Duello: L'eredità del Gallo

Uggi Vs Santoryu

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    CITAZIONE

    Duello: L'eredità del Gallo
    k...s-kakashi-o


    Handicap



    CITAZIONE
    Questo duello, come suggerisce il nome, presenterò un Handicap per uno o tutti i giocatori in campo. L'Handicap consisterà in condizioni di gioco restrittive per il duello, che potranno riguardare:
    - Statistiche/Abilità
    - Energia e/o Numero di Azioni
    - Chakra
    - Abilità Innate o Segrete

    Villaggio: Indifferente
    Energia: Verde in su
    Scontro: Singolo o Tag
    Consumo Armi: Si
    Infermeria: Si per KO
    Ricompensa:
    ► Ppe: Assegnati a seconda del punteggio ottenuto ma dimezzati per il vincitore. Il perdente invece non otterrà Ppe.
    ► Exp: 20 per il vincitore e 10 per il perdente

    Genere:
    ► Classico: il duello finirà solo con il KO di una delle due parti
    ► Countdown: il duello terminerà dopo 3 turni di combattimento, se non subentra un KO
    ► Special: gli utenti potranno proporre regole aggiuntive, che però andranno approvate da tutte le parti e da chi modererà il duello.
    ► Learning: con la possibilità di apprendere 1 Tecnica di altri villaggi, come descritto dal regolamento qui presente.


    Traccia Introduttiva:
    CITAZIONE


    Dopo la morte di Tadewaki Niwatori,



    vassallo del Daymo del paese delle nuvole, scoppiò una guerra per l'eredità:

    La primogenita Miwako

    45812_by_malta_sama-d9hhyps

    rivendicò l'eredità del padre, ma il fratello minore Kansuke

    yezZtjM

    affermando che una donna non può ereditare un feudo guiderà un gruppo di nobili che, dopo aver conquistato il palazzo obbligherà la sorella a fuggire insieme ai suoi fedeli nel paese del fuoco in cerca di protezione.




    L'Hokage ti convocherà per affidarti una missione estremamente delicata:
    Sarai alla guida di un piccolo gruppo di Ambu (scegli tu quanti ninja) che si recherà nel feudo dei Niwatori e, dopo essere entrati nel palazzo (detto "il castello del gallo nero") dovrete ASSASSINARE Kansuke Niwatori e altri tre nobili suoi consiglieri.
    Sei libero di descrivere, se vuoi come arrivi al castello e come entrate, l'unico limite che ti dò è che entrerete nel castello di notte, sotto un forte temporale.
    Tu e la tua squadra vi dividerete alla ricerca dei vostri obbiettivi.
    Arriverai nelle stanze del nobile e ti preparerai a ucciderlo.
    Ma ti accorgerai che nella stanza c'è qualcun'altro....

    Verrai convocato dai Raikage.
    Un piccolo nobile ha commissionato al vostro villaggio ben 2 missioni:
    La prima richiede nel cercare e uccidere sua sorella, colpevole di aver attentato più volte alla sua vita.
    La seconda è quello di proteggerlo fino alla buona riuscita della prima (ammetterà di non fidarsi delle sue guardie...sospetta che alcune di loro siano fedeli alla sorella)
    Tu farai parte della seconda.
    La missione all' inizio sarà relativa noiosa, almeno fino a quando, durante il tuo turno di guardia nelle stanze del nobile, qualcuno entrerà....


    Se per voi non è un problema inserirò nel prossimo post la descrizione dettagliata dell' arena.

    top-japanese-castles_aizu-wakamatsu




    Edited by white eye princess - 6/12/2016, 23:27
     
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  2. Santoryu
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    Nome: Noboru Kuroda
    Energia: Verde
    Grado: Genin
    Nazione: Kumo
    Età: 17
    Altezza: 1.70



    Legenda:
    Noboru Raikage
    Ayano Kanji
    Guardie Nobile Kansuke

    Incarico Urgente



    Prima un destro al volto, seguito immediatamente da un montante e a chiudere la combinazione un circolare ad altezza ginocchi per spazzare la mia copia.
    É un giorno abbastanza ordinario, sono le nove di mattina e come di consueto sono al mio campo ad allenarmi, mi sto esercitando con un po’ di corpo a corpo sfruttando una mia copia, devo dire che da quando la vecchia Ayano me l’ha insegnata la velocità con cui progredisco è nettamente aumentata.
    Intravedo uscire dalla boscaglia una figura femminile leggermente ricurva.
    Parli del diavolo…

    Noboru, vieni un secondo, è arrivata una lettera per te, sei stato convocato dalla Raikage per una missione, dice di essere urgente.

    Prendo la lettera e la leggo, è vero c’è scritto addirittura di presentarsi il prima possibile, sto diventando richiesto! A breve arriverà la lettera per la promozione a chunin me lo sento!

    Grazie mille Ayano, corro subito allora!

    Congedo le copie sul campo e raccolgo al volo il mio armamentario, data l’urgenza della convocazione meglio essere preparati a una partenza improvvisa.
    Tempo dieci minuti e sono al cospetto della Kage, nella stanza ovale insieme a me altri tre ninja che non avevo mai visto
    Due di essi hanno il viso coperto da delle maschere animali, mentre il terzo è un chunin che mi è capitato di vedere qualche volta al villaggio ma che non ho mai avuto modo di conoscere bene, capelli scuri, corporatura media e una cicatrice sul braccio sinistro lungo tutto il bicipite.
    La Kage richiama l’attenzione su di se alzandosi in piedi.

