Duello: Ali di Sabbia & Zanne di Ferro

Partecipanti: White Eye Princess vs. Uggi

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    Mi spiace Wep, purtroppo sono costretto a farti seguire il regolamento.
    Come puoi ben vedere il Rasenshuriken è diviso in due tecniche distinte, non è tutto in una.
    Immaginavo comunque ti fossi organizzata l'offensiva per quella tecnica non tenendo conto o non ricordandoti di questo piccolo Bug, ti permetto quindi di riscrivere l'ultima fase offensiva se lo ritieni necessario, modificando SOLO l'ultima tecnica che utilizzi (Ovvero sostituendo la lancia con una tecnica ninjutsu) proprio in visione di questo problema. Lo scontro tra voi due sta andando molto bene e seguite alla perfezione il regolamento, sarebbe un vero peccato costringerti a perdere 130 punti chakra per una svista che si, dovevi conoscere, ma che non è stata ben descritta all'interno della tecnica per essere chiara abbastanza allo Staffer che te l'ha accettata.


    Edit: Evidentemente ai tempi i regolamenti erano diversi, è sicuramente una tecnica da rivedere :ice:



    Edited by Blu - 27/2/2018, 13:41
     
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    Non cambio l'ultimo attacco....
     
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    D'accordo... Uggi, la lancia di vento calcolala come un Nin/Taijutsu, calcoli annessi. Se non lo avesse, ti pregherei Wep di poter mandare il calcolo corretto sia a me che ad Uggi, in modo da poter continuare con il duello. :fiore:

     
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    Villaggio degli Shinmen - Radura esterna al villaggio

    Pioveva e la battaglia infervorava minacciosa in quella radura fuori dal villaggio degli Shinmen. I rumori dello scontro probabilmente erano udibili a diverse centinai di metri di distanza, nessuno si sarebbe sorpreso se prima o poi fosse arrivato qualcuno a controllare, ma loro due non ci badavano. Loro due, quei due...il capo di Suna e la guida degli anbu di Konoha, due ninja di un livello di gran lunga superiore alla maggior parte dei ninja in circolazione stavano combattendo per qualcosa che andava oltre loro stessi. Combatteva per coloro che gli avevano permesso di vivere la loro vita: i loro padri.
    Quanto cazzo è forte...
    Mashu sentiva la sua armatura vibrare mentre la kunoichi schivava l'ultimo attacco di Toki, e a peggiorare le cose quella copia era ancora viva e vegeta. Si fermò qualche instante per riprendere fiato, quel combattimento era più stancante dal punto di vista psicologico che fisico per ora, anche perchè non aveva ancora subito ingenti danni.
    Devo stare attento ancora a quella copia...o si è protetta da sola, o è stata lei...impossibile capirlo visto che è in grado di manipolare la sabbia da qualsiasi direzione, ma è più probabile sia stata Him-...
    Mashu si bloccò per un istante quando udì quel terribile suono, qualcosa che non aveva mai sentito e girando piano la testa scorse la copia ruggire con rabbia, sempre se era in grado di provare emozioni, ma fu un suono inquietante e profondo, sabbia che sfregava con altra sabbia, ma emesso da quel colosso metteva soggezione.
    Eccola che ritorna...
    E non sembrava avere buone intenzioni, ma Mashu grazie alla sua posizione di guardia, con la spada alta sopra la testa, lasciò cadere di peso la punta della spada e da lì si diede una forte spinta laterale, mentre il pugno della colosso arrivava verso di lui. Ritrasse la spada giusto in tempo, un attimo prima che il colpo si schiantasse a terra distruggendo completamente la mano.
    Sembra abbia tutte le intenzioni di uccidermi...
    Poi la copia caricò di nuovo, questa volta un colpo ancora più potente, ma ancora una volta Mashu riuscì a schivarlo, saltando prima sul dorso della mano del fantoccio di sabbia per poi darsi la spinta lontano. Ancora in volo vide tutte la copia tremare e il terreno spaccarsi sotto di lei. Partendo dal braccio e in maniera quasi terrificante la copia iniziò a sfaldarsi, sempre di più.
    Si è distrutta da sola?
    Atterrando si girò verso la sua ex compagna di missione, ma la sua offensiva non era certo finita, perchè sopra di lui ora aleggiava un'incredibile quantità di sabbia, quella che prima era la gigantesca copia.
    Cosa vuole fare?
    Incapace di leggere le intenzioni della Kazekage Mashu continuò ad osservare quella coltre di sabbia sopra di sè che iniziò a cadere copiosa, senza però sembrare essere pericolosa, la cosa che più lo infastidiva era la mancanza di visibilità.
    Cosa vuole fare?...
    Ormai non vedeva altro che sabbia intorno a lui e all'ultimo momento sentì un rumore. Qualcosa di minaccioso che volava verso di lui; lo sentiva distintamente e lo vide, ma la sabbia che aveva intorno rese troppo lenti i suoi riflessi e in un battito di palpebre una lancia di sabbia che vorticava a incredibile velocità lo colpì in pieno petto.
    MER-
    Istintivamente afferrò la tecnica con le mani, sperando in qualche modo di bloccare la sua avanzata, ma la sua armatura iniziò a sfaldarsi e le sue mani a bruciare.
    E'....è...
    Puntò i piedi a terra mentre veniva spinto indietro.
    ce la devo fare...
    Ma non ce la fece. Improvvisamente la sua armatura cedette, sfaldandosi e Mashu venne investito da quella tecnica di incredibile potenza, qualcosa che non aveva mai provato prima e si udì il suono di incredibile esplosione e un'infinità di minuscoli granelli di sabbia investirono in pieno il capo degli anbu che urlò dal dolore, nel momento stesso in un cui anche Himeko lo fece e le due cose si annullarono. Ancora una volta Mashu non udì le parole della donna, parole che avrebbero potuto mettere fine al combattimento, ma torniamo a noi, perchè dopo quell'attacco il nostro assassino era a terra sanguinante, con Toki di fianco a lui anche lui a terra e sanguinante.
    Mashu rimase fermo per qualche istante, quasi in uno stato di incoscienza dettato dal colpo, ma si riprese subito muovendo alcune dita della mano e prendendo un profondo respiro liberatorio.
    Gnch...Toki...
    La sua armatura aveva attutito il colpo, ma non le conseguenze di quella tecnica, conseguenza che risultarono essere quasi fatali.
    Sto bene...rialzati...
    La fa facile...
    Mentre vedeva la sabbia intorno a lui ricadere a terra puntò le braccia facendo leva per rialzarsi, ogni muscolo del suo corpo gli doleva e ogni movimento gli faceva perdere ulteriore sangue dai muscoli interessati.
    Che razza di tecnica...
    Tossì, sputando diverso sangue a terra per poi pulirsi con una mano, mentre la spada toccava a terra; era ancora troppo destabilizzato dal colpo subito per riuscire a maneggiarla come si deve.
    Tu...Sta provando a uccidermi. Con quel colpo voleva uccidermi...e a questo punto ciò significa che anche mio padre potrebbe...
    Deglutì.
    Brutta bastarda.
    Mashu guardò Toki, poi la sua avversaria.
    Non posso chiedergli di tornare subito da me...ha bisogno di riprendersi anche lui dopo quel colpo...E io non sono messo bene...Devo prendere tempo...Sei ancora più forte di quel che ricordavo...ma non sarò io a perdere questa battaglia!!
    Tornando a guardare la sua avversaria ricominciò a comporre dei sigilli.
    Magen Narakumi no Jutsu!!
    Rilasciò il chakra alla fine di quelle parole sperando di fare cadere la propria avversaria in un'altra illusione, questa volta più potente e molto più deteriorante dal punto di vista psicologico, infatti se fosse caduta nell'illusione la Kazekage avrebbe visto avverarsi davanti ai suoi occhi il suo peggior incubo.
    Speriamo che sia rimasta intrappolata...devo recuperare le energie...
    Nel frattempo anche la sua modalità eremitica era venuta meno, senza accorgersene aveva terminato anche le ultime riserve di chakra che il suo corpo poteva mantenere.
    Non posso arrendermi...devo destabilizzarla ancora e poi colpire...
    Le ferite che aveva su tutto il corpo continuavano a sanguinare copiose, non era messo bene, per niente.

    2rhbmsp

    - Chakra utilizzato:
    198 mio
    130 naturale
    - Danni fisici: 10- Danni psicologici: //





    Tecnica non Offensiva 2, Energia Nera: Mantengo la Bunshin no Yoroi e con avvolto anche Toki [40 punti chakra ---> 20 miei e 20 del chakra naturale]
    CITAZIONE
    Armatura del Samurai (Bushi no Yoroi)
    Tipo: ninjutsu
    Posizioni mani: nessuna
    Livello: S+
    Descrizione tecnica: Sfruttando il proprio chakra sarà possibile esternarne un'enorme quantità di tipo Futon e Suiton per poi compattarlo e modellarlo fino a fargli prendere la forma di un'armatura di Samurai che coprirà da testa ai piedi il ninja. Dall'esterno si vedrà l'acqua muoversi incessantemente, quasi ci si trovasse di fronte al mare in tempesta, ma senza mai superare i confini dell'armatura che saranno dettati dal chakra Futon.
    L'armatura di chakra difenderà l'utilizzatore diminuendo di 3 slot il danno qualsiasi tipo di attacco, genjutsu esclusi.
    Inoltre tecniche di tipo Raiton verranno ridotte di 4 slot danno a causa della presenza del chakra Futon.
    Il Katon è invece forte al Futon, ma debole al Suiton e quindi tecniche di questo tipo vedranno diminuito il danno di 3 slot, come le altre.
    Tecniche Doton, infine, risultano essere forti al Suiton e nonostante la presenza del Futon subiranno una riduzione di soli 2 slot danno.
    Una così massiccia e compatta quantità d'acqua e vento permetterà anche di ridurre alcuni status alterati: le ustioni o paralisi provocate da tecniche Raiton di qualsiasi livello verranno diminuite di un grado.
    Inoltre, la tecnica è talmente avanzata che permette di interconnettersi con gli oggetti con cui viene a contatto. Quando il ninja userà delle armi queste verranno automaticamente ricoperte dall'armatura e di conseguenza da chakra Futon e Suiton. Ciò permetterà all'arma o agli scudi/armature utilizzati di non consumarsi. Se verranno usati scudi o armature queste continueranno ad assorbire il danno, ma gli slot che andranno sottratti all'arma saranno pari all'attacco parato meno i danni assorbiti dall'armatura. (Esempio: vengo colpito da un attacco semplice con danno 5. Assorbo 1 di danno con un'armatura e 3 di danno con la tecnica ricevendo quindi 1 slot ferita. La tecnica assorbirà a priori 3 slot danno e gli slot usura da assegnare all'armatura saranno quindi 5-3=2)
    Le armi invece otterranno i medesimi bonus del potenziamento con chakra Futon, con la particolarità che non sarà possibile utilizzare il potenziamento con chakra Raiton.
    La tecnica risulta poi talmente affinata che attivando la modalità eremitica il chakra naturale andrà a fondersi con quello dell'utilizzatore e ciò permetterà all'armatura di avvolgere non più solo a oggetti fisici, ma anche ad esseri viventi.
    Difensivamente, al costo di un'azione gratuita + un quantitativo variabile punti chakra a turno, qualsiasi persona o evocazione venendo a contatto con l'utilizzatore vedrà l'armatura avvolgerlo e proteggerlo da eventuali attacchi assorbendone il danno (si potranno proteggere massimo due persone oltre l'utilizzatore).
    Se si rimarrà a contatto con l'utilizzatore il mantenimento della tecnica verrà pagato dallo stesso utilizzatore, se invece ci si staccherà la tecnica potrà rimanere attiva per il turno del passaggio più quello successivo, dovendo però restare a massimo 5 metri dall'utilizzatore e il mantenimento dovrà in questo caso essere pagato da chi si vede passare la tecnica usando un'azione gratuita + una quantità di chakra variabile rispetto alle dimensioni.
    Consumo: 85 attivazione + 30 mantenimento; +10 punti chakra per evocazioni di piccole dimensione, 15 punti chakra per persone o animali normali e 20 punti chakra per animali colossali
    Richiede: Kaze no Odori - Danza del Vento; Sennin o Capo Anbu; Chakra Suiton e Futon; Zen 5; Fisico/Chimiche 5; Corporee 5
    Energia: Nera

    Azione Difensiva 1 e 2 - Schivata semplice: Schivo entrambi i pugni della copia
    Azione Base 1 - Tecnica offensiva energia Rossa: Illusione demoniaca [ punti chakra ---> 19 miei e 11 del chakra naturale]
    CITAZIONE
    Illusione Demoniaca (Magen Narakumi no Jutsu)
    Tipo: Genjutsu
    Posizione delle Mani: Serpente
    Livello: B
    Descrizione: Con l’utilizzo di avanzate abilità, si può far cadere l’avversario in una illusione tragica. Dopo aver composto i sigilli ed aver detto il nome della tecnica l'avversario vede alzarsi una moltitudine di foglie dal terreno che iniziano a vorticare e ad avvolgerlo per poi dissiparsi. Sarà in quel momento che il ninja caduto nell'illusione vedrà accadere davanti agli occhi il suo peggior incubo.
    Il genjutsu potrà essere mantenuto per massimo due turni e mentre la tecnica è attiva l'utilizzatore potrà compiere solo azioni gratuite o di movimento.
    Consumo : 30 attivazione; 10 mantenimento
    Danno Psicologico: 5 - 6 primo turno; 3 - 4 secondo
    Richiede: Intuito 3; Intellettive 1
    Costo: 100 Exp
    Energia: Rossa

    Chakra consumato da Mashu: 20 + 19 = 39
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 401 - 39 = 362/560
    Chakra della Natura consumato: 12 (mantenimento) + 20 = 32 ---> 43 - 32 = 11 (chakra della natura che mi rimane nel momento in cui io e Toki veniamo divisi) - 11 (illusione demoniaca) = 0 ---> Eremitica si disattiva
    Chakra della Natura rimasto: <i>0/130

    Danni fisici 2 (scorsi turni) + 7 + 1 = 10 (malus -1 forza e -1 destrezza)
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Determinato a uccidere la Kazekage e salvare suo padre
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: 10 metri da Himeko






    Azione Gratuita 1: Mantenimento eremitica [12 chakra naturale]
    CITAZIONE
    Energia Viola, 3° livello: A questo livello si acquista il pieno controllo della modalità eremitica e per richiamare il chakra della natura ci vorranno solo pochi attimi e non ci sarà più alcuna limitazione sul numero di azioni eseguibili.
    Inoltre il proprio corpo si rafforzerà ancora di più e oltre a poter parare a mani nude armi metalliche, ogni colpo subito da attacchi corpo a corpo con o senza armi e taijutsu, nintaijutsu e ninjutsu Doton e Suiton massimo di Livello C sarà diminuito di 1.
    Se bloccati da tecniche o prese che immbolizzano l'utilizzatore, al costo di un'azione gratuita potrà recuperare fino a 30 punti chakra della natura a turno.
    Si potranno richiamare fino a due animali contemporaneamente utilizzando la tecnica del richiamo.
    Concede:
    +130 di chakra della natura;
    +1 Forza; +1 Velocità; +1 Riflessi (Evocazione Terrestre)
    +1 al danno di tutti i taijutsu e nintaijutsu (Evocazione Terrestre)
    [Attivazione 50; mantenimento 12]

    Tecnica non Offensiva 2 - Energia Rossa: Mantiente Modalità Ibrida [10 chakra animale]
    CITAZIONE
    Arte eremitica: Modalità ibrida (Senpō: Ryōsei no Jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Mani unite
    Livello: B
    Descrizione: Dopo aver utilizzato la tecnica del richiamo per evocare l'animale eremitico, questo si posizionerà sulle proprie spalle entrando nella modalità eremitica ed iniziando a raccogliere il chakra della natura al posto del ninja, che però sarà condiviso tra i due.
    Se l'utilizzatore non è ancora nella modalità eremitica il costo dell'attivazione verrà pagato dall'evocazione.
    Il vantaggio della tecnica è che se l'utilizzatore terminerà le scorte di energia naturale l'evocazione usando un'azione gratuita e pagando nuovamente l'attivazione della modalità eremitica potrà riattivarla, ottenendo subito il bonus e il chakra naturale senza dover aspettare il turno successivo.
    L'unico svantaggio dato dalla modalità anfibia è che l'animale e l'umano dovranno rimanere costantemente a contatto e i danni subiti dal ninja da ninjutsu ad area o che colpiscono tutto il corpo verranno presi anche dal proprio animale, inoltre se il ninja o solo l'evocazione dovesse essere travolta da una tecnica di lv B o superiore il contatto fisico verrebbe meno, disattivando così la tecnica, ma non la sennin mode che rimarrà attiva nell'umano.
    Se si verrà divisi bisognerà attendere il turno successivo per riattivare la modalità ibrida, riutilizzando una tecnica di energia rossa.
    Nota: Il costo della tecnica sarà pagata dall'animale da evocazione.
    [Consumo: 30 + 10 mantenimento; + Attivazione (solo se l'umano non l'ha ancora attivata) e Mantenimento della modalità eremitica]
    [Richieste: Modalità eremitica Lv 3; Zen, Corporee, Intellettive 5]
    [Energia: Rossa]

    Chakra consumato da Toki: 10
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 240 - 10 = 230/380
    Danni fisici 2 (scorso turno) + 7 = 9
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Tranquillo
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: Sulla spalla di Mashu






    Para-Braccio del Drago
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Arma ereditata di generazione in generazione dal capo clan degli Shinmen. La leggenda narra che questo sia lo stesso para-braccio indossato da Shin durante la sua battaglia contro il drago a tre teste.
    L'ultimo suo possessore fu Hirata, il nonno di Mashu e dopo la sua morte fu ritrovato nella casa di Fu. Dopo la morte dell'anziano samurai, non che mentore di Mashu, Takezo e il figlio ritrovarono l'arma, malconcia per le numerose battaglie, ma molto ben custodita. Il padre lasciò a Mashu l'onore di tenere l'arma e il ragazzo la sistemò facendola tornare a nuova vita, con qualche modifica.
    <div style="float: center; margin-right: 10px">
    Para Braccio - ChiusoPara Braccio - Aperto

    - Un Capo clan, un drago, un combattimento.
    Neanche il fuoco è in grado di scalfire questo metallo,
    solo una lama può farlo.
    -


    L'arma funziona come un vero e proprio scudo con il quale è possibile parare attacchi semplici, se portati con armi queste dovranno essere massimo di energia viola, e taijutsu di lv C. Inoltre, ogni scaglia di cui è formato il para-braccio nasconde altre due scaglie ed usando un'azione gratuita è possibile attivare un meccanismo interno che permette un riassemblamento tale da creare un grosso scudo con cui è possibile parare anche ninjutsu, massimo di lv D.
    Unito al para-braccio poi, è presente uno spallaccio in grado di ospitare comodamente l'animale eremitico il quale, con un'azione gratuita, potrà assicurarsi con delle cinghie che lo terranno ben ancorato. Questo permetterà all'evocazione di rimanere in contatto con il ninja anche se colpito da tecniche massimo di lv S o fin quando lo spallaccio è integro.

    >>Nel momento in cui l'animale è ancorato, ogni danno subito dall'evocazione verrà tolto anche dagli slot dell'arma
    Slot Resistenza Para-Braccio: 20/30
    Richieste: Forza 6; Corporee 4
    Collocazione: Indossata
    Costo: 1000 Ryo
    Energia: Viola



    Odachi del Drago (ドラゴンの剣)
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Questa incredibile spada appartenne a Shin, capostipite degli Shinmen, che secondo le leggende tramandate di generazione in generazione riuscì a sconfiggere il drago a tre teste.
    Si tratta della più grande spada mai creata da un maestro samurai. Appartenuta da sempre alla famiglia di Mashu, ma in mano allo zio del ragazzo prima della resa dei conti.
    La tela che avvolge il fodero è ormai marcia, sgualcita e sporca, e la corda che dovrebbe permetterne il trasporto è rotta ed inutilizzabile; anche l'elsa non è messa meglio, risente dell'età, è sporca e rovinata, ma risulta ancora utilizzabile. La lama di quest'arma invece si potrebbe definire l'antitesi del suo involucro esterno: è perfetta, non riporta il minimo segno d'usura, è lucida e con un perfetto filo. Inoltre, la lama è di un color bordeaux accesso su cui si allunga il bassorilievo di un enorme drago nero a tre teste. Si dice che la lama fosse inizialmente argento lucida, ma dopo lo scontro contro il drago questa prese il colore del suo sangue e assorbendone la forza vitale apparve anche il rilievo.


    - Una spada per ferirlo, una spada che domarlo e nel buio incatenarlo -


    L'arma è lunga in totale 4 metri ed è talmente pesante da poter essere utilizzata solo con due mani, a meno che si possegga forza pari a 10 e abilità corporee pari a 5, inoltre bisognerà possedere delle capacità fisiche non indifferenti per riuscire ad essere efficaci durante il combattimento e ciò implica che l'utilizzatore debba anche essere un esperto spadaccino. La lama misura 3,5 metri, mentre l'impugnatura mezzo metro. A causa dell'incredibile lunghezza la lama risulta leggermente più curva rispetto alle normali katane, ma non per questo perde di efficacia se utilizzata a dovere.
    L'arma è particolarmente efficace quando si vuole combattere dalla distanza senza venire a contatto diretto dell'avversario, ma ancor di più questa spada da il meglio di sé contro creature dalle dimensioni colossali.
    Se la spada viene utilizzata insieme alla tecnica Jikon no Kanki (Evocazione dello Spirito Samurai) si avrà l'impressione che l'arma venga usata direttamente dal samurai demone, fondendosi con esso.

    L'arma in realtà non interagisce in alcun modo con la tecnica, non comporta alcun tipo di bonus o di vantaggio, ma è solamente una forma ruolistica ed estetica
    >> Doragondagā (ドラゴンダガー - Affondo del Drago) Tecnica dall'indubbia pericolosità, probabilmente l'attacco più efficace di quest'arma che dovrà essere portato impugnando la spada con entrambe le mani e si svolge in due fasi. Inizialmente, correndo verso l'avversario lo bisognerà infilzare nell'addome per tutta la lunghezza dell'arma. Successivamente, utilizzando un secondo attacco semplice si attiverà in automatico (utilizzando ovviamente i calcoli) una presa che non permetterà all'avversario di muoversi. Nel caso si rimanga intrappolati si subirà un danno di 2 slot a turno e se ci si volesse liberare bisognerà seguire il regolamento delle prese, ma anche avendo forza superiore dell'utilizzatore liberarsi avrà ulteriori effetti collaterali; infatti, si subiranno ulteriori 2 slot danno causati dal doversi sfilare più di tre metri di lama dall'addome. Tale danno non si avrà se ci si libererà dalla presa tramite apposite tecniche.
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.



    >> Doragon janpu (ドラゴンジャンプ - Salto del Drago) Puntando l'estremità della spada verso terra si compirà un balzo atterrando accovacciati sull'elsa della spada in posizione verticale. Da qui, sempre impugnando l'arma si spiccherà un secondo salto verso l'alto che permetterà di alzarsi da terra dei metri possibili dalle proprie abilità corporee e compiendo un salto mortale si farà roteare in aria l'arma per poi ricadere colpendo con incredibile violenza l'avversario. Questo tipo di attacco è molto adatto a creare ferite di grave entità e formerà a terra un cratere di un metro. Utilizzando questo attacco sarà anche possibile colpire animali di dimensioni colossali in viso.



    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.



    >> Doragon no rīru (ドラゴンのリール - Mulinello del Drago) Tecnica difensiva che richiede un'enorme potenza fisica, ma risulta piuttosto efficace. Utilizzando tutta la forza che si possiede sarà possibile far partire un fendente a vuoto che creerà un forte spostamento d'aria permettendo così di parare qualunque tipo di arma da lancio deviandone la traiettoria.



    >> Doragonparēdo (ドラゴンパレー - Parata del Drago) Tecnica difensiva dal particolare utilizzo. Avendo una lama abbastanza larga l'arma si presta a contrastare anche colpi corpo a corpo portati senza armi. Mantenendo la spada verticale davanti a sé si potranno parare gli attacchi provenienti da qualsiasi direzione spostandosi dietro la spada per poi accovacciarsi sbattendo l'elsa a terra e porgendo la parte laterale della lama all'attacco avversario.



    >> Doragon o kawasu (ドラゴンをかわす - Schivata del Drago) Altra tecnica difensiva che si avvale della spada per poter schivare più facilmente gli attacchi avversari. Data la lunghezza dell'arma sarà infatti possibile puntare l'estremità della spada verso terra e usare l'elsa come appoggio e come perno dandosi in questo modo una spinta per allontanarsi dagli attacchi in arrivo.



