Duello: Il Rispetto per un Clan

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    Il Bijuu senza code di Konoha

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    Villaggio Shinmen - Madre patria di Miyamoto Musashi

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    Mashu Shinmen
    19 anni
    ?Anbu assassino?
    Konoha
    Energia Blu

    Scheda
    Mini scheda
    Pensato Mashu
    Parlato Mashu
    Parlato Tonou
    Una questione d'orgoglio!

    Lo scontro tra Uchiha e Shinmen era in atto, e stava diventando qualcosa di piuttosto interessante. Fosse stato quello lo scontro messo in atto un anno fa durante l'evento di beneficenza sarebbe stato selezionato sicuramente come il migliore e piu spettacolare.
    Tonou era migliorato esponenzialmente dalle ultime volte che Mashu l'aveva visto e ciò era sia un bene che un male.
    Un bene perchè ora Konoha aveva a disposizione un altro ninja di altissimo livello e un male perchè ora proprio quello shinobi si stava scontrando contro il figlio di Takezo, che oltretutto sembrava stesse avendo la peggio.
    Tonou nel frattempo fece arrivare alle orecchie di Mashu delle parole...le seguenti:
    Non credo di aver mai parlato di un'amichevole...sto facendo solo quello che mi è stato detto di fare. Non c'è nulla di personale, meglio che lo capisci ora Mashu!
    Subito dopo schivò con grande maestria tutti gli attacchi del ragazzo, uno a uno, che rimase piuttosto sbigottito dalla cosa.
    Tonou?!...
    Dopo che i proiettili di vento dello Shinmen furono fermati dalla palla di fuoco dell'Uchiha, Mashu iniziò a fissare Tonou negli occhi mentre una leggera brezza fece da separè tra i due sfidanti.
    ...Quanto puoi essere diventato forte?...
    Dopo che lo spadaccino disse al compagno che avrebbe fatto il necessario Tonou rispose con le parole e con i fatti.
    Allora mostrami di cosa sei realmente capace..
    Nell'udire quelle parole Mashu sorrise, mentre lo Sharingan dell'Uchiha mutò completamente il suo disegno, creando una trama tanto complicata quanto ipnotica.
    Mangekyou Sharingan...
    Non credo che tu abbia ottenuto quell'occhio senza un potere superiore...
    Mashu continuò a sorridere a quelle parole.
    Quindi lo sa...ma immagino potesse essere scontato...Hai ragione Tonou...
    Anche l'occhio di Mashu iniziò a vorticare e modificò il suo disegno classico a tre tomoe.
    Ho ottenuto un potere superiore...

