra per mimetizzarsi con l’ambiente circostante diventando praticamente invisibile se rimane fermo o se si muove a una distanza di almeno 2 metri dall’avversario. In questo modo, a differenza della tecnica della trasparenza, il ninja può muoversi senza essere visto, rimanendo distante però alla distanza minima di 2 metri dall’avversario.
    Le armi quando, dopo essere state lanciate, si allontanano per più di un metro dall'utilizzatore diventeranno invisibile.
    [Richiede: “Trasparenza”]
    [Consumo: 15 + 5]
    [Richiede: Abilità Zen & Intellettive o Intelligenza uguale o superiore a 3]
    [Costo: 50 Ex]
    [Energia: Verde]


    TECNICA DELLA PIOGGIA NERA LV 1 - (Suiton: Kokuu no Jutsu)
    Tipo: Hijutsu
    Livello: C
    Descrizione: Tecnica potenzialmente pericolosa,consiste in una pioggia di olio infiammabile in un area ben definita(10m).L’olio a contatto con la ben che minima scintilla o fiamma innescherà una reazione di combustione che causerà ingenti danni nell’area colpita e se colpirà un bersaglio qualsiasi causerà danni gravi.
    [Richiede: Abilità Zen LV 2 o superiore; Destrezza pari o superiore a 2]
    [Consumo: 15]
    [Nota: Tecnica inventata da Nakishi Nara e insegnata a tutti quanti]
    [Costo: 40 exp]
    [Energia: Verde]


    TECNICA DELLA TRASFORMAZIONE COMBINATA
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: pecora
    Descrizione:Questa tecnica è utilizzabile solamente tra un ninja e l'animale evocato, tramite questa tecnica, nella quale l'animale metterà la forma che sceglierà e il ninja il chakra si potrà assumere una diversa forma, a differenza della tecnica della trasformazione normale quindi illusoria questa sarà reale e durerà solo un turno, si potrà scegliere qualunque tipologia che però non dovrà superare le dimensioni massime e minime della tecnica della trasformazione principale.
    Durante questa tecnica non si potrà utilizzare alcuna tecnica ma solo taijutsu.
    Non si otterrà alcun incremento alle stat quindi se si assume la forma si un torno non si avranno bonus alla forza o se si prende la forma di una pietra per parare un colpo non si avrà alcun incremento della difesa solamente la possibilità di dividere il danno tra entrambi i partecipanti.
    [consumo: 20]
    [Richiede: avere almeno un animale da evocazione sul campo di combattimento]
    [richiede: tecnica della trasformazione in scheda]
    [costo: 45 EXP]
    [Energia: Verde]


    COLPO CONCATENATO DEI KAGE BUSHIN NO JUTSU
    Tipo: Taijutsu
    Descrizione:Per utilizzare questa tecnica si dovranno creare tre copie esse scivoleranno contemporaneamente verso l'avversario e tenteranno di colpirlo per spedirlo verso l'alto dove il vero ninja lo colpirà con un calcio dall'alto verso il basso, la violenza del colpo farà cadere il nemico violentemente verso il suolo.
    Evitando il primo attacco delle copie si eviterà l'intera tecnica.
    [danno: 2-4]
    [consumo: 10]
    [richiede: tecnica superiore della moltiplicazione del corpo]
    [costo: 50 EXP]
    [Energia: Verde]


    LANCIO DEL CHAKRA TAGLIENTE
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: nessuna
    Descrizione:Questa tecnica è una variante della lama di chakra sarà utilizzabile solamente sulle wakizashi o katane, si concentrerà il chakra attorno alla lama in seguito si potrà lanciare a linea retta la forma che ha assunto il chakra.
    Il chakra lanciato rimarrà compatto e affilato fino ad una distanza di 10 metri e potrà essere lanciato in linea retta.
    Il chakra causerà gli stessi danni dell'arma di cui ha preso la forma (quindi se è una wakizashi il danno sarà lo stesso di una wakizashi)
    [consumo:25 a lama lanciata]
    [danno: lo stesso dell'arma di cui il chakra a preso la forma]
    [richiede: Lama di chakra in scheda]
    [costo: 70 EXP]
    [Energia: Verde]