    >> Doragon katto (ドラゴンカット - Taglio de Drago) Tecnica da utilizzare solo contro i png in missione e fuori dai combattimenti o in quelli ruolati che non necessitano di riepiloghi/autoconclusivi. Se utilizzata a dovere l'arma dato il suo peso e la sua lama permette danni incredibilmente gravi e avendo forza pari a 10 o superiore e portando un fendente, necessariamente con entrambe le mani, sarà possibile tagliare letteralmente in due i propri avversari.
    Danno: 4-6
    Usura: 0/36
    Richieste: Forza 8; Abilità Corporee 4
    Collocazione: Sigillo dell'Armatura Kimono
    Costo: 1500 Ryo
    Energia: Nera






    // Inviati via mp al moderatore //






    Partiamo dalla fase difensiva: Schivo i due attacchi della copia e poi prendo in pieno i successivi due, facile facile :soso: la pioggia di sabbia mi da malus al successivo attacco, che prendo in pieno. L'armatura assorbe parte del danno, ma prendo in pieno il malus :soso: Anche Toki si prende i danni e veniamo divisi (ho già tolto gli slot usura dal parabraccio del drago).
    Narrativamente dico che l'armatura si sfalda mentre piglio il colpo di Himeko, ma anche qui è pura role :soso: L'armatura poteva stare attiva ancora per questo turno, ma mi pareva parecchio figo direi che si annullava insieme all'attacco

    Per la fase offensiva, essendo il mio pg parecchio in merda e avendo quasi finito il chakra dell'eremitica mi metto sulla difensiva e provo a bloccare HImeko in un gen. In questo caso se rimane intrappolata, ci rimane per tutto il turno e quello che vede lo lascio a lei, anche se già immagino

    Ps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla e avendo attiva l'eremitica il costo delle tecniche è diviso metà e metà

     
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    Himeko (parlato)
    Himeko (pensato)
    An/Q (parlato)
    A-Ko (parlato)
    Puru (parlato)
    Ai (parlato)
    Yuki (parlato)
    Noo-zomi (parlato)
    Yorokobi (parlato)
    Sakota (parlato)
    Ryoma (parlato)
    Ayame (parlato)
    Akiji (parlato)
    Mashu (parlato)
    Kirika(parlato)
    Yusaku (parlato)
    Itami (parlato)
    Takezo (parlato)
    ?? (palato)









    Himeko Otonashi

    | Grado: Jonin

    | Villaggio: Suna

    | Energia: Nera

    | Abilita innata: Sabbia

    | Chakra Elementale:
    Doton Kaze Suiton

    100px-Sunagakure_Symbol.svg






    "DUELLO: Ali di Sabbia & Zanne di Ferro"

    "....Imparerai ad amarmi... "





    ODIO I GENJUTSU!!!







    La frase sorprese Ryoma:
    Non lo conosce??
    Non è suo figlio??
    Io??..non ne ho idea... mentre lo diceva un sorriso "maligno" si dipinse sul viso del giovane con i capelli bianchi.
    ??
    COSA??
    ...
    Dove aveva già visto quel sorriso ??
    Nel momento che in cui alza una mano ?? una moltitudine di uomini (ninja?...samurai?) escono dal bosco e assalgono Ryoma e Takezo.
    Pesci piccoli che, in una situazione diversa non avrebbero avuto problemi a neutralizzare, !!! MA entrambi stanchi e feriti.
    Ryoma riuscì ad afferrare uno degli assalitori e, dopo averlo colpito allo stomaco, riescì a lanciarlo contro un altro, facendolo cadere a terra.
    Colpì un terzo all' altezza del volto per poi , con un calcio, allontanarlo da lui.
    Anche Takezo riuscì a sconfiggere un paio di avversari, ma per ogni uomo abbattuto ne arrivavano cinque!
    Ryoma provò a estrarre uno dei suoi pugnali ma tre mukenin lo assalirono e, prima che potesse reagire lo colpirono con violenza.
    Le ferite dello scontro appena terminato si riaprirono e di colpo si sentì molto più debole di quanto si era mai sentito.
    La marea umana che si stava abbattendo suo due, anche se "lentamente", iniziò a travolgerlo.
    Cadde (caddero) a terra senza forze ... e, all' improvviso, tutto si fece nero!
    Ma, prima di perdere i sensi si ricordò DOVE aveva visto quel sorriso:
    "SAKOTA...."







    LA COPIA GIGANTE INIZIA A MARTELLARE CON VIOLENZA L'AVVERSARIO... ..CON COLPI DURI COME SELLA DI UN COSACCO!!! MA GAROU EVITA SENZA PROBLEMI GLI ATTACCHI... MA CHE...??...LA SMETTI DI SCAPPARE??? SI STA SOLO DIFENDENDO!...COSA PIU CHE LOGICA E... MA TU DA CHE PARTE STAI???... OOOHHH!!! GIAIAN USHI STA VOMITANDO!!! COSA??? CHE SCHIFOOO (RISATINA)... NON STA.... RIMETTENDO, COSA PER LEI IMPOSSIBILE ESSENDO UN COSTRUTTO DI SABBIA E CHAKRA, MA, SUPPONGO STIA ESEGUENDO UN ATTACCO ..
    HIME-H...CIOE HIMEUSHI STA CREANDO QUALCOSA CON LA SABBIA ...??...SI!...SI!!...SIIIIIIII!!!....FINALMENTE!!!! E LA POTENTISSIMA SENSHI NO MEGAMI!!...LA TECNICA OFFENSIVA PIU POTENTE DELLA CAMPIONESSA OOHHHH!!!! SISISISISISISIIIIII!!!....SEI FO%%UTO PEZZO DI M£%&A!!!!! ..CHE COLPISCE IN PIENO GAROU... SISISISISISIIII!!! LA TECNICA E TALMENTE POTENTE CHE NON SOLO DISTRUGGE L'ARMATURA TI E PIACIUTOOOOOO????? ...MA RIESCE A DISCONNETTERE IL LUPO DA LUI...INTERROMPENDO,
    MOLTO PROBABILMENTE, L'APPROVVIGIONAMENTO DI CHAKRA CHE TALE TECNICA COMPORTAVA...
    ..NON HO CAPITO.... ..VUOL DIRE CHE ORA E NELLA M$%DAAAAAA!!!!! NOOO-CHAAAN!!...POSSO GIOCARE COL CAGNOLINO??? NON CREDO CHE...IL "CAGNOLINO" VOGLIA GIOCARE...ANCHE PERCHE ORA E IMPEGNATO A ... ..MA CHE...??? CHE STA FACENDO??.... ...SUPPONGO ABBIA ESEGUITO UN ALTRO GENJUTSU ... COSA??...NO!...NO!!!....LE CA%%O DI ILLUSIONI SONO VIETATA!!! SISI!!!! NON E VERO!!!... EHI!..EHI!!...EHI PEZZO DI M£$DA!!...COSA C'E??..HAI PAURA DI UNA STUPIDA MUCCA ???.... SE INTOLLERANTE AL LATTOSIO?? YUKI!!...NON SERVE A NULLA INSULTARLO!!... INOLTRE, ESSENDO UNO SCONTRO ALL' ... FANC£$O!... QUEL FIGLIO DI PU&&ANA E SOLO UN CODARDO CHE....CHE... stai piangendo???... NON (SNIFF)...NON STO PIANGENDO!!!
    (TIRA I CAPELLI DI YOROKOBI)
    AHIAAA!!!! ...E..E CHE..CHE...(molla i capelli della "sorella"
    e vola verso Mashu)
    YUKI??...YUKI???....DOVE??....NO!..NO!....TORNA INDIETROOO!!!!






    ??? Non vedo nulla!!! la sabbia che continua a "galleggiare" nell' aria mi impedisce di vedere bene cosa stà succedendo ..l..l'ho colpito??...
    Ho il fiatone ..s...stò usando troppe energie... ma, forse, questa volta sono riusc..Sei ancora più forte di quel che ricordavo... ??? COSA??? ..è..è ancora in...
    ....ma non sarò io a perdere questa battaglia!! non gli ho fatto nulla!
    ... come è possibile??
    ..l...la mia tecnica più potente!....come..come può..??...
    E forte!
    TROPPO FORTE!
    ....
    Sento le lacrime rigarmi le guance ...
    Cosa pensavo di fare?? ...
    Ha sconfitto ... papà!!! ... ...come facevo a pensare di...
    Quasi non noto quello che stà facendo sigilli??... sconvolta per quello che stà succedendo ..l...la mia tecnica più potente...
    Magen Narakumi no Jutsu!! ???
    Uno "strano" vento ... solleva una moltitudine di foglie ??? che, per un attimo "oscurano" la mia visuale ...
    Quando il vento ... diminuisce le foglie iniziano ad appoggiarsi per terra ???.. vedo QUALCUNO avvicinarsi a me ...è..??
    Non mi sembra il Mukenin?? ...mi..mi sembra più bass... ????
    CIAO HIMEKO!!
    !!
    No....





    La piccola Megami volò, con le lacrime agli occhi (ma non ditegli che stà piangendo perchè non è vero!), verso Mashu BRUTTO FIGLIO DI.... mentre si avvicina, tra le dita di una delle sue mani inizia a formarsi una piccola sfera di chakra rosa, come i suoi capelli, che inizia a vorticare con sempre più forza HAPPINESS..... fino a diventare una grossa sfera ...RASENGAAAAAANNNN!!! con cui colpisce il ninja al petto a cui fà seguire una serie di pugni "rabbiosi"
    L'attacco è puramente ruolistico...non causa nessun danno!....
    MALEDETTOOOOOOO!!! che, però, perdono quasi subito forza MALEDETTOOOOOOOOO!!!
    Quando la piccola dea si rende conto che il suo attacco non sortisce effetti ....maledetto...(singhiozza)... inizia a galleggiare, in lacrime, davanti al viso del ragazzo SEI...UNO STR£%O!!!!.... gli sferra un schiaffo che LUI neppure sente UNO ST%$NZO!!..E..E...UN CAGASOTTO!!!... DOPO QUELLO CHE HAI FATTO... T..TI NASCONDI DIETRO A DELLE CA%%O DI ILLUSIONI??.... un altro paio di, inutili, pugni rivolti alla guancia di Mashu COSA C'E ??? SEI INTOLLERANTE AL LATTOSIO??....
    TI SPAVENTANO LE MUCCHE??? ..ALLERGICO AL SILICONE???...O SEI SOLO UN FO%%UTO CODARDO???....
    il pugno che segue è talmente fiacco che neppure lo sfiora .... mentre lei inizia a frignare in modo incontrollato ...S..SEI SOLO UNO...UNO... il resto della frase si perde tra le sue lacrime ....(mugugna qualcosa di incomprensibile)... prova ancora a colpire Mashu con un (happiness) Rasengan, ma quello che crea sono poco più di qualche innocua scintilla colorata ..ST£%&O!!! l'ultima frase sembra "svuotarla" .... rimanendo a fluttuare a mezz'aria con gli occhi gonfi di lacrime.
    In quel momento anche Noozomi raggiunge Mashu, per poi prendere la sorella per mano ...SALVE...Mashu-Sama!!! non avrei mai pensato di rivederla in una situazione simile!!!... per quanto disapprovi l'impulsività e la trivialità linguistica di Yuki condivido con lei i sentimenti di rabbia e disapprovazione per quello che è successo... lentamente "trascina" l'altra megami lontano dal ninja della foglia ...a differenza di mia sorella sono conscia che, a causa della nostra natura , non potremmo causarvi alcun danno.
    Ma, se così non fosse.... ORA SAREI INTENTA A CAVARLE GLI OCCHI!...QUELLO CHE AVETE FATTO E IMPERDONABILE!...E NULLA PUO GIUSTIFICARLO!!!
    poi, con un gesto improvviso, si inchina in modo MOLTO formale verso lo shinobi MI SCUSI SE NON LE AUGURO BUONA FORTUNA!!... e, dopo essersi rialzata trascinerà Yuki "nell'angolo" dove Yorokobi le stà aspettando (intenta a fare le linguacce in direzione di Mashu!)






    NOOO!!..
    Lo guardo mentre cammina verso di me noo...!!! lento e minaccioso ..n..noo!!! mentre io inizio a piangere nooo....
    Prova a sorridere ... ma quello che appare sul suo viso sembra più un ringhio rabbioso ... reso ancora più minaccioso dai peercing che gli "riempiono" la faccia NOOO!!!!
    ITAMI!
    ...
    Davanti a me c'è ITAMI!
    ....
    Che cammina ..??..n..non gli avevo spezzato la...?? nella mia direzione !!..n...non era stato..??? con le braccia leggermente aperte ... come se volesse ABBRACCIARMI !!!!
    Arretro, terrorizzata no....!! fino a quando non sbatto contro "qualcosa" ??? mi giro per vedere cos'è !!!!
    P...PAPA??? cosa ci fà qui??
    ..Pensavo.... ora le mie lacrime diventano di gioia PAPAAAA!!!.... cerco di abbracciarlo PENSAVO CHE.... ma lui mi ferma con una mano ???
    COSA CI FAI QUI??? ?? COME..."COSA CI FACCIO QUI??" S...sono venuta a salvarti!!... SALVARMI??? ?? perchè lo ha detto in quel modo??? ...s..sembrava...disgustato!... Perchè..TU...dovresti salvarmi??? COSA??? NON SAI NEPPURE SOFFIARTI IL NASO DA SOLA!! .... COME POSSO AVER AVUTO... UNA FIGLIA COME TE??? ...cosa....??? DEBOLE!.... .... STUPIDA!... ..P..PAPA....MI VIENE IL VOLTA STOMACO TUTTE LE VOLTE CHE MI CHIAMI PAPA!!!..
    ..M..ma cosa ??... ...UNO..SCHERZO DELLA NATURA COME TE, COME PUO ESSERE MIA FIGLIA!!.. "scherzo della natura"?? DA QUANDO HA SCOPERTO CHE SEI...LESBICA... !!! ..p..perchè lo dice con quel tono... ..TUA MADRE NON FA ALTRO CHE PIANGERE!! !!! ... la vedo ... alle spalle di mio padre ... in ginocchio ... che singhiozza in silenzio M..mamma... faccio per avvicinarmi !!! ma papà mi ferma di nuovo NON TI AVVICINARE... ma appena mi tocca ritrae la mano !!! come se si fosse scottato !!! ...PERCHE NON SEI COME TUO FRATELLO??? !!!! ...INVECE DI..DISONORARE ME E TUTTA LA FAMIGLIA OTONASHI!!.. !!!
    Cosa??
    ..D..disonorare???...
    Alzo gli occhi verso il volto di papà !!! ma quando incrocio il suo sguardo sento solo "freddo" ... e delusione .."..come può essere mia figlia..?"
    N..no!!... ricomincio a piangere T..ti prego papà NON CHIAMARMI PAPA!!!!
    !!! ..IO..IO ho...ho cercato di...
    non riesco a parlare ...
    Non riesco a continuare... ...mi sono impegnata!!...per...per RENDERTI ORGOGLIOSO DI ME!!! COME POSSO ESSERE ORGOGLIOSO DI UNA ....DELUSIONE... COME TE?? !!! le lacrime diventano bollenti n...non ...non non riesco a continuare .."come posso essere orgoglioso di una delusione come te??"... S...SONO DIVENTATA KAZEKAGE..P..PER RENDERTI ORGOGLIOSO!!..
    TI abbiamo fatto diventare Kazekage!! !!! Akiji-Kun??... ...Ci servivi!!...
    un ..bel corpicino per distrarre le masse mentre IO comandavo il villaggio!!...
    ... Una ..Bamboccia... facile da manipolare ...priva di autostima.. .. ... avevo MILLE candidati per farmi da "fantoccio"...ma TU eri la più stupida!! !!! Cosa??? il suo tono è talmente Acido che mi mette i brividi ... e il suo sorriso "sghembo" ... diventa piano piano maligno Il mio piano iniziale era di ucciderti subito dopo che avevi sconfitto il precedente Kage !!! ...e, come tuo PRIMO consigliere ti sarei succeduto... Senza dovermi "sporcare" le mani !!! ..e appena qualche ragazzino ambizioso avrebbe anche solo pensato di sfidarmi "per il trono" lo avrei fatto uccidere!! !!! ora TUTTO il suo volto è una maschera di crudeltà ...ma poi mi sono detto: sarebbe uno spreco ammazzarla.... non prima di averla SC£$%&A almeno una volta! !!!! ..Sco...?? non può averlo detto veramente Per ITAMI le hai aperte le gambe!! !!! cosa?? ??..n..non ..non...I..ITAMI...mi..mi ha... il ventre inizia a bruciarmi in modo impressionante ...Sei solo un giocattolo erotico!! ??? ..da tenere incatenata in uno sgabuzzino e "tirar fuori" solo quando ho voglia di... NOOO!!! non può dirlo veramente!
    ...
    M..ma...non..non puoi pensarlo veramente!!...
    ...Sapevo che eri stupida....ma non pensavo così tanto!! ??? ...
    Guardo la mia amica ...K..Kiri-Chan??... per qualche secondo K..KIRI-CHAN...!!! corro verso di lei KIRI-CHAAAN!!! E L'ABBRACCIO ...
    !!! la sento dimenarsi con forza Perchè??? fino a quando non si libera NON ABBRACCIARMI!!!! K..KIRI-CHAN.... mi avvicino lentamente a lei ... e, cerco di prenderle una mano ..e....E NON MI TOCCARE!!!.... ??? ..E UNA COSA ...DA MALATI!!!....SEI MALATA!!!. ....M...malata??... la testa inizia a girarmi ..n...non può essere vero!!! K..Kiri-Chan...??.. ...e ora ti metti a piangere!!...(sospiro seccato) ho sempre odiato quando piangi!!!...BHE!!...a dir la verità ODIO tutto quello che fai!! !!! C..cosa??... N..non..non puoi dire sul...sul serio!!..(risata sforzata)...noi..noi siamo... AMICHE???... (risata sarcastica)...prima eri la mia sensei e poi mia compagna di squadra.... PER FORZA dovevo essere amichevole con te!!!... .... Eri già una palla al piede così, pensa se ti dicevo quanto eri INSOPPORTABILE!!! !! NO!.... non può parlare seriamente! ...ti prego !!..N..NON PUOI DIRLO VERAMENTE!!!! M..ma quando sei..tornata a SUNA... ...Non puoi essere VERAMENTE così stupida!!!... ERA SOLO POLITICA!!!....Ame è un paese piccolo...ed è stato instabile per molti anni!!!...ci..MI serviva un alleato "credibile"!!....e, anche se fatico a crederci, SUNA viene ANCORA considerato come uno dei più importanti villaggi ninja !!!! il suo occhio destro brilla di una luce "sinistra" ... innaturale ....ammetto di aver sfruttato la tua COTTA per me a mio vantaggio... ???
    la sua risata mi raggela il sangue ... ...TI HO SFRUTTATO...TI HO SEMPRE SFRUTTATO!!!.... ???
    N..no!!!...
    TUTTI TI HANNO SEMPRE SFRUTTATO!!! ???
    ...MA SEI TROPPO STUPIDA PER ACCORGETENE!!!
    An-Chan si avvicina a me lentamente Non puoi immaginare quanto è stato...ORRIBILE...FINGERE di essere innamorata di te! !!!! F..fingere???.... ..la figlia del consigliere Otonashi!...uno degli uomini più influenti di SUNA...eri un ottimo partito anche prima di diventare Kazekage!! prima che LA facessimo diventare Kazekage!... tuo fratello sarebbe stata la scelta migliore...ma SONO STATA ANTICIPATA!!!...quindi ho DOVUTO ripiegare sulla FIGLIA LESBICA!!... !!! mentre lo dice sul suo viso appare una smorfia disgustata ....se non fossi diventata Kazekage ti avrei lasciata già da molto tempo !!! COSA??? NO!
    NO!
    NOO!!!
    NOO!!!
    La vista mi s annebbia per le lacrime
    Quando mi baci fatico a non vomitare.... non è vero ..e tutte le volte che facciamo l'amore poi mi chiudo in bagno a piangere ... ....DISGUSTATA da quello che ho fatto!!! A..An-Chan....
    Non riesco a vedere più nulla a causa delle lacrime A..An-Chan..n...non... !!!
    All' improvviso Tutto attorno a me si solleva della sabbia ?? che travolge An-Chan e tutti gli altri AN-CHAAANNNN!!!!!!....
    Per quello che sembra un eternità la sabbia vortica attorno a me ... FURIOSA ... e, quando si Placa ... tutto attorno a me è coperto da un sottile strato di "polvere" giallastra ...
    ???
    Accanto ai miei piedi vedo "qualcosa" ....
    Mi servono un paio di secondi per "riconoscerli ... e, anche quando ci riesco ... NON VOGLIO CREDERE A QUELLO CHE VEDO.
    ...sembrano.... BAMBOLE rotte...
    Guardo i ... CORPI ..n...no.. lo stomaco mi si annoda con così tanta forza che mi toglie il fiato ..n..noo..
    SMEMBRATI!! ...
    "Sento" il loro sangue scivolare sulla sabbia ..n..noooo!!.. fino a bagnarsi le ginocchia ...s..sono in ginocchio??
    ..n...noo!
    ...nessuno ti ama.. ??? ..tranne me... mi giro verso ... che mi fissa inespressivo ... qualcosa scatta in me ...li..li.. vorrei alzarmi !!! ma appena ci provo "qualcosa" mi stringe la gola ???
    Mi porto una mano al collo ???
    Un collare???
    ???
    Ho un collare???
    ...
    Sollevò leggermente la catena che pende da essa ... fino a quando non si tende completamente ... e, mentre la osservo ?? noto che sono completamente nuda ...
    Ma non mi interessa
    ..li..li hai..?? continuo a piangere ...forse non ho mai smesso.. .. ..l..li hai..non ti amavano!!..
    ??
    .."n..non mi.." ???
    ...NOOO!!! riprovo a rialzarsi ... ma la catena mi blocca ancora.
    ...Nooo!! pure io fatico a sentire la mia voce ..no... !!
    Le sue dita sono gelide quando mi afferra il mento e me lo solleva ... per poi baciarmi !!!
    E troppo per me!! ... vorrei liberarmi ... fuggire ... ma non ci riesco!!
    ...n..nooo!.. e, l'unica cosa che posso fare è "morderlo".
    !!!
    Mi colpisce con uno schiaffo !!! a cui seguono calci nello stomaco e sul viso PERCHÉ MI OBBLIGHI A FARTI DEL MALE??? mi afferra per i capelli PERCHÉ??? un nuovo schiaffo VOGLIO SOLO AMARTI!!... e un altro ...MA TU MI COSTRINGI A... E, con un gesto "rabbioso" mi getta a terra DIMENTICAVO:... A TE PIACE ESSERE PICCHIATA!! ...
    ...MALATA!
    ...non sai quante volte mi ha chiesto di...
    ...disgustosa...
    ...un disonore per tutta la famiglia...
    ..no...!!
    I volti ... insanguinato di An-Chan ...e lei continuava..
    ...MALATA! e degli altri
    ...Cosa ho fatto per meritarmi un COSA SIMILE?? rotolano accanto a me ... per poi fissarmi con tutta la loro rabbia MI FAI VOMITARE!!
    ??
    MI FAI VOMITARE!!
    ..n..noo...
    MI FAI VOMITARE!!
    ..n..non puoi dirlo davvero!!... non...
    MI FAI VOMITARE!!
    p..papà...!!
    La testa di mio padre esplode ??? calpestata da Itami !!!
    VEDI??.. NESSUNO TI AMA!...TRANNE ME!! il suo tono di voce è talmente piatto e freddo che le sue parole sembrano una minaccia ...
    ..t..ti odio.. . lo dico con un filo di voce ...quasi un sussurro in lacrime ..di paura...e rabbia.. ..TI ODIOOO!! questa volta lo urlò con tutto il fiato che ho in corpo ..TI O... la frase mi muore in bocca nell'istante in cui lui mi colpisce di nuovo al volto ..mi...ODI??.. un altro calcio allo stomaco MI ODII???.. e un altro ancora NON MI IMPORTA!!!.. lentamente si avvicina a me ..PERCHE IO TI AMO... ..no..! il suo corpo piano piano si deforma ..TI HO SEMPRE AMATO.. ..n..noo...!diventando mostruoso ed enorme ..E ANCHE TU IMPARERAI AD AMARMI!!! provo a fuggire ma non ci riesco .. e non solo per il collare e la catena ..n..non riesco a muovermi... e, all'improvviso lo Shukaku mi schiaccia col suo peso mentre mi NOOOOOO!!! AMAMIIII!!!




















    IO NON SONO LEI, CAPITO!!...
    NON SONO UNA ...DEBOLE ...RAGAZZINA PIAGNUCOLOSA CHE HA BISOGNO DI ESSERE AMATA!!!












    Chakra Consumato: 165
    Chakra Rimasto:257 /540
    Ferite: Himeko 7 punti ferita
    Danni psicologici: 7 punti danno
    Stato Psico Fisico: Terrorrizata
    Armi /medicinali usati :🌸🌸
    Posizione del Pg: nella radura
    Distanza dagli avversari: Himeko circa 10 metri










    Calcoli:
    Difesa:
    🌸🌸



    Attacco:

    🌸🌸


    Considerazioni:
    Uggi se tu sei nella M£%çA io DOVE SONO???