    Vi ho riunito qui per via di una missione molto urgente, Kansuke Niwatori, figlio ed erede del vassallo del Daymo del paese ha richiesto i nostri servigi per svolgere due compiti della massima importanza.
    Dovremo trovare e uccidere la sorella che reclama i possedimenti del padre, cosa che andrebbe a destabilizzare la situazione attuale arrecandoci non pochi danni, in più dalle nostre fonti sappiamo che la donna si è rivolta al paese del fuoco per la sua protezione, paese che come sapete ci è ostile.
    Di questo primo compito ve ne occuperete voi Anbu.
    Il secondo incarico, di supporto al primo consiste nel proteggere il nobile Kansuke durante lo svolgimento della missione principale, questo perché visto il clima il nobile non si fida nemmeno delle sue stesse guardie.
    Di questa seconda missione ve ne occuperete invece vuoi due, Noboru e Kanoji.
    É tutto, partite immediatamente.


    Con un inchino simultaneo ci congediamo tutti e quattro dalla stanza, i due ambu scompaiono teletrasportandosi via dalla nostra vista, mentre io e quello che deve essere Kanoji utilizziamo la cara vecchia porta.
    Visto che sarà il mio compagno per una missione che non ha un tempo ben definito conviene fare le dovute presentazioni e conoscere meglio il mio nuovo compagno.

    Ciao, la Raikage ci ha già presentati ma ci tengo comunque a farlo per conto mio. Piacere Noboru Kuroda.

    Già, molto piacere, Kanji Fuma.

    Vista l’urgenza della convocazione mi sono preparato prima di venire qui quindi sono pronto, tu hai delle faccende da sbrigare prima di partire?

    Lo stesso ho fatto io quindi non abbiamo altro tempo da perdere.

    Partiamo quindi alla volta della residenza Niwatori con passo spedito. Il castello dista cinque ore di cammino da Kumogakure, sfruttiamo l’occasione per conoscerci meglio.
    Iniziamo quindi a scambiarci domande personali, come giusto che sia nel caso di due sconosciuti, partendo dai rituali coesiti generici tipo la provenienza, la propria squadra, cose così.
    Kanji si dimostra affabile quanto me e il tragitto passa veloce, anche grazie all’ottima giornata soleggiata che ci ha accompagnato per tutto il tempo.
    Arriviamo infine alle porte d’ingresso della tenuta Niwatori, un imponente castello posto nel mezzo sovrasta tutta l’area circostante e i giardini curati maniacalmente fanno da sfondo all’imponente struttura.

    Altola! Presentatevi.

    Siamo i ninja di Kumo che sono stati richiesti dal nobile Niwatori Kansuke.

    Attendete dove siete per favore.

    La guardia manda un suo collega a verificare, poco dopo torna correndo dando il via libera al collega.

    Scusate per l’attesa, siete i benvenuti, seguite la guardia, vi scorterà dal signore.

    La guardia ci guida attraverso l’immenso giardino e infine arriviamo all’ingresso del castello, qui altre guardie fanno lo stesso gioco di prima, controlli, verifiche e veniamo affidati ad una seconda guardia che ci scorta all’interno del castello.
    Cavolo tutta questa sicurezza e hanno veramente bisogno di altri due ninja, che esagerazione…
    Entriamo in una enorme stanza con un lungo tavolo rettangolare che la occupa quasi interamente, seduto a capotavola un un giovane uomo dai capelli corvini e in abiti regali che vedendoci sfodera un sorriso compiaciuto.

    Benvenuti! Voi dovete essere l’elite di Kumogakure.

    Entrambi ci inchiniamo in segno di rispetto e ci presentiamo al nostro datore di lavoro

    Piacere Nobile Niwatori Kansuke, io sono Noboru Kuroda.

    Piacere, Kanji Fuma, al vostro servizio.

    Spero la vostra Kage vi abbia già informato della situazione e sul da farsi, mia sorella vuole usurpare la mia posizione e farà di tutto per riuscirci. Ah quella serpe…
    Arriverebbe anche ad uccidermi pur di avere quello che vuole.
    Quindi entrate in gioco voi, da qui fino alla scomparsa della mia amata sorella sarete le mie guardie personali.


    Con un gesto della mano il nobile congeda la guardia che ci aveva accompagnato prima e ci intima di avvicinarci.
    Ora faccia a faccia Niwatori abbassa il tono arrivando quasi a bisbigliare.

    La realtà è che non mi posso fidare di nessuno, qui ci sono talmente tante guardie che il rischio di un infiltrato non mi fa dormire la notte, per questo ho richiesto i vostri servigi.

    Capiamo le sue preoccupazioni, la difenderemo a costo della vita.

    Perfetto, era quello che volevo sentire.
    Bene ora che le cose sono in chiaro e le presentazioni sono state fatte, ho proprio voglia di fare una passeggiata all’aperto.


    Inizia così la mia monotona missione di sorveglianza di quel nobile arrogante.
    Passiamo tutto il pomeriggio a passeggiare per il magnifico giardino, a vedere il nobile sorseggiare tè e intrattenersi con giovani donzelle.
    Arriva infine la notte, per ottimizzare la protezione io e Kanji pensiamo di alternarci con la guardia.
    Lui avrebbe fatto il primo turno fino alle due, poi sarebbe iniziato il mio fino al giorno seguente.
    Sfrutto quindi l’occasione per riposare e chiudere gli occhi.

    Ehi Noboru, è il tuo turno. Per ora tutto tranquillo, svegliami se ci sono problemi.

    Bene, mettiamoci al lavoro, buon riposo Kanji.

