Missione Kumo: Maschere Nascoste

Partecipante: Roby1

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    L’uomo per tutta risposta rise di gusto, mostrandosi divertito per il mio spirito battagliero

    Oh oh...non pensavo che avrei mai trovato uno come te...sono sorpreso che il villaggio ti permetta di essere un ninja...
    Cosa diavolo intendi? Perché non dovrei essere un ninja?

    Non ci fu tempo per le risposte. Il cielo fu rigato da una lacrima cremisi che dal basso si levò verso l’alto. Era il segnale tracciante che avevo detto di usare ai ragazzi. Non ebbi nemmeno tempo per rabbrividire inorridito che un analogo segnale provenne da un’altra direzione

    Tenma, Suguru…che cosa ho fatto? Come ho potuto essere così cieco…mi avevano detto di aspettare ed invece ho fatto di testa mia!
    Preoccupato per i tuoi amici? Hehe...forse fai bene...hanno compagnia anche loro...

    Le parole di scherno dell’uomo in un altro momento mi avrebbero causato una reazione stizzita, ma vedere il volto di Urumi contratto in una smorfia di dolore e sapere che gli altri miei amici non erano messi meglio mi aveva tolto ogni baldanza. Mi voltai con volto terreo verso il bastardo che stava uccidendo i miei compagni di team, giusto in tempo per vedere una matassa di fili neri come inchiostro fuoriuscire dalla manica del suo abito e formare una figura eretta di aspetto antropomorfo. L’uomo rise forte

    Che c'è ragazzo...è la prima volta che incontri qualcuno appartenente al tuo clan?
    È così allora, ha la mia stessa abilità…è un vantaggio…posso anticipare le sue mosse. Ma così anche lui può anticipare le mie. Che razza di situazione di merda
    Non posso credere che lavori per Kumo ragazzo...siamo stati disprezzati dal villaggio...considerati mercenari troppo violenti. Io ho deciso di mandarli a quel paese...e se tu stai con loro...farai una brutta fine.

    Le parole dell’uomo mi scossero, facendomi provare una collera che credevo di non poter provare fino ad un istante prima

    Siamo? Parli al plurale come se la cosa riguardasse anche me! – non era il momento di chiacchierare, ma non sapevo ancora come regolarmi e come agire e quindi cercai di guadagnare tempo finchè non mi fosse venuto in mente qualcosa – Tu non sei stato cacciato dal villaggio per via della tua innata, ti hanno mandato via perché sei un fottuto bastardo che uccide la gente a sangue freddo. Certo la nostra natura ci porta a vivere accanto alla morte e a nutrircene perchè più uccidiamo più diventiamo forti, ma tu uccidi persone innocenti. Io invece ho messo me stesso al servizio di una causa più grande. Ammazzando la feccia come te faccio sì che la gente onesta viva in pace invece che nel terrore
    Quattro cuori, più il suo cinque. Non ha complici…ha fatto tutto da solo – osservai Urumi lottare disperata, il suo respiro mozzato dalla stretta micidiale. Capii che sarebbe morta a breve – devo recidere i fili, ma come faccio? E poi anche i miei compagni sono nella stessa situazione

    Un’idea improvvisa mi attraversò la mente come un lampo fende il buio

    Le creature sono indipendenti, è vero, ma il padrone deve consumare un po’ del suo chakra per poter permettere loro di sussistere. Se lo uccido le sue bambole smetteranno di muoversi

    Un sorriso di soddisfazione mi si dipinse in volto, l'idea di poter salvare i miei compagni mi diede nuove forze e motivazioni, mi sentivo carico come non mai. A quel punto lo scontro cominciò

    Non distrarti ragazzo!!

    L'uomo mi si lanciò contro sferrando un calcio, ma l'attacco era semplice e prevedibile e quindi mi limitai a scartare di lato nel tentativo di evitarlo. Molto più insidioso fu l'attacco della maschera che cercò di colpirmi con un pugno carico di elettricità. L'attacco fu più rapido del precedente e nonostante fossi riuscito a vederlo arrivare le mie gambe non risposero in modo sufficientemente rapido così che quando il pugno arrivò al petto ero indietreggiato meno di quello che avrei voluto

    Bastardo! Ma poteva andare peggio...

    Il mio corpo fu percorso da una modesta scarica di elettricità che mi intorpidì un poco. In risposta mi portai una mano al petto mentre sentivo l'elettricità che mi pervadeva. A quel punto sia il ninja che la maschera si portarono a tre metri da me ponendosi in attesa

    Pensa pure alla tua amichetta...e per te sarà la fine.
    Se è tutto quello che sai fare sono molto deluso. Ora di do u assaggio di cosa si può fare con il nostro potere!

    Attivai a mia volta l'innata e feci fuoriuscire due delle mie maschere dal mio corpo, in particolare quelle di chakra fuoco e vento. In un altro momento sarei stato più cauto, ma la vita dei miei compagni era in pericolo ed ogni istante era prezioso, quindi andai a fondere le maschere a formare un unico essere bipede che ne racchiudesse il potere

    Lo sai cosa significa vero?