    qnrxc2


    Questo!!
    Ora tutto era ancora più chiaro, ora anche lo sharingan di Mashu era al suo massimo potenziale: il Mangekyou Sharingan.
    Osservò il suo compagno avvicinarsi velocemente e lo vide saltare per provare a colpirlo al mento con un calcio ruotato, ma prontamente il mezzo samurai si abbassò, lasciando che il colpo di Tonou gli sfiorasse i capelli.
    Non può essere tutto qui...
    E infatti non lo era. Appena atterrato l'Uchiha provò una velocissima combo, mai vista agli occhi dello Shinmen, ma il suo occhio riuscì a leggerne i movimenti.
    Vuoi testare il mio potere?....
    Fece una cosetta che aveva imparato con fatica nelle interminabili settimane in cui era stato costretto a rimanere a casa e dove l'unica cosa che poteva fare era concentrarsi sullo sharingan; lasciò che tutti i colpi di Tonou gli passassero letteralmente attraverso rendendo vano il taijutsu dell'Uchiha. Mashu era diventato intangibile, anche se rimaneva visibile.
    Dopo quell'attacco il parente di Jack indietreggiò di qualche metro e mentre Mashu tornava tangibile Tonou compose nuovamente dei sigilli usati in precedenza e l'occhio di Mashu li lesse istantaneamente.
    Katon: Goukakyuu no Jutsu...
    Katon: Goukakyuu no Jutsu...
    Ripetè ad alta voce quelle parole pronunciandole in contemporanea col suo compagno prima che questi sputasse un'enorme palla di fuoco, che il nostro ragazzo schivò agilmente spostandosi di lato con una leggera smorfia, ma ancora non vi dirò di cosa.
    Completata la difesa vide il suo compagno indietreggiare ancora, fermandosi.
    Ora ve lo posso dire cos'era quella smorfia...anzi, forse è meglio se continuate a leggere.
    Tutto qui?...
    Il tono di Mashu era assente...era piuttosto irritato.
    Prima mi attacchi e mi colpisci come si farebbe in uno scontro all'ultimo sangue...
    Portò la mano dietro la schiena ed estrasse la lama di chakra bianco.
    Poi schivi tutti i miei attacchi...
    La spada iniziò a ricoprirsi di chakra futon.
    E quindi pensi di poterci andare più leggero!?...
    Con un colpo secco portò l'arma di lato.
    Non sottovalutarmi Tonou!!
    Lo spadaccino, colpito nell'orgoglio da quell'ultima scarsa offensiva scattò verso il proprio compagno, ma a cinque metri da esso scomparì, risucchiato da un vortice che partiva dal suo occhio sinistro. Lo spostamento fu istantaneo e Mashu ricomparì alle spalle di Tonou cercando di colpirlo con un velocissimo colpo di spada.
    Non fare quest'errore...
    Si spostò poi a gran velocità di lato, tentando un secondo fendente alle braccia, veloce quanto il primo. Poi con un salto mortale si portò dalla parte opposta e in caduta tentò un terzo e ancora più rapido colpo alle costole per poi ruotare su se stesso abbassandosi e portandosi davanti al compagno provando quasi al limite della velocità umana un fendente orizzontale alla coscia destra, per poi proiettarsi indietro e con svariate capriole senza braccia ritrovarsi a 10 metri da Tonou. Lo guardava fisso negli occhi, immobile e silenzioso; le ustioni non facevano piu nemmeno così male anche se un leggero fiatone iniziava a farsi strada. Aveva usato molto chakra per quell'offensiva.
    Non sottovalutarmi...
    Proprio questa frase lasciava trasparire lo sguardo del ragazzo.

    2rhbmsp

    - Chakra utilizzato: 268- Danni fisici: 11 + ustione di primo grado- Danni psicologici: //




    Azione gratuita 1: Attivo Mangekyou Sharingan [15 (20 attivazione - 5 mantenimento sharingan 3 tomoe)]
    CITAZIONE
    Livello 2 - Energia Blu (Mangekyou Sharingan - 万华镜写輪眼)
    In questo livello si potrà controllare alla perfezione il proprio Mangekyo Sharingan, sbloccando quasi tutte le tecniche ad esso relative:
    • Kamui
    • Tsukuyomi / Amaterasu
    • Susanoo
    Se ad esempio l'uchiha ha preso nel lv 3 il susanoo riuscirà a sbloccarne quasi tutti gli stadi, così come se ha scelto il kamui potrà utilizzare le varianti e se ha ottenuto l'amaterasu potrà usufruire dell'enton manovrando a piacimento le fiamme nere.
    in questo livello lo Sharingan concede un +1 in riflessi e +2 a volontà.
    [Costo di attivazione: 20; mantenimento: 7 x turno]