    Entro nella stanza del nobile e mi appoggio alla parete, a braccia conserte. L’uomo è immerso in un sonno profondo e il suo pesante respiro scandisce il tempo esattamente come un orologio.
    Sono le tre o forse le quattro, non saprei a quest’ora il tempo si confonde, la stanchezza inizia a farsi sentire ma ciò nonostante rimango sveglio e il più possibile vigile.
    All’improvviso avverto uno scricchiolio provenire da dietro i tendaggi. Rimango immobile senza fiatare, forse si è trattato del legno o del vento chi lo sa, ma poi una mano esce da dietro le tende spostandole e senza emettere alcun suono lo vedo avanzare verso il nobile.
    Oh cazzo un assassino! Devo chiamare Kanji!
    Ma non c’è tempo! Il nobile morirà! Devo intervenire, devo attaccarlo intanto che non sembra essersi accorto della mia presenza.






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    Il Bijuu senza code di Konoha

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    Pensato Mashu
    Parlato Mashu
    L'asse scricchiolante...
    Che tempo di mer-
    Un potente tuono coprì quell'insulto rivolto al cielo.
    Pensavo che Kiri fosse piovosa, ma il paese delle nuvole è una vera mer-
    L'ennesimo tuono sovrastò l'ennesimo insulto.
    CITAZIONE

    >> Flashback <<


    Mashu era appena uscito dall'ufficio dell'Hokage lasciandosi dietro le spalle la grande porta in legno che sempre lo aveva affascinato, fin dalla sua prima missione.
    Finalmente una missione interessante.
    Quella promozione era finalmente arrivata, anche se Mashu non ci aveva pensato troppo, anzi non credo ci abbia mai pensato, ma da quando era diventato la guida degli assassini la quantità di scartoffie da compilare era aumentata enormemente. Kinoto, ormai abbastanza in là con l'età per essere un operativo vero e proprio aveva accettato un secondo ruolo, più gestionale e aveva designato il nostro ragazzo come suo successore. Fatto sta che Mashu iniziava a sentirsi quasi debole, come se la sua inattività potesse in qualche modo ledere le sue innate capacità. Non fraintendente, si stava abituando a quella carica, anche se lo stress e le responsabilità erano aumentate, ma il rito di passaggio non era ancora avvenuto del tutto. Il suo ex capo lo stava ancora affiancando, gli stava insegnando qualche trucco del mestiere e lo aiutava in alcune decisioni più importanti, ma in fin dei conti era un bell'impiego.
    Aprì con delicatezza la busta contenente le informazioni necessarie per la missione, l'Hokage gli aveva accennato l'obiettivo principale, ma c'erano missioni per cui erano necessarie delle aggiunte. Iniziò a fare passare i fogli tra le mani, una mappa, delle foto del castello e degli obiettivi, una planimetria non troppo precisa del castello e qualche altro foglio.
    Le guarderò con calma in ufficio.
    Arrivato all'edificio di stazionamento degli anbu si cambiò, tenendo sempre il suo kimono e indossata la maschera di avviò verso la sua sede fissa. Lesse il nome inciso sul vetro opacizzato: Ginshikon.
    La Zanna Argento...Ho scelto proprio un bel nome in codice.
    Gli avevano dato la possibilità di cambiarlo, ma non aveva voluto. Lui era e voleva realmente essere la zanna argentea di Konoha.
    Vediamo cosa abbiamo tra le mani...Quindi l'eredità di un vassallo del Daymo delle Nuvole. Chissà quali interessi avrà Konoha a infilarsi in questa contesa.
    Lesse che la primogenita avente diritto al trono venne messa in fuga con la forza da parte del fratello minore.
    Che bastardo...e quindi lei ha chiesto protezione a noi...Potrebbe essere un bel guaio per i nostri rapporti con la nuvola...non che siano nulla di eccezionale, sempre in guerra siamo, ma pare che ci sia una tacita tregua in atto...Dobbiamo agire velocemente e con discrezione.
    Rimise le informazioni nella busta e dopo averla messa al sicuro nel kimono uscì dalla stanza, facendo aria col ventaglio.
    Qua servono membri affidabili.

    Un lampo illuminò le figure dei quattro anbu acquattati al di fuori del castello, nascosti dagli alberi.
    Ginshikon si alzò il colletto del kimono per evitare di bagnarsi tutto il collo. Fortunatamente l'aveva reso impermeabile.
    Con lui c'erano altri tre anbu: un inseguitore, un secondo assassino e un medico. Le loro maschere celavano la loro vera identità e gli donavano un'aura inquietante.
    Come abbiamo pianificato. Via!
    Tre ombre sparirono nella notte e come ombre divenivano visibili solo alla luce dei lampi. Il quarto componente del team, un Aburame medico rimase nascosto tra la vegetazione, in attesa. Il cacciatore e il secondo assassino si spostarono verso il lato sud-ovest del castello, i loro obiettivi erano tre nobili consiglieri. Suta e Occhio di Fuoco, questi i nomi in codice dei due; il cacciatore era un fidato compagno di Ginshikon, sapeva di potersi fidare di lui, e di un Uchiha...beh ci si può sempre fidare dell'operato di un Uchiha.
    Mashu invecè divenne più di un'ombra, divenne un fantasma. Attivando la tecnica dell'invisibilità si avvicinò a quel muro viscido e aiutandosi col chakra iniziò a scalarlo.
    Secondo piano, terza finestra a sinistra.
    Individuò la stanza dove dormiva Kansuke e vi arrivò con facilità. Come ipotizzabile era chiusa, ma una serratura di quel genere non sarebbe stato un ostacolo. Estrasse uno spiedo e un kunai, inserendo quest'ultimo nella fessura della finestra e fece forza per creare un piccolo spessore. Un lampo gli permise di individuare con facilità la serratura e vi infilò lo spiedo. Iniziò a muoverlo con delicatezza e precisione, fin quando non sentì qualcosa muoversi.
    Perfetto...
    Si fermò, non poteva fare rumore, di nessun tipo. Aspettò sotto la pioggia l'arrivo di un secondo tuono e in quel momento fece scattare la serratura della finestra.
    Fin troppo facile.
    Ripose le armi e si preparò ad entrare. Non percepì alcuna presenza strana, ma doveva tenere gli occhi aperti. Espirò quasi senza rumore, un respiro più lungo del solito per rilassarsi il più possibile. Anche se col tempo ci fai il callo uccidere una persona non è (quasi) mai bello, sopratutto quando il bersaglio viene designato da una donna della nuvola con molti soldi.
    Andiamo...
    Mise il primo piede nella stanza e sentì subito il caldo tepore e a coprirlo c'era anche una tenda, ottimo per mimetizzarsi ancora di più. Entrò del tutto, richiudendo subito la finestra dietro sè e mosse subito un primo passo tornando visibile.
    Un rumore.
    Merda...
    Un asse di legno gli scricchiolò sotto i piedi. Si immobilizzò per un istante, ma non percepì reazioni.
    Finiamola qua.
    Con la mano spostò la tenda e fece un secondo passo, ma ancora una volta si fermò. Non erano soli. Oltre al suo bersaglio c'era una seconda persona, una guardia molto probabilmente.
    E che pal-
    L'ennesimo tuono sovrastò i pensieri del ragazzo.
     