    Subisco in pieno il gen...e rimango bloccata per tutto il turno
    Per quanto incredibile sono un interrogatrice, quindi il danno psicologico che subisco e "diminuito" di un 1

    🌸🌸


     
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    Duello
    Ali di Sabbia & Zanne di Ferro


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    Tipologia Duello: Amichevole Classica - Last Stand Match
    Utente/i partecipante/i: Uggi vs. White Eye Princess
    Pg partecipante/i: Mashu Shinmen vs. Himeko Otonashi



    Radure di un villaggio, lontano dal mare
    udirono di sabbia e ferro cantare
    Vibranti leggende squarciaron il silenzio tombale,
    poichè nella rabbia si videro sprofondare.



    CITAZIONE
    Madama Wep
    Purtroppo non puoi fare altro al momento, il genjutsu subito in pieno ti costringe ad un brusco stop.
    Ma devo farti i miei complimenti vivissimi per la descrizione del tuo incubo peggiore, davvvero sentite. :sisi:
    Facciamo attenzione che ho riscontrato giusto una manciata di errori d'ortografia, nulla di grave, ma pur sempre qualcosa che spezza l'armonia del post :sisi:

    Voto 3° post duello: 7.5

    CITAZIONE
    Uggi
    Ottimo, davvero ottima strategia. Tutto ciò che avevi bisogno era guadagnare tempo e sprecare meno chakra possibile.
    Nulla da dire a riguardo, ottime anche le descrizioni di come ricevi in pieno la lancia (molta epicità nella narrativa :soso: )



    Voto 3° post duello: 7.8

    Potete continuare :ice:


    Arena
    Orario Combattimento: 18.00 - CIrca 2 ore al tramonto del Sole, ombre lunghe il doppio dei vostri corpi in direzione EST
    Dimensioni: 30x30m



     
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    Il Bijuu senza code di Konoha

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    Pensato Mashu
    Parlato Mashu
    Parlato Toki
    Parlato Yuki
    Parlato Noo-zomi
    Oltre il fiume: Le spade che tagliarono la nebbia e il drago che cavalca la tempesta...Da padre in Figlio

    Villaggio degli Shinmen - Radura esterna al villaggio

    E' dentro...
    Mashu poteva percepire la differente circolazione del chakra di Himeko causata dalla sua illusione. Il capo di Suna era intrappolata e stava vivendo la più buia delle sue paure. Era qualcosa da non augurare a nessuno, ma in quella situazione il capo degli assassini era ben felice di fargli vivere quelle pene, in quel momento voleva solo battere quella donna, scoprire dove fosse suo padre e poi ucciderla. Non pensava a eventuali ricatti o altro, voleva solo ucciderla.
    Toki...ti se-..RASENGAAAAAANNNN!!!
    Il nostro ragazzo sorpreso vide una delle megami di Himeko avvicinarsi a lui e provare a colpirlo col rasengan e quasi disattivò l'illusione. Si ricordo dopo che quegli esseri erano praticamente inoffensivi. Di solito anche divertenti, ma non in quell'occasione.
    Non le avevo notate...
    Ad attaccarlo era stata la più aggressiva delle quattro, ci aveva già avuto a che fare in contesti molto più giocosi e meno seri di quello.
    MALEDETTOOOOOOO!!
    L'essere iniziò a prendere Mashu a pugni, pugni che il ragazzo praticamente non sentiva e continuò a insultarlo con frasi quasi del tutto sconnesse e senza senso per lui.
    ...DOPO QUELLO CHE HAI FATTO... T..TI NASCONDI DIETRO A DELLE CA%%O DI ILLUSIONI??...Cosa sta dicendo?...TI SPAVENTANO LE MUCCHE???...non devo deconcentrarmi dall'illusione...
    Mashu rimase in silenzio, come era stato per quasi tutto il combattimento, stava guardando la megami con sguardo imperscrutabile, senza sentimento.
    ...S..SEI SOLO UNO...UNO...
    Mashu continuò a osservarla mentre provava a colpirlo e fargli del male e a creare un secondo rasengan, che quasi non si forma.
    ..ST£%&O!!!
    Volteggiando davanti al viso di Mashu, senza più forza d'animo la megami venne raggiunta da una delle sue sorelle, quella più calma e riflessiva.
    .. per quanto disapprovi l'impulsività e la trivialità linguistica di Yuki condivido con lei i sentimenti di rabbia e disapprovazione per quello che è successo...
    Disapprovazione...stupide coglione...
    .a differenza di mia sorella sono conscia che, a causa della nostra natura , non potremmo causarvi alcun danno. Ma, se così non fosse.... ORA SAREI INTENTA A CAVARLE GLI OCCHI!...QUELLO CHE AVETE FATTO E IMPERDONABILE!...E NULLA PUO GIUSTIFICARLO!!!
    Mashu si fermò a guardare entrambe allontanarsi, quelle parole lo colpirono nel profondo, ma fu un solo pensiero fuggente, che sparì così com'era arrivato.
    Come fosse giustificabile ciò che ha fatto Himeko...
    Era assurdo come si stava trovando costretto a combattere, come mai aveva fatto prima d'ora, contro una kunoichi che considerava una gran ninja e una ragazza fedele.
    ORA BASTA!...Devo pensare al combattimento...Toki...ti sei ripreso? Te la senti?
    Si...grazie per aver preso tempo!!
    A questo servono i compagni...pronto a ripartire!!
    Il lupo tornò sulla spalla di Mashu e quando questi rilasciò l'illusione Toki riattivò l'eremitica e una nuova dose di chakra e forza iniziò a scorrere nelle vene del ragazzo e attorno a lui tornò a vibrare la sua amata armatura mentre bloccava il suo fidato animale al para braccio.
    E' ora di dare una svolta a questa battaglia...e userò una delle tecniche più potenti che conosco...
    Mashu pensava di aver testato abbastanza le qualità dell'avversaria, sopratutto dopo quell'ultimo colpo subito che ancora gli stava dando problemi, era arrivato il momento di affondare la spada nelle sue carni. Allargò il braccio e sulla mano sinistra iniziò a formarsi una piccola sfera di chakra compatto, che vorticava minaccioso e poco più grande quanto la sua testa: rasengan. Ma non avrebbe utilizzato subito quella tecnica, aveva bisogno di tempo per portare a termine quello che pensava di fare, non riusciva ancora a gestire perfettamente il jutsu che aveva in mente e riportando la spada alta sopra la sua testa iniziò a farla muovere, come se stesse lentamente sbandierando e immise via via più chakra provando a lasciare un'immagine residua della spada.
    E' ora di vendicare mio padre...Per l'ultima volta!!
    Dopo quella fase iniziale, atta a confondere l'avversaria, scattò verso Himeko e con ferocia provò un primo fendente al busto, mentre la sfera nella sua mano sinistra si stava ingrandendo sempre più.
    Oborozukiyo!!
    Subito dopo caricò un secondo fendente e con una repentina finta finì alle spalle di Himeko provando a colpirla di nuovo, questa volta alle spalle, questa volta con la sfera che era grande almeno quanto lui.
    Stile del Drago - Decapitazione rovesciata!
    I due si muovevano talmente velocemente che ad occhio nudo, se non fosse stato per il grosso rasengan di Mashu, i loro movimenti sarebbero stati quasi invisibili e i colpi portati dal capo degli assassini avevano talmente tanta rabbia che ogni fendente non si limitava alla propria avversaria, ma tagliava letteralmente anche il terreno di fianco; era un'orgia di violenza, sangue e odio.
    Dopo l'ultimo colpo la spada era ancora alta nel cielo e la lama rossa iniziò a illuminarsi sempre più riflettendo il chakra di quella tecnica, ormai diventata mostruosa, ma non era ancora il momento. Infatti mentre la spada si abbassava il figlio di Takeza puntò il piede destro e iniziò una poderosa rotazione su se stesso, rotazione che si portò dietro anche la leggendaria spada degli Shinmen.
    Tonbo!!
    La terra e la sabbia si alzava al passaggio dell'Odachi del drago che, ancora una volta, provò a tagliare letteralmente in due la kunoichi di Suna con inaudita violenza.
    Ora...ora ho accumulato abbastanza chakra!!
    Ancora coperto dalla polvere alzatasi dopo quel colpo circolare saltò, con il braccio sinistro al cielo e dalla cupola di sabbia e terra si poté vedere prima uscire una sfera di chakra dalle inenarrabili dimensioni e solo dopo apparve il nostro ragazzo, che con rabbia animalesca guardava fisso Himeko.


    Chōōdama...
    Iniziò a ricadere a terra, portando la sfera davanti a sè.
    RASENGAAAAAN!!
    E con quel colpo provò letteralmente a distruggere la sua avversaria.
    Silenzio.
    Seguì un istante di silenzio, poi ci fu un'esplosione tale da sbalzare indietro Mashu e creare a terra un cratere di enormi dimensioni, innalzando ancora una volta, una gran quantità di pulviscolo, terra e sabbia.
    Ce l'ho fatta?...
    Mashu rimase fermo in attesa, non era tempo di strategie o giochetti, era tempo di morte.

    2rhbmsp

    - Chakra utilizzato:
    317 mio
    61 naturale
    - Danni fisici: 12- Danni psicologici: //






    Azione Gratuita 1: Disattivo Genjutsu
    Tecnica non Offensiva 2, Energia Nera: Attivo la Bunshin no Yoroi e con avvolto anche Toki [95 punti chakra ---> 47 miei e 48 del chakra naturale]
    CITAZIONE
    Armatura del Samurai (Bushi no Yoroi)
    Tipo: ninjutsu
    Posizioni mani: nessuna
    Livello: S+
    Descrizione tecnica: Sfruttando il proprio chakra sarà possibile esternarne un'enorme quantità di tipo Futon e Suiton per poi compattarlo e modellarlo fino a fargli prendere la forma di un'armatura di Samurai che coprirà da testa ai piedi il ninja. Dall'esterno si vedrà l'acqua muoversi incessantemente, quasi ci si trovasse di fronte al mare in tempesta, ma senza mai superare i confini dell'armatura che saranno dettati dal chakra Futon.
    L'armatura di chakra difenderà l'utilizzatore diminuendo di 3 slot il danno qualsiasi tipo di attacco, genjutsu esclusi.
    Inoltre tecniche di tipo Raiton verranno ridotte di 4 slot danno a causa della presenza del chakra Futon.
    Il Katon è invece forte al Futon, ma debole al Suiton e quindi tecniche di questo tipo vedranno diminuito il danno di 3 slot, come le altre.
    Tecniche Doton, infine, risultano essere forti al Suiton e nonostante la presenza del Futon subiranno una riduzione di soli 2 slot danno.
    Una così massiccia e compatta quantità d'acqua e vento permetterà anche di ridurre alcuni status alterati: le ustioni o paralisi provocate da tecniche Raiton di qualsiasi livello verranno diminuite di un grado.
    Inoltre, la tecnica è talmente avanzata che permette di interconnettersi con gli oggetti con cui viene a contatto. Quando il ninja userà delle armi queste verranno automaticamente ricoperte dall'armatura e di conseguenza da chakra Futon e Suiton. Ciò permetterà all'arma o agli scudi/armature utilizzati di non consumarsi. Se verranno usati scudi o armature queste continueranno ad assorbire il danno, ma gli slot che andranno sottratti all'arma saranno pari all'attacco parato meno i danni assorbiti dall'armatura. (Esempio: vengo colpito da un attacco semplice con danno 5. Assorbo 1 di danno con un'armatura e 3 di danno con la tecnica ricevendo quindi 1 slot ferita. La tecnica assorbirà a priori 3 slot danno e gli slot usura da assegnare all'armatura saranno quindi 5-3=2)
    Le armi invece otterranno i medesimi bonus del potenziamento con chakra Futon, con la particolarità che non sarà possibile utilizzare il potenziamento con chakra Raiton.
    La tecnica risulta poi talmente affinata che attivando la modalità eremitica il chakra naturale andrà a fondersi con quello dell'utilizzatore e ciò permetterà all'armatura di avvolgere non più solo a oggetti fisici, ma anche ad esseri viventi.
    Difensivamente, al costo di un'azione gratuita + un quantitativo variabile punti chakra a turno, qualsiasi persona o evocazione venendo a contatto con l'utilizzatore vedrà l'armatura avvolgerlo e proteggerlo da eventuali attacchi assorbendone il danno (si potranno proteggere massimo due persone oltre l'utilizzatore).
    Se si rimarrà a contatto con l'utilizzatore il mantenimento della tecnica verrà pagato dallo stesso utilizzatore, se invece ci si staccherà la tecnica potrà rimanere attiva per il turno del passaggio più quello successivo, dovendo però restare a massimo 5 metri dall'utilizzatore e il mantenimento dovrà in questo caso essere pagato da chi si vede passare la tecnica usando un'azione gratuita + una quantità di chakra variabile rispetto alle dimensioni.
    Consumo: 85 attivazione + 30 mantenimento; +10 punti chakra per evocazioni di piccole dimensione, 15 punti chakra per persone o animali normali e 20 punti chakra per animali colossali
    Richiede: Kaze no Odori - Danza del Vento; Sennin o Capo Anbu; Chakra Suiton e Futon; Zen 5; Fisico/Chimiche 5; Corporee 5
    Energia: Nera

    Azione Gratuita 3: Blocco Toki al para braccio del drago
    Azione di Movimento: Scatto verso Himeko [10/60 metri]
    Azione Base 1 - Tecnica offensiva energia Blu: Luce offuscata nella notte [50 --> 25 mio e 25 natura]
    CITAZIONE
    Luna offuscata nella notte (Oborozukiyo)
    Tipo: Taijutsu/Kenjutsu
    Livello: A
    Descrizione: Lo shinobi tenendo la propria spada con un braccio la farà roteare lentamente (confondendo leggermente l'avversario) per poi avviarsi velocemente verso il proprio nemico. A questo punto si sferrerà un rapido e violento fendente con la propria katana che provocherà danni da taglio medio-alti.
    Malus: se l'avversario vede l'utilizzatore eseguire questo taijutsu avrà automaticamente un calo -1 ai riflessi che durerà solo per l'esecuzione di questo attacco, dopodiché svanirà
    Danno: 4-8
    [Consumo: 50]
    [Energia: Blu]

    Azione Base 2 - Tecnica offensiva energia Rossa: Decapitazione Rovesciata [35 punti chakra ---> 17 miei e 18 del chakra naturale]
    CITAZIONE
    Stile della Nuvola - Decapitazione Rovesciata
    Tipo: Taijutsu
    Posizioni delle mani: Nessuna
    Livello: B
    Descrizione: L'utilizzatore fa una rotazione poderosa, generando lo slancio necessario a squarciare qualsiasi avversario alle loro spalle. Si può utilizzare questa tecnica per ingannare un nemico che si ha difronte, portando a fargli credere che l'utilizzatore lo attacchi frontalmente, ma invece il suo obbiettivo è attaccare da dietro. Questa tecnica risulta essere estremamente elusiva al campo visivo dell'avversario che nei confronti di questo attacco si ritroverà con un abbassamento dei riflessi di -1.
    Consumo: 35
    Danno: 4-6
    Richiede: Decapitazione Frontale; Coproree 3; Forza 4; Velocità 4
    Costo: 80 Exp
    Energia: Rossa

    Azione Base 3 - Attacco Semplice: Volteggio del Drago
    CITAZIONE
    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.

    Azione di movimento: Salto in alto [10+10 = 20/60 metri]
    Azione Base 4 - Tecnica offensiva energia Viola: Choodama Rasengan [30 mio e 50 natura]
    CITAZIONE
    Rasengan Titanico (Chōōdama Rasengan)
    Tipo: Senjutsu
    Livello: S
    Posizioni delle mani: Nessuna
    Descrizione: Evoluzione dell'Oodama rasengan creato però utilizzando molto più chakra, tra cui quello della natura, riuscendo a creare un rasengan grande cinquanta volte quello originale.
    Si narra che la potenza distruttiva di questa tecnica sia tale da poter disintegrare una montagna.
    Se colpiti in pieno, oltre al danno, si riceverà un malus di -1 alla forza e -1 alla velocità per un turno.
    Danno: 7-9
    Consumo: 80 (30 di proprio chakra e 50 di chakra eremitico)
    Richiede: Modalità Eremitica Lv 3; Rasengan; Odama-Rasengan; Corporee 5; Forza 8
    Costo: 225 Exp
    Energia: Viola

    Azione di movimento: Indietreggio di 10 metri [20 + 10 = 30/60 metri]
    Chakra consumato da Mashu: 47 + 25 + 17 + 30 = 119
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 362 - 119 = 243/560
    Chakra della Natura consumato: 25 (attivazione) + 48 + 25 + 18 + 50 + 25 (riattivazione) = 32 ---> 191 (nel frattempo Toki mantiene attiva l'eremitica)
    Chakra della Natura rimasto: 69/130
    Danni fisici: 10 (scorso turno) + 1 (causa mio errore scorso turno) + 1 (lacerazione) = 12
    Danni psicologici: //
    Condizioni psico-fisiche: Determinato a uccidere la Kazekage e salvare suo padre
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: 10 metri da Himeko






    Azione Gratuita 2: Attivo eremitica [25 Toki e 25 chakra naturale]
    CITAZIONE
    Energia Viola, 3° livello: A questo livello si acquista il pieno controllo della modalità eremitica e per richiamare il chakra della natura ci vorranno solo pochi attimi e non ci sarà più alcuna limitazione sul numero di azioni eseguibili.
    Inoltre il proprio corpo si rafforzerà ancora di più e oltre a poter parare a mani nude armi metalliche, ogni colpo subito da attacchi corpo a corpo con o senza armi e taijutsu, nintaijutsu e ninjutsu Doton e Suiton massimo di Livello C sarà diminuito di 1.
    Se bloccati da tecniche o prese che immbolizzano l'utilizzatore, al costo di un'azione gratuita potrà recuperare fino a 30 punti chakra della natura a turno.
    Si potranno richiamare fino a due animali contemporaneamente utilizzando la tecnica del richiamo.
    Concede:
    +130 di chakra della natura;
    +1 Forza; +1 Velocità; +1 Riflessi (Evocazione Terrestre)
    +1 al danno di tutti i taijutsu e nintaijutsu (Evocazione Terrestre)
    [Attivazione 50; mantenimento 12]

    Tecnica non Offensiva 2 - Energia Rossa: Attivo Modalità Ibrida [30 chakra animale]
    CITAZIONE
    Arte eremitica: Modalità ibrida (Senpō: Ryōsei no Jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Mani unite
    Livello: B
    Descrizione: Dopo aver utilizzato la tecnica del richiamo per evocare l'animale eremitico, questo si posizionerà sulle proprie spalle entrando nella modalità eremitica ed iniziando a raccogliere il chakra della natura al posto del ninja, che però sarà condiviso tra i due.
    Se l'utilizzatore non è ancora nella modalità eremitica il costo dell'attivazione verrà pagato dall'evocazione.
    Il vantaggio della tecnica è che se l'utilizzatore terminerà le scorte di energia naturale l'evocazione usando un'azione gratuita e pagando nuovamente l'attivazione della modalità eremitica potrà riattivarla, ottenendo subito il bonus e il chakra naturale senza dover aspettare il turno successivo.
    L'unico svantaggio dato dalla modalità anfibia è che l'animale e l'umano dovranno rimanere costantemente a contatto e i danni subiti dal ninja da ninjutsu ad area o che colpiscono tutto il corpo verranno presi anche dal proprio animale, inoltre se il ninja o solo l'evocazione dovesse essere travolta da una tecnica di lv B o superiore il contatto fisico verrebbe meno, disattivando così la tecnica, ma non la sennin mode che rimarrà attiva nell'umano.
    Se si verrà divisi bisognerà attendere il turno successivo per riattivare la modalità ibrida, riutilizzando una tecnica di energia rossa.
    Nota: Il costo della tecnica sarà pagata dall'animale da evocazione.
    [Consumo: 30 + 10 mantenimento; + Attivazione (solo se l'umano non l'ha ancora attivata) e Mantenimento della modalità eremitica]
    [Richieste: Modalità eremitica Lv 3; Zen, Corporee, Intellettive 5]
    [Energia: Rossa]

    Azione Gratuita 4: Riattivo Eremitica [25 chakra Toki e 25 natura]
    Chakra consumato da Toki: 30 + 25 + 25 = 80
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 230 - 80 = 150/380
    Danni fisici: 10
    Danni psicologici: //
    Condizioni psico-fisiche: Tranquillo
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: Sulla spalla di Mashu






    Para-Braccio del Drago
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Arma ereditata di generazione in generazione dal capo clan degli Shinmen. La leggenda narra che questo sia lo stesso para-braccio indossato da Shin durante la sua battaglia contro il drago a tre teste.
    L'ultimo suo possessore fu Hirata, il nonno di Mashu e dopo la sua morte fu ritrovato nella casa di Fu. Dopo la morte dell'anziano samurai, non che mentore di Mashu, Takezo e il figlio ritrovarono l'arma, malconcia per le numerose battaglie, ma molto ben custodita. Il padre lasciò a Mashu l'onore di tenere l'arma e il ragazzo la sistemò facendola tornare a nuova vita, con qualche modifica.
    <div style="float: center; margin-right: 10px">
    Para Braccio - ChiusoPara Braccio - Aperto

    - Un Capo clan, un drago, un combattimento.
    Neanche il fuoco è in grado di scalfire questo metallo,
    solo una lama può farlo.
    -


    L'arma funziona come un vero e proprio scudo con il quale è possibile parare attacchi semplici, se portati con armi queste dovranno essere massimo di energia viola, e taijutsu di lv C. Inoltre, ogni scaglia di cui è formato il para-braccio nasconde altre due scaglie ed usando un'azione gratuita è possibile attivare un meccanismo interno che permette un riassemblamento tale da creare un grosso scudo con cui è possibile parare anche ninjutsu, massimo di lv D.
    Unito al para-braccio poi, è presente uno spallaccio in grado di ospitare comodamente l'animale eremitico il quale, con un'azione gratuita, potrà assicurarsi con delle cinghie che lo terranno ben ancorato. Questo permetterà all'evocazione di rimanere in contatto con il ninja anche se colpito da tecniche massimo di lv S o fin quando lo spallaccio è integro.

    >>Nel momento in cui l'animale è ancorato, ogni danno subito dall'evocazione verrà tolto anche dagli slot dell'arma
    Slot Resistenza Para-Braccio: 20/30
    Richieste: Forza 6; Corporee 4
    Collocazione: Indossata
    Costo: 1000 Ryo
    Energia: Viola



    Odachi del Drago (ドラゴンの剣)
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Questa incredibile spada appartenne a Shin, capostipite degli Shinmen, che secondo le leggende tramandate di generazione in generazione riuscì a sconfiggere il drago a tre teste.
    Si tratta della più grande spada mai creata da un maestro samurai. Appartenuta da sempre alla famiglia di Mashu, ma in mano allo zio del ragazzo prima della resa dei conti.
    La tela che avvolge il fodero è ormai marcia, sgualcita e sporca, e la corda che dovrebbe permetterne il trasporto è rotta ed inutilizzabile; anche l'elsa non è messa meglio, risente dell'età, è sporca e rovinata, ma risulta ancora utilizzabile. La lama di quest'arma invece si potrebbe definire l'antitesi del suo involucro esterno: è perfetta, non riporta il minimo segno d'usura, è lucida e con un perfetto filo. Inoltre, la lama è di un color bordeaux accesso su cui si allunga il bassorilievo di un enorme drago nero a tre teste. Si dice che la lama fosse inizialmente argento lucida, ma dopo lo scontro contro il drago questa prese il colore del suo sangue e assorbendone la forza vitale apparve anche il rilievo.


    - Una spada per ferirlo, una spada che domarlo e nel buio incatenarlo -


    L'arma è lunga in totale 4 metri ed è talmente pesante da poter essere utilizzata solo con due mani, a meno che si possegga forza pari a 10 e abilità corporee pari a 5, inoltre bisognerà possedere delle capacità fisiche non indifferenti per riuscire ad essere efficaci durante il combattimento e ciò implica che l'utilizzatore debba anche essere un esperto spadaccino. La lama misura 3,5 metri, mentre l'impugnatura mezzo metro. A causa dell'incredibile lunghezza la lama risulta leggermente più curva rispetto alle normali katane, ma non per questo perde di efficacia se utilizzata a dovere.
    L'arma è particolarmente efficace quando si vuole combattere dalla distanza senza venire a contatto diretto dell'avversario, ma ancor di più questa spada da il meglio di sé contro creature dalle dimensioni colossali.
    Se la spada viene utilizzata insieme alla tecnica Jikon no Kanki (Evocazione dello Spirito Samurai) si avrà l'impressione che l'arma venga usata direttamente dal samurai demone, fondendosi con esso.

