Thermal Spin - 熱スピン

Tecnica Energia Verde

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  1. valerio26
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    Nome tecnica: Kangaroo Kick - カンガルーキック
    Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Descrizione Tecnica: Stando a circa 1 metro e mezzo dall'avversario si compierà una capriola verso di lui. Quasi alla fine della capriola tutto il corpo si distenderà e, con la spinta delle mani e la pressione del vapore, si colpirà il mento dell'avversario con entrambi i piedi catapultandolo in aria all'altezza di 4 metri e facendolo cadere ad una distanza di 3.
    Se si possiede forza pari o superiore a 5 si lancerà il nemico a 5 metri di altezza e a 5 di distanza.
    Se si usa questa tecnica con attivo il demone al terzo livello si aumenterà la potenza esplosiva del calcio causando ulteriori danni.
    In caso si riesca a colpire il nemico completamente, quest'ultimo subirà una ferita media al corpo a causa del brusco atterraggio.
    Consumo: 15
    Slot danno: 2-5, 3-5 con 3º livello del demone attivo
    Richiede: Gobi, Corporee 3, Zen 2, Forza 4
    Energia : Verde

    Edited by valerio26 - 25/1/2016, 16:09
     
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    le techiche personali possono causare malus da rossa in su quindi dovresti togliere l'ustione di secondo grado

    comunque BELLISSIMA!!! (un Giant swing vecchia scuola!!)
     
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    A rossa si può dare -1 ad una statistica...le ustioni di secondo grado danno penalità a due stat...quindi una cosa del genere la puoi fare a blu, secondo me. C'è poi il discorso della ferita media se si viene colpiti, che difatto è un ulteriore malus (che per di più varia a seconda dell parte del corpo colpita).
     
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    Io ho semplicemente seguito il regolamento, lo status alterato delle ustioni di secondo grado può essere causate da tecniche di liv C e B, quindi anche energia verde.
    Stessa cosa per la ferita media, è semplicemente il regolamento: con forza 4 e prendendo completamente l'avversario si può causare una ferita media con un taijutsu/ninjutsu, ho solo specificato che viene applicata al corpo, quindi alla destrezza.
     
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    Le tecniche personali seguono un regolemento loro, devi guardare la sezione apposita per regolarti
     
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  6. valerio26
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    Ma lo status alterato è scollegato dal malus generico. Nel regolamento delle personali per i malus a blu dice:
    Blu:-1 statistica per 3 turni, 1 turno se è presente uno status alterato.

    Quindi lo status alterato è staccato dal malus alla statistica generale. Almeno a me sembra così.
     
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    La tecnica mi piaceva...spero di non aver sprecato il tempo che ho impiegato a fare questo artwork da cellulare per Valerio


    Pics_Art_01_24_08_43_40

    Edited by Vanny.S - 25/1/2016, 13:34
     
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    se dici che causa "ustioni di secondo livello" sotto indenti che la tecnica causa i malus di un ustione di secondo livello
    come detto da Roby le personali hanno regole precise.
     
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  9. valerio26
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    Il regolamento dice che a blu si può dare un malus di - 1 ad una statistica per 3 turni, oppure di 1 turno se è presente uno status alterato.
    Come farei a dare le ustioni se posso dare il malus ad 1 sola statistica, non si può, infatti per questo lo status alterato è separato dal malus generale. Che poi lo status alterato comporti malus non importa, se invece importa per me è spiegato male e non ha senso.
     
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    A blu puoi dare -1 ad una stat e uno status alterato (con annesse altre penalità). Non sto dicendo che non puoi dare malus e status alterato assieme...ma non lo puoi fare a verde
     
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  11. valerio26
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    Da che energia si può dare lo status alterato di ustioni di secondo grado? Non è scritto da nessuna parte. Mi sono semplicemente basato sulla regolamento degli status alterati.
     
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    CITAZIONE (L ~ @ 13/1/2015, 20:48) 
    CITAZIONE (+Kakashi Hatake+ @ 11/1/2015, 12:06) 
    Status alterati nelle tecniche personali... qualcuno mi sa dire con esatta certezza a che enrgia si possono mettere e con che intensita (per quanto riguarda le ustioni-paralisi-lacerazioni?

    i malus li puoi mettere da energia rossa e gli status da energia blu.. per il grado degli status ti devi fare al relativo regolamento (quindi se ad esempio vuoi arrecare una lacerazione totale la tecnica dovrà essere di energia viola
     
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    Le personali POSSONO dare solo i malus che è specificato...
    Non puoi causare "stati" (soffocamento, ustione, ecc..) che causano malus SUPERIORI a quelli che il livello della personale permette.

    posso capire che sembri strano, ma è per evitare che si creassero tecniche troppo potenti per il loro livello .
     
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  14. valerio26
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    Quindi per mettere un'ustione di primo grado dovrei aspettare a blu? mi sembra una cosa molto esagerata.

    In più vi è una tecnica di Beerethor, ancora da apporvare, che ha le ustioni ed è energia verde e non mi sembra che qualcuno glielo abbia contestato.
     
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    capisco che quando si usano tipi di chakra "distruttivi" come katon e Raiton che già a verde causano malus questa cosa sembra "riduttiva"
     
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34 replies since 24/1/2016, 20:07   410 views
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