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    Questo duello, come suggerisce il nome, presenterò un Handicap per uno o tutti i giocatori in campo. L'Handicap consisterà in condizioni di gioco restrittive per il duello, che potranno riguardare:
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    ► Ppe: Assegnati a seconda del punteggio ottenuto ma dimezzati per il vincitore. Il perdente invece non otterrà Ppe.
    ► Exp: 20 per il vincitore e 10 per il perdente

    Genere:
    ► Classico: il duello finirà solo con il KO di una delle due parti
    ► Countdown: il duello terminerà dopo 3 turni di combattimento, se non subentra un KO
    ► Special: gli utenti potranno proporre regole aggiuntive, che però andranno approvate da tutte le parti e da chi modererà il duello.
    ► Learning: con la possibilità di apprendere 1 Tecnica di altri villaggi, come descritto dal regolamento qui presente.


    Traccia Introduttiva:
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    Dopo la morte di Tadewaki Niwatori,



    vassallo del Daymo del paese delle nuvole, scoppiò una guerra per l'eredità:

    La primogenita Miwako

    45812_by_malta_sama-d9hhyps

    rivendicò l'eredità del padre, ma il fratello minore Kansuke

    yezZtjM

    affermando che una donna non può ereditare un feudo guiderà un gruppo di nobili che, dopo aver conquistato il palazzo obbligherà la sorella a fuggire insieme ai suoi fedeli nel paese del fuoco in cerca di protezione.




    Bei post, per entrambi, mi sono piaciuti parecchio!
    PEROOOO....
    Satoryu... HAI MOSSO IL PG DI UGGI!!
    Dici di sentire un rumore che ti avverte che c'è qualcuno, ma questo suppone che il personaggio di Uggi lo abbia causato, quindi, anche indirettamente e, sono sicura, involontariamente, lo hai mosso!!!
    Vero che ti ho detto che "ti rendevi conto che c'era qualcuno", ma potevi descriverlo in mille altri modi!
    Sorvolo solo perchè :
    Primo: come ho detto lo hai fatto in "buona fede"
    Secondo: Uggi è stato bravissimo a "piegarsi" al tuo errore (complimenti!!)
    Terzo: essendo un duello questo post era solo una introduzione per giustificare lo scontro.




    Il rumore, anche se impercettibile, sveglierà Kansuke che si metterà a urlare.
    Le sue grida richiameranno molte guardie che entreranno di prepotenza nella stanza e, ignorando Noboru, assaliranno Mashu.
    Grazie alla loro superiorità numerica riusciranno a ferire il ninja della foglia, che però riuscirà comunque a sconfiggerli.
    MAshu subirà dei malus permanenti per tutto il duello:

    CITAZIONE
    Braccio rotto e non utilizzabile ---> -4 alla forza
    Caviglia fortemente slogata ---> -4 velocità
    Forte trauma cranico ---> -4 riflessi e -4 resistenza

    E rimasto solo Noboru, che nella confusione non è riuscito a partecipare allo scontro....

    Che il duello inizi!!!




    Inizierete il duello nelle camere del nobile
    japan

    Una stanza di 8 metri di lato ingombro di mobili che possono essere usati in vari modi.
    All' interno della stanza se si usano tecniche ad ampio raggio di qualsiasi livello, si ferirà in modo grave il nobile (cosa che Noboru NON vuole) e si farà crollare il soffitto causando 5 punti ferita ad entrambi.
    Nella stanza sono presenti delle lampade, le loro fiamme potranno essere usate per potenziare (+1 ai danni) tecniche di tipo Fuuton e Katon (qui sarà importante la ruolata e la correttezza della utente... e sara il moderatore a decidere se la cosa è fattibile o meno.)
    Si potrà spostare il duello sulla veranda (attraverso una porta finestra)

    hqdefault

    e sui tetti .


    dead-or-alive-5-last-round-azuchi-stage-02

    L'arena si "espanderà" diventando di 50 metri di lato.
    Stà piovendo, questo darà un malus di -1 lledi tipo Katon e bonus di +1 ai danni alle tecniche di tipo Suiton e Raiton .
    Le tecniche RAITON però, a causa della pioggia, causerà DANNI anche all' utilizzatore.

