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buona l'idea dell'usare i topi per chiamare il tuo compagno.. il lato negativo della Scelta 2 è proprio il combattimento in singolo.. chissà se il tuo compagno arriverà in tempo per aiutarti.. o se non sarà necessario.. il lato positivo della scelta 2 è invece il fatto che il tuo nemico non recupererà i punti ferita persi dall'esplosione (partirà con questo malus), uno svantaggio che invece avrebbe recuperato se tu avessi scelto l'opzione 1 o 3. Voto: 7,9CITAZIONE Traccia:In un secondo momento noterai un dolore provenire dalla tua gamba: ti accorgerai che sono presenti diversi tagli e un piccolo ago metallico è ancora conficcato nella parte esterna della tua coscia (sulla porta principale era piazzata una trappola; posando il mouse sulla parola "porta" nell'opzione 1 e 2 potrai verificarlo.. se avessi scelto l'opzione 1 sarebbe stato Lee ad essere ferito; nel tuo caso attaccando la porta con un attacco a distanza non avresti subito nessun danno.. dunque dovrai sottrarre 3 punti dai tuoi slot ferita ). E va bene.. dovrò ucciderti o continuerai a starmi fra i piedi..L'uomo correrà verso di te e proverà a colpirti con un colpo di palmo al ventre. Successivamente estrarrà 3 kunai e te li lancerà in più direzioni in modo da ferirti con maggiore probabilità. CALCOLO 3
Palmo Distruttivo - (Houshou - Crushing Fist)
Tipo: Taijutsu Posizione delle mani: Nessuna Livello: D Questo taijutsu può rilevarsi molto debilitante per il corpo del nemico se esso viene colpito, la tecnica consiste nel colpire, con il palmo della mano, il nemico al petto o all'addome, richiede una discreta forza per causare più danni possibili. Consumo: 7 Richiede: Corporee 2; Forza 3 Danno: 1-3 (se si possiede forza 5 danno 2-4) Costo: 40 Exp Energia: Gialla Lancio multiplo diramato: Danno 1-3; Calcolo 3,25
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