    L'arma in realtà non interagisce in alcun modo con la tecnica, non comporta alcun tipo di bonus o di vantaggio, ma è solamente una forma ruolistica ed estetica
    >> Doragondagā (ドラゴンダガー - Affondo del Drago) Tecnica dall'indubbia pericolosità, probabilmente l'attacco più efficace di quest'arma che dovrà essere portato impugnando la spada con entrambe le mani e si svolge in due fasi. Inizialmente, correndo verso l'avversario lo bisognerà infilzare nell'addome per tutta la lunghezza dell'arma. Successivamente, utilizzando un secondo attacco semplice si attiverà in automatico (utilizzando ovviamente i calcoli) una presa che non permetterà all'avversario di muoversi. Nel caso si rimanga intrappolati si subirà un danno di 2 slot a turno e se ci si volesse liberare bisognerà seguire il regolamento delle prese, ma anche avendo forza superiore dell'utilizzatore liberarsi avrà ulteriori effetti collaterali; infatti, si subiranno ulteriori 2 slot danno causati dal doversi sfilare più di tre metri di lama dall'addome. Tale danno non si avrà se ci si libererà dalla presa tramite apposite tecniche.
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.



    >> Doragon janpu (ドラゴンジャンプ - Salto del Drago) Puntando l'estremità della spada verso terra si compirà un balzo atterrando accovacciati sull'elsa della spada in posizione verticale. Da qui, sempre impugnando l'arma si spiccherà un secondo salto verso l'alto che permetterà di alzarsi da terra dei metri possibili dalle proprie abilità corporee e compiendo un salto mortale si farà roteare in aria l'arma per poi ricadere colpendo con incredibile violenza l'avversario. Questo tipo di attacco è molto adatto a creare ferite di grave entità e formerà a terra un cratere di un metro. Utilizzando questo attacco sarà anche possibile colpire animali di dimensioni colossali in viso.



    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.



    >> Doragon no rīru (ドラゴンのリール - Mulinello del Drago) Tecnica difensiva che richiede un'enorme potenza fisica, ma risulta piuttosto efficace. Utilizzando tutta la forza che si possiede sarà possibile far partire un fendente a vuoto che creerà un forte spostamento d'aria permettendo così di parare qualunque tipo di arma da lancio deviandone la traiettoria.



    >> Doragonparēdo (ドラゴンパレー - Parata del Drago) Tecnica difensiva dal particolare utilizzo. Avendo una lama abbastanza larga l'arma si presta a contrastare anche colpi corpo a corpo portati senza armi. Mantenendo la spada verticale davanti a sé si potranno parare gli attacchi provenienti da qualsiasi direzione spostandosi dietro la spada per poi accovacciarsi sbattendo l'elsa a terra e porgendo la parte laterale della lama all'attacco avversario.



    >> Doragon o kawasu (ドラゴンをかわす - Schivata del Drago) Altra tecnica difensiva che si avvale della spada per poter schivare più facilmente gli attacchi avversari. Data la lunghezza dell'arma sarà infatti possibile puntare l'estremità della spada verso terra e usare l'elsa come appoggio e come perno dandosi in questo modo una spinta per allontanarsi dagli attacchi in arrivo.



    >> Doragon katto (ドラゴンカット - Taglio de Drago) Tecnica da utilizzare solo contro i png in missione e fuori dai combattimenti o in quelli ruolati che non necessitano di riepiloghi/autoconclusivi. Se utilizzata a dovere l'arma dato il suo peso e la sua lama permette danni incredibilmente gravi e avendo forza pari a 10 o superiore e portando un fendente, necessariamente con entrambe le mani, sarà possibile tagliare letteralmente in due i propri avversari.
    Danno: 4-6
    Usura: 0/36
    Richieste: Forza 8; Abilità Corporee 4
    Collocazione: Sigillo dell'Armatura Kimono
    Costo: 1500 Ryo
    Energia: Nera






    // Inviati al moderatore //






    Allora, ormai avete capito che in questi duelli sono molto scenico
    Disattivo il genjutsu all'inizio del turno e riattivo modalità ibrida (quindi anche eremitica) e la mia armatura.
    Narrativamente dico che inizio a creare il rasengan, solo per rendere più fighe le cose, niente di più :soso:
    Parto poi con le due tecniche e l'attacco semplice e anche qua il polverone che si alza è solo narrativo, null'altro e da qui salto e sparo il super rasengan
    Anche l'esplosione è narrativa e corrisponde con il mio indietreggiare di 10 metri.

    Ah, per quanto riguarda l'utilizzo del Choodama Rasengan ne abbiamo parlato in staff: nel momento in cui io volessi usare una tecnica dai rotoli Senjutsu, ma non ho abbastanza chakra della naturale per farlo, al contrario delle normali tecniche, non potrei proprio utilizzarla. Quando io invece ho attiva la modalità ibrida è come se l'eremitica non si disattivasse mai, quindi anche se non avessi abbastanza chakra posso bypassare la cosa perchè l'afflusso è sempre costante ed è quindi come se continuassi ad averne :fiore:

    Ps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla e avendo attiva l'eremitica il costo delle tecniche è diviso metà e metà



    Edited by Uggi - 6/3/2018, 16:35
     
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    Himeko Otonashi

    | Grado: Jonin

    | Villaggio: Suna

    | Energia: Nera

    | Abilita innata: Sabbia

    | Chakra Elementale:
    Doton Kaze Suiton

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    "DUELLO: Ali di Sabbia & Zanne di Ferro"

    "...Quello che c'è dopo l'odio... "





    ...UCCCIDILOOOOOO!!!!!







    Urlo ..."AMAMI!!!" mentre l'enorme massa del Shukaku mi schiaccia ..."AMAMI!!".. mentre cerca ... di nuovo, di ..."AMAMI!!"... e continuo a urlare quando "sparisce" di colpo ???
    C..cosa è...??? di fronte a me c'è solo !!! che mi fissa ..d..dov'è ITAMI?? con la katana in una mano ..e..e Papà?... e una sfera di chakra nell'altra ...DOVE SONO TUTTI??? che diventa sempre più grande ...
    La testa inizia a pulsarmi ..DOVE SONO TUTTI???
    ???
    Quasi non lo vedo muoversi ..è...è... percepisco a malapena la scia luminosa lasciata dal ..??..q..quello è..??.. percepisci la mia sabbia muoversi ... cercare di afferrare quella "lucina" fosforescente ... !!! un dolore lancinante mi pervade tutta !!.. c..cosa è..??
    Sento il sangue ?? uscire dalla ferita ... scendere lungo il ventre ..c..cosa??.. fino a bagnarmi la gonna ...
    Non riesco a urlare ...
    Vorrei ma non ci riesco!! ...è..è come se non avessi più fiato...
    Stò ancora cercando di capire cosa è successo ... è..è troppo forte... che, di nuovo, vedo il bagliore del ...cosa..??... sparire alle mie spalle !!..
    Provo a seguirlo con gli occhi .. e con la sabbia ..è..è troppo... ma ancora una volta non ci riesco ... e una nuova fitta di dolore mi spezza il fiato.
    Anche questa volta provo a urlare ... ma è come se avessi qualcosa in gola che me lo impedisce ...
    Posso solo piangere ... e farmela sotto ... dal dolore ... e dalla paura ... è troppo forte!!!
    La terra attorno a me si "spezza", flagellata dalla potenza di quei colpi ..è...è troppo forte!! non sò come faccio a essere ancora in piedi...è troppo forte!!..
    La sfera di luce ora è diventata enorme ... e minacciosa ... ma è l'enorme katana che si muove verso di me !!!
    Nuovi rivoli di urina mi scorrono sulle cosce ..bollenti...
    Chiudo gli occhi se non lo vedo non può farmi male.... aspettando di essere "tranciata in due" ...An-Chan...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    Perché non sono morta???
    ...
    Quando riapro gli occhi !!! vedo un braccio di sabbia di fronte a me !! che tiene la lama della enorme Katana ...m..ma come fà a ..?? bloccandola ..!! o, almeno ci prova !!!
    Il movimento di ...perché mi sembra di averlo già visto??? è talmente ampio e potente che riesce a liberarsi senza problemi
    In realtà non ho bloccato veramente la spada, ho solo parato il colpo con lo scudo... è solo per rendete la scena più coreografica...

    ??? lo guardo saltare verso l'alto ..cosa??.. mentre l'enorme sfera di chakra diventa sempre più grande !!!.. Chōōdama...
    Tanto da riempire tutta la mia visuale !!!
    Quasi senza pensare allungo la mano verso quell'agglomerato di chakra vorticare che velocemente sta' ricadendo verso di me ... come se questo bastasse a fermalo ...
    No!
    ...
    Non basta!
    ...
    Percepisco la mia sabbia concentrarsi sul palmo della mia mano
    SUNA ARASHI.. . e vorticare sempre più velocemente ... diventando una sfera quasi grande come quella che ... stà per colpirmi.
    ...RASENGAAAAAN!!( in coro)
    ..RASENGAAAAAN!! ( in coro)
    In realtà è lo scudo gigante di sabbia, ma gli ho dato la forma di un "rasengan" per rendere la mia difesa più....EPICA!...

    Quando le due "sfere" collidono ... percepisco tutta la forza dell'attacco di ..., lo sento "raschiare" sulla superficie di sabbia del mio ...
    Spruzzi di sabbia si spargono in aria ... come scintille ... rendendo il mio "raengan" sempre più piccolo ...s..se continua... ma, prima che sparisca completamente .. l'attacco nemico si esaurisce.
    Lo guardo atterrare qualche metro da me ... mentre nell'aria galleggia ancora la ..mia.. sabbia.
    "Frammenti scomposti" del mio "incontro" con Itami ..AMAMIII!!! si confondono con quello che ora vedo ..LUI!!..pronto ad attaccarmi...
    La testa ritorna a pulsarmi ... mentre mi rendo conto che era tutto SOLO un incubo !
    !!..
    No!
    Non un incubo!!...
    ..un illusione.. ( sottovoce)...
    Inizio a tremare
    ..un illusione...
    Quasi non sento più il dolore delle ferite
    ..un illusione.....
    Non credo di esser mai stata così arrabbiata ..un illusione.....
    Ecco come ci é riuscito!
    ... come ha fatto ad aver la meglio su papà!!:
    ..UN ILLUSIONE???..
    Ha sconfitto mio padre usando delle FO##$TISSIME ILLUSIONI!!!
    UN ILLUSIONE???... E CON QUESTI TRUCCHETTI CHE LO HAI SCONFITTO???...









    STAI BENE?? ..NON SONO C@$$I TUOI!! ...MA CONTINUI A PIANGERE NON STO PIANGENDO RAZZA DI DEMENTE!... ..SI INVECE!!... TI HO DETTO DI NO! ( TIRA I CAPELLI A YOROKOBI) ..AHIAAA!!! ..RAGAZZE!!.. IL COMBATTIMENTO NON È TERMINATO!! ...VEROOOO!!!... GAROU ATTACCA HIMEUSHI CON LA SUA ENORME SPADA!!... ..LA CAMPIONESSA NON RIESCE A EVITARE L'ATTACCO.. ...LO STR#@$O GLI HA COTTO IL CERVELLO!!.. ...ANCHE IL SECONDO ATTACCO COLPISCE VIOLENTEMENTE HIMEUSHI CHE NON PUÒ FARE ALTRO CHE SUBIRE!! BASTARDOOO!!... FIGLIO DI PU##@$AAA!!... TI PIACE VINCERE FACILE???... ...E PROPRIO GRANDE LA SUA SPADA.. ..DETTO CON QUEL TONO SEMBRA TU ALLUDI A QUALCOSA DI .....DOVRÀ "COMPENSARE" CON ... ...non ho capito!!.. ...te lo spiegherò quanfo sarai più grande.. ... !!! ATTENZIONE! ..ATTENZIONE!!... LA NOSTRA BENIAMINA FERMA UN TERZO ATTACCO AFFERRANDO LA KATANA CON UNA MANO DI SABBIA!!.. SIIII!!!.. FINALMENTE SI È SVEGLIATAAA!! ...MA GAROU CONTINUA AD ATTACCARE CON ....OOOOHHHHHHH ( AMMIRATA)... LO SFIDANTE SFERRA UN IMMENSO RASENGAN CHE... !!!...SI!...SIII!!...SIIIII!!!! ..HIMEUSHI LA FERMA CON UN ALTRO RASENGAN.. ..TECNICAMENTE CREDO CHE SIA UN "BANALE" SCUDO DI SABBIA...MA LA FORMA SFERICA RICORDA MOLTO IL... CHI C@##O SE NE F&%%E!!!.. DAAII!! DAIIII!!... ADESSO UCCIDILOOOO!!!
    ..I DUE RASENGAN... ..come ho specificato prima quello utilizzato da Himeko-Sama.. HIMEUSHI!!... HIMEUSHI... Non è un rasengan ma...
    ..DETTAGLIII!!.. COSA STAVO DIC..??.. AH! SI!... I DUE RASENGAN SI SCONTRANO TRA LORO!! DEVO AMMETTERE CHE È MOLTO COREOGRAGICA QUESTA SCENA... ...FINO A SPARIRE ENTRAMBI!!..
    ( RISATA SGUAIATA)... PENSAVI DI SCONFIGGERE BAKAUSHI...HIMEUSHIIII!!...MI DISPIACE:
    YUKI 3:16
    NON SEI ABBASTANZA FIGLIO DI P@##ANA PER FARMI IL CULO!!!!

    ...PURTROPPO LA CAMPIONESSA É FERITA ...E STANCA... TEMO CHE...
    MA SE HIME-HIM... CIOÈ HIMEUSHI... PERDE...COSA??..
    ...E TROPPO STUPIDA PER PERDERE CON QUELLO SFIGATO....







    UN ILLUSIONE!!!
    Ha sicuramente utilizzato un genjutsu su papà per poi attaccarlo a "tradimento!"
    ...
    SI!
    E l'unica spiegazione ...per quanto tu sia forte... papà lo è molto di più...
    Il polsino sinistro inizia a "tremare" ... mentre della sabbia più scura "esce" da lei ???
    La guardo fluttuare davanti a me in piccoli grumi che di fondono per poi separarsi di nuovo ..sembra quasi.... Liquida...
    ...
    Mi ero ...quasi... dimenticata di "lei" ...
    Torno a fissare il mio avversario ..."AMAMI!!"... anche se di fronte a me continuo a vedere Itami .."AMAMIII!!"...
    ...
    Un ILLUSIONE!
    Un incubo!
    ... ha "giocato" con la mia mente!! ... CON I MIEI SENTIMENTI!! ...
    La sabbia scura continua a galleggiare davanti a me ...VUOI IL GIOCO SPORCO??.. per poi assumere una forma simile a un cono appuntito ..ALLORA ECCOTELOO!! che vola veloce verso ...non dovevi farlo!!! provo a colpirlo ...NON DOVEVII!! muovo il proiettile per sferrare un secondo attacco ..NON DOVEVI!!!
    Senza pensare infilò una mano sotto la gonna !!!!... ho le mutandine zuppe di pipì!!! ( schiiifoo!!) ed estraggo due kunai ... che lancio in aria di fronte a me NON DOVEVII!!!
    Quando sono a mezz'aria creo un onda di sabbia che "ingoia" le due armi, trascinandole con sé verso ... LUI!! NON DOVEVI!!!
    Poi appoggio le mani al suolo ...NON DOVEVI!!
    La sabbia inizia a comprimere .. con sempre più forza ..NON DOVEVI!! nel tentativo di stritolare NON DOVEVI!!!
    Mi sento " bruciare" .. mentre mie le ferite pulsano ... e NUOVE LACRIME, ROVENTI e dolorose, mi solcano il viso NON DOVEVI!!
    LACRIME di rabbia NON DOVEVIIIII!!! e frustrazione ...
    E di colpo mi sento svuotata ... e la sabbia attorno a me mi sembra ... lontana.























    Ucciderti??...no!...Ti odio troppo per ucciderti!!











    Azione Gratuita 1: Mantengo innata (9)

    Lv.4 Energia Blu
    Si potrà controllare la sabbia per un raggio di 40 metri e la si potrà alzare per un massimo di 8 metri.
    Ad innata attiva si potrà muovere la sabbia per effettuare con la stessa attacchi semplici nei limiti del controllo della sabbia, indirizzandone il movimento con le mani. Il calcolo da tenere conto sarà [(Velocità sabbia+Destrezza)/2].
    Il danno se colpiti dalla sabbia sarà pari a 2-4
    Per difendersi con la sabbia il calcolo da utilizzare sarà invece [(Resistenza sabbia+Riflessi)/2] e ci si potrà difendere da attacchi semplici (con armi o meno), lancio d'armi e taijutsu di energia massimi pari a quella dell'utilizzatore.
    A questo livello si otterrà il massimo controllo della sabbia, ottenendo un bonus di +2 alla destrezza su tutte le tecniche dell'innata (il bonus non varrà per gli attacchi semplici)
    I ninjutsu seguiranno il normale calcolo.
    [Costo di attivazione: 20; mantenimento: 9 x turno]

    Tecnica difensiva 1: scudo di sabbia (5)
    Scudo di Sabbia (Suna no Tate)
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: Cane
    Livello: D
    Descrizione: L'utilizzatore si concentra sulla sabbia all'interno della sua giara, creando uno scudo di sabbia di medie dimensioni, che può plasmare a proprio piacimento, molto resistente e difficile da penetrare. Non è possibile creare lo scudo da più direzioni contemporaneamente. L'utilizzatore deve muoverle mani per spostare la sabbia nella direzione desiderata, che andrà a formare lo scudo.
    Per la sua grandezza può proteggere una sola persona.
    Ad ogni livello di innata, lo scudo otterrà un grado maggiore, iniziando dal grado D di Liv 1, lo scudo durerà per un solo turno.
    [Consumo: 5 (Liv 1), 10 (Liv 2), 20 (Liv 3), 35 (Liv 4)]
    [Richiede “Controllo della sabbia LV 1”]

    Tecnica Difensiva 2: Scudo gigante di sabbia (45)
    Scudo Gigante di Sabbia Volante (Kūsa Bōheki)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: S
    Descrizione: Si convoglia una grandissima quantità di sabbia sopra di se per creare uno scudo di sabbia gigantesco e incredibilmente resistente, in grado di resistere anche a tecniche di livello S. Ricopre un'are talmente grande da poter proteggere un'intero villaggio.
    Per poter utilizzare questa tecnica bisognerà ricavare la sabbia dal suolo sfruttando l'abilità passiva per Energia Viola.
    [Consumo: 45 + 25 (costo per ricavare la sabbia)]
    Richiede: Sabbia della Giara e Sabbia Creata da Abilità Passiva per Energia Viola]
    [Richiede “Controllo della sabbia LV 4”, Energia Viola]

    Azione Gratuita 2: Estraggo sabbia velenosa"
    Nome veleno : 反逆 (Hangyaku) (due dosi nel polsino Kuchi di sinistra)
    Effetto: veleno solido appare come una polvere di colore rossiccia.
    Al suo interno è presente una piccola percentuale di sabbia che permette ai detentori dell innata della sabbia di poterla manovrare.
    Con una dose posso creare un kunai o tre spiedi o due shuriken o una sfera di cinque centimetri di diametro da usare per gli attacchi semplici.
    Se si viene a contatto con esso si subira un leggero intontimento e si avrà un abbassamento dei riflessi di -1 e -1 zen per 1 turno.
    Stato: solido (polvere)
    Livello: 5
    Prezzo 800 Ryo - Ricreazione 550 Ryo

    Azione Offensiva 1-2: attacco usando la "sabbia velenosa"
    Azione Gratuita 3: estraggo 2 Kunai a tre punte
    Azione Non Offensiva: lancio i kunai nella sabbia
    Tecnica Offensiva 1: Tnunami di sabbia (30)
    Tsunami di Sabbia (Ryūsa Bakuryū)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: B
    Descrizione: Tecnica di grande potenza offensiva che creerà un'onda anomala fatta interamente di sabbia (che sarà ricavata interamente dal terreno) alta 10m e larga 30m travolgendo chiunque si trovi davanti all'utilizzatore nel raggio di 15m. Una volta colpito, il nemico sarà intrappolato sotto la valanga di sabbia cadutagli addosso per un turno intero (potrà liberarsi prima avendo forza superiore di 1 a quella del ninja).
    Danno: 4-6
    [Consumo: 30]
    [Richiede “Controllo della sabbia LV 3”]

    Tecnica Offensiva 2: Funerale imperiale (40)
    Funerale Imperiale del Deserto (Sabaku Taisou)
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: Tecnica evoluta del Funerale del Deserto, ma su una scala d'azione decisamente maggiore. Utilizzabile solo in successione allo Tsunami di Sabbia: l'utilizzatore mettendo le mani sul terreno userà la sabbia per creare una fortissima pressione su tutta l'area circostante. Venire colpiti da questo attacco causerà un malus -2 Velocità x 2 turni.
    [Consumo: 40]
    [Slot Ferita: 4-7]
    [Richiede “Controllo della sabbia LV 4”]

    Azione gratuita 3: disattivo innata della sabbia
    Azione gratuita 4: attivo hirashin
    Hiraishin no Jutsu
    Sarà possibile applicare il sigillo anche sui corpi di avversari ed utilizzare il teletrasporto sia per attaccare che schivare.
    Qualsiasi tipo di teletrasporto (tecniche a parte) richiederà l'utilizzo di una "azione gratuita" + 10 unità di chakra.
    Sarà possibile, pagando un costo extra di 10 unità a persona teletrasportare con sè anche dei compagni (massimo 3 persone), ma per far ciò bisognerà essere in contatto fisico con gli stessi. Per teletrasportare animali di dimensioni colossali ci sarà bisogno di 30 punti chakra e sarà possibile teletrasportarne solo uno alla volta.
    A inizio incontro, all'attivazione della segreta come prima azione, usando una "azione non offensiva, lancio di armi che non provocano danni" sarà anche possibile lanciare un massimo di 3 kunai a tre punti per i metri percorribili dagli stessi in modo tale da avere i propri sigilli sul campo.
    [Attivazione e mantenimento: 1 Azione gratuita]

    Chakra Consumato: 129
    Chakra Rimasto:128 /540
    Ferite: Himeko 21 punti ferita
    Danni psicologici: 7 punti danno
    Stato Psico Fisico: ..oltre l'odio...
    Armi /medicinali usati :2 kunai a 3 punte
    Posizione del Pg: nella radura
    Distanza dagli avversari: Himeko circa 10 metri
    🌸🌸









    Calcoli:
    Difesa:
    scudo di sabbia/scudo di sabbia gigante: 11
    🌸🌸



    Attacco:
    Attacco semplice 1-2: 9,5
    Tsunami-funerale imperiale: 11

    🌸🌸


    Considerazioni:
    In fase difensiva i primi due attacchi non riesco a evitarli e li subisco in pieno.
    L'attacco semplice lo paro con lo scudo di sabbia (a cui sò la forma di un braccio) mentre il rasengan lo paro utilizzando lo scudo gigante ( a cui sò la forma di un rasengan..per rendere la mia difesa più coreografica)
    Per la fase offensiva sferrò due attacchi usando la sabbia "avvelenata".
    CITAZIONE
    Nome antidoto: 皇帝 (Kotei)
    Veleno neutralizzante:(Kōgō)
    Livello:5

    Nome veleno : 反逆 (Hangyaku) (due dosi nel polsino Kuchi di sinistra)
    Effetto: veleno solido appare come una polvere di colore rossiccia.
    Al suo interno è presente una piccola percentuale di sabbia che permette ai detentori dell innata della sabbia di poterla manovrare.
    Con una dose posso creare un kunai o tre spiedi o due shuriken o una sfera di cinque centimetri di diametro da usare per gli attacchi semplici.
    Se si viene a contatto con esso si subira un leggero intontimento e si avrà un abbassamento dei riflessi di -1 e -1 zen per 1 turno.
    Stato: solido (polvere)
    Livello: 5
    Prezzo 800 Ryo - Ricreazione 550 Ryo

    Se vieni colpito subisci -1 a riflessi e -1 a Zen per un turno.
    Poi estraggo due kunai a tre punte che lancio dentro l'onda di sabbia con cui attacco Uggi, che, in teoria li posiziona nella radura.
    Dopo lo tsunami cerco di bloccare Uggi nel funerale imperiale.
    Termino disattivando l'innata della sabbia per poter attivare l'hirashin.
    Non usandolo per attaccare, credo, possa farlo.
    Spero di non aver fatto errori o scorrettezze.

    🌸🌸




    Edited by white eye princess - 8/3/2018, 11:07
     
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    Duello
    Ali di Sabbia & Zanne di Ferro


    >




    Tipologia Duello: Amichevole Classica - Last Stand Match
    Utente/i partecipante/i: Uggi vs. White Eye Princess
    Pg partecipante/i: Mashu Shinmen vs. Himeko Otonashi



    Radure di un villaggio, lontano dal mare
    udirono di sabbia e ferro cantare
    Vibranti leggende squarciaron il silenzio tombale,
    poichè nella rabbia si videro sprofondare.