    Se ci sono dubbi mandatemi un MP!

    top-japanese-castles_aizu-wakamatsu




    Edited by white eye princess - 9/12/2016, 20:17
     
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  5. Santoryu
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    Nome: Noboru Kuroda
    Energia: Verde
    Grado: Genin
    Nazione: Kumo
    Età: 17
    Altezza: 1.70




    Legenda:
    Noboru Guardia
    Stanza 666



    Lo scricchiolio che avevo sentito poco prima aveva svegliato anche il mio protetto, cavolo che sonno leggero…
    Accortosi della presenza estranea Kansuke sfodera un urlo tale da allertare le guardie nel palazzo.
    Immediatamente la porta alle mie spalle si spalanca e un fiume di soldati armati fino ai denti prendono le difese del loro signore presidiando la stanza.
    Immediatamente l’assassino scaglia un kunai in direzione dei nuovi arrivati, kunai che non li impensierisce affatto.
    Ho modo di vedere meglio il nemico con cui ho a che fare, si tratta di un uomo alto circa un metro e ottanta, capelli argentei e con il viso nascosto da una maschera animalesca bianca con intarsi rossi che vagamente mi ricorda una volpe.
    Inizia immediatamente lo scontro, l’assassino estrae un ventaglio e con questo si destreggia abilmente tenendo a bada i dieci agguerriti avversari.
    Cosa devo fare! Mi getto all’attacco pure io o mi limito a guardare.
    Mentre mi decido sul da farsi lo scontro prosegue, il ninja è abile e subito mette fuori gioco un avversario, ma le guardie non sono da meno e con furia si gettano in massa sull’intruso assestando non pochi colpi.
    Cavolo è molto abile, i suoi movimenti sono fluidi e veloci, le guardie stanno avendo non poche difficoltà, e pensare che sono in dieci!
    Proprio in quella l’assalitore viene afferrato dal più massiccio dei difensori e scaraventato con estrema violenza sul pavimento.
    Seguono subito le urla di dolore, distorte dalla presenza della maschera sul suo viso, guardando meglio noto le condizioni del suo braccio, nell’impatto doveva essersi rotto.
    Giustamente si tratta di un unico uomo contro dieci, non può farcela è impossibile.
    Vengo immediatamente smentito dalla reazione dello shinobi mascherato che da terra elimina la guardia sopra di lui con un preciso jutsu al petto che non gli lascia via scampo.
    Nonostante le sue condizioni lo scontro continua e nonostante le guardie ormai siano in sette non ho ancora deciso se buttarmi nella mischia oppure no. In un certo senso sono affascinato da quella lotta e mi risulta molto difficile staccare gli occhi dai movimenti veloci e precisi del nemico.
    All’improvviso parte un attacco a sorpresa ai danni del nobile, dopo aver spiccato un salto vedo a malapena partire un kunai diretto al cranio del mio protetto.
    NO NO NO! Non farò in tempo!
    Per fortuna una delle guardie riesce ad afferrare con una catena la caviglia dell’assassino e grazie a un provvidenziale strattone a destabilizzarlo quanto basta per fargli mancare il bersaglio.
    Un brivido mi percorre la schiena, per pochi centimetri il kunai non si era conficcato nel cranio del nobile. Questa volta mi è andata bene, ma non posso prendermi altri rischi, rimarrò in disparte e lo difenderò ad ogni costo.
    Improvvisamente la nebbia nera di un fumogeno si alza chiudendomi la visuale.
    Un silenzio irreale riempie la stanza, riesco solo a vedere le sagome di alcuni soldati.
    Improvvisamente la quiete viene interrotta da tre tonfi in successione, e immediatamente dopo riprendono gli ormai consueti rumori di battaglia
    Diamine non riesco ancora a vedere nulla!
    Il fumo si è finalmente diramato e posso notare il disastro che da solo quell’uomo era riuscito a fare.
    I tonfi che poco prima avevo sentito erano in realtà i corpi esanimi di tre guardie, poco lontano altre due distese pancia all’aria, sulla sinistra i quattro che erano stati eliminati prima del fumogeno.
    Ora la scena che mi si para davanti vede protagonisti l’assassino imbrattato di sangue, con un braccio rotto e il peso poggiato su una sola gamba pieno di lividi tagli ed escoreazioni.
    Davanti a lui immobile l’ultima delle dieci guardie che quella sera avevano donato la loro vita nel tentativo di fermare la furia omicida di quell’essere, che veramente poco aveva di umano.

    Cosa mi hai fatto?! Liberami!!

    Gli occhi iniettati di sangue del demone si rivolgono finalmente su di me, proprio mentre trapassa il malcapitato da parte a parte con la sua mano che ricade immediatamente sulle ginocchia.
    Nonostante la maschera non permettesse alla mimica facciale di dare informazioni, l’immensa espressività di quegli occhi, che solo ora riconosco essere di un verde smeraldo, mi comunicava che il mio turno era arrivato.
    É decisamente fuori dalla mia portata, non so nemmeno se sarei stato in grado di batterne due di quelle guardie, non oso immaginarmi nemmeno cosa significhi sconfiggerne dieci simultaneamente!
    Ma non posso tirarmi indietro, non posso!
    Ho una missione e devo portarla a termine, ad ogni costo!
    Ora devo concentrarmi e analizzare quello che ho visto:
    Il mio avversario è molto veloce e abile nel combattimento corpo a corpo, è inoltre molto abile nell’utilizzo dei ninjutsu e sa decisamente come eliminare una persona colpendola nei punti più letali.
    Per fortuna nello scontro ha subito diversi danni, vedo che non può muovere un braccio e che zoppica vistosamente, oltre alla grande quantità di tagli e lividi che ha su tutto il corpo.
    Però ora sono da solo e non posso preoccuparmi anche di proteggere il nobile da possibili attacchi improvvisi tipo il kunai di prima, devo trovare un modo per spostare il combattimento altrove e salvaguardare la vita del nobile.

    A noi due Assassino!