    Azione difensiva 1, schivata semplice: Mi abbasso per parare il calcio al mento
    Tecnica difensiva 1, Energia Rossa: Schivo il taijutsu con l'intangibilità [8]
    CITAZIONE
    Intangilità
    Tipo: Hijutsu
    Posizioni delle mani:
    Livello: B
    Descrizione Tecnica: L'utilizzatore al costo di 1/2 del costo chakra della tecnica che andrà a schivare (in caso di arma da evitare, pagherà 20 punti chakra) si potrà rendere intangibile contro un attacco nemico teletrasportando il proprio corpo in un altra dimensione, non si potranno teletrasportare solo parti del corpo per poi attaccare (l'utente incorrerebbe in Counter) ma si potrà teletrasportare solo l'intero corpo, facendo ciò, avendo i riflessi adatti la tecnica concede un bonus di 1.5 sul valore di schivata. Dopo l'attacco, il corpo tornerà nella dimensione dovendo pagare altro chakra per evitare un altro attacco. Bisognerà avere i riflessi pari o superiori al valore dell'attacco.
    N.B. Utilizzabile solo 2 volte in duello
    Consumo: 20 per rendersi intangibili da Armi e 1/2 del consumo di chakra della tecnica che si va a schivare
    Slot danno:
    [Tecnica energia rossa]
    Richiede: "Sharingan trapiantato LV 2"


    Azione difensiva 2, schivata semplice: Schivo la palla di fuoco
    Azione Gratuita 2 e 3: Estraggo lama di chakra bianco e la carico di chakra futon [15]
    CITAZIONE
    Effetti:
    • +1 al danno minimo e massimo
    • aumento lunghezza lama (estensione: Zen 5 → 30 cm / Zen 6 → 50 cm)
    • lacerazione all'arto colpito (durata max: preso di striscio → 1 turno / preso in pieno → 2 turni)

    [Consumo: 15 unità di chakra a turno per ogni arma caricata]
    [Requisiti: Zen 5 e grado Sp. Jonin]


    Azione di movimento: Scatto verso il mio avversario [5/60 metri]
    Tecnica non offensiva 2 - Energia Blu: Mi teletrasporto dietro Tonou [50] [11/60 metri]
    CITAZIONE
    Teletrasporto
    Tipo: Doujutsu
    Richiede: Sharingan Ipnotico
    Questa tecnica è molto simile alla "dislocazione istantanea", con la differenza che ci si potrà teletrasportare senza alcun bisogno di sigilli scritti o con l'ausilio delle mani. Muovendosi da una dimensione all'altra, l'uchiha sarà in grado di apparire in un punto a sua scelta del campo di battaglia, utile sia per schivare sia per attaccare (ma in nessuno dei due casi cambieranno i valori dei calcoli, utilizzabile solo per un allontanamento/avvicinamento istantaneo); volendo questa tecnica può essere utilizzata per fuggire dal campo di battaglia in caso le cose si mettano male, per salvarsi la vita, ma questo risulterà come abbandono e quindi porterà alla vittoria dell'avversario.
    Fuori dai combattimenti questa tecnica sarà utilizzabile anche per muoversi più velocemente (ad es. teletrasportandosi al proprio villaggio anzichè muoversi a piedi), effettuare ritirate strategiche, ecc.
    [Danno:] //
    [Consumo:] 50 (per teletrasporto)
    [Tecnica energia Blu]
    Richiede: "Sharingan trapiantato LV 2"


    Tecnica offensiva 1 - Energia Rossa: Attivo lo stile dell'assassino [40]
    CITAZIONE
    Stile dell'Assassinio (Ansatsu no jutsu)
    Tipo: Taijutsu offensivo
    Livello: B
    Descrizione: Particolare tecnica d'omicidio che sfrutterà la forza e la rapidità dell'anbu: si inizierà a sferrare una serie di colpi corpo a corpo contro l'avversario più forti del normale che man mano avanzeranno di numero diventeranno anche sempre più imprevedibili e difficili da schivare.
    Dall'attivazione di questa tecnica fino alla fine del turno si potrà attaccare solo con attacchi corpo a corpo (attacchi semplici e/o taijutsu). Ci sarà un bonus di +0,5 nel calcolo degli attacchi per ogni colpo successivo che si va a sferrare:
    Primo attacco avrà valore normale
    Secondo avrà bonus +0,5
    Terzo avrà bonus +1
    Quarto avrà bonus +1,5
    [Questa tecnica potrà essere usata solo una volta durante un combattimento ed equivale ad usare una Tecnica Offensiva]
    [Consumo: 40]
    [Energia: Rossa]