    CITAZIONE
    Madama Wep
    Sia santificata la sabbia
    Una strategia semplice quanto valida, se il tuo avversario è in vantaggio bisogna pur trovare un modo per fargli male :sisi: Forse hai scritto meno rispetto ai post precedenti, sono rimasto con la voglia di leggere ancora una volta arrivato al riepilogo
    Ps. Ma lo tsunami di sabbia pure nel manga era così grande? :yao:
    Ottimo wep, ora vediamo come si difende Uggi :beer:

    Voto 4° post duello: 7.6

    CITAZIONE
    Uggi
    Ok, mi hai stupito. Tutta la situazione coreografica che ti sei creato è fenomenale, ma piu che altro, in una situazione del genere, con lacerazioni in tutto il corpo, la strategia che hai usato era la più coerente. Non la più furba sicuramente, ma la più coerente.



    Voto 4° post duello: 7.7

    Potete continuare :ice:


    Arena
    Orario Combattimento: 18.00 - CIrca 2 ore al tramonto del Sole, ombre lunghe il doppio dei vostri corpi in direzione EST
    Dimensioni: 30x30m



     
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    Pensato Mashu
    Parlato Mashu
    Parlato Toki
    Parlato Himeko
    Oltre il fiume: Le spade che tagliarono la nebbia e il drago che cavalca la tempesta...Da padre in Figlio

    Villaggio degli Shinmen - Radura esterna al villaggio

    Non...non è possibile...
    Mashu era riuscito a colpire la sua avversaria, ma solo in parte e quella che doveva essere il suo colpo migliore, il colpo che avrebbe dovuto chiudere lo scontro era stato parato con una facilità disarmante.
    E' ancora in piedi...
    Mashu aveva ormai il fiatone, quel combattimento si stava protraendo da così tanto tempo che le energie iniziavano a venire meno e non sapeva nemmeno quanto avrebbe potuto resistere Toki.
    Quella dannata sabbia!!
    Ma non ebbe tempo di deconcentrarsi, perchè quasi presa da uno scatto d'ira la Kazekage sembrò voler alzare ulteriormente il livello dello scontro e dal nulla, o meglio, da dei polsini evocò una sabbia diversa...più scura.
    E quella roba cos'è...
    Vide la massa sabbiosa compattarsi in una forma conica, molto appuntita.
    Che sia qualcosa di simile alla tecnica precedente?...
    Non si era certo dimenticato di quella tecnica che quasi lo aveva sopraffatto, e anzi, l'avrebbe fatto se non fosse stato per la sua armatura...
    Questa volta sono pronto!...
    Vide poi improvvisamente quel cono muoversi verso di lui a incredibile velocità, ma non era abbastanza. Scettico nel provare a parare un colpo del genere salto sul posto prodigandosi in un avvitamento in modo da far passare il cuneo sotto di lui, ma appena atterrò lo sentì muoversi di nuovo nella sua direzione e dovette agire ancora sulla sua spada, puntandola a terra e dandosi la spinta necessaria ad allontanarsi.
    Può fare molto più di co-
    Ed eccolo...
    Bastarda...
    lo sussurrò appena, senza muovere le labbra.
    Stava sicuramente prendendo tempo per questo...
    Un muro, anzi, una vera e propria muraglia di sabbia si erse davanti al ragazzo e gli si avvicinò impetuosa e violenta a velocità sovra umana.
    Ma non basta...
    Richiamò ancora più acqua rispetto a quella che già ricopriva la sua spada e aspettò che il muro di sabbia gli fosse quasi addosso, poi con un gran salto e un fendente ascendente provò ad aprire completamente in due quello tsunami provando così a fargli perdere forza e uscirne illeso. Mashu non si accorse però dei Kunai lanciati dentro la sabbia, era troppo impegnato a difendersi e mentre ricadeva verso terra vide qualcosa che lo fece rabbrividire: praticamente tutta la radura era una distesa di sabbia.
    E ora...
    La ninja di Suna posò le mani a terra e tutta la sabbia usata precedentemente iniziò a muoversi, come fosse viva, come se avesse...fame.
    NON DOVEVI!!!
    !!!
    Mashu perse la concentrazione nell'udire quelle parole e appena toccò terra non si accorse di come quella stessa sabbia iniziò a risucchiarlo.
    O cazzo!!
    NON DOVEVI!!
    Mashu provò disperatamente a uscire da quell'inferno, che ormai lo aveva inglobato fino al busto.
    Merda...
    Aveva ormai fuori solo le braccia e il viso.
    No...non può finire così...non può...
    Con le ultime forze fece leva sulla spada che ancora manteneva lontano da quel vortice di morte e con tutta la rabbia che riuscì a raccogliere si diede abbastanza spinta per provare a uscire da quel inferno, o così sperava...
    NON DOVEVIIIII!!!
    AAAAAAAAAH!!
    L'urlo di dolore del capo degli anbu combaciò con quello della Kazekage, che improvvisamente fece compattare tutta la sabbia, facendo tremare letteralmente tutta la zona circostante. La scossa fu così violenta che venne avvertita anche a diversi chilometri di distante; tutto il paese del ferro stava assaggiando la furia del capo di Suna. Così com'era venuta però, quella scossa sparì e con essa anche la pressione esercitata sul corpo di Mashu, che era ancora mezzo sotterrato in quell'inferno.
    Le mie gambe!!...CAZZOO!!
    Pensava di essersele rotte, ne era sicuro e con il braccio libero si tirò fuori da quella sabbia, iniziando a tremare.
    Le mie gambe...
    Era steso a terra e non le sentiva più, ma constatò che riusciva ancora a muoverle.
    Le mie gambe...
    Sentiva il dolore aumentare a dismisura e propagarsi anche nel resto del corpo, ma a quello era abituato. Il problema fu l'impatto psicologico che quella tecnica ebbe su di lui, perchè si rese conto di essere sdraiato sulla sabbia.
    Questa sabbia...
    Mashu infatti guardò la sabbia su cui poggiava ed ebbe un fremito di paura; forse per la prima volta in vita sua da dopo essere diventato anbu un avversario gli fece veramente paura. Con un sussulto si rimise in piedi, barcollando nel cercare di mantenere l'equilibrio e non crollare sotto il dolore che percepiva. La cosa buona di tutto era che almeno le gambe ancora lo reggevano, ma le sentiva distanti.
    La sabbia...la terra...
    Ora però la sua mente gli diceva di muoversi fuori da quella sabbia, fuori da quel pericolo, ma come?
    Tutta la terra è il suo mondo...
    Guardò per un attimo terrorizzato la sua avversaria, perchè se quella sabbia era il suo mondo, lei poteva fare qualsiasi cosa del suo mondo.
    Io...Io...Riprenditi ragazzo!
    Il figlio di Takezo si girò verso Toki, malconcio quanto lui e lo vide fissarlo con determinazione e fierezza; lui non aveva paura, lui non temeva l'avversario. Quando un lupo è insieme al branco può sconfiggere qualsiasi nemico.
    Si...io...
    Con un lungo respiro scacciò i pensieri che iniziavano ad attanagliarli la mente ed estraendo un tonico ridiede un po' di vigore alle sue gambe.
    L'hai sentita prima, è sconvolta quanto te!! Non perdere questo vantaggio e ricorda cosa ha fatto.
    Ecco, quelle ultime quattro parole diedero la scossa a Mashu, quelle quattro parole gli ricordarono il perchè fosse li a combattere e rischiare di morire: Suo Padre.
    Mio padre...si...mio padre...
    Impugnò le spade con entrambe le mani e si scagliò all'attacco della sua avversaria, rallentato, ma non per questo meno pericoloso.
    Io ti ucciderò!!
    Caricò una buona dose di chakra e provò a sparire dalla vista della donna.
    Konoha Tounyuu!!
    Per poi ricomparirle sotto e provare a colpirla con un calcio ascendente al mento, seguito subito dopo da due potenti e veloci fendenti.
    Doragon no kumiawase!! (combinazione del drago)
    Sono due azioni differenti: una è la decapitazione della falce di Luna, mentre l'altra è un attacco semplice

    Poi il nostro ragazzo indietreggiò di altri 10 metri e si preparò per la prossima tecnica provando ad attirare l'attenzione della ragazza.
    Non posso rischiare...Ti ho vista prima Himeko!...le mie gambe sono ancora messe male....Sei terrorizzata da me, sei tu che non avresti dovuto!! E ora non riuscirai a muoverti!!
    A quel movimento seguì un fendente a vuoto, l'attivazione di un'altra illusione.
    Kanashibari no Jutsu!!
    E rimase in attesa, ancora una volta.
    Questo scontro...mi sta portando al limite...

    2rhbmsp

    - Chakra utilizzato:
    397 mio
    49 naturale
    - Danni fisici: 15- Danni psicologici: //





    Tecnica non Offensiva 2, Energia Nera: Mantengo la Bunshin no Yoroi con avvolto anche Toki [40 punti chakra ---> 20 miei e 20 del chakra naturale]
    CITAZIONE
    Armatura del Samurai (Bushi no Yoroi)
    Tipo: ninjutsu
    Posizioni mani: nessuna
    Livello: S+
    Descrizione tecnica: Sfruttando il proprio chakra sarà possibile esternarne un'enorme quantità di tipo Futon e Suiton per poi compattarlo e modellarlo fino a fargli prendere la forma di un'armatura di Samurai che coprirà da testa ai piedi il ninja. Dall'esterno si vedrà l'acqua muoversi incessantemente, quasi ci si trovasse di fronte al mare in tempesta, ma senza mai superare i confini dell'armatura che saranno dettati dal chakra Futon.
    L'armatura di chakra difenderà l'utilizzatore diminuendo di 3 slot il danno qualsiasi tipo di attacco, genjutsu esclusi.
    Inoltre tecniche di tipo Raiton verranno ridotte di 4 slot danno a causa della presenza del chakra Futon.
    Il Katon è invece forte al Futon, ma debole al Suiton e quindi tecniche di questo tipo vedranno diminuito il danno di 3 slot, come le altre.
    Tecniche Doton, infine, risultano essere forti al Suiton e nonostante la presenza del Futon subiranno una riduzione di soli 2 slot danno.
    Una così massiccia e compatta quantità d'acqua e vento permetterà anche di ridurre alcuni status alterati: le ustioni o paralisi provocate da tecniche Raiton di qualsiasi livello verranno diminuite di un grado.
    Inoltre, la tecnica è talmente avanzata che permette di interconnettersi con gli oggetti con cui viene a contatto. Quando il ninja userà delle armi queste verranno automaticamente ricoperte dall'armatura e di conseguenza da chakra Futon e Suiton. Ciò permetterà all'arma o agli scudi/armature utilizzati di non consumarsi. Se verranno usati scudi o armature queste continueranno ad assorbire il danno, ma gli slot che andranno sottratti all'arma saranno pari all'attacco parato meno i danni assorbiti dall'armatura. (Esempio: vengo colpito da un attacco semplice con danno 5. Assorbo 1 di danno con un'armatura e 3 di danno con la tecnica ricevendo quindi 1 slot ferita. La tecnica assorbirà a priori 3 slot danno e gli slot usura da assegnare all'armatura saranno quindi 5-3=2)
    Le armi invece otterranno i medesimi bonus del potenziamento con chakra Futon, con la particolarità che non sarà possibile utilizzare il potenziamento con chakra Raiton.
    La tecnica risulta poi talmente affinata che attivando la modalità eremitica il chakra naturale andrà a fondersi con quello dell'utilizzatore e ciò permetterà all'armatura di avvolgere non più solo a oggetti fisici, ma anche ad esseri viventi.
    Difensivamente, al costo di un'azione gratuita + un quantitativo variabile punti chakra a turno, qualsiasi persona o evocazione venendo a contatto con l'utilizzatore vedrà l'armatura avvolgerlo e proteggerlo da eventuali attacchi assorbendone il danno (si potranno proteggere massimo due persone oltre l'utilizzatore).
    Se si rimarrà a contatto con l'utilizzatore il mantenimento della tecnica verrà pagato dallo stesso utilizzatore, se invece ci si staccherà la tecnica potrà rimanere attiva per il turno del passaggio più quello successivo, dovendo però restare a massimo 5 metri dall'utilizzatore e il mantenimento dovrà in questo caso essere pagato da chi si vede passare la tecnica usando un'azione gratuita + una quantità di chakra variabile rispetto alle dimensioni.
    Consumo: 85 attivazione + 30 mantenimento; +10 punti chakra per evocazioni di piccole dimensione, 15 punti chakra per persone o animali normali e 20 punti chakra per animali colossali
    Richiede: Kaze no Odori - Danza del Vento; Sennin o Capo Anbu; Chakra Suiton e Futon; Zen 5; Fisico/Chimiche 5; Corporee 5
    Energia: Nera

    Azione Difensiva - Schivata Semplice 1 e 2: Schivo entrambi gli attacchi semplici
    Tecnica non Offensiva 3, Energia Blu: Paro lo Tsunami con lo stile dell'acqua forgiata [60 chakra ---> 30 mio e 30 natura]
    CITAZIONE
    Arte dell'Acqua: Stile dell'Acqua Forgiata (Suiton: Suiren no Jutsu)
    Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
    Posizioni delle mani: //
    Livello: A
    Descrizione Tecnica: Si richiamerà una gran quantità di acqua intorno alla lama della propria katana, creando un flusso rotatorio intorno ad essa. Agitandola sarà poi possibile sferrare un potente fendente d'acqua con un bonus di +1 alla forza, che creerà seri danni al bersaglio colpito dal flusso d'acqua. Solo se colpiti in pieno, a seguito del colpo si verrà respinti di 6m.
    Consumo: 60
    Slot danno: 4-7
    Costo: 100 Exp
    Richiede: katana, Arte dell'Acqua; Forza 5, Destrezza 3; Fisico Chimiche Lv.3
    Energia: Blu

    Azione di Movimento: Scatto verso Himeko [10/60 metri]
    Azione Base 1 - Tecnica offensiva energia Gialla: Alzata della Foglia [8 di chakra ---> zen a 5, quindi diventa 4 di chakra --> 2 mio e 2 natura]
    CITAZIONE
    Alzata della Foglia (Konoha Tounyuu)
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Descrizione: Usufruendo della propria velocità e all’utilizzo del chakra, l’utilizzatore di questa tecnica, riesce a scomparire dalla visuale del nemico. Il ninja ricompare sotto l’avversario e cercherà di colpirlo con un calcio ascendente diretto al busto al mento. Se la tecnica riesce, l’avversario viene lanciato in aria per circa 4 metri per poi ricadere a terra. Arrivati ad Energia Rossa, se le proprie abilità corporee saranno superiori di almeno 1 punto a quelle dell'avversario, il movimento che si effettuerà per comparire sotto l'avversario sarà talmente rapido e furtivo da procurare un malus di -1 ai riflessi dell'avversario.
    Consumo: 6 (ad energia Rossa costo 8)
    Danno: 1 - 3
    Richiede: Velocità 2
    Costo: 20 Exp
    Energia: Gialla

    Azione Base 2 - Tecnica offensiva energia Blu: Decapitazione della Falce di Luna [45 --> 22 mio e 23 natura]
    CITAZIONE
    Stile della Nuvola - Decapitazione della Falce di Luna
    Tipo: Taijutsu
    Posizioni delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: L'utilizzatore agita la spada formando un unico grande arco a forma di falce di luna (mezzaluna) che si verifica con un efferata velocità tale che la tecnica può essere impiegata in situazioni in cui vi è un tempo di reazione molto limitato. Tramite questa rotazione si riesce a colpire fino a due nemici a patto che siano ad una distanza ravvicinata tra loro di 1,5 metri. All'esecuzione di questa tecnica si ha +1 sul calcolo della velocità.
    Consumo: 45
    Danno: 5-7
    Richiede: Decapitazione rovesciata; Corporee 4; Forza 5; Velocità 5
    Costo: 85 Exp
    Energia: Blu

    Azione Base 3 - Attacco Semplice: Fendente del Drago
    CITAZIONE
    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.

    Azione Base 4 - Tecnica offensiva energia Verde: Tecnica della Paralisi Temporanea [12 punti chakra ---> 6 miei e 6 natura]
    CITAZIONE
    Tecnica della paralisi temporanea (Kanashibari no Jutsu)
    Tipo: Genjutsu Dinamico
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: Per attivare il genjutsu ci sarà bisogno di coinvolgere almeno due senti del nemico, i più semplici nell'utilizzo delle arti illusorie sono vita e udito.
    Se l'avversario dovesse cadere nella tecnica si vedrà quasi completamente immobilizzato, quasi come se delle catene invisibili e pesantissime lo tengano bloccato. Per tutto il mantenimento del genjutsu avrà infatti un malus di -1 alla velocità che verrà meno se subirà anche un solo slot danno, oppure se capirà di essere in un genjutsu e riuscirà a liberarsi.
    In missione la tecnica potrà essere usata su png per bloccarli completamente.
    L'illusione può durare massimo due turni ed è dinamico e come tale seguirà il regolamento apposito.
    Consumo: 12 + 5 mantenimento
    Richiede: Intellettive o Intuito 3
    Costo: 35 Exp
    Energia: Verde

    Azione di movimento: Indietreggio di 10 metri [10+10 = 20/60 metri]

    Chakra consumato da Mashu: 20 + 30 + 22 + 2 + 6 = 80
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 243 - 80 = 163/560
    Chakra della Natura consumato: 12 (mantenimento) + 20 + 30 + 23 + 25 (riattivazione) + 2 + 6 = 118 ---> 69 (rimasto) + 130 (riattivazione) = 199 - 118 (utilizzato) = 81 rimasto
    Chakra della Natura rimasto: 81/130
    Danni fisici 12 (scorsi turni) + 7 - 4 (riduzione dell'armatura, essendo la sabbia debole all'acqua) = 15
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Determinato a uccidere la Kazekage e salvare suo padre
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: 10 metri da Himeko






    Azione Gratuita 1: Mantengo Eremitica [12 chakra naturale]
    CITAZIONE
    Energia Viola, 3° livello: A questo livello si acquista il pieno controllo della modalità eremitica e per richiamare il chakra della natura ci vorranno solo pochi attimi e non ci sarà più alcuna limitazione sul numero di azioni eseguibili.
    Inoltre il proprio corpo si rafforzerà ancora di più e oltre a poter parare a mani nude armi metalliche, ogni colpo subito da attacchi corpo a corpo con o senza armi e taijutsu, nintaijutsu e ninjutsu Doton e Suiton massimo di Livello C sarà diminuito di 1.
    Se bloccati da tecniche o prese che immbolizzano l'utilizzatore, al costo di un'azione gratuita potrà recuperare fino a 30 punti chakra della natura a turno.
    Si potranno richiamare fino a due animali contemporaneamente utilizzando la tecnica del richiamo.
    Concede:
    +130 di chakra della natura;
    +1 Forza; +1 Velocità; +1 Riflessi (Evocazione Terrestre)
    +1 al danno di tutti i taijutsu e nintaijutsu (Evocazione Terrestre)
    [Attivazione 50; mantenimento 12]

    Tecnica non Offensiva 1 - Energia Rossa: Attivo Modalità Ibrida [30 chakra animale]
    CITAZIONE
    Arte eremitica: Modalità ibrida (Senpō: Ryōsei no Jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Mani unite
    Livello: B
    Descrizione: Dopo aver utilizzato la tecnica del richiamo per evocare l'animale eremitico, questo si posizionerà sulle proprie spalle entrando nella modalità eremitica ed iniziando a raccogliere il chakra della natura al posto del ninja, che però sarà condiviso tra i due.
    Se l'utilizzatore non è ancora nella modalità eremitica il costo dell'attivazione verrà pagato dall'evocazione.
    Il vantaggio della tecnica è che se l'utilizzatore terminerà le scorte di energia naturale l'evocazione usando un'azione gratuita e pagando nuovamente l'attivazione della modalità eremitica potrà riattivarla, ottenendo subito il bonus e il chakra naturale senza dover aspettare il turno successivo.
    L'unico svantaggio dato dalla modalità anfibia è che l'animale e l'umano dovranno rimanere costantemente a contatto e i danni subiti dal ninja da ninjutsu ad area o che colpiscono tutto il corpo verranno presi anche dal proprio animale, inoltre se il ninja o solo l'evocazione dovesse essere travolta da una tecnica di lv B o superiore il contatto fisico verrebbe meno, disattivando così la tecnica, ma non la sennin mode che rimarrà attiva nell'umano.
    Se si verrà divisi bisognerà attendere il turno successivo per riattivare la modalità ibrida, riutilizzando una tecnica di energia rossa.
    Nota: Il costo della tecnica sarà pagata dall'animale da evocazione.
    [Consumo: 30 + 10 mantenimento; + Attivazione (solo se l'umano non l'ha ancora attivata) e Mantenimento della modalità eremitica]
    [Richieste: Modalità eremitica Lv 3; Zen, Corporee, Intellettive 5]
    [Energia: Rossa]

    Azione Gratuita 2: Riattivo Eremitica [25 chakra Toki e 25 natura]
    Chakra consumato da Toki: 12 + 10 + 25 = 47
    Chakra rimasto/posseduto da Toki: 150 - 47 = 103/380
    Danni fisici 10 (scorsi turni) + 7 - 4 (riduzione dell'armatura, essendo la sabbia debole all'acqua) = 13
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Determinato
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: Sulla spalla di Mashu






    Para-Braccio del Drago
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Arma ereditata di generazione in generazione dal capo clan degli Shinmen. La leggenda narra che questo sia lo stesso para-braccio indossato da Shin durante la sua battaglia contro il drago a tre teste.
    L'ultimo suo possessore fu Hirata, il nonno di Mashu e dopo la sua morte fu ritrovato nella casa di Fu. Dopo la morte dell'anziano samurai, non che mentore di Mashu, Takezo e il figlio ritrovarono l'arma, malconcia per le numerose battaglie, ma molto ben custodita. Il padre lasciò a Mashu l'onore di tenere l'arma e il ragazzo la sistemò facendola tornare a nuova vita, con qualche modifica.
    <div style="float: center; margin-right: 10px">
    Para Braccio - ChiusoPara Braccio - Aperto

    - Un Capo clan, un drago, un combattimento.
    Neanche il fuoco è in grado di scalfire questo metallo,
    solo una lama può farlo.
    -


    L'arma funziona come un vero e proprio scudo con il quale è possibile parare attacchi semplici, se portati con armi queste dovranno essere massimo di energia viola, e taijutsu di lv C. Inoltre, ogni scaglia di cui è formato il para-braccio nasconde altre due scaglie ed usando un'azione gratuita è possibile attivare un meccanismo interno che permette un riassemblamento tale da creare un grosso scudo con cui è possibile parare anche ninjutsu, massimo di lv D.
    Unito al para-braccio poi, è presente uno spallaccio in grado di ospitare comodamente l'animale eremitico il quale, con un'azione gratuita, potrà assicurarsi con delle cinghie che lo terranno ben ancorato. Questo permetterà all'evocazione di rimanere in contatto con il ninja anche se colpito da tecniche massimo di lv S o fin quando lo spallaccio è integro.

    >>Nel momento in cui l'animale è ancorato, ogni danno subito dall'evocazione verrà tolto anche dagli slot dell'arma
    Slot Resistenza Para-Braccio: 17/30
    Richieste: Forza 6; Corporee 4
    Collocazione: Indossata
    Costo: 1000 Ryo
    Energia: Viola



    Odachi del Drago (ドラゴンの剣)
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Questa incredibile spada appartenne a Shin, capostipite degli Shinmen, che secondo le leggende tramandate di generazione in generazione riuscì a sconfiggere il drago a tre teste.
    Si tratta della più grande spada mai creata da un maestro samurai. Appartenuta da sempre alla famiglia di Mashu, ma in mano allo zio del ragazzo prima della resa dei conti.
    La tela che avvolge il fodero è ormai marcia, sgualcita e sporca, e la corda che dovrebbe permetterne il trasporto è rotta ed inutilizzabile; anche l'elsa non è messa meglio, risente dell'età, è sporca e rovinata, ma risulta ancora utilizzabile. La lama di quest'arma invece si potrebbe definire l'antitesi del suo involucro esterno: è perfetta, non riporta il minimo segno d'usura, è lucida e con un perfetto filo. Inoltre, la lama è di un color bordeaux accesso su cui si allunga il bassorilievo di un enorme drago nero a tre teste. Si dice che la lama fosse inizialmente argento lucida, ma dopo lo scontro contro il drago questa prese il colore del suo sangue e assorbendone la forza vitale apparve anche il rilievo.


    - Una spada per ferirlo, una spada che domarlo e nel buio incatenarlo -


    L'arma è lunga in totale 4 metri ed è talmente pesante da poter essere utilizzata solo con due mani, a meno che si possegga forza pari a 10 e abilità corporee pari a 5, inoltre bisognerà possedere delle capacità fisiche non indifferenti per riuscire ad essere efficaci durante il combattimento e ciò implica che l'utilizzatore debba anche essere un esperto spadaccino. La lama misura 3,5 metri, mentre l'impugnatura mezzo metro. A causa dell'incredibile lunghezza la lama risulta leggermente più curva rispetto alle normali katane, ma non per questo perde di efficacia se utilizzata a dovere.
    L'arma è particolarmente efficace quando si vuole combattere dalla distanza senza venire a contatto diretto dell'avversario, ma ancor di più questa spada da il meglio di sé contro creature dalle dimensioni colossali.
    Se la spada viene utilizzata insieme alla tecnica Jikon no Kanki (Evocazione dello Spirito Samurai) si avrà l'impressione che l'arma venga usata direttamente dal samurai demone, fondendosi con esso.