    Getto immediatamente un fumogeno atterra e celando così la mia e la posizione del nobile, sfrutto la copertura ed esegue immediatamente la moltiplicazione del corpo evocando tre cloni.
    Immediatamente prendo le sembianze del nobile, lo faccio nascondere sotto il letto e prendo il suo posto sotto le coperte.
    A questo punto inizia la mia invettiva attraverso i miei cloni nei confronti del mio avversario.
    La copia due estrae uno shuriken del vento demoniaco e lo apre, esce quindi dalla nebbia e non appena ha visuale sul suo obbiettivo lo scaglia con tutta la forza che ha in corpo mirando alla figura, fatto ciò si avvicina al nemico caricando nel mentre il chakra nel palmo della mano sinistra e fingendo un affondo al fianco.
    simultaneamente la copia tre si fa avanti uscendo dal fumo e portando una finta con un calcio circolare.
    La copia tre sulla destra e la copia due sulla sinistra hanno il solo compito di limitare le possibilità di schivata per il vero attacco portato dalla copia uno. Per tutto il tempo questo colone era rimasto celato nella nebbia accumulando chakra nei muscoli per irrobustirli e prepararsi alla rincorsa.
    Con scatto fulmineo il clone uno si lancia sul nemico zoppicante cercando di prenderlo in pieno petto e continuando la sua corsa sfondando la finestra in legno e finendo così nel cortile esterno sotto la violenta pioggia battente.
    Fatto ciò la copia due si sarebbe mossa andandosi a posizionare dove prima c’era la porta, la copia tre invece rimarrà davanti al letto del nobile in protezione.




    Riepilogo post originale

    Azione Gratuita 1: prendo un fumogeno dal porta kunai
    Lancio non offensivo 1: lancio il fumogeno ai miei piedi
    Azione non offensiva - Tecnica energia verde: Moltiplicazione superiore del corpo; Creo tre copie alle quali do in totale 41 punti chakra
    Azione non offensiva - Tecnica energia bianca: Trasformazione; mi trasformo nel nobile e mi fingo lui prendendo la sua posizione nel letto
    Chakra consumato: 6*3+1=19
    Chakra rimasto/posseduto: 30/90
    Danni fisici //
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Spaventato di chi ha di fronte
    Armi rimaste/possedute: consumo un fumogeno
    Farmaci rimasti/posseduti: un tonico da guerra della velocità
    Posizione del PG: Trasformato nel nobile dentro al letto.
    Distanza dall'avversario: nel caso la mia spinta avesse successo direi una decina di metri circa altrimenti




    Riepilogo post clone 1

    Azione offensiva: Tecnica energia verde: Carica; andando a colpire con la spalla il petto del nemico andando a sfondare la parete dietro finendo nel cortile
    Chakra consumato: 12
    Chakra rimasto/posseduto: 8/20
    Posizione del PG: sulla terrazza, a 4 metri dalla porta della camera appena sfondata
    Distanza dall'avversario: circa tre metri direi...




    Riepilogo post clone 2

    Azione gratuita : Impugna uno shuriken del vento demoniaco
    Azione di movimento : esce dal fumogeno quel che serve per avere visione del nemico
    Azione offensiva: attacco semplice 1 lancio shuriken del vento demoniaco mirando alla figura
    Azione di movimento : si porta vicino all'avversario
    Azione offensiva: Tecnica energia gialla Palmo distruttivo; per portare superiorità numerica all’attacco della copia 1
    Azione di movimento : si posiziona dove prima c’era la porta
    Chakra consumato: 7
    Chakra rimasto/posseduto: 13/20
    Posizione del PG: sulla porta
    Distanza dall'avversario: a 4 metri dall’avversario




    Riepilogo post clone 3

    Azione di movimento : esce dal fumogeno e si posiziona davanti all’avversario

    Azione offensiva: Attacco semplice 2 Calcio circolare destro portato per dare superiorità alla tecnica di clone 1
    Azione di movimento : Arretra di due metri e mette davanti al letto
    Chakra consumato: //
    Chakra rimasto/posseduto: 1
    Posizione del PG: sul tetto alla sinistra dell’avversario
    Distanza dall'avversario: 3 metri




    Calcoli e danni

    Tipologia attaccoCalcoloDanno
    Tecnica: Carica5,5+1=6,53-6
    Attacco semplice: circolare destrosupp.//
    Tecnica: Palmo distruttivoSupp//
    Attacco semplice: lancio shuriken vento demoniaco5,752-4




    Tecniche utilizzate

    moltiplicazione superiore del corpo
    Posizione delle mani: Tigre
    Livello: C
    Descrizione: A causa della grande quantità di chakra richiesto la tecnica è considerata un jutsu proibito e cerca di essere il meno diffuso possibile.
    Il Kage Bunshin no Jutsu, a differenza della classica moltiplicazione del corpo, crea dei cloni reali capaci di muoversi in autonomia, attaccarsi e difendersi. Questi hanno le stesse statistiche del ninja, ma 0 slot ferita, quindi anche un solo colpo portato alle copie le farà sparire in una nuvola di fumo. Sono in grado anche di replicare armi, ma non armi leggendarie. Altra particolarità della tecnica è che ogni copia possiede un proprio sistema circolatorio del chakra, e non sono distinguibile dall'originale tramite lo Sharingan e Byakugan, a parte in alcuni casi. Il chakra restante al ninja dopo l’attivazione può essere diviso a piacimento ai kage bunshin (che devono possedere almeno 1 punto chakra). Le copie possiedono anche tutte le abilità e le tecniche dell’originale, fatta esclusione per le innate o tecniche segrete.
    La tecnica ha i suoi lati positivi e negativi. Ogni qual volta un clone viene distrutto il ninja ne acquisisce tutte le informazioni, le esperienze, ma anche la stanchezza del suo arco di vita. Inoltre riacquisisce anche il chakra non utilizzato. Il Kage Bunshin no Jutsu viene spesso sfruttato per le ricognizioni o per conoscere le caratteristiche di un avversario.
    Le copie potranno essere create ad una distanza massima di 5 metri e con Zen 4 potranno essere create anche mentre si è in aria. I cloni hanno le stesse azioni dell'originale, ma le condivideranno con lo stesso.
    Ad ogni livello di energia si sarà in grado di creare un numero sempre crescente di copie:
    Verde: 3 copie
    Rossa: 6 copie
    Blu: 9 copie
    Viola: 12 copie
    Nera: 15 copie
    Consumo: 6 per copia (più quantità di chakra che essa ha disponibile, minimo 1)
    Richiede: Zen 2
    Costo: 100 exp
    Energia: Verde