    En.Rossa

    TECNICA DELLA PIOGGIA NERA LV 2 - (Suiton: Kokuu no Jutsu)
    Tipo:Hijutsu
    Livello: A
    Descrizione: Tecnica potenzialmente pericolosa,consiste in una pioggia di olio infiammabile in un area ben definita(50m).L’olio a contatto con la ben che minima scintilla o fiamma innescherà una reazione di combustione che causerà ingenti danni nell’area colpita e se colpirà un bersaglio qualsiasi causerà danni gravi,tutte le tecniche di fuoco eseguite in quest' area subiranno:
    1)-La potenza dell'attacco viene raddoppiata.
    [Richiede: Abilità Zen LV 4 o superiore; statistica Volontà 3 o superiore]
    [Consumo: 25]
    [Nota: Tecnica inventata da Nakishi Nara e insegnata a tutti quanti]
    [Costo: 80 exp]
    [Energia: Rossa]


    TECNICA DELLA MOLTIPLICAZIONE OSCURA DEL CORPO
    Tipo:Ninjutsu
    è una tecnica illusoria che crea falsi avversari per rallentare e confondere il nemico. Sebbene le creazioni non siano reali, l'utilizzatore può rimanere nascosto e lanciare kunai e shuriken facendo combaciare i suoi movimenti con quelli delle copie. In questo modo fa sembrare che i falsi servitori siano capaci di attaccare. Quando l'avversario tenta di colpire uno dei servitori, non fa altro che colpire il corpo illusorio della creazione senza però distruggerlo effettivamente.
    la tecnica potrà durare due turni e non si potranno effettuare ninjutsu o Genjutsu ma solamente attacchi dalla distanza con armi semplici come shuriken-kunai-spiedi.
    [consumo: 30+10]
    [richiede:Abilità Zen pari a 5; destrezza pari o superiore a 5; volontà Pari o superiore a 3]
    [costo: 60 EXP]
    [Energia: Rossa]


    TECNICA DEGLI SHURIKEN DI TEGOLA
    Posizione delle mani: Pecora - Toro - Cinghiale
    Tipo: Ninjutsu
    Livello: B
    Con l'utilizzo di questa tecnica il ninja è in grado di sollevare le tegole dal tetto di un abitazione, che dovranno essere scagliate come degli shuriken contro uno o più nemici (per poter colpire più avversari sarà necessario almeno 3 shuriken di tegola per nemico). Le tegole scagliate possono arrivare ad un massimo di 15 metri e causeranno semplicemente un danno da contusione.
    Una volta scagliate si perderà il controllo di esse e si potranno riutilizzare pagando il costo per ogni shuriken.
    Oltre alle tegole sarà possibile utilizzare (in mancanza di esse) anche delle piastrelle nel pavimento che causeranno anche esse solamente danni da contusione.
    Si potranno colpire con questa tecnica fino a tre nemici, con la condizione che essi non distino fra di loro più di 4m.
    [consumo: 5 a shuriken]
    [danno: 3-5 ogni tre shuriken andati a segno]
    [richiede: destrezza 4; abilità corporee e zen a 4]
    [costo: 65 EXP]
    [Energia: Rossa]


    TECNICA SUPERIORE DELLA MOLTIPLICAZIONE DEGLI SHURIKEN
    Sigilli: Pecora, Topo, Gallo, Cinghiale, Tigre
    Tipo: Offensivo, Corto-Medio Raggio (0-10 metri)
    Rango: A
    Descrizione: Combinando la Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo con la tecnica della moltiplicazione degli shuriken sarà possibile creare una quantità di copie di shuriken a seconda dell'abilità zen.
    Gli shuriken inizialmente lanciati andranno verso un nemico; moltiplicandoli quindi sarà possibile colpire più ninja.
    Zen 3: 1 copia degli shuriken lanciati
    Zen 4: 2 copie degli shuriken lanciati
    Zen 5: 3 copie degli shuriken lanciati
    [Consumo: 10 a copia di shuriken]
    [richiede: tecnica superiore della moltiplicazione del corpo e tecnica della moltiplicazione degli shuriken in scheda]
    [Richiede: abilità corporee a 3, abilità zen a 3]
    [Costo: 70 EXP]
    [Energia: Rossa]




