Missione Suna: Guardia al bestiame (completata)

partecipanti: Microzoopsia

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    La facilità con cui il mio avversario schivò entrambi i miei attacchi mi lasciò basito ma dovetti istantaneamente recuperare la concentrazione non appena mi accorsi che questi stava già preparando un’altra offensiva. Dopo aver composto alcuni sigilli materializzò un disco di roccia sopra la mia testa e prima che potessi accorgermene questo si era già frantumato in un pioggia di sassi che mi colpirono in pieno.

    Dannazione! E’ veloce, non sarà affatto facile riuscire a colpirlo… Forse però posso riuscire a spaventarlo o magari solo ad intimorirlo se sfodero il potere del mio bijuu… Mi basterebbe una piccola distrazione, un millesimo di secondo, per portare a termine un attacco decisivo!

    Ci stai ancora pensando bamboccio? Non hai ancora capito che senza di me non hai alcuna speranza?

    E va bene insettino, vediamo come se la cava il tuo straordinario potere che tanto vai millantando!

    Finalmente ti sei deciso! E’ da quando abbiamo fatto fuori quei buoni a nulla di Kiri che non mi do da fare!

    Sogghignai pensando all’immenso flusso di potere che mi avrebbe investito di lì a poco e traendo un profondo respiro scatenai la forza del demone eptacoda.

    QUOTE
    Livello 1: Il jinchuuriki del Nanabi comincia ad attingere alle energie del demone esacoda, seppur in minima quantità, creando attorno a sè un manto di chakra rosso oltre che una coda fatta ugualmente di chakra
    Capacità concesse a Bijuu attivo:
    - Coda dell'eptacoda: Al costo di 5 punti chakra + 1 Azione gratuita si potrà tramutare il manto del demone in una delle code del nanabi. La coda non sarà provvista di ala e non permetterà ancora al jinchuuriki di volare. Potrà però essere usata per compiere attacchi semplici, afferrare oggetti o effettuare parate (resisterà senza problemi ad armi semplici come kunai, shuriken e spiedi). La coda sarà lunga 1,7m.
    - BONUS Chakra: 90

    [Costo Attivazione: 6; mantenimento 5]

    Ora scoprirai cos’è in grado di fare un Jinchuriki!

    Con la coda del demone afferrai un kunai e lo scagliai in direzione del mio avversario, precisamente verso la sua gamba sinistra dopodichè, con un breve movimento semicircolare, mi sarei spostato sulla sua destra ed avrei cercato di colpirlo col sasori gatling, mirando al suo petto da distanza ravvicinata.

    SPOILER (click to view)
    QUOTE
    Kunai

    Descrizione: Arma basilare del ninja, a qualsiasi livello. Utilizzabile sia come arma da lancio (raggio massimo 50m) a cui si può applicare sigilli esplosivi, che per attacchi corpo a corpo.
    [Massimo 3 Kunai in una mano]
    Costo: 20 ryo
    Danno: 1-3
    Velocità: 2,5; A Rossa 3,5


    SPOILER (click to view)
    QUOTE
    Sasori Gatling
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Descrizione: Velocissimo taijitsu in cui l'utilizzatore colpirà l'avversario 4 volte con 2 dita.
    [attacco corpo a corpo]
    [Consumo: 10]
    [Richiede: Abilità Corporee uguale o superiore a 3]
    [Richiede:Velocità uguale o superiore a 3]
    [SLOT ferita: minimo 1 – massimo 4]
    [Costo: 30 Ex]
    [Energia: Gialla]


    A quel punto sarei indietreggiato fino a portarmi a 5 m di distanza dall’avversario.

    Ora si che mi diverto!

    Se questo lo chiami combattere…

    QUOTE
    Riepilogo di fine post:

    Azione di Difesa: fallita (Calcolo 3 --> 2,5)
    Azione gratuita di attivazione innata 1: attivo prima coda del Nanabi
    Azione gratuita di estrazione 2: afferro un kunai
    Azione offensiva 1: lancio un kunai (Calcolo: 2,75)
    Azione offensiva 2: Sasori Gatling (Calcolo: 2,5)
    Azione Gratuita di movimento 3: Allontanamento (5 m)

    Chakra Consumato: 6+10
    Chakra Posseduto: 104/130
    Ferite Subite: 2 danno semplice (calcolo: 1-3) (calcolo 2-4)
    Condizioni Psico-fisiche: Eccitato
    Armi rimaste/Possedute:

    [Prima sacca]

    Tasca 1: ( 7/8 ) Kunai, ( 2/4) Shuriken
    Tasca 2: (5/15 ) Spiedi, ( 0/15 ) Makibishi

    [Seconda sacca]

    Tasca 3: ( 4/4 ) Sigillo esplosivo, ( 1/2 ) Palla di luce, ( 1/2 ) Fumogeni
    Tasca 4: ( 10/10 m ) Filo di Nylon, ( 5/5 m ) Bende

    Posizione del PG: Di fronte all’avversario
    Distanza dall’avversario: 5 m
     
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