    Trasformazione Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Cane - Orso - Pecora
    Livello: E
    Descrizione Tecnica: Tecnica basilare indispensabile per la promozione all'accademia degli shinobi.L'utilizzatore di questa tecnica può assumere le sembianze di animali,oggetti e persone allo scopo di nascondersi o confondere il nemico.
    (Le dimensioni minime della forma illusoria non possono essere minori circa di un topo,e le messime non possono superare il triplo dell'utilizzatore. La durata massima della tecnica è di 2 ore.)
    N.B: questa tecnica modifica solo le sembianze e non da ulteriori bonus.
    se vi trasformerete in un pesce non nuoterete più velocemente o respirerete sott'acqua,se vi trasformerete in un uccello non potrete volare e via dicendo.
    Consumo: 1 Attivazione + 1 Mantenimento
    Energia: Bianca

    Carica Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: C
    Descrizione: E’ una tecnica sia di difesa che di attacco. Il ninja che la utilizza contrae i muscoli del corpo ottenendo una grande resistenza ai colpi e una grande potenza d’impatto. In questa situazione però il ninja non è molto mobile e l’unica cosa che può fare è un attacco diretto con una spallata. Ma la grande energia sprigionata da questa spallata rende la tecnica molto difficile da ostacolare. Si può utilizzare anche per abbattere avversari di stazza molto grossa o contro grosse strutture come case e alberi. Il danno causato alle persone causa danni debilitanti.
    I danni saranno dipendenti dal proprio grado di Forza (a LV 3 si possono abbattere piccoli alberi; a LV 5 si possono abbattere muri di piccole abitazioni)
    Consumo: 12
    Danno: 2-5; 3-5 con Forza 5; 3-6 con Forza 7
    Richiede: Resistenza 1
    Costo: 30 Exp
    Energia: Verde

    Palmo distruttivo:Palmo Distruttivo (Houshou)
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Questo taijutsu può rilevarsi molto debilitante per il corpo del nemico se esso viene colpito, la tecnica consiste nel colpire, con il palmo della mano, il nemico al petto o all'addome, richiede una discreta forza per causare più danni possibili.
    Consumo: 7
    Danno: 1-3 (se si possiede forza 5 danno 2-4)
    Richiede: Corporee 2; Forza 3
    Costo: 40 Exp
    Energia: Gialla




    Spero di non aver commesso errori, specialmente per quanto riguarda il pezzo dove sfondo la finestra, quello che vorrei fare è trascinarti fuori dalla stanza, ma se tu dovessi riuscire a evitare il colpo data l'inerzia della rincorsa non riuscirei a fermarmi e la sfonderei comunque, invece se tu dovessi parare il colpo penso che il mio clone rimarrebbe li e la finestra sarebbe intatta.
     