    En.Blu

    NEBBIA VELENOSA - ( Biransei no Jutsu - Poison Gas Technique)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: Tecnica che concentra il chakra nella bocca per creare un veleno che quando viene espulso crea una nuvola di gas velenoso (il raggio della tecnica è di 8 metri dall'utilizzatore). Una minima inalazione di questo gas può creare problemi. Il gas può essere disperso utilizzando delle tecniche di vento o di acqua che spazzino via la nube tossica. Più potente sarà il ninja, più letale sarà il gas velenoso.
    [Nota: il veleno causerà dei malus al ninja bersaglio in base alle abilità del ninka utilizzatore:
    Fisico/Chimiche LV 3= - 1 riflessi (- 1 slot ferita di danno) ;
    Fisico/Chimiche LV 4 = - 2 riflessi (- 2 slot ferite di danno);
    Fisico/Chimiche LV 5= -2 riflessi (- 4 slot ferite di danno)]
    I malus dureranno 1 turno.
    [Consumo: 35]
    [Richiede: Fisico/Chimiche uguale o superiore a 3]
    [Richiede Intuito uguale o superiore a 4]
    [Costo: 50 Ex]
    [Energia: Blu]


    RASENGAN
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: Una tecnica che risulta essere al livello del Chidori se non più potente inventata dal Quarto Hokage. Non necessita di posizioni delle mani. Si tratta di concentrare il chakra nel palmo della mano, creando una sfera densa e veramente pericolosa. Questa tecnica necessita di tre fasi di allenamento per essere appresa.
    Completando l'addestramento si entrerà in possesso della tecnica che permetterà di crearla con l'utilizzo di una sola mano.
    Dopo aver appreso perfettamente la tecnica si potrà entrare in possesso di tutte le varianti.
    [Danno: 4-6]
    [Nota: Se si viene colpiti dal Rasengan c'è la grande possibilità di subire l'effetto lacerazione]
    [Consumo: 50]
    [Richiede: Abilità Zen uguale o superiore a 4]
    [Costo: 100 Ex richiede addestramento]
    [Energia: Blu]


    ODAMA-RASENGAN
    Tipo: Taijutsu-Ninjutsu
    Descrizione:Tecnica ideata da Naruto sfruttando la forza del Rasengan con la sua capacità di creare cloni; infatti per eseguire questa tecnica ci vuole la presenza di un clone che, insieme al ninja, crea una sfera di energia molto grande; entrambi si gettano sull'avversario per colpirlo,poiché questo tipo di Rasengan è creato tra le mani di entrambi.
    Il danno della tecnica sarà maggiore rispetto al Rasengan normale.
    [ consumo: 60]
    [Danno: 5-7]
    [richiede: Rasengan e tecnica superiore della moltiplicazione del corpo in scheda]
    [costo: 90 EXP]
    [Energia: Blu]

    EARTH RELEASE – INNER EARTH REFLECTION LURE - (Doton - Dochuu Eigyo)
    Tipo: Ninjutsu
    Elemento: Terra
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: Tecnica che consente al ninja di andare nel sottosuolo. A differenza dalle altre tecniche di occultamento terreste, questa permette al ninja di muoversi in modo libero senza lasciare tracce o solchi ne svelino la presenza. Viene spesso utilizzata abbinata alle tecniche della moltiplicazione superiore del corpo, della moltiplicazione acquatica o con la tecnica dei cloni di nebbia. L’avversario rimane occupato a combattere contro le copie mentre il vero ninja può nascondersi e arrivare vicino all’avversario per attaccarlo di sorpresa senza rivelare la sua posizione. Un difetto della tecnica è che il ninja si trova in un ambiente privo d’aria e quindi è costretto a rimanere in apnea.
    [Nota: Dopo due turni bisogna "riemergere" dal terreno per respirare"]
    [Consumo: 40 + 15 di mantenimento]
    [Richiede: Abilità Zen & fisico/chimiche uguali o superiori a 3]
    [Richiede: Riflessi Liv uguale o superiore a 3]
    [Costo: 85 Ex]
    [Energia: Blu]