    L'arma in realtà non interagisce in alcun modo con la tecnica, non comporta alcun tipo di bonus o di vantaggio, ma è solamente una forma ruolistica ed estetica
    >> Doragondagā (ドラゴンダガー - Affondo del Drago) Tecnica dall'indubbia pericolosità, probabilmente l'attacco più efficace di quest'arma che dovrà essere portato impugnando la spada con entrambe le mani e si svolge in due fasi. Inizialmente, correndo verso l'avversario lo bisognerà infilzare nell'addome per tutta la lunghezza dell'arma. Successivamente, utilizzando un secondo attacco semplice si attiverà in automatico (utilizzando ovviamente i calcoli) una presa che non permetterà all'avversario di muoversi. Nel caso si rimanga intrappolati si subirà un danno di 2 slot a turno e se ci si volesse liberare bisognerà seguire il regolamento delle prese, ma anche avendo forza superiore dell'utilizzatore liberarsi avrà ulteriori effetti collaterali; infatti, si subiranno ulteriori 2 slot danno causati dal doversi sfilare più di tre metri di lama dall'addome. Tale danno non si avrà se ci si libererà dalla presa tramite apposite tecniche.
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.



    >> Doragon janpu (ドラゴンジャンプ - Salto del Drago) Puntando l'estremità della spada verso terra si compirà un balzo atterrando accovacciati sull'elsa della spada in posizione verticale. Da qui, sempre impugnando l'arma si spiccherà un secondo salto verso l'alto che permetterà di alzarsi da terra dei metri possibili dalle proprie abilità corporee e compiendo un salto mortale si farà roteare in aria l'arma per poi ricadere colpendo con incredibile violenza l'avversario. Questo tipo di attacco è molto adatto a creare ferite di grave entità e formerà a terra un cratere di un metro. Utilizzando questo attacco sarà anche possibile colpire animali di dimensioni colossali in viso.



    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.



    >> Doragon no rīru (ドラゴンのリール - Mulinello del Drago) Tecnica difensiva che richiede un'enorme potenza fisica, ma risulta piuttosto efficace. Utilizzando tutta la forza che si possiede sarà possibile far partire un fendente a vuoto che creerà un forte spostamento d'aria permettendo così di parare qualunque tipo di arma da lancio deviandone la traiettoria.



    >> Doragonparēdo (ドラゴンパレー - Parata del Drago) Tecnica difensiva dal particolare utilizzo. Avendo una lama abbastanza larga l'arma si presta a contrastare anche colpi corpo a corpo portati senza armi. Mantenendo la spada verticale davanti a sé si potranno parare gli attacchi provenienti da qualsiasi direzione spostandosi dietro la spada per poi accovacciarsi sbattendo l'elsa a terra e porgendo la parte laterale della lama all'attacco avversario.



    >> Doragon o kawasu (ドラゴンをかわす - Schivata del Drago) Altra tecnica difensiva che si avvale della spada per poter schivare più facilmente gli attacchi avversari. Data la lunghezza dell'arma sarà infatti possibile puntare l'estremità della spada verso terra e usare l'elsa come appoggio e come perno dandosi in questo modo una spinta per allontanarsi dagli attacchi in arrivo.



    >> Doragon katto (ドラゴンカット - Taglio de Drago) Tecnica da utilizzare solo contro i png in missione e fuori dai combattimenti o in quelli ruolati che non necessitano di riepiloghi/autoconclusivi. Se utilizzata a dovere l'arma dato il suo peso e la sua lama permette danni incredibilmente gravi e avendo forza pari a 10 o superiore e portando un fendente, necessariamente con entrambe le mani, sarà possibile tagliare letteralmente in due i propri avversari.
    Danno: 4-6
    Usura: 0/36
    Richieste: Forza 8; Abilità Corporee 4
    Collocazione: Sigillo dell'Armatura Kimono
    Costo: 1500 Ryo
    Energia: Nera






    // Inviate al Moderatore //






    Schivo i primi due attacchi semplici con la sabbia e paro lo tsunami di sabbia con la tecnica segnalata nel riepilogo (ho chiesto a Blu per correttezza se potessi compiere l'azione e ho ricevuto risposta positiva :beer:)
    Invece, ahimè prendo in pieno il funerale che mi causa danno, diminuito dall'armatura e un gran bel malus [Ps. non sapendo quale fosse il raggio della tecnica non mi sono arrischiato a usare delle difese semplici]
    Offensivamente prima mi calo un bel tonico per far passare un po' il malus e portarlo a -1 per due turni, dopo di che provo l'alzata della foglia, poi una tecnica a blu e un attacco semplice, infine, viste le mie condizioni provo a indebolire anche Wep con un genjutsu per rallentarla e riportarla sul mio stesso piano :soso:

    Spero sia tutto ok :beer:

    Ps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla e avendo attiva l'eremitica il costo delle tecniche è diviso metà e metà

     
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    Noriko (parlato)
    Yohei (parlato)
    Doro (palato)









    Himeko Otonashi

    | Grado: Jonin

    | Villaggio: Suna

    | Energia: Nera

    | Abilita innata: Sabbia

    | Chakra Elementale:
    Doton Kaze Suiton

    100px-Sunagakure_Symbol.svg






    "DUELLO: Ali di Sabbia & Zanne di Ferro"

    "...Il limite di... "





    ...PERCHÈ NON L'AVETE FERMATA???







    Correvano.
    Era da quando avevano abbandonato il villaggio, no!, da quando erano usciti dall'ufficio del Kage, che correvano.
    La Kazekage era "fuggita" e loro, la sua scorta doveva recuperarla prima che fosse tardi!
    Il consigliere Yusaku aveva spiegato ai quattro jonin quello che era successo (mentre seduta sulla poltrona del capo villaggio c'era la madre della "divina" Himeko che piangeva in un "educato ed elegante" silenzio)
    Il consigliere Otonashi, e padre della Kage, era stato "rapito" e la capo villaggio aveva deciso di andarlo a salvare da sola!
    Noriko aveva sempre considerato la sua "capo villaggio" troppo emotiva e troppo potente,due cose che,assieme, causavano solo guai, e "questo" ne era la dimostrazione!!
    Ora lei e il suo team stavano correndo verso il paese del ferro per... ... ...per non poter far nulla!
    Sia lei che il resto del team sapeva che era già troppo tardi:
    La Kazekage aveva un vantaggio enorme e a quest'ora potrebbe essere anche lei nelle mani dei "rapitori", se non peggio!
    Certo!
    Esisteva sempre l'ipotesi che la "Divina" Himeko avesse sconfitto i banditi e stesse tornando a Suna assieme a suo padre! ("...troppo potente..") ma Noriko ci credeva poco (..."troppo emotiva..")
    No!
    La donna temeva che, giunti a destinazione, avrebbero potuto solo "raccogliere i cocci"
    Già!
    "Giunti a destinazione"
    Prima di uscire dall'ufficio del Kage, Yohei (che ogni tanto si ricordava di saper parlare!) Disse, rivolto alla donna che sedeva al posto della figlia (..."La regina madre"..) che avrebbe riportato al villaggio i suoi cari a qualunque costo!
    Per quanto fossero "frasi di circostanza", a Noriko suonarono molto sincere e determinate, e il fatto che il suo misterioso compagno parlasse pochissimo le rendeva ancora più "gravi".
    Anche Doro, altro che passa tutto il suo tempo in totale silenzio nascosto dietro una maschera, sembrò molto turbato da quella notizia.
    Già quando il consigliere Yusaku disse che il consigliere Otonashi era stato rapito lo shinobi mascherato iniziò ad agitarsi e a mugugnare frasi sconnesse.
    Noriko si chiese, per l'ennesima volta, chi fossero i due, o meglio, quale legame ci fosse tra loro e la Kazekage.
    A dir la verità Doro nelle poche volte che parlava aveva ripetuto che la "Divina Himeko" lo aveva salvato, ma non aveva mai specificato in che modo!
    Erano questi i pensieri che frullavano nella testa della capo team.
    Questi e cosa avrebbero fatto arrivati a destinazione:
    Se era una trappola (cosa che era!!) ormai la Kage era "perduta"!
    Catturata Se non addirittura morta!
    Se così fosse loro cosa avrebbero potuto fare?
    Lottare per il cadavere della loro capo villaggio??
    Per quanto fosse "superba" (vizio comune a molti ninja) e avesse un alta stima di sé, dubitava di potercela fare! Sarebbe stato un suicidio! (Noriko era più che certa che ad "attenderli" c'era un vero e proprio esercito!)
    No!
    Non avrebbe rischiato tutto il suo team per "recuperare" un morto, anche se era la "Divina" Himeko!!
    Forse Doro si sarebbe gettato a testa bassa in un impresa suicida (gli dava l'impressione del tipo che l'avrebbe fatto) ma sarebbe stato l'unico!
    ...
    Continuavano a correre.
    Per quanto Noriko lo trovasse inutile ( .."è già troppo tardi!"..) continuavano a correre.
    La loro missione era "aiutare" la Kazekage.
    Lo avrebbero fatto ... se c'era ancora una Kazekage da aiutare!!!







    NO!!...CON UN NOTEVOLE GESTO ATLETICO E,AGGIUNGEREI ELEGANTE, .. GAROU... ..EVITA I DUE ATTACCHI CON LA SABBIA AVVELENATA... CHI CA$$O TI HA DETTO DI MUOVERTI?? ..ANCHE SE TU
    .. FINGI DI IGNORARLO... QUESTO È UN COMBATTIMENTO TRA SHINOBI E, QUINDI TUTTO E CONCESSO...
    ..MA TU DA CHE PARTE STAI??.. ..CERCO SOLO DI ESSERE OBIETTIVA... OOOHHHH!!!... ..CON UNA INCREDIBILE TECNICA DI SPADA GAROU TAGLIA IN DUE, LETTERALMENTE L'ONDA DI SABBIA CHE LA CAMPIONESSA AVEVA CREATO... ..MA COME???.. COME??? ...AMMETTO CHE TROVO IRONICO CHE ABBIA USATO UNA TECNICA DI TIPO SUITON PER FERMARE UN ONDA!!... MA CHI SE NE FREGA!!!... HA FERMATO UNA CA$$O DI ONDA CON QUELLA SOTTO SPECIE DI TAGLIERINO !!!...COME CA$$O HA FATTO A FERMARE UNA FO##€¥A ONDA DI 80 METRI CON UN MALEDETTO TAGLIA UNGHIE!!!.. ..PER QUANTO PURE IO SIA SORPRESA DA QUESTO, DEVO COMPLIMENTARMI SULLA VERSATILITÀ DELL'AVVERSARIO DI HIMEKO ... HIME USHIIIIII!!!.... ...E SULLE SUE CAPACITÀ COMBATTIVE...
    COSA???... ABILITÀ COMBATTIVE???... E SOLO UN FIGLIO DI PU##ANA CHE USA TRUCCHETTI DA CAGASOTTO PERCHÉ HA PAURA DI UNA BIMBA SILICONATA... ..LE TETTE
    DI HIME-HI...CIOÈ HIME USHI SONO VEREE!!!.....
    ...SE TI RIFERISCI AI GENJUTSU, COME TI HO GIÀ ENUNCIATO .. SONO PIÙ CHE LECITI... ..LECITI??..LECITI??... MA PO#$@ T%€¥A!!! ... .. E HIME USHI AFFERRA GAROU CON LA SABBIA... ..E PARE CHE LA TECNICA CAUSI INGENTI DANNI A ...GAROUUU!!
    SIIII!!!... SPACCAGLI LE GAMBEEEEE!!!







    Il polsino sinistro inizia a "tremare" ... mentre della sabbia più scura "esce" da lei ???
    La guardo fluttuare davanti a me in piccoli grumi che di fondono per poi separarsi di nuovo ..sembra quasi.... Liquida...
    ...
    Mi ero ...quasi... dimenticata di "lei" ...
    Torno a fissare il mio avversario ..."AMAMI!!"... anche se di fronte a me continuo a vedere Itami .."AMAMIII!!"...
    Un ILLUSIONE!
    Un incubo!
    ... ha "giocato" con la mia mente!! ... CON I MIEI SENTIMENTI!! ...
    La sabbia scura continua a galleggiare davanti a me ...VUOI IL GIOCO SPORCO??.. per poi assumere una forma simile a un cono appuntito ..ALLORA ECCOTELOO!! che vola veloce verso...non dovevi farlo!!! provo a colpirlo ...NON DOVEVII!!
    !! l..l'ha evitato?? rimango quasi incantata nel vedere con quanta facilità ...e..e eleganza... riesce a evitarlo !! NO!
    Non posso... non devo "distrarmi"!!
    ...
    Muovo il proiettile per sferrare un secondo attacco !! e di nuovo lo evita quasi danzando !!
    NO!
    NO!!
    NOOO!!!
    ..c..come può essere così veloce???
    Infilo una mano sotto la gonna !!!... ho le mutandine zuppe di pipì!!! ( schiiifoo!!) ed estraggo due kunai ... che lancio in aria di fronte a me ...
    Quando sono a mezz'aria creo un onda di sabbia che "ingoia" le due armi, trascinandole con sé verso ... LUI!! NON DOVEVI!!!
    !!!
    COSA??
    ...
    Come ci é riuscito???
    Ha letteralmente tagliato un due l'onda ... con la sua Katana ...
    Poi appoggio le mani al suolo ...NON DOVEVI!!
    La sabbia inizia a comprimere .. con sempre più forza ..NON DOVEVI!! nel tentativo ...
    Mi sento "bruciare" .. mentre le mie ferite pulsano ... e NUOVE LACRIME, ROVENTI e dolorose, mi solcano il viso NON DOVEVI!!
    !!!
    Ha urlato??
    ...
    Ha urlato!!
    ... NON riesco a crederci!!
    Ha urlato!!..
    Lo guardo lamentarsi ..gli..gli ho... per poi alzarsi lentamente ..gli...gli ho...
    Lo guardo estrarre una fiala ..m..ma cosa??.. e berla ..c..cosa sarà?? per poi correre verso di me !!
    Quando "sparisce" per in attimo !! un leggero brivido mi attraversa la schiena ..d..di nuovo!!! mi aspetto che, come prima, mi colpisca con la sua immensa katana ..c..come fà a..??
    Ma questa volta si limita a sferrare un calcio al petto !!! che mi solleva da terra con violenza!.
    Quando "atterro" !! sento i miei polmoni svuotarsi dolorosamente ... cerco di rialzarsi il più velocemente possibile !! e la lama della sua Katana "vola" verso di me velocemente !! e, all'improvviso vedo ...perchè mi sembra di averlo già visto... da una diversa prospettiva ... con un kunai a tre punte tra le dita.
    ...
    Era da tanto che non usavo l'Hirashin durante un combattimento..di solito lo uso per..
    La sensazione di nausea è insopportabile!! ..q..quando la uso a lunga distanza il "mondo" semplicemente cambia ...m..ma COSÌ è come se tutto iniziasse a girare...
    Vomiterei !! se lui non mi attaccasse di nuovo con la spada ... lancio alla cieca il kunai ... e, di nuovo cambia la mia visuale !!!..m..mi viene da ...!! e osservo ... dall'alto di un ramo ... devo "aggrapparmi" al tronco per non cadere.
    Ti ho vista prima Himeko!...
    PER TE E LA DIVINA HIMEKO!! (IN CORO)
    PER TE E LA DIVINA HIMEKO!! (IN CORO)
    PER TE E LA DIVINA HIMEKO!! (IN CORO) ST@#$O!!!
    ???
    Sei terrorizzata da me, sei tu che non avresti dovuto!! E ora non riuscirai a muoverti!! ??
    COSA??
    Lo guardo muovere lentamente la katana, come per colpire qualcosa di fronte a lui ...
    Kanashibari no Jutsu!!
    ???
    ...
    Cosa??
    ..."E ora non riuscirai a muoverti!! "...
    Cioè
    ...
    Riesco ancora a muovermi!!
    ...
    Che voleva dire??
    Lo guardo ..."Sei terrorizzata da me.."..
    ...
    Si!
    ..è..è troppo forte!!!
    Sono terrorizzata!
    Solo Itami mi spaventava .."imparerai ad amarmi..!"... fino a questo punto ...
    ...si!!...hai.. hai ragione... ho paura!!... ..è..è troppo forte!!.... m..ma non stò scappando!!..non mi stò nascondendo...

    Vorrei farlo
    ... ma non posso!

    ..."..riporta papà a casa Chuu!"..







    Il vento fischiava assordante attorno alle loro teste ...
    ...
    Ma entrambe quasi non lo sentivano.
    ...
    ...
    Non sentivano neppure il freddo da quanto erano concentrate:
    Dovevano sbrigarsi!
    Raggiungere Himeko prima che... ..potrebbe andare più forte??
    L'enorme farfalla emise un roco verso di disapprovazione (un umile ancella osava dare ordini a LEI??
    Nadeshiko!
    Unica regina delle farfalle!!) per poi, comunque, accelerare.
    ..Chuu!..
    Ai era incuneata tra i seni di An, in lacrime.
    Aveva provato a fermarle (come una "cosina" di una decina di centimetri avrebbe potuto fermare due ragazze) Ma, quando vide che non ci riusciva, decise di unirsi a loro ..Chuu!..
    Himeko le aveva chiesto di "portare al sicuro" An e Puru
    .c...chuuu...
    e lo aveva fatto!
    Le aveva riportate a Suna, ma le due giovani VOLEVANO essere al fianco di Himeko, aiutarla ... (chuu)!! e, in fondo, anche lei, per quanto fosse spaventata, lo voleva.









    !!!
    La testa mi gira lievemente ..m..mi sento...
    Mi siedo sul ramo ... anche se vorrei sdraiarmi ..n..non ho più...energie..
    L'adrenalina sta' perdendo "effetto" ... e anche solo respirare mi fà piangere ...
    Cerco di concentrarmi su ... e tremo:
    Ho dato fondo a tutte le mie energie ... l'ho attaccato con le mie tecniche più potenti ... e NON GLI HO FATTO NULLA!!
    ...
    NULLA!!!
    ..n..non ha neppure il fiatone!!
    Pensavo di avergli rotto le gambe ... invece è lì in piedi davanti a me come se niente fosse ..n..non ha neppure il fiatone!!
    ...
    Scoppio a piangere ... o forse inizio solo a piangere più forte.. ... ..".. Sei terrorizzata da me..."
    Si!
    ...
    E troppo forte ..ha..ha sconfitto papà...
    Troppo!!
    Mentre io ...
    Vorrei fuggire ... andarmene, intanto che ancora posso ...dovrei solo concentrarmi e in un attimo sarei tra le braccia di An-chan ..a Suna...al sicuro.. .
    Ma non posso!
    ..
    Non posso!
    .."...Riporta papà a casa CHUU!"...
    Mi spiace Ai-Chan ... ma non ci riuscirò!
    ...
    ..p..però farò di tutto per riuscirci!!..
    ... ...anche...







    Il deserto iniziava a cedere il passo alla vegetazione, prima rada e "malata" Ma, piano piano, sempre più rigogliosa e verde ...
    Puru afferrò la mano di An per poi stringerla con forza mentre l'enorme farfalla continuava a volare verso nord.








    Avete mai fatto qualcosa di insensato?
    io si!!.. e anche tante!!
    Beh!
    Quello che stò facendo io ora lo è!
    ...
    Seduta sul ramo ... inizio a mettermi lo smalto sulle unghie!!
    CITAZIONE
    in realtà stò applicando del veleno sulle unghie finte

    ...
    Pure io mi rendo conto di quanto "fuori luogo" sia
    ... ma lo faccio lo stesso!
    ... cerco di concentrarmi ... ignorare il dolore ... la stanchezza ... ma, mentre mi "pitturo" le unghie non posso fare a meno di guardare verso di LUI ...
    Dopo tutto quello che ho fatto ..ha..ha tagliato in due la mia..., tutto il chakra che ho usato ..ha.. lui non ha neppure SUDATO!
    " Sei terrorizzata da me.."
    E come potrei NON esserlo??
    ...
    SEI UN MOSTRO!!
    ...
    Itami (tremo).. era folle e potentissimo ... ma TU! Sei spaventoso!!
    COME PUOI ESSERE COSI CALMO??
    DISTACCATO??
    ...
    FREDDO!!
    Stiamo combattendo e TU te ne stai lì in piedi a fissarmi come faceva mia madre quando avevo sei anni e lei iniziava a insegnarmi le basi della scuola Hagakure.
    ...
    Mi guardi dall'alto della tua superiorità ... divertito nel vederlo soffrire!!
    Per poco non mi cade il pennellino dello "smalto" dalle dita ...
    ..maledetto.. ( sussurrato) mentre lo ripongo nella "tasca" della gonna ..maledetto...
    Mi dò una leggera spinta ... e mi lascio cadere nel vuoto ..MALEDETTO!! per poi dare un calcio a piedi uniti al tronco dell'albero dandomi una spinta verso di LUI MALEDETTOOOO (urlato)
    Lo attacco con furia ...
    Niente stili, tattiche MALEDETTOOOO!!! solo "rabbia" ..e disperazione...
    Non uso pugni o calci ... ma le unghie!
    Sono ancora a mezz'aria quando inizio ad attaccarlo.
    ...
    Cerco di graffiarlo ... come se fossi un animale selvatico ... attacchi furiosi, "senza forma" !!...
    Non sò perchè lo stò facendo ... mi rendo conto che è "folle" ..s..se non gli ho fatto nulla fin'ora ...come posso pensare di... ma lo stò facendo!
    !!!
    Appena i miei piedi toccano terra però scatto all' indietro ... terrorizzata.
    ...
    Cosa ho fatto???
    ..P..perchè l'ho fatto???
    Sapevo che era inutile ..se..se con la sabbia non gli ho fatto nulla COME potevo pensare di... ??




























    Il consigliere Yusaku lo guardava in silenzio ... mentre lui stava ancora cercando di CAPIRE cosa era successo!
    ..e ....la Kazekage..?? un leggero cenno della testa
    ...
    Come era possibile???
    Era stato via dal villaggio solo due giorni ... e in sua assenza era successo TUTTO QUESTO!!!
    Ryoma rapito e Himeko che era partita da sola per salvarlo.
    ...
    Se la reazione di Himeko se l'aspettava (troppo emotiva!...troppo!!) Anche solo l'idea che qualcuno fosse riuscito a sconfiggere quella specie di Oni furioso di Ryoma gli pareva inconcepibile.
    ...E..E PERCHÈ NON L'AVETE FERMATA??? quasi non si accorse di stare a urlare.
    Si sentiva frustrato e, sopratutto, arrabbiato!
    Non con Yusaku o con Himeko, ma con sé stesso!
    Se fosse stato a Suna forse ...abbiamo provato!... anche la signora Ayame e... e la signorina An ...
    ??
    Anche AN??
    ...
    ...Ma la Kazekage non ha voluto sentir ragioni...
    Perché non lo sorprese ( troppo emotiva!... troppo!) ... ...le avevamo proposto pure di farla accompagnare da un team di jonin.. cosa che Akiji dovette amettere avrebbe proposto pure lui ...ma lei non ha accettato.. non era una domanda.
    ..Dopo che la kazekage é...Fuggita..abbiamo inviato il team di Noriko a...
    ??
    Il team di Noriko??
    ...
    Era stato lui, insieme a Ryoma, ad affidare a Himeko quel team come scorta:
    La capo squadra, anche se giovane, era una promettente jonin, uscita da tutti gli esami col massimo dei voti, le mancava esperienza ma era abbastanza intelligente da sopperire a questo.
    Masaki era un ottimo ninja medico, Yohei ... aveva dei dubbi su di lui (sopratutto quando scoprì chi era veramente) ma dovette ricredersi e Doro era stato "caldamente" raccomandato da Ryoma e, per quanto lo trovasse inquietante, doveva ammettere che era ottimo come "guardia del corpo".
    Guardò Yusaku per qualche secondo in silenzio ... e, si rese conto che, anche se fosse stato a Suna, non avrebbe potuto fare di più di quello che aveva fatto il vecchio consigliere.
    Sospirò, mentre l'onnipresente A-Ko gli offriva una tazza di the.
    ...
    Sicuramente sarebbe finito allo stesso modo!