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    L'Undicesimo Avversario...
    Ginshikon guardò negli occhi la guardia che stanziava ai piedi del letto del suo obiettivo per un tempo che sembrò interminabile, poi spostò il suo sguardo sull'uomo da uccidere, che si mosse nel letto.
    Devo essere veloce.
    E sappiamo bene tutti che la velocità è uno dei suoi punti di forza, ma quella volta non bastò. Il tempo di guardare l'ombra ai lati del letto di Kansuke una seconda volta che il suo obiettivo si era destato e notato la situazione aveva iniziato ad urlare con quanto fiato nei polmoni.
    Di male in peggio.
    Mise mano al porta armi ed estrasse un kunai; era tempo di concludere quella pantomima, ma prima di riuscire a lanciarlo verso il centro della fronte del bersaglio almeno una decina di guardie fecero irruzione nella stanza ed erano anche ben armate.
    Come non detto...
    Il polso di Ginshikon deviò all'ultimo istante e il kunai volò in direzione delle guardie, doveva creare scompiglio, ma l'arma venne deviata con relativa facilità.
    Questi non sono degli sprovveduti...dieci...più quella di fianco al letto sono undici.
    Non aveva avuto modo di farlo prima, ma ora che le luci erano state accese notò anche come la stanza era sì grande, ma anche piena di ostacoli.
    Troppo poco spazio per le spade...
    Si rilassò e iniziò a guardare le guardie dall'alto in basso, poi con un movimento fulmineo estrasse un ventaglio e iniziò a farsi aria.
    Questo andrà benissimo...
    Con fare spavaldo fece segno agli avversari di farsi avanti e questi non si fecero attendere. In massa, per quanto la stanza lo permettesse si avventarono contro l'anbu che rimase immobile, in posizione di guardia. Attese l'ultimo secondo, quando due di loro provarono un affondo simultaneo con il tanto, ma il colpo venne schivato in toto facendo sbilanciare in avanti i due con un movimento in diagonale all'indietro. Mashu non dovette nemmeno aspettare perchè l'impeto degli avversari gli fece arrivare praticamente addosso uno dei due nemici iniziali che venne afferrato per il collo e con una rotazione su se stesso venne scaraventato contro altre tre guardie, rallentandole.
    Quella guardia ancora non si è mossa...
    Non aveva ancora potuto riconoscere si trattasse di un ninja di kumo, non ne aveva il tempo, ma se stava fermo doveva essere una sorta di guardie del corpo fidata, quella che si utilizza quando non si hanno più speranze.
    Devo cercare di non spendere troppe energie contro questi...
    Terminata la proiezione continuò la rotazione e allargando il braccio che impugnava il ventaglio procurò una brutta ferita alla coscia del secondo avversario che l'aveva attaccato e che era appena riuscito a recuperare la posizione, per poi colpirlo con un calcio, che lo scaraventò contro una mensola, rompendola.
    Era riuscito a rallentare la metà dei nemici, ma l'altra metà era tutt'altro che battuta. Si concentrò sui prossimi attacchi, una sequenza di calci e pugni che riuscì a deviare e parare, tranne l'ultimo, un calcio alla schiena rifilatogli dall'avversario precedentemente sbattuto "dolcemente" contro la mensola, e che lo proiettò direttamente contro un un gancio destro al volto che lo fece ruzzolare a terra.
    Li sto sottovalutando...
    Fece appena in tempo a mettersi in ginocchio che l'avversario più vicino, un ragazzo forse dell'età di Mashu con la testa rasata provò con un potente calcio in faccia. Il nostro anbu si spostò quel poco che bastava per non prendere in pieno il colpo, ma con un leggero sussulto assorbi la forza del corpo con l'intero corpo e allo stesso tempo afferrò con forza la gamba.
    Mi spiace...
    Con la mano libera, quella del ventaglio, recise tutti i tendini e i legamenti presenti all'altezza della rotula e l'azione venne accompagnata da un agghiacciante urlo di dolore, che terminò quando rialzandosi Mashu recise la gola del ragazzo.
    Meno uno...
    Si...meno uno...peccato ne mancassero altri nove.
    Dal lato destro e sinistro arrivarono due avversari con due pugni ben assestati, ma saltando Ginshikon riuscì a schivarli entrambi, peccato che prima di riuscire a colpirli un getto d'acqua lo raggiunse in pieno petto, scaraventandolo contro il muro.
    Aaaah...
    Si massaggiò il petto, ma non aveva tempo da perdere perchè gli furono subito tutti addosso.
    Troppo piccola questa stanza...
    Doveva fare delle scelte. O iniziare a usare una buona quantità di chakra oppure subire dei colpi che gli permettesse però di eliminare qualche avversario. C'era poi sempre l'incognita di quel ninja che ancora non si era mosso...in definitiva nessuna opzione sembrava avere dei vantaggi rispetto all'altra.
    Una cosa alla volta allora...
    Tre spade stavano arrivando per infilzarlo direttamente nell'addome, ma questa volta reagì per tempo e composto il sigillo del cane un vortice di vento lo avvolse completamente respingendo le armi e terminata la tecnica, sfruttando il momento, con un colpo di frusta lasciò partire dal ventaglio diversi spiedi che uccisero sul colpo il secondo avversario infilzandolo in più punti in viso.
    Meno due, ne rimanevano otto.
    Caricando il chakra intorno a sè lo fece esplodere in un aura di vento.


    Oltre a ottenere maggior forza in quel modo avrebbe colpito i suoi avversari da lontano sfruttando il chakra, dandogli così ancora meno tempo per reagire e difendersi. Era tempo di contrattaccare: lasciando un solco nel pavimento saltò in direzione di un uomo nerboruto e peloso e assestò inizialmente una ginocchiata al mento, poi con la gamba libera si diede la spinta sulla testa dell'avversario appena colpito sia per schiantarlo a terra, sia per proiettarsi verso un secondo avversario e ancora in volo lo colpì con un pugno caricato di chakra talmente potente da sfondargli lo sterno e incastrarlo nel muro della stanza.
    Meno tre.
    Il mezzo secondo che ci mise per riprendere contatto da terra non bastò contro la quantità di avversari che aveva contro in quella stanza e un fendente lo colpì al fianco sinistro, seguito da un calcio ruotato al viso che lo mandò direttamente tra le braccia del pelosone colpito in precedenza che con sguardo incazzato e naso insanguinato alzò Mashu sopra la testa e con un urlo gutturale lo scaraventò a terra con violenza spargendo pezzi di legno del pavimento ovunque.


    Aaaaaah...
    Mashu si lasciò scappare un urlo di dolore, ma era più che giustificabile vista la dinamica, infatti mentre cadeva a terrà provò a girarsi per liberarsi appoggiando a terra il braccio, ma il colpo fu talmente potente da non permettergli alcuna azione e subendo l'intera pressione sul solo braccio questo si spezzò come un grissino.
    CAZZO!!
    Ancor prima di potersi alzare un ulteriore calcio lo mandò di nuovo contro il muro e ancora una volta si schiantò di fianco, sul braccio spezzato.
    AAAAAAAAAH!!
    Si rialzò con sguardo lupesco, un lupo che stava per attaccare e uccidere. Ripose il ventaglio poi allungò la mano davanti a sè e un flusso concentrato di chakra raiton si proiettò come una lama verso il cuore dell'uomo che aveva osato rompergli il braccio, uccidendolo sul colpo.
    Meno quattro.
    Mantenendo la tecnica alzò di peso l'uomo e lo scaraventò contro altri due suoi compagni mandandoli momentaneamente al tappeto; compose poi dei sigilli e creò dei proiettili di vento che direzionò verso i rimanenti avversari, che non rimasero colpiti, ma quell'azione permise al ragazzo di prendere tempo. Con decisione e con un urlo di dolore si tirò il braccio destro provando almeno a riallineare l'osso e bloccò stretto il braccio con delle bende. Niente di troppo sofisticato, ma almeno non avrebbe permesso al braccio di fare quello che voleva.
    Guardò in direzione di Kansuke, quello era