    Tecnica offensiva 2 - Energia Blu: Cerco di colpire Tonou con la decapitazione della falce di luna alla schiena [45]
    CITAZIONE
    Stile della Nuvola - Decapitazione della Falce di Luna

    Tipo: Taijutsu
    Posizioni delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: L'utilizzatore agita la spada formando un unico grande arco a forma di falce di luna (mezzaluna) che si verifica con un efferata velocità tale che la tecnica può essere impiegata in situazioni in cui vi è un tempo di reazione molto limitato. Tramite questa rotazione si riesce a colpire fino a due nemici a patto che siano ad una distanza ravvicinata tra loro di 1,5 metri. All'esecuzione di questa tecnica si ha +1 sul calcolo della velocità.
    Consumo: 45
    Danno: 5-7
    Richiede: Decapitazione rovesciata; Corporee 4; Forza 5; Velocità 5
    Costo: 85 Exp
    Energia: Blu


    Azione offensiva 1, attacco semplice: Fendente al braccio destro
    Azione di movimento: Salto mortale per portarmi sul lato sinistro [12/60 metri]
    Azione offensiva 2 e 3, attacco semplice: Fendente alle costole e fendente alla gamba destra.
    Azione di movimento: Indietreggio [22/60 metri]
    Chakra consumato: 95 primo turno + 15 + 8 + 15 + 50 + 40 + 45 = 268
    Danni fisici 10 primo turno + 1 per ustione = 11 + ustione di primo grado
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Stanco per il chakra usato e colpito nell'orgoglio.
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: 10 metri





    Armi da taglio:

    Aikuichiwupcia
    Posizione: Gamba destra

    2 / 22

    Wakizashi:zu5rag
    Posizione: Fianco sinistro

    5 / 28

    Tessen:jq2tts
    Descrizione: Piccolo ventaglio (50 cm di lunghezza e 25 cm di altezza) molto particolare. Sul bordo è presente un'affilatissima lama "retrattile", mentre al suo interno sono nascosti 10 spiedi, 5 per lato.
    E' un'arma molto versatile che può essere utilizzata sia nel corpo a corpo che nel combattimento dalla distanza. Infatti alla base del ventaglio è inserito un meccanismo che permette di sganciare gli spiedi.
    Sarà possibile sganciare o 5 spiedi, o 10 spiedi. In questo modo le armi potranno essere lanciate a una distanza massima di 20 metri.
    Se verranno lanciati 5 spiedi, questi copriranno un raggio di 1,5 metri e si potrà colpire un solo avversario.
    Se gli spiedi verranno lanciati tutti insieme copriranno un raggio di 3 metri e sarà possibile colpire massimo due persone.
    Una volta lanciati e finiti gli spiedi all'interno del ventaglio questo non sarà più utilizzabile come arma a distanza a meno che non venga ricaricato con un'azione gratuita. (1 azione gratuita = 1 slot, 5 spiedi)
    Le armi sono riposte in degli appositi contenitori, attaccati alla cintura del ninja, che permetto la ricarica simultanea degli spiedi.
    Per riempire i contenitori bisognerà pagare il corrispettivo degli spiedi in Ryo.
    Una volta estratto il ventaglio bisognerà usare un'azione gratuita per aprirlo.
    Stessa cosa per riporlo, prima bisognerà utilizzare un'azione gratuira per chiuderlo.
    Energia: Verde
    Costo: 700 ryo + costo 5/10 spiedi.
    Danno: 2 – 5
    Velocità: 3, 4 da energia rossa
    Collocazione: Fianco.