    Il nuovo essere formatosi incanalò una gran quantità di chakra mischiando i due elementi che possedevano, facendo fuoriuscire dalla sua bocca un vortice di fuoco che avrebbe dovuto investire in pieno il nemico causando notevoli danni. Ma non era finita. Attinsi a mia volta al chakra Raiton e creai due versioni della medesima tecnica: una prima sfera di elettricità a basso potenziale e la sua evoluzione portata al massimo della potenza e le scagliai una dopo l'altra contro il nemico, mirando al petto ed alle gambe rispettivamente. A questo punto creai tre copie reali di me stesso che andarono a tentare di liberare Urumi nel caso le cose volgessero al peggio. Tutte e tre estrassero la katana e menarono tre fendenti ai fili che tenevano Urumi imprigionata. Mi misi in posizione di difesa ed attesi l'offensiva del nemico






    CITAZIONE
    Calcoli e considerazioni: Selvaggi venti infuocati 11 ; Ninjutsu 10 ; attacchi semplici 3.5 ; scivata 6.5 ; Riflessi bastanti pr vedere gli attacchi
    Ho pensato che uccidendo il nemico le maschere si dovrebbero fermare...pur avendo volontà indipendente sfruttano le azioni del ninja quindi se lui muore non dovrebbero più poter fare nulla :fiore:

    CITAZIONE
    Riepilogo post

    Azione Gratuita 1: Attivo innata (20)
    Azione non offensiva - Difesa semplice 1: schivo pugno
    Azione non offensiva - Difesa semplice 2: schivo jutsu
    Azione non offensiva - Tecnica energia gialla:
    Azione offensiva - tecnica energia giallaSfera di tuono (4)Arte del Tuono: Sfera di Tuono
    Tipo: Ninjutsu
    Elemento: Tuono
    Posizioni delle mani: drago – serpente – lepre – gallo – cinghiale.
    Livello: D
    Descrizione: Il ninja effettuando i sigilli richiesti dovrà unire le mani a coppa e concentrare tutto il chakra raiton che riesce a richiamare all'interno dove prenderà forma una sfera di fulmini gialli che scricchiolerà rumorosamente e avrà la grandezza di una palla da calcio.
    La sfera potrà essere lanciata solamente in linea retta e potrà raggiungere una distanza massima di 15 metri prima di perdere potere.
    Pagando un costo extra e possedendo l'abilità zen al massimo sarà possibile concentrare il chakra con una sola mano per creare la sfera, questo permetterà di creare due sfere con entrambe le mani.
    [Consumo: 8 una sfera 15 2 sfere]
    [Richiede: Zen uguale o superiore a 2; Destrezza 2; Chakra Raiton]
    [Slot ferita: 1– 3 la parte colpita avrà una paralisi media]
    [Costo: 40 exp]
    [Energia: Gialla]

    Azione offensiva - tecnica energia rossa: Esplosione di Fulmini (30)Arte del Tuono: Esplosione di Fulmini
    Tipo: Ninjutsu
    Elemento: Tuono
    Posizioni delle mani: cane – pecora – serpente – coniglio – drago – topo.
    Livello: B
    Descrizione: Ultimo livello di mutazione della tecnica della sfera di tuono, come per i precedenti livelli si dovrà creare la sfera di tuono con entrambe le mani cercando di imprimere la massima quantità di chakra raiton nella sfera, successivamente si dovrà lanciare la sfera verso il nemico.
    La sfera di tuono all'ultimo stadio sarà un concentrato di intense saette crepitanti, la velocità della sfera sarà pari alla destrezza del ninja.
    Se la sfera colpisce l'avversario essa al contatto esploderà riversando verso una decina di saette che lo colpiranno ripetutamente.
    Se il nemico riuscirà a schivare il primo attacco il ninja utilizzatore pagando un elevato costo potrà tornare al principio del secondo stadio della tecnica e fare esplodere la sfera indirizzando 12 saette verso uno o più nemici. Si potranno colpire massimo 3 nemici, scagliando 4 saette per ninja
    In ogni caso se il nemico verrà colpito subirà gravi danni da paralisi e ustioni di secondo grado su tutto il corpo.
    [Consumo: 30 per creare la sfera, 20 per farla esplodere + 5 x 3 saette create]
    [Richiede: Zen uguale a 5; Destrezza uguale o superiore a 5]
    [Slot ferita: 3 – 6 (per colpire con la sfera elettrica); 2 (per ogni fulmine) più ustioni e paralisi]
    [Costo: 60 exp]
    [Energia: Rossa]