    SORGENTE DORATA DELLA PALUDE - (Doton: Yomi Numa - Underworld Swamp)
    Tipo: Ninjutsu
    Elemento: Acqua & Terra
    Posizione delle mani: Tigre
    Livello: A
    Descrizione: Tecnica di terra che richiama una grossa palude sotto l'avversario. L’avversario si vede quindi sprofondare nella terra paludosa rimanendone intrappolato e risultando facile bersaglio per ulteriori attacchi. Questa tecnica ha un consumo medio di chakra. Difficile liberarsi dalla tecnica se si è dei ninja inesperti, più facile se si è ninja di grado elevato.
    [Consumo: 25 ]
    [Nota: richiede per liberarsi statistiche forza a 4 e destrezza a 2]
    [Richiede: Abilità Chimico Fisiche uguale o superiore a 4]
    [Richiede: per l'utilizzo l'elemento Doton]
    [Costo: 90 Ex]
    [Energia: Blu]




    En.Viola

    RASENGAN TITANICO
    Tipo: Ninjutsu-Taijutsu
    Descrizione: livello conclusivo e più potente del Rasengan.
    Il ninja crea un Rasengan di dimensioni imponenti di circa 10 metri di circonferenza, il Rasengan sarà estremamente difficile da schivare per la sua grandezza sarà possibile pararlo utilizzando le braccia anche se al termine entrambi gli arti saranno martoriati.
    [consumo: 90]
    [danno: 8-10]
    [Richiede: Rasengan e Odama Rasengan in scheda- destrezza e zen al massimo livello]
    [costo: 130 EXP]
    [Energia: Viola]

    KATON-RASENGAN
    Descrizione:il Rasengan con la modifica del tipo di chakra del fuoco assume la forma di un piccolo sole che galleggerà a pochi centimetri dalla mano dell'utilizzatore.
    Il Rasengan diventerà il nucleo ch questo sole e all'interno continuerà a vorticare mentre l'esterno del Rasengan solare sarà costellato da piccole esplosioni, il ninja che utilizza questa tecnica non subirà alcun danno fino al momento dell'utilizzo di essa.
    La tecnica potrà essere utilizzata come un Ninjutsu-Taijutsu ovvero con un attacco ravvicinato tenendo il Rasengan solare attaccato alla mano, questo però causerà parecchi danni (5 slot danno) anche all'utilizzatore che vedrà il proprio braccio inutilizzabile per tutto il resto dello scontro e delle profonde e dolore ustioni che lo ricopriranno fino al gomito.
    Invece se si possiederanno le abilità corporee e Zen a 5 e la destrezza e volontà a 5 si potrà anche utilizzare la tecnica come ninjutsu dalla distanza che viaggerà per un massimo di 10 metri in linea retta senza causare alcun danno all'utilizzatore con la stessa velocità della destrezza dell'utilizzatore.
    Se la tecnica avrà effetto vi sarà un esplosione che sarà larga 20 metri, il ninja che subirà questa tecnica sarà al centro di un vero e proprio inferno di fuoco e fiamme, tutto il corpo e le cellule della pelle verranno consumate dalle profonde ustioni.
    [consumo: 100]
    [danno:10-12 più effetto di ustione in ogni minimo centimetro del corpo, questo effetto sarà devastante per il nemico che potrà perdere anche la vita]
    [richiede chakra Katon]



    Abilita innata: Mokuton (Arte del legno)

    Livello 1 Energia Gialla
    - Possibilità di allungare rami e radici di alberi di circa 10 metri
    - Possibilità di creare medi oggetti di legno, ma solo ad una distanza di 10 metri da un albero o un bosco
    - Il legno creato avrà resistenza pari a 2 (Per distruggere il legno bisognerà portare un qualsiasi attacco con valore superiore a 2.)
    - Il ninja utilizzatore è in grado di creare shuriken di legno da usare contro l'avversario (massimo 4 shuriken per volta ad un costo di 2 per shuriken). Creare lame di legno simili a katane o wakizashi non è consentito a questo livello.
    [Costo di attivazione: 3; mantenimento: 1 x turno]