    2 / 28

    Katana: qnwfbp
    Posizione: Fianco sinistro

    11 / 35

    Lama di Chakra bianco:kakashilittle2
    Nome Arma: Lama di Chakra Bianco
    Descrizione: Lama non molto grande ma estremamente potente, con il particolare di rilasciare una striscia di chackra bianco quando viene oscillata.
    [Dimensioni: 70 cm (20 di manico) in lunghezza; 10 in larghezza]
    Energia: Rossa
    Danno: 4-6
    Posizione: Fianco sinistro

    5 / 35

    Spada occhi del drago:wki9le
    Descrizione: Quest'arma avrà la forma di una spada blu a tre punte, simile ad un tridente: essa sarà costituita da una serie di lame collegate fra loro da un filo d'acciaio interno e proprio per questo motivo al costo di 1 Azione gratuita la si potrà allungare fino a 7m di lunghezza durante un attacco.
    Ma la vera particolarità di quest'arma si rivelerà quando l'utilizzatore infonderà il proprio chakra al suo interno: reagendo al chakra le tre lame si trasformeranno, assumendo così la forma di un drago serpentiforme che arriverà a muoversi molto più velocemente del normale (gli attacchi semplici sferrati avranno un +0,5 al calcolo).
    Aggiungendo più chakra si potranno creare fino a 3 draghi, aggiungendo +0,5 punti per ogni testa al calcolo finale degli attacchi semplici eseguiti.
    Danno: 2-6 (spade normali); 3-7 (versione drago)
    Consumo: 10 chakra a turno per ogni testa di drago che si creerà
    Energia: Rossa
    Posizione: Rotolo

    0 / 45



    Porta Kunai:

    Tasca 1:( 10/10 ) Kunai, ( 15/15 ) Shuriken, ( 4/4 ) Uchiha Shuriken
    Tasca 2:( 20/20 ) Makibishi, (20/20 ) Spiedi
    Tasca 3:( 3/3 ) Palla di luce, ( 5/5 ) Sigilli esplosivi, ( 3/3 ) Fumogeni
    Tasca 4:( 15/15 m ) Filo di Nylon, ( 10/10 m ) Bende, (2/3) rotoli


    Giubba Anbu (chunin):

    Tasca 1:Slot 1: //
    Slot 2: Rotolo Cadaveri
    Slot 3: //
    Tasca 2:Slot 1: 1 tonico velocità
    Slot 2: 1 tonico forza
    Slot 3: 1 tonico forza
    Slot 4: 1 tonico destrezza


    Polsini Richiama Shuriken:

    Si tratta di bende su cui è imporsto un piccolo sigillo di richiamo, dal quale si potranno evocare degli shuriken confinati apposta, utilizzando un'azione gratuita.Ad energia gialla ogni polsino conterrà un solo shuriken, quindi uno per polso. Da energia rossa, saranno due shuriken per polsino.
    Energia- Gialla
    Collocazione- uno per polso.
    Polso Dx- 2
    Polso Sx- 2


    Porta medicinali:

    Tasca 1:(4/5) Iniettori antiparalisi (energia rossa)
    Tasca 2:(3/3) Tonici (1 velocità, 1 destrezza, 1 riflessi).
    Tasca 3:(5/8) Garze elastiche - (3/8) Lozioni maggiori (1/8) unguento maggiore (2/8) Creme idratanti (2/8) Pasticche vitaminiche
    Tasca 4:(0/3) Bombe Nebulizzanti o Bombe a Centrifuga.
    Tasca 5:(0/8) Provette contenenti Veleni o Antidoti.







    Non dovrei prendere danno dagli attacchi di Tonou.
    La mia fase offensiva è ancora abbastanza semplice. Finto un attacco frontale, invece mi porto alle spalle di Tonou con il teletrasporto provando a colpirlo con un taijutsu da dietro, poi il secondo colpo è portato al braccio destro, il terzo alle costole della parte sinistre e l'ultimo alla gamba destra.
    Se il primo colpo va a segno in pieno chiedo una ferita normale con malus di -1 alla destrezza.
    Se vanno a segno anche con danno minimo chiedo lo status di lacerazione localizzata con relativo malus per un turno (o due se colpisce in pieno) rispettivamente alla forza per il secondo attacco, alla destrezza sul terzo attacco (nel caso non vada a segno il primo taijutsu) e alla velocità per l'ultimo attacco.

    Per dubbi chiedetemi pure :beer:

     
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15 replies since 3/11/2015, 14:52   722 views
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