    Azione Gratuita 1: Mantengo attivo Hirashin

    Hiraishin no Jutsu
    Sarà possibile applicare il sigillo anche sui corpi di avversari ed utilizzare il teletrasporto sia per attaccare che schivare.
    Qualsiasi tipo di teletrasporto (tecniche a parte) richiederà l'utilizzo di una "azione gratuita" + 10 unità di chakra.
    Sarà possibile, pagando un costo extra di 10 unità a persona teletrasportare con sè anche dei compagni (massimo 3 persone), ma per far ciò bisognerà essere in contatto fisico con gli stessi. Per teletrasportare animali di dimensioni colossali ci sarà bisogno di 30 punti chakra e sarà possibile teletrasportarne solo uno alla volta.
    A inizio incontro, all'attivazione della segreta come prima azione, usando una "azione non offensiva, lancio di armi che non provocano danni" sarà anche possibile lanciare un massimo di 3 kunai a tre punti per i metri percorribili dagli stessi in modo tale da avere i propri sigilli sul campo.
    [Attivazione e mantenimento: 1 Azione gratuita]

    Tecnica difensiva 1,2: : schivo gli attacchi con "schivata fulminea" (20)
    Schivata del fulmine volante
    Posizione delle mani: //
    Tipo: Ninjutsu spazio-temporale
    Descrizione: Questa tecnica segreta potrà essere utilizzata per evitare un attacco nemico ed avere un bonus di + 1.5 al calcolo finale della schivata, che sarà calcolata come (destrezza+riflessi)/2. Per schivare in questo modo bisognerà usare un'azione che rispecchia quella avversaria: quindi se il nemico usa un attacco semplice per schivarlo bisogna usare una difesa semplice, se invece usa una tecnica di energia gialla bisogna usare una tecnica non offensiva di energia gialla e così via. (vedi postilla a fine pagina per le schivate *) Se ci sono propri sigilli sul campo attraverso l'uso di questa tecnica sarà possibile anche liberarsi da prese o tecniche di qualsiasi tipo che tengono bloccati (in questo caso si userà sempre una difesa semplice).
    Se invece non ci sono propri sigilli sul campo si potrà schivare un attacco lanciando prima un'arma marchiata e mantenere il bonus alla schivata. (postilla a fine pagina *)
    Sarà possibile teletrasportarsi anche insieme ai propri compagni, ma in quel caso bisognerà pagare il chakra in più.
    N.B. Per tecniche che non prevedono alcun raggio d'azione il consumo sarà quello base, per qualsiasi tipo di attacco o tecniche, mentre nel caso ci siano tecniche che prevedono un raggio si avrà un consumo aggiuntivo di 5 punti chakra per ogni 5 metri percorsi in più. (Esempio: Tecnica di raggio 10 metri, costo dislocazione 20 + 10. Tecnica di raggio 12 metri, costo dislocazione 20 + 10. Tecnica di raggio 15 metri, costo dislocazione 20 + 15...ecc)
    N.B. Il limite massimo di schivate possibili usando questa tecnica (e quindi relativo bonus) sarà di 3 a turno e li si potranno gestire come si vuole, ma non si potranno sacrificare azioni offensive per difensive
    [Consumo: 10 a teletrasporto + 5 di chakra per ogni 5 metri percorsi in più]
    [Richiede: "Dislocazione istantane

    Azione gratuita: Applico veleno

    Nome veleno : 皇后 (Kōgō)
    Effetto: liquido dal colore violaceo che causa un leggero intontimento con conseguente abbassamento dei riflessi di -1 per 1 turno.
    Stato: liquido
    Livello: 4
    Prezzo 600 Ryo - Ricreazione 400 Ryo

    su Ainadeshiko
    A pparentemente sembrano semplici unghie finte, in realtà sono incredibilmente affilate, anche se il loro vero scopo è quello di ferire l'avversario e avvelenarlo
    Energia: Rossa
    Costo:800
    Danno: +1 di danno
    Collocazione: sulle unghie dell' utilizzatore

    Azione di movimento: Salto verso il mio avversario
    Azione Offensiva 1,2,3: attacco il mio avversario usando le unghie
    Azione di movimento: arretro di 10 metri
    Chakra Consumato: 20
    Chakra Rimasto:108 /540
    Ferite: Himeko 24 punti ferita
    Danni psicologici: 7 punti danno
    Stato Psico Fisico: ..oltre l'odio...
    Armi /medicinali usati :2 kunai a 3 punte, Ainadeshiko
    Posizione del Pg: nella radura
    Distanza dagli avversari: Himeko circa 10 metri
    🌸🌸











    Calcoli:
    Difesa:
    schivata: 11
    🌸🌸



    Attacco:
    Attacco semplice 1-2-3: 9 (danni 3-6)

    🌸🌸


    Considerazioni:
    In fase difensiva subisco il primo attacco mentre i due successivi li evito utilizzando la schivata fulminea (valore schivata 9,5+1,5=11)
    Poi applico sulle mie unghie finte (che causano un +1 ai danni inferti) un veleno
    CITAZIONE
    Nome veleno : 皇后 (Kōgō)
    Effetto: liquido dal colore violaceo che causa un leggero intontimento con conseguente abbassamento dei riflessi di -1 per 1 turno.
    Stato: liquido
    Livello: 4
    Prezzo 600 Ryo - Ricreazione 400 Ryo

    sferro tre artigliate al mio avversario per poi "allontanarmi" di circa 10 metri
    Sò perfettamente che è una strategia "debole" , ma volevo puntare sul risparmio del Chakra , per poterlo usare (se sopravvivo) nel prossimo turno, dove, in teoria, Uggi dovrebbe disattivare l'armatura (almeno posso provare a fargli qualche danno prima di essere "asfaltata!!")
    Spero di non aver fatto errori o scorrettezze
    🌸🌸




    Edited by white eye princess - 16/3/2018, 16:13
     
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    Duello
    Ali di Sabbia & Zanne di Ferro


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    Tipologia Duello: Amichevole Classica - Last Stand Match
    Utente/i partecipante/i: Uggi vs. White Eye Princess
    Pg partecipante/i: Mashu Shinmen vs. Himeko Otonashi



    Radure di un villaggio, lontano dal mare
    udirono di sabbia e ferro cantare
    Vibranti leggende squarciaron il silenzio tombale,
    poichè nella rabbia si videro sprofondare.



    CITAZIONE
    Madama Wep
    Non hai commesso nessuna scorrettezza, buona l'idea di risparmiare quel poco di chakra che ti rimane, improvvisando un offensiva però eccessivamente scarna.
    Vedremo nel prossimo post.


    Voto 5° post duello: 7.4

    CITAZIONE
    Uggi
    Hai semplicemente dimenticato di inserire il tonico nel riepilogo con un azione gratuita, per il resto più andiamo avanti nel duello più la tua offensiva si fa aggressiva, e devo dire che agli occhi dello spettatore non dispiace affatto :ice:

    Per lo tsunami di sabbia: Considerando l'Oodachi di 3 metri, il rivestimento in Chakra Suiton (Suiton>Sabbia) e l'energia Blu della tecnica, superiore allo tsunami (anche se alto 10 metri) considero la parata valida. :beer:



    Voto 5° post duello: 7.7

    Potete continuare :ice:


    Arena
    Orario Combattimento: 18.00 - CIrca 2 ore al tramonto del Sole, ombre lunghe il doppio dei vostri corpi in direzione EST
    Dimensioni: 30x30m



     
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    Pensato Mashu
    Parlato Mashu
    Parlato Toki
    Parlato Himeko
    Oltre il fiume: Le spade che tagliarono la nebbia e il drago che cavalca la tempesta...Da padre in Figlio

    Villaggio degli Shinmen - Radura esterna al villaggio

    Hiraishin?...Quando?
    Durante lo scontro si era completamente dimenticato che la sua avversaria aveva un'arma di tale portata dalla sua, eh si che gliel'aveva anche vista all'opera...diverse volte.
    Il ragazzo si guardò intorno mentre Himeko, con facilità disarmante, schivata tutti i suoi colpi e infine lo vide.
    Il Kunai!!...ma quando li ha lanciati?
    Osservò la sua avversaria, ora seduta su di un ramo.
    Dev'essere stato durante uno dei precedenti attacchi...o erano presenti da prima dello scontro, ma li avrei visti...oppure deve averli nascosti nella sabbia...
    La ragazza nel frattempo aveva le gambe a penzoloni, cose se stesse facendo una passeggiata al parco.
    Ora che cazzo fa?!
    Lo smalto...ora la ragazza si stava mettendo lo smalto.
    LO SMALTO?!
    Mashu strinse con forza la sua spada quasi volesse spaccarne l'elsa, le mani bianche dalla pressione che agiva sull'arma.
    BRUTTA STRONZA!! COME OSA PRENDERSI GIOCO DI ME IN QUESTO MODO?
    Senza alcuna fretta Himeko ripose quella strana boccetta, lasciandosi andare dall'albero, ma con rinnovata furia, quasi se quella fosse stata tutta una pantomima.
    ..maledetto...Io?.....MALEDETTO!!...IO?!...MALEDETTOOOO...IOOOOO?!
    La Kazekage si fiondò con furia cieca verso il nostro ragazzo, senza armi, senza tecnica, solo con le sue mani...o meglio con le sue unghie.
    MALEDETTOOOO!!!
    Il capo degli anbu schivò il primo colpo con un passettino indietro.
    Maledetto io...?
    Schivò anche il secondo colpo con una rotazione del busto.
    Maledetto io...?
    Schivò anche il terzo colpo, spostandosi lateralmente.
    Maledetto. io. ?
    Lasciò andare la spada a terra, che risuonò nella radura un suono sordo e ovattato.
    Maledetto io...?
    La spada iniziò a caricarsi di chakra.
    Maledetto io...?...Maledetto io?!
    Era difficile rimanere lucido in quel frangente, tutti gli schemi sembravano essere saltati e senza neanche pensarci Mashu lasciò partire due veloci fendenti che crearono una scia solida di chakra con la quale cercò di colpire in pieno al sua avversaria.
    MALEDETTO IO?!
    Senza neanche pensarci era a ridosso della sua avversaria e provò a colpirla prima con un fendente orizzontale, poi facendo un leggero salto indietro scattò di nuovo verso di lei, questa volta con la lama davanti a sè.
    DORAGON NO SAIGO NO OWARI!! (Affondo Finale del Drago)
    Provò a infilzare la Kazekage, per poi sollevarla da terra e scaraventarla lontano, contro l'albero da cui era scesa, per poi indietreggiare di qualche metro.
    Dannata bastarda... (sussurrato)
    Nel frattempo la sua armatura si disattivò, era troppo stanco per mantenerla ancora.
    Giuro che ti ammazzo... (ancora sussurrato) IO TI AMMAZZO!!
    Toki in quel frangente non intervenne, troppo difficile gestire una situazione del genere ed attese che il suo evocatore si calmasse da solo, doveva farlo se voleva sopravvivere.

    2rhbmsp

    - Chakra utilizzato:
    436 mio
    102 naturale
    - Danni fisici: 15- Danni psicologici: //





    Tecnica non Offensiva 2, Energia Nera: Mantengo la Bunshin no Yoroi con avvolto anche Toki [40 punti chakra ---> 20 miei e 20 del chakra naturale]
    CITAZIONE
    Armatura del Samurai (Bushi no Yoroi)
    Tipo: ninjutsu
    Posizioni mani: nessuna
    Livello: S+
    Descrizione tecnica: Sfruttando il proprio chakra sarà possibile esternarne un'enorme quantità di tipo Futon e Suiton per poi compattarlo e modellarlo fino a fargli prendere la forma di un'armatura di Samurai che coprirà da testa ai piedi il ninja. Dall'esterno si vedrà l'acqua muoversi incessantemente, quasi ci si trovasse di fronte al mare in tempesta, ma senza mai superare i confini dell'armatura che saranno dettati dal chakra Futon.
    L'armatura di chakra difenderà l'utilizzatore diminuendo di 3 slot il danno qualsiasi tipo di attacco, genjutsu esclusi.
    Inoltre tecniche di tipo Raiton verranno ridotte di 4 slot danno a causa della presenza del chakra Futon.
    Il Katon è invece forte al Futon, ma debole al Suiton e quindi tecniche di questo tipo vedranno diminuito il danno di 3 slot, come le altre.
    Tecniche Doton, infine, risultano essere forti al Suiton e nonostante la presenza del Futon subiranno una riduzione di soli 2 slot danno.
    Una così massiccia e compatta quantità d'acqua e vento permetterà anche di ridurre alcuni status alterati: le ustioni o paralisi provocate da tecniche Raiton di qualsiasi livello verranno diminuite di un grado.
    Inoltre, la tecnica è talmente avanzata che permette di interconnettersi con gli oggetti con cui viene a contatto. Quando il ninja userà delle armi queste verranno automaticamente ricoperte dall'armatura e di conseguenza da chakra Futon e Suiton. Ciò permetterà all'arma o agli scudi/armature utilizzati di non consumarsi. Se verranno usati scudi o armature queste continueranno ad assorbire il danno, ma gli slot che andranno sottratti all'arma saranno pari all'attacco parato meno i danni assorbiti dall'armatura. (Esempio: vengo colpito da un attacco semplice con danno 5. Assorbo 1 di danno con un'armatura e 3 di danno con la tecnica ricevendo quindi 1 slot ferita. La tecnica assorbirà a priori 3 slot danno e gli slot usura da assegnare all'armatura saranno quindi 5-3=2)
    Le armi invece otterranno i medesimi bonus del potenziamento con chakra Futon, con la particolarità che non sarà possibile utilizzare il potenziamento con chakra Raiton.
    La tecnica risulta poi talmente affinata che attivando la modalità eremitica il chakra naturale andrà a fondersi con quello dell'utilizzatore e ciò permetterà all'armatura di avvolgere non più solo a oggetti fisici, ma anche ad esseri viventi.
    Difensivamente, al costo di un'azione gratuita + un quantitativo variabile punti chakra a turno, qualsiasi persona o evocazione venendo a contatto con l'utilizzatore vedrà l'armatura avvolgerlo e proteggerlo da eventuali attacchi assorbendone il danno (si potranno proteggere massimo due persone oltre l'utilizzatore).
    Se si rimarrà a contatto con l'utilizzatore il mantenimento della tecnica verrà pagato dallo stesso utilizzatore, se invece ci si staccherà la tecnica potrà rimanere attiva per il turno del passaggio più quello successivo, dovendo però restare a massimo 5 metri dall'utilizzatore e il mantenimento dovrà in questo caso essere pagato da chi si vede passare la tecnica usando un'azione gratuita + una quantità di chakra variabile rispetto alle dimensioni.
    Consumo: 85 attivazione + 30 mantenimento; +10 punti chakra per evocazioni di piccole dimensione, 15 punti chakra per persone o animali normali e 20 punti chakra per animali colossali
    Richiede: Kaze no Odori - Danza del Vento; Sennin o Capo Anbu; Chakra Suiton e Futon; Zen 5; Fisico/Chimiche 5; Corporee 5
    Energia: Nera

    Azione Base 1 - Tecnica offensiva energia Verde: Mantengo la Tecnica della Paralisi Temporanea [5 punti chakra ---> 2 miei e 3 natura]
    CITAZIONE
    Tecnica della paralisi temporanea (Kanashibari no Jutsu)
    Tipo: Genjutsu Dinamico
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: Per attivare il genjutsu ci sarà bisogno di coinvolgere almeno due senti del nemico, i più semplici nell'utilizzo delle arti illusorie sono vita e udito.
    Se l'avversario dovesse cadere nella tecnica si vedrà quasi completamente immobilizzato, quasi come se delle catene invisibili e pesantissime lo tengano bloccato. Per tutto il mantenimento del genjutsu avrà infatti un malus di -1 alla velocità che verrà meno se subirà anche un solo slot danno, oppure se capirà di essere in un genjutsu e riuscirà a liberarsi.
    In missione la tecnica potrà essere usata su png per bloccarli completamente.
    L'illusione può durare massimo due turni ed è dinamico e come tale seguirà il regolamento apposito.
    Consumo: 12 + 5 mantenimento
    Richiede: Intellettive o Intuito 3
    Costo: 35 Exp
    Energia: Verde

    Azione Difensiva - Schivata Semplice 1, 2 e 3: Schivo i tre colpi
    Azione Base 2 - Tecnica offensiva energia Rossa: Lame di Tuomo [35 --> 17 mio e 18 natura]
    CITAZIONE
    Lame del Tuono
    Tipo: Ninjutsu/taijutsu
    Livello: B
    Descrizione: Il ninja con la propria spada, potrà eseguire un fendente a forbice X che frantumerà l'aria generando una serie di fendenti che viaggeranno verso il nemico in linea retta per un massimo di 7 metri.
    [NB: se il ninja utilizzerà il chakra Vento o il Chakra Fulmine i fendenti aumenteranno la loro efficacia di taglio]
    Danno fendenti Normali: 4 - 5 slot danno
    Danno fendenti con chakra Elementale: 5 - 6
    [Consumo: 35 + 5 se si usa chakra elementale]
    [Energia: Rossa]

    Azione di Movimento: Scatto verso Himeko [10/60 metri]
    Azione Base 3 - Attacco Semplice: Fendente orizzontale
    Azione di Movimento: Indietreggio di 3 metri [13/60 metri] e poi scatto di nuovo verso Himeko [16/60 metri]
    Azione Base 4 - Attacco Semplice: Affondo finale del drago
    CITAZIONE
    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.

    Azione di Movimento: Indietreggio di 5 metri [21/60 metri]

    Chakra consumato da Mashu: 20 + 2 + 17 = 39
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 163 - 39 = 123/560
    Chakra della Natura consumato: 12 (mantenimento) + 20 + 3 + 18 = 53 ---> 81 - 53 = 28 rimasto
    Chakra della Natura rimasto: 28/130
    Danni fisici 15
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Determinato a uccidere la Kazekage e salvare suo padre
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: 5 metri da Himeko (poi dipende dall'ultimo attacco se la allontana)






    Azione Gratuita 1: Mantengo Eremitica [12 chakra naturale]
    CITAZIONE
    Energia Viola, 3° livello: A questo livello si acquista il pieno controllo della modalità eremitica e per richiamare il chakra della natura ci vorranno solo pochi attimi e non ci sarà più alcuna limitazione sul numero di azioni eseguibili.
    Inoltre il proprio corpo si rafforzerà ancora di più e oltre a poter parare a mani nude armi metalliche, ogni colpo subito da attacchi corpo a corpo con o senza armi e taijutsu, nintaijutsu e ninjutsu Doton e Suiton massimo di Livello C sarà diminuito di 1.
    Se bloccati da tecniche o prese che immbolizzano l'utilizzatore, al costo di un'azione gratuita potrà recuperare fino a 30 punti chakra della natura a turno.
    Si potranno richiamare fino a due animali contemporaneamente utilizzando la tecnica del richiamo.
    Concede:
    +130 di chakra della natura;
    +1 Forza; +1 Velocità; +1 Riflessi (Evocazione Terrestre)
    +1 al danno di tutti i taijutsu e nintaijutsu (Evocazione Terrestre)
    [Attivazione 50; mantenimento 12]

    Tecnica non Offensiva 1 - Energia Rossa: Mantengo Modalità Ibrida [10 chakra animale]
    CITAZIONE
    Arte eremitica: Modalità ibrida (Senpō: Ryōsei no Jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Mani unite
    Livello: B
    Descrizione: Dopo aver utilizzato la tecnica del richiamo per evocare l'animale eremitico, questo si posizionerà sulle proprie spalle entrando nella modalità eremitica ed iniziando a raccogliere il chakra della natura al posto del ninja, che però sarà condiviso tra i due.
    Se l'utilizzatore non è ancora nella modalità eremitica il costo dell'attivazione verrà pagato dall'evocazione.
    Il vantaggio della tecnica è che se l'utilizzatore terminerà le scorte di energia naturale l'evocazione usando un'azione gratuita e pagando nuovamente l'attivazione della modalità eremitica potrà riattivarla, ottenendo subito il bonus e il chakra naturale senza dover aspettare il turno successivo.
    L'unico svantaggio dato dalla modalità anfibia è che l'animale e l'umano dovranno rimanere costantemente a contatto e i danni subiti dal ninja da ninjutsu ad area o che colpiscono tutto il corpo verranno presi anche dal proprio animale, inoltre se il ninja o solo l'evocazione dovesse essere travolta da una tecnica di lv B o superiore il contatto fisico verrebbe meno, disattivando così la tecnica, ma non la sennin mode che rimarrà attiva nell'umano.
    Se si verrà divisi bisognerà attendere il turno successivo per riattivare la modalità ibrida, riutilizzando una tecnica di energia rossa.
    Nota: Il costo della tecnica sarà pagata dall'animale da evocazione.
    [Consumo: 30 + 10 mantenimento; + Attivazione (solo se l'umano non l'ha ancora attivata) e Mantenimento della modalità eremitica]
    [Richieste: Modalità eremitica Lv 3; Zen, Corporee, Intellettive 5]
    [Energia: Rossa]

    Chakra consumato da Toki: 12 + 10 = 22
    Chakra rimasto/posseduto da Toki: 103 - 22 = 81/380
    Danni fisici 13
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Determinato
    Posizione del PG: Nella radura
    Distanza dall'avversario: Sulla spalla di Mashu






    Para-Braccio del Drago
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Arma ereditata di generazione in generazione dal capo clan degli Shinmen. La leggenda narra che questo sia lo stesso para-braccio indossato da Shin durante la sua battaglia contro il drago a tre teste.
    L'ultimo suo possessore fu Hirata, il nonno di Mashu e dopo la sua morte fu ritrovato nella casa di Fu. Dopo la morte dell'anziano samurai, non che mentore di Mashu, Takezo e il figlio ritrovarono l'arma, malconcia per le numerose battaglie, ma molto ben custodita. Il padre lasciò a Mashu l'onore di tenere l'arma e il ragazzo la sistemò facendola tornare a nuova vita, con qualche modifica.
    <div style="float: center; margin-right: 10px">
    Para Braccio - ChiusoPara Braccio - Aperto

    - Un Capo clan, un drago, un combattimento.
    Neanche il fuoco è in grado di scalfire questo metallo,
    solo una lama può farlo.
    -


    L'arma funziona come un vero e proprio scudo con il quale è possibile parare attacchi semplici, se portati con armi queste dovranno essere massimo di energia viola, e taijutsu di lv C. Inoltre, ogni scaglia di cui è formato il para-braccio nasconde altre due scaglie ed usando un'azione gratuita è possibile attivare un meccanismo interno che permette un riassemblamento tale da creare un grosso scudo con cui è possibile parare anche ninjutsu, massimo di lv D.
    Unito al para-braccio poi, è presente uno spallaccio in grado di ospitare comodamente l'animale eremitico il quale, con un'azione gratuita, potrà assicurarsi con delle cinghie che lo terranno ben ancorato. Questo permetterà all'evocazione di rimanere in contatto con il ninja anche se colpito da tecniche massimo di lv S o fin quando lo spallaccio è integro.

    >>Nel momento in cui l'animale è ancorato, ogni danno subito dall'evocazione verrà tolto anche dagli slot dell'arma
    Slot Resistenza Para-Braccio: 17/30
    Richieste: Forza 6; Corporee 4
    Collocazione: Indossata
    Costo: 1000 Ryo
    Energia: Viola



    Odachi del Drago (ドラゴンの剣)
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Questa incredibile spada appartenne a Shin, capostipite degli Shinmen, che secondo le leggende tramandate di generazione in generazione riuscì a sconfiggere il drago a tre teste.
    Si tratta della più grande spada mai creata da un maestro samurai. Appartenuta da sempre alla famiglia di Mashu, ma in mano allo zio del ragazzo prima della resa dei conti.
    La tela che avvolge il fodero è ormai marcia, sgualcita e sporca, e la corda che dovrebbe permetterne il trasporto è rotta ed inutilizzabile; anche l'elsa non è messa meglio, risente dell'età, è sporca e rovinata, ma risulta ancora utilizzabile. La lama di quest'arma invece si potrebbe definire l'antitesi del suo involucro esterno: è perfetta, non riporta il minimo segno d'usura, è lucida e con un perfetto filo. Inoltre, la lama è di un color bordeaux accesso su cui si allunga il bassorilievo di un enorme drago nero a tre teste. Si dice che la lama fosse inizialmente argento lucida, ma dopo lo scontro contro il drago questa prese il colore del suo sangue e assorbendone la forza vitale apparve anche il rilievo.


    - Una spada per ferirlo, una spada che domarlo e nel buio incatenarlo -


    L'arma è lunga in totale 4 metri ed è talmente pesante da poter essere utilizzata solo con due mani, a meno che si possegga forza pari a 10 e abilità corporee pari a 5, inoltre bisognerà possedere delle capacità fisiche non indifferenti per riuscire ad essere efficaci durante il combattimento e ciò implica che l'utilizzatore debba anche essere un esperto spadaccino. La lama misura 3,5 metri, mentre l'impugnatura mezzo metro. A causa dell'incredibile lunghezza la lama risulta leggermente più curva rispetto alle normali katane, ma non per questo perde di efficacia se utilizzata a dovere.
    L'arma è particolarmente efficace quando si vuole combattere dalla distanza senza venire a contatto diretto dell'avversario, ma ancor di più questa spada da il meglio di sé contro creature dalle dimensioni colossali.
    Se la spada viene utilizzata insieme alla tecnica Jikon no Kanki (Evocazione dello Spirito Samurai) si avrà l'impressione che l'arma venga usata direttamente dal samurai demone, fondendosi con esso.