    Livello 2 Energia Verde
    - Possibilità di allungare rami e radici di alberi di circa 25 metri
    - Possibilità di creare grandi oggetti di legno, ma solo ad una distanza di 20 metri da un albero o un bosco
    - Il legno creato avrà resistenza pari a 3 (Per distruggere il legno bisognerà portare un qualsiasi attacco con valore superiore a 3)
    - Il ninja utilizzatore è in grado di creare shuriken di legno da usare contro l'avversario (massimo 6 shuriken per volta ad un costo di 4 per shuriken). Creare lame di legno simili a katane o wakizashi non è consentito a questo livello.
    [Costo di attivazione: 7; mantenimento: 4 x turno]


    Livello 3 Energia Rossa
    - Possibilità di allungare rami e radici di alberi di circa 50 metri
    - Possibilità di creare enormi oggetti di legno, ma solo ad una distanza di 40 metri da un albero o un bosco
    - Il legno creato avrà resistenza pari a 4 (Per distruggere il legno bisognerà portare un qualsiasi attacco con valore superiore a 4.)
    - Il ninja utilizzatore è in grado di creare shuriken di legno da usare contro l'avversario (massimo 8 shuriken per volta ad un costo di 6 per shuriken). Creare lame di legno simili a katane o wakizashi è consentito ad un massimo di una per volta, con un costo di 12 chakra e mantenimento 4 per turno.
    [Costo di attivazione: 18; mantenimento: 8 x turno]


    Livello 4 Energia Blu
    - Possibilità di allungare rami e radici di alberi di circa 100 metri.
    - Possibilità di creare enormi oggetti di legno, ma solo ad una distanza di 100 metri da un albero o un bosco
    - Il legno creato avrà resistenza pari a 6 (Per distruggere il legno bisognerà portare un qualsiasi attacco con valore superiore a 6.)
    - Il ninja utilizzatore è in grado di creare shuriken di legno da usare contro l'avversario (massimo 10 shuriken per volta ad un costo di 8 per shuriken). Creare lame di legno simili a katane o wakizashi è consentito ad un massimo di 2 insieme, con un costo di 18 chakra ciascuna e mantenimento 6 per turno ciascuna.
    [Costo di attivazione: 25; mantenimento: 12 x turno]


    Tecniche innata:

    Tecnica Della Moltiplicazione Di Legno - Moku Bunshin no Jutsu
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: topo-tigre-cavallo
    Livello: D
    Descrizione:Tecnica che crea dei Cloni perfettamente uguali all'originale utilizzando il Legno. I Cloni posseggono la resistenza del Livello dell'Innata raggiunto. I cloni non possono usare tecniche ma possono attaccare e usare armi e oggetti, ogni clone avrà resistenza a 1 (8 slot danno).
    Si potranno creare massimo 1 clone ad energia (quindi a blu si potranno creare 4 copie.
    [Consumo: 6 x clone]
    [Richiede: Mokuton LV 1]


    Proiettili Di Legno - Mokudan
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: Cane-cinghiale
    Livello: D
    Raccogliendo a se il Legno è possibile Manipolarlo ottenendo dei proiettili di Legno che posseggono la resistenza del Livello dell'innata raggiunto.
    [Consumo: 3 x proiettile]
    [Slot Ferita: 1-2 a Liv 1; 1-3 a Liv 2; 2-3 a Liv 3; 2-4 a Liv 4]
    [Richiede: Mokuton LV 1]


    Scudo Di Legno - Moku no Tate
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: cavallo-tigre
    Livello: D
    Descrizione:Tecnica che crea uno Scudo Di Legno che può proteggere un lato del Corpo e una volta utilizzato non si può spostare né manipolare. La resistenza dello scudo varia a seconda del LV dell'innata raggiunto.
    Lo scudo durerà solamente un turno al termine del suo utilizzo il legno si seccherà all'istante sbriciolandosi.
    [Consumo: 5]
    [Richiede: Mokuton Di Livello 1]


    Armatura Di Legno - Moku no Yoroi
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione:Il ninja utilizza questa tecnica per creare delle protezioni di Legno per proteggersi da armi da Lancio e da colpi di Taijutsu. La resistenza dell'armatura varia a seconda della resistenza del legno in base all'energia.
    Utilizzando questa tecnica i metri che si potranno percorrere saranno dimezzati e per il peso eccesivo dell'armatura il ninja non potrà effettuare azione "atletiche".
    [Consumo: 15 + 10 per turno]
    [Richiede: Mokuton Di Livello 2]


