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One Punch Man.
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❂ SAITAMA -サイタマ❂
Nome Pg: Saitama
Villaggio: Konoha
Energia: Rossa
Grado: Chunin
Età: 18
Aspetto: Saitama è un ragazzo giovane e snello, dalla muscolatura ben definita. Il segno particolare che salta subito all'occhio è che nonostante la sua giovane età la sua testa è completamente pelata.
Carattere e personalità: non è un ragazzo molto intelligente, anzi, è abbastanza ingenuo e distratto. Generalmente è pigro quando si tratta di lavorare, ha una personalità menefreghista e può diventare facilmente scontroso se irritato. Nonostante ciò ha un animo buono e per certi versi è anche simpatico.
Vestiti (A Konoha): nel villaggio è solito indossare dei pantaloncini scuri e una maglietta bianca nei giorni più caldi; nel periodo invernale-autunnale gli piace invece andare in giro con una felpa rossa e bianca; nel caso si debba allenare a volte tira fuori la vecchia tuta da jogging azzurra per motivi di pura comodità.
Vestiti (in missione): quando si tratta di combattere Saitama indossa un bizzarro vestiario composto da una tuta gialla, dei resistentissimi guanti e stivali rossi ed un particolare mantello bianco da lui stesso creato per poter flettere le armi lanciate e mimetizzarsi nell'ambiente, oltre che una giubba chunin verde tipica degli shinobi d'alto rango di Konoha.
Ambizioni celate: nonostante i propositi dei ninja siano quelli di impegnarsi al massimo per raggiungere gradi alti come quello di Jonin, Sannin o Hokage, beh, a Saitama non gliene potrebbe fregar di meno: potere e fama erano le sue uniche ambizioni (e soldi ovviamente, si era al quanto stancato di lavorare in quello stupido negozio ortofrutticolo di proprietà dei suoi genitori)
Obiettivo: dopo aver ottenuto il grado di Genin Saitama ha iniziato ad allenarsi duramente per poter diventare l'uomo più forte della terra, iniziando con 100 flessioni, 100 addominali, 100 piegamenti e 10 km di corsa ogni singolo giorno. Il suo obiettivo è infatti quello di rafforzare al massimo il proprio corpo in modo da diventare l'eroe che Konoha merita e sconfiggere ogni ninja che cerchi di disturbare la quiete del villaggio.CITAZIONECRONOLOGIA
■ 1st Punch: Non Sono Solo Pugni
■ 2nd Punch: Acquisti in armeria!
■ 3rd Punch: Porta da varcare
■ 4th Punch: Un Cimitero in Mare (Ovest)
■ 5th Punch: Prendi e Scappa
■ 6th Punch: Dancing in the Moonlight
■ 7th Punch: La bella e la bestia
■ 8th Punch: Scontro tra dojo
■ 9th Punch: Se vuoi vincere non devi perdere!
■ 10th Punch: Presunti rivali!
■ 11th Punch: Ascoltare le Preghiere!
■ 12th Punch: Il labirinto del Folle!VESTIARIO (ALL'INTERNO DEL VILLAGGIO):SPOILER (clicca per visualizzare)
FISICO (SENZA VESTITI):SPOILER (clicca per visualizzare)
Edited by One Punch Man - 20/3/2017, 15:49. -
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Aggiornata mini-scheda (aggiornata la cronologia e l'intera mini-scheda a seguito del passaggio di energia) .