    L'arma in realtà non interagisce in alcun modo con la tecnica, non comporta alcun tipo di bonus o di vantaggio, ma è solamente una forma ruolistica ed estetica
    >> Doragondagā (ドラゴンダガー - Affondo del Drago) Tecnica dall'indubbia pericolosità, probabilmente l'attacco più efficace di quest'arma che dovrà essere portato impugnando la spada con entrambe le mani e si svolge in due fasi. Inizialmente, correndo verso l'avversario lo bisognerà infilzare nell'addome per tutta la lunghezza dell'arma. Successivamente, utilizzando un secondo attacco semplice si attiverà in automatico (utilizzando ovviamente i calcoli) una presa che non permetterà all'avversario di muoversi. Nel caso si rimanga intrappolati si subirà un danno di 2 slot a turno e se ci si volesse liberare bisognerà seguire il regolamento delle prese, ma anche avendo forza superiore dell'utilizzatore liberarsi avrà ulteriori effetti collaterali; infatti, si subiranno ulteriori 2 slot danno causati dal doversi sfilare più di tre metri di lama dall'addome. Tale danno non si avrà se ci si libererà dalla presa tramite apposite tecniche.
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.



    >> Doragon janpu (ドラゴンジャンプ - Salto del Drago) Puntando l'estremità della spada verso terra si compirà un balzo atterrando accovacciati sull'elsa della spada in posizione verticale. Da qui, sempre impugnando l'arma si spiccherà un secondo salto verso l'alto che permetterà di alzarsi da terra dei metri possibili dalle proprie abilità corporee e compiendo un salto mortale si farà roteare in aria l'arma per poi ricadere colpendo con incredibile violenza l'avversario. Questo tipo di attacco è molto adatto a creare ferite di grave entità e formerà a terra un cratere di un metro. Utilizzando questo attacco sarà anche possibile colpire animali di dimensioni colossali in viso.



    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.



    >> Doragon no rīru (ドラゴンのリール - Mulinello del Drago) Tecnica difensiva che richiede un'enorme potenza fisica, ma risulta piuttosto efficace. Utilizzando tutta la forza che si possiede sarà possibile far partire un fendente a vuoto che creerà un forte spostamento d'aria permettendo così di parare qualunque tipo di arma da lancio deviandone la traiettoria.



    >> Doragonparēdo (ドラゴンパレー - Parata del Drago) Tecnica difensiva dal particolare utilizzo. Avendo una lama abbastanza larga l'arma si presta a contrastare anche colpi corpo a corpo portati senza armi. Mantenendo la spada verticale davanti a sé si potranno parare gli attacchi provenienti da qualsiasi direzione spostandosi dietro la spada per poi accovacciarsi sbattendo l'elsa a terra e porgendo la parte laterale della lama all'attacco avversario.



    >> Doragon o kawasu (ドラゴンをかわす - Schivata del Drago) Altra tecnica difensiva che si avvale della spada per poter schivare più facilmente gli attacchi avversari. Data la lunghezza dell'arma sarà infatti possibile puntare l'estremità della spada verso terra e usare l'elsa come appoggio e come perno dandosi in questo modo una spinta per allontanarsi dagli attacchi in arrivo.



    >> Doragon katto (ドラゴンカット - Taglio de Drago) Tecnica da utilizzare solo contro i png in missione e fuori dai combattimenti o in quelli ruolati che non necessitano di riepiloghi/autoconclusivi. Se utilizzata a dovere l'arma dato il suo peso e la sua lama permette danni incredibilmente gravi e avendo forza pari a 10 o superiore e portando un fendente, necessariamente con entrambe le mani, sarà possibile tagliare letteralmente in due i propri avversari.
    Danno: 4-6
    Usura: 0/36
    Richieste: Forza 8; Abilità Corporee 4
    Collocazione: Sigillo dell'Armatura Kimono
    Costo: 1500 Ryo
    Energia: Nera






    // Inviati via mp al moderatore //






    Mi scuso per la qualità e la lunghezza del post. In questo giorni non ho proprio tempo e non voglio tenere troppo bloccata Wep in questo splendido combattimento :fiore:

    Schivo i primi 3 attacchi, poi quei "maledetto" di Wep mi fanno andare fuori di me, e attacco abbastanza alla cieca anche io, mantenendo il malus del genjutsu (a meno che la colpisca almeno una vota)

    Ps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla e avendo attiva l'eremitica il costo delle tecniche è diviso metà e metà



    Edited by Uggi - 22/3/2018, 16:15
     
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    Ho dato il permesso ad Uggi di modificare il riepilogo, perchè compilato erratamente durante lo svolgimento del post. L'offensiva rimane la stessa. Lo scrivo qui giusto per informarti, wep :fiore:

     
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    Himeko Otonashi

    | Grado: Jonin

    | Villaggio: Suna

    | Energia: Nera

    | Abilita innata: Sabbia

    | Chakra Elementale:
    Doton Kaze Suiton

    100px-Sunagakure_Symbol.svg






    "DUELLO: Ali di Sabbia & Zanne di Ferro"

    "...... "





    !!






    ..E DA QUANDO LA STUPIDA MUCCA SA FARE CERTE COSE???... ....HIMEKO-S.. HIME-USHIIIIII!!!...... CONOSCE DA TEMPO LA TECNICA DELLA DISLOCAZIONE, NOTA COME HIRASHIN.... DIFATTI AI LA PADRONEGGIA PERFETTAMENTE, ED ESSENDO LEI, AL NOSTRO PARI, UN...."LATO" DI... ALLORA PERCHE NON LA USA MAI IN COMBATTIMENTO??... QUELLA DE CELEBRATA LA USA SOLO PER ANDARE AL MARE O... ... ....HIMEKO-SAMA... SI CHIAMA HIME-USHIII!!!.... QUANDO COMBATTE SI CHIAMA HIME-USHIII!!....
    HAI MAI SENTITO QUALCUNO CHIAMARE L'ANDERTECHET "MARC CALLAVEI??"....
    ..(LA IGNORA) TENDE A "DIMENTICARSI"
    QUELLO CHE SA FARE!!...
    ...E POI TI ARRABBI SE LA CHIAMO STUPIDA...(SOSPIRO)...





    Quando la videro ??? i quattro si fermarono di colpo.
    Non c'erano dubbi su cosa fosse ... e, sopratutto, su CHI l'avesse creata, e, se da una parte era rassicurante (sono più vicini di quanto pensavano) e, forse, non era "troppo tardi", dall'altra confermava che ora LEI stava combattendo!
    Doro borbottò qualcosa che a Noriko suonò come un imprecazione, per poi ricominciare a correre ??? imitato subito da Yohei.
    EHIII!!... FERMATEVI!! ma i due ninja mascherati erano già lontani.
    Masaki le mise una mano sulla spalla, !!!un gesto affettuoso e consolatorio, ma che la Jonin non apprezzò!
    Con un movimento brusco afferrò la mano del suo compagno di squadra e l'allontanò:
    In parte era dovuto alla frustrazione di quello che stava succedendo (dovevano "salvare" la Kazekage che volontariamente si era gettata nella più banale delle trappole... e metà del suo team NON le dava retta!!) e, in parte, dal fatto che la sola idea che quel porco di Misaki la toccasse la faceva rabbrividire!!!
    ..DOBBIAMO... la frase le morì in gola quando "qualcosa" oscurò il sole ???
    La ragazza alzò gli occhi !!! e, quello che vide NON le piacque!!!







    MA CHE..?? HIME-USHI ATTACCA GAROU CON UNA SERIE DI...UNGHIATE!!! STIAMO SCHERZANDO?????....COSA CA&&O SEI??..UNA FO%%£TA GATTA???... EFFETTIVAMENTE E UN ATTACCO... ...MA GAROU LI EVITA FACILMENTE (URLO DISARTICOLATO)... PERCHE HAI FATTO UNA COSA TANTO IDIOTA???... ..PROBABILMENTE HIMEK... HIME-USHIIIII!!... ..HA QUASI TERMINATO LE ENERGIE E... ....






    ...Maledetto io?!
    Quando lo vedo schivare i miei ... attacchi ... non mi sorprende ...n..neppure io ci speravo... MALEDETTO IO?! ???
    Appena muove la katana !!! lancio il kunai ..è..è velocissimo!!... per afferrarlo al volo praticamente subito !!!
    Cos..??









    OOOOHHHH..GAROU ATTACCA!!...GAROU ATTACCA!!!!... ...CON UNA VELOCITA E UNA POTENZA INCREDIBILI SFERRA UNA SERIE D'ATTACCHI CON LA SUA IMMENSA SPADA... ..SOLO IO CONTINUO A VEDERCI ALLUSIONI...??' ..CHE HIME-USHI BRAVA! ..GRAZIE!!... .... ...DICEVO...
    HIME-USHI EVITA DI NUOVO....








    Pensavo che usando l' Hirashin lo avrei "disorientato" ... invece LUI continua ad attaccarmi ... e io continuo a "teletrasportarmi" per evitare di essere colpita DORAGON NO SAIGO NO OWARI!! ...stò per vomitare....!! IO TI AMMAZZO!!
    !!! .."IO TI.."???
    Lo guardo senza capire .." IO TI.."...??








    ...TU E QUALE ESERCITO!!!! YUKI!..PER FAVORE!!... MA LO SENTI???...QUELLO SFIGATO ... NON MI SEMBRA UN ..."SFIGATO"... ANZI!... SI STA DIMOSTRANDO UN POTENTISSIMO SHINOBI!..
    MOLTO PIU POTENTE DELL' ULTIMA VOLTA CHE LO ABBIAMO INCONTRATO
    DA ZIA KASUMI??? ESATTAMENTE!! UN POTENTISSIMO SHINOBI??... UN CAGASOTTO CHE SI NASCONDE DIETRO A TRUCCHETTI MENTALI... ..APPUNTO PERCHE E ABILE NEI GENJUTSU E DA CONSIDERARLO... ...





    !!!
    "...IO TI.."??
    Lo urla con rabbia .."io ti..."... e non capisco perchè!
    ...
    PERCHE E ARRABBIATO??
    ...
    IO DOVREI ESSERE ARRABBIATA! ...
    IO!
    ...
    RAPISCE MIO PADRE .. ,SI DIVERTE A "GIOCARE" CON LA MIA MENTE ..."IMPARERAI AD AMARMI!"... E POI ... "OSA" PURE ARRABBIARSI???
    ..A..ammazzarmi???.... un leggero calore inizia a formarsi nel mio petto TU...vuoi ammazzarmi???.. e, di nuovo, sento la sabbia attorno a me ... una "enorme mano" di sabbia si forma dietro di me ... e, prima di accorgemene mi ritrovo seduta sul "SUO" palmo ...
    Accavallo le gambe in modo ..NON VOLUTO... sensuale (EDUCATA RISATA CHE "COPRO" CON UNA MANO) ...perchè mi sono messa a ridere??? SAI CHI SONO??? ?? pure io sono sorpresa dalla calma ..e un pochino di "altezzosità"... della mia voce ...
    Il mio "improvviso" atteggiamento da "regina" mi sembra COMPLETAMENTE fuori luogo ...n..non ho più energie....mi fà male dappertutto..., è più una cosa da "ZIA KASUMI"!! ...
    Solo dopo avergli fatto la domanda ..SAI CHI SONO??... mi rendo conto della sua stupidità ..ha catturato mio padre, MI ha mandato un messaggio!...sà perfettamente chi sono!!!... SONO HIMEKO OTONASHI.... attorno a me si solleva della sabbia che inizia a danzare nell' aria in modo molto "coreografico" ...PROTETTRICE DEL PAESE DEL VENTO... !!! Yu-Yu vola accanto a me ... per poi assumere "dimensioni umane" e posizionarsi ai "piedi" del mi "trono di sabbia" ..DEA DEL DESERTO... subito imitata da Noo-San ...SPLENDIDA LAMA DI SUNA.... e da Yoo-Chan ...
    ...E SUA KAZEKAGE!!...(in coro)
    ...E SUA KAZEKAGE!!...(in coro)...ST@&$O!!!
    ...E SUA KAZEKAGE!!...(in coro)
    ...E SUA KAZEKAGE!!...(in coro) ..E SE NON HAI PAURA DI QUESTA POTENZA FATTI AVANTIII!!!
    Della sabbia, più scura, inizia a "compattarsi" in una sfera che, dopo aver galleggiato qualche secondo davanti ai miei occhi inizia a ruotare attorno a me ... quasi volesse accarezzarmi ...
    ..MA SOPRATUTTO..SONO LA FIGLIA DI RYOMA OTONASHI.... per poi volare velocissima verso ... cercando di colpirlo con violenza ...
    Altre due "sfere" di sabbia ... si staccano dalla massa che "balla" attorno a me per poi seguire la "sorella" ... nel tentativo di colpirlo.
    ...
    Rimanendo seduta sul "MIO TRONO" alzo una mano in un gesto lento e coreografico ... fino a creare ..dalla mia visuale... l'illusione ottica che ... LUI si trovi sul palmo della mia mano ...
    Chiodo le dita TETSU NO.... in quel momento la sabbia attorno al mio avversario ... si solleva di colpo .... una quantità ENORME ....l..l'ho fatto io???... nel tentativo di intrappolarlo ..OTOME!!!!! 鉄の乙女Vergine di ferro.... in realtà è il mausoleo del deserto..ma mi piace dare alle mie tecniche un nome personale
    Guardo l'immensa montagna ..s...sembra una..piramide... per qualche secondo ..OOOHHHH!!! SIII!!!... Per quanto sia un impressionante dimostrazione di forza temo.. ammirata e un pochino intimorita da quello che ho fatto ...
    !!! poi mi sento di nuovo "svuotata" ... stanca ....
    Prima "crolla" il mio trono ...e...e solo per un miracolo non finisco con sedere per terra!! poi l'immensa "vergine di ferro" no.... implode no... provo a impedirlo ..noooo...!!! ma non ci riesco ....NOOOO!!!
    Quella "scenetta" da regina altezzosa ... ora mi sembra ridicola ..noo...!!!
    Cado a terra in ginocchio ..nooo... e, di nuovo scoppio in lacrime ..noo.... mi spiace Himeko-Sama... ??? le tre megami di fronte a me iniziano a diventare trasparenti !!! NON E FINITA PEZZO DI M£%$A!...NON E FINITAAAA!!!! ..AVREI VOLUTO... non riesce a finire la frase prima di sparire del tutto nooo!!!!




























    La prima a vederla è Puru:
    L'immensa montagna di sabbia svetta di fronte a loro, sovrastando gli alberi che la circondano LAA!!!!
    An guarda quel "monumento" con un misto di sentimenti contrastanti !!!!
    Sono vicine!
    MOLTO VICINE!!!
    ...
    Forse avrebbero fatto in tempo a ....









    Azione Gratuita 1: Mantengo attivo Hirashin

    Hiraishin no Jutsu
    Sarà possibile applicare il sigillo anche sui corpi di avversari ed utilizzare il teletrasporto sia per attaccare che schivare.
    Qualsiasi tipo di teletrasporto (tecniche a parte) richiederà l'utilizzo di una "azione gratuita" + 10 unità di chakra.
    Sarà possibile, pagando un costo extra di 10 unità a persona teletrasportare con sè anche dei compagni (massimo 3 persone), ma per far ciò bisognerà essere in contatto fisico con gli stessi. Per teletrasportare animali di dimensioni colossali ci sarà bisogno di 30 punti chakra e sarà possibile teletrasportarne solo uno alla volta.
    A inizio incontro, all'attivazione della segreta come prima azione, usando una "azione non offensiva, lancio di armi che non provocano danni" sarà anche possibile lanciare un massimo di 3 kunai a tre punti per i metri percorribili dagli stessi in modo tale da avere i propri sigilli sul campo.
    [Attivazione e mantenimento: 1 Azione gratuita]

    Tecnica difensiva 1,2,3,4: : schivo gli attacchi con "schivata fulminea" (30)
    Schivata del fulmine volante
    Posizione delle mani: //
    Tipo: Ninjutsu spazio-temporale
    Descrizione: Questa tecnica segreta potrà essere utilizzata per evitare un attacco nemico ed avere un bonus di + 1.5 al calcolo finale della schivata, che sarà calcolata come (destrezza+riflessi)/2. Per schivare in questo modo bisognerà usare un'azione che rispecchia quella avversaria: quindi se il nemico usa un attacco semplice per schivarlo bisogna usare una difesa semplice, se invece usa una tecnica di energia gialla bisogna usare una tecnica non offensiva di energia gialla e così via. (vedi postilla a fine pagina per le schivate *) Se ci sono propri sigilli sul campo attraverso l'uso di questa tecnica sarà possibile anche liberarsi da prese o tecniche di qualsiasi tipo che tengono bloccati (in questo caso si userà sempre una difesa semplice).
    Se invece non ci sono propri sigilli sul campo si potrà schivare un attacco lanciando prima un'arma marchiata e mantenere il bonus alla schivata. (postilla a fine pagina *)
    Sarà possibile teletrasportarsi anche insieme ai propri compagni, ma in quel caso bisognerà pagare il chakra in più.
    N.B. Per tecniche che non prevedono alcun raggio d'azione il consumo sarà quello base, per qualsiasi tipo di attacco o tecniche, mentre nel caso ci siano tecniche che prevedono un raggio si avrà un consumo aggiuntivo di 5 punti chakra per ogni 5 metri percorsi in più. (Esempio: Tecnica di raggio 10 metri, costo dislocazione 20 + 10. Tecnica di raggio 12 metri, costo dislocazione 20 + 10. Tecnica di raggio 15 metri, costo dislocazione 20 + 15...ecc)
    N.B. Il limite massimo di schivate possibili usando questa tecnica (e quindi relativo bonus) sarà di 3 a turno e li si potranno gestire come si vuole, ma non si potranno sacrificare azioni offensive per difensive
    [Consumo: 10 a teletrasporto + 5 di chakra per ogni 5 metri percorsi in più]
    [Richiede: "Dislocazione istantane

    Azione gratuita 2: Attivo innata (10)
    Lv.4 Energia Blu
    Si potrà controllare la sabbia per un raggio di 40 metri e la si potrà alzare per un massimo di 8 metri.
    Ad innata attiva si potrà muovere la sabbia per effettuare con la stessa attacchi semplici nei limiti del controllo della sabbia, indirizzandone il movimento con le mani. Il calcolo da tenere conto sarà [(Velocità sabbia+Destrezza)/2].
    Il danno se colpiti dalla sabbia sarà pari a 2-4
    Per difendersi con la sabbia il calcolo da utilizzare sarà invece [(Resistenza sabbia+Riflessi)/2] e ci si potrà difendere da attacchi semplici (con armi o meno), lancio d'armi e taijutsu di energia massimi pari a quella dell'utilizzatore.
    A questo livello si otterrà il massimo controllo della sabbia, ottenendo un bonus di +2 alla destrezza su tutte le tecniche dell'innata (il bonus non varrà per gli attacchi semplici)
    I ninjutsu seguiranno il normale calcolo.
    [Costo di attivazione: 20; mantenimento: 9 x turno]

    Azione Gratuita 3: creo un proiettile con la sabbia velenosa
    Nome veleno : 反逆 (Hangyaku) (due dosi nel polsino Kuchi di sinistra)
    Effetto: veleno solido appare come una polvere di colore rossiccia.
    Al suo interno è presente una piccola percentuale di sabbia che permette ai detentori dell innata della sabbia di poterla manovrare.
    Con una dose posso creare un kunai o tre spiedi o due shuriken o una sfera di cinque centimetri di diametro da usare per gli attacchi semplici.
    Se si viene a contatto con esso si subira un leggero intontimento e si avrà un abbassamento dei riflessi di -1 e -1 zen per 1 turno.
    Stato: solido (polvere)
    Livello: 5
    Prezzo 800 Ryo - Ricreazione 550 Ryo

    Tecnica Offensiva 1: Proiettile di sabbia (12)
    roiettile di Sabbia
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: Si formerà una piccola sfera di sabbia compressa per aumentarne la durezza. Successivamente la si scaglierà contro l'avversario con gran violenza potendola muovere a proprio piacimento. Ciò permetterà di creare traiettorie imprevedibili che causerà non pochi problemi all'avversario che non riuscendone a coglierne la traiettoria avrà un malus di -1 ai riflessi (solo per il primo attacco che si riceve).
    La sfera può essere mantenuta per più turni (massimo due) e potrà essere usata anche in fase difensiva.
    [Consumo: 12 + 5 mantenimento]
    [Slot Danno: 2-5]
    [Richiede “Controllo della sabbia LV2” ]

    Azione offensiva 2,3: attacco due volte con la sabbia
    Tecnica Offensiva 2: Mausoleo del deserto (45)
    Mausoleo della Sabbia (Sabaku Sōtaisō)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: S
    Descrizione: Questa è una delle tecniche più potenti di questa innata, una variante del Grande Funerale del Deserto. L'utilizzatore creerà una piramide, alta 15 metri e una base di 30m che corrisponde al suo raggio d'azione, nella quale cercherà di imprigionare e stritolare l'avversario.
    Il Jutsu potrà essere utilizzato per ferire o bloccare i movimenti avversari.
    Nel caso si utilizzi la tecnica per fare danno dopo aver catturato l'avversario la pressione della sabbia all'interno della piramide aumenterà esponenzialmente facendo implodere la struttura.
    Nel caso invece si voglia catturare il nemico la durata massima della tecnica sarà di 3 turni, in questo lasso di tempo l'avversario imprigionato potrà liberarsi solo avendo forza superiore di un punto rispetto all'utilizzatore (ogni turno la forza richiesta diminuirà di uno). Per tutto il tempo in cui si rimarrà intrappolati si subirà lo status di soffocamento e una volta liberatosi o sciolto il jutsu anche un danno a causa della forte pressione che varierà rispetto al tempo in cui si è rimasti imprigionati.
    Per poter utilizzare questa tecnica bisognerà ricavare la sabbia dal suolo sfruttando l'abilità passiva per Energia Viola.
    [Consumo: 45 + 25 (costo per ricavare la sabbia) per fare danno; 35 + 25 (costo per ricavare la sabbia) per bloccare l’avversario + 25 di mantenimento ]
    [Slot Ferita: 7 - 9 per fare danno; 2 se si rimane intrappolati un solo turno; 3 se si rimane intrappolati due turni; 4 se si rimane intrappolati per tre turni]
    [Richiede “Controllo della sabbia LV 4”, Energia Viola]

    Chakra Consumato: 107
    Chakra Rimasto: 11/540
    Ferite: Himeko 24 punti ferita
    Danni psicologici: 7 punti danno
    Stato Psico Fisico: ..oltre il limite...
    Armi /medicinali usati :2 kunai a 3 punte, Ainadeshiko
    Posizione del Pg: nella radura
    Distanza dagli avversari: Himeko circa 10 metri
    🌸🌸











    Calcoli:
    Difesa:
    schivata: 11
    🌸🌸



    Attacco:
    Proiettile di sabbia: 10,5 (-1 in riflessi)
    Attacco semplice 2,3: 9 (danni 2-4)
    Mausoleo: 10,5

    🌸🌸


    Considerazioni:
    In fase difensiva evito tutti gli attacchi utilizzando la schivata fulminea (valore schivata 9,5+1,5=11)
    Poi creo un proiettile con la sabbia velenosa
    CITAZIONE
    Nome veleno : 反逆 (Hangyaku) (due dosi nel polsino Kuchi di sinistra)
    Effetto: veleno solido appare come una polvere di colore rossiccia.
    Al suo interno è presente una piccola percentuale di sabbia che permette ai detentori dell innata della sabbia di poterla manovrare.
    Con una dose posso creare un kunai o tre spiedi o due shuriken o una sfera di cinque centimetri di diametro da usare per gli attacchi semplici.
    Se si viene a contatto con esso si subira un leggero intontimento e si avrà un abbassamento dei riflessi di -1 e -1 zen per 1 turno.
    Stato: solido (polvere)
    Livello: 5
    Prezzo 800 Ryo - Ricreazione 550 Ryo

    con cui eseguo l'attacco "proiettile di sabbia"
    Ho chiesto a Blu se potevo farlo e ho avuto il suo ok.
    Il proiettile causa, nel momento dell' attacco un -1 ai riflessi dell' avversario.
    Se và a segno causerà all' avversario un -1 a riflessi e un -1 zen per un turno.
    Poi attacco 2 volte con della sabbia "semplice" e, infine utilizzo il mausoleo del deserto
    Mi è rimasto 1 punto di chakra, quindi, per ora NON rischio di andare KO per "esaurimento di chakra"

    Spero di non aver fatto errori o scorrettezze
    🌸🌸




    CITAZIONE
    Mi scuso per la brevità del post...


    Edited by white eye princess - 24/3/2018, 19:42
     
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37 replies since 12/2/2018, 23:18   1722 views
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