    Nido Avvolgente
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: tigre-cane-serpente
    Livello: C
    Descrizione:Utilizzando questa tecnica si creerà un albero che intrappolerà uno dei arti del nemico, per liberarsi da esso il nemico dovrà possedere la forza superiore al legno in modo da poterlo rompere e liberarsi.
    Al termine del secondo turno se l'arto sarà ancora intrappolato questo verrà completamente distrutto e tutte le ossa saranno rosse dal punto in cui è intrappolato l'arto, esso non sarà più utilizzabile per tutto il duello.
    [Consumo: 15+2 mantenimento]
    [Richiede: Mokuton Di Livello 2]


    Tecnica della gabbia a quattro pilastri
    Tipo: ninjutsu
    Posizioni delle mani: serpente
    Livello:C
    l'utilizzatore crea una gigantesca gabbia di legno che può imprigionare anche un grande numero di nemici.
    Nemici massimi che si possono intrappolare: 4
    Utilizzabili solo in missione
    [Consumo: 15]
    [Richiede: "Mokuton (Arte del legno) LV 2" ]


    Paratia Lignea [Mokuton: Mokujō Heki]
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: B
    Descrizione:tecnica con cui l'utilizzatore crea delle assi di legno curve che vanno a unirsi per formare una prigione abbastanza grande da far entrare un elefante. Può essere usata anche per difendersi, rivelandosi quindi una mossa utile sia per l'attacco che la difesa.
    Max. 3 edifici
    [Consumo: 50 x edificio edificato]
    [Richiede: Mokuton Di Livello 3]


    Crescita Rigogliosa - (Mokuton: Jyukai Koudan - Wood Type: Forest Genesis)
    Tipo : Ninjutsu
    Posizione delle Mani: Tigre - Serpente
    Livello: B
    Descrizione :Con un consumo molto alto di chakra, si riesce a creare una foresta di 10 metri di estensione con alberi di grandi dimensioni. Si può combattere in questa arena creata, dando un vantaggio a chi la crea poiché può controllare i rami tramite le sue tecniche e sfruttare gli alberi presenti per combattere.
    [La foresta si espanderà per 60 metri]
    [Consumo : 50 per creare la foresta]
    [Richiede: Mokuton LV 3]


    Foresta Spinosa
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle Mani: nessuna
    Livello B
    Descrizione:Tecnica successiva alla Crescita Rigogliosa. Tramite queste Jutsu il Ninja trasformerà l'intera foresta in un groviglio di Rovi Appuntiti per evitare questa tecnica sarà necessario avere la velocità almeno pari al calcolo dell'attacco.
    [Richiede "Crescita Rigogliosa"]
    [Consumo: 60]
    [Slot Ferita: 3-5 se l'avversario finisce ai lati della foresta; 6-8 se finisce nei pressi del mezzo]
    [Richiede: Mokuton Di Livello 3]


    Foresta Fiorita
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: Cane-topo-tigre
    Livello: A
    Tecnica successiva alla Crescita Rigogliosa. Tramite queste Jutsu il Ninja farà comparire numerosi fiori all'interno della foresta, i fiori rilasceranno del polline velenoso, che intaccherà i sensi di chi lo inalerà.
    I fiori si espanderanno per 30 metri all'interno della foresta, lasciando quindi inalterata la restante parte della foresta.
    Effetti 1° turno passato nel polline: Malus Riflessi -2
    Effetti 2° turno passato nel polline: Malus Riflessi -2 e Destrezza -1
    Effetti 3° turno passato nel polline: Svenimento
    Effetti 4° turno passato nel polline: Morte per asfissia

    questo polline potrà essere spazzato via tramite l'utilizzo di un jutsu di tipo futon di livello superiore a quello della tecnica.
    Se per errore lo stesso utilizzatore "aspirerà" il polline tramite la respirazione anche esso subirà gli effetti della tecnica.
    [Richiede "Crescita Rigogliosa"]
    Il polline verrà sprigionato dopo un turno dall'esecuzione della tecnica.
    [Consumo: 80]
    [Richiede: Mokuton Di Livello 4]









    Non sapevo se le armi si potessero aggiungere, se si può le aggiungo dopo xd :soso:


    Edited by <> Zangetsu - 25/5/2013, 17:52
     
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