    Azione non offensiva offensiva - tecnica energia RossaRichiamo delle maschere (40)Richiamo delle Maschere
    Tipo: Hijutsu
    Posizioni delle mani: nessuna
    Descrizione: il ninja potrà far uscire dalla schiena i propri cuori sotto forma di esseri composti interamente di fili neri e caratterizzati da maschere diverse sul proprio volto. Anche una volta sbloccati tutti e cinque i cuori, se ne potranno evocare massimo quattro (uno dovrà per forza rimanere nel corpo dell'utilizzatore per farlo vivere e in particolar modo non si potrà rendere maschera il proprio cuore.).
    Ogni maschera avrà statistiche pari all'evocatore e chakra pari a 1/4 delle scorte massime del possessore (ciascuna di esse sarà indipendente dal ninja, dunque anche se quest'ultimo verrà bloccato da tecniche nemiche o intrappolato in un genjutsu, le maschere non risentiranno di tali effetti e continueranno a combattere normalmente.
    Se verranno colpite da un elemento più forte esse subiranno il danno massimo, mentre se verranno colpite da un elemento più debole subiranno il danno minimo. Una volta azzerati gli slot ferita la maschera verrà distrutta e il ninja dovrà impiantarsi un nuovo cuore.
    Ogni maschera assumerà la forma di un bipede capace di compiere 1 azione gratuita, 1 Attacco semplice o 1 Tecnica offensiva, 1 Difesa Semplice o 1 Tecnica Non Offensiva (sfrutteranno le azioni dell'utilizzatore), oltre che quelle di movimento previste dalla statistica Velocità (la maschera di Vento potrà anche volare rimanendo ad un massimo di 3m dal suolo al lv3 e 6m al lv4).
    [Consumo: 20 a maschera richiamata per l'utilizzatore, poi ogni maschera vedrà sottrarsi 10 unità del proprio chakra a turno per il suo mantenimento.]
    [Richiede: "Rancore della Terra LV 3"]

    Azione non odffensiva - tecnica energia Blu: Fusione delle maschere (40)Fusione delle Maschere
    Tipo: Hijutsu
    Posizioni delle mani: nessuna
    Descrizione: Grazie a questa tecnica si potranno fondere due maschere in un solo corpo. La creatura che verrà a formarsi avrà sempre le medesime statistiche dell'utilizzatore, ma il chakra a disposizione delle due maschere andrà a sommarsi tra loro.
    In questo stato le maschere potranno fondere anche i loro elementi, andando a creare attacchi bi-elementari.
    Per l'utilizzo della creatura che si crea si seguono le regole previste per la tecnica "Richiamo delle Maschere"
    [Consumo: 40 per la fusione; poi la creatura dovrà pagare 15 unità del proprio chakra a turno per il suo mantenimento.]
    [Richiede: "Rancore della Terra LV 4"]

    Azione non offensiva - tecnica energia Verde: Tecnica superiore della moltiplicazione (21)Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo - (Kage Bunshin no Jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle Mani: Scimmia - Drago - Serpente
    Livello: C
    La tecnica è un jutsu proibito, a causa della grande quantità di chakra che richiede e del conseguente affaticamento, che crea dei cloni reali capace di attaccare. Un colpo riuscito ad uno di questi causa la sua scomparsa in una nuvola di fumo. Poiché tutte le copie possiedono un proprio sistema circolatorio del chakra, non sono distinguibile tramite lo Sharingan e Byakugan. Il chakra restante dopo l’attivazione può essere diviso a piacimento tra l'utilizzatore e i cloni (che tuttavia devono possederne almeno 1 punto). Le copie possiedono tutte le abilità e le tecniche dell’originale, incluse le armi. Ogni qual volta un clone viene distrutto il ninja ne acquisisce tutte le informazioni, le esperienze e la stanchezza (anche per questo è una tecnica molto logorante dal punto di vista fisico), e riacquista il chakra che non utilizzato. Infatti questa tecnica viene spesso sfruttata per le ricognizioni o per conoscere le caratteristiche di un avversario.
    Questa tecnica copia tutte le armi e oggetti in possesso del ninja durante l'esecuzione della tecnica.
    Le copie potranno essere create ad una distanza massima di 5 metri e non potranno essere create in volo
    la copia ha le stesse azioni dell'originale.
    [Richiede:] Abilità zen uguale o superiore a 2
    [Consumo:] 6 per copia + quantità di chakra che essa ha disponibile.
    [Energia:]
    Verde: 3 copie
    Rossa: 6 copie
    Blu: 9 copie
    Viola: 12 copie
    Nera: 15 copie
    [per apprendere questa tecnica ci si dovrà sottoporre ad un addestramento]
    N.B.: i Kage Bunshin avranno statistiche, tecniche e armi uguali all'utilizzatore, tranne per le innate, le tecniche segrete e le armi segrete.

    Chakra consumato: 155
    Chakra rimasto/posseduto: 145/300
    Danni fisici 3
    Danni psicologici /
    Condizioni psico-fisiche: determinato
    Armi rimaste/possedute: tutte
    Farmaci rimasti/posseduti: tutti
    Posizione del PG: davanti al nemico
    Distanza dall'avversario: 3m


    CITAZIONE
    Riepilogo post copie 1;2;3

    Azione Gratuita 1;2;3: estrazioone katana
    Azione offensiva - attacco semplice 1;2;3fendenti a ifili neri
    Chakra consumato: /
    Chakra rimasto/posseduto: 1/1
    Danni fisici /
    Danni psicologici /
    Condizioni psico-fisiche: /
    Armi rimaste/possedute: tutte
    Farmaci rimasti/posseduti: tutti
    Posizione del PG: davanti alla maschera che strangola Urumi
    Distanza dall'avversario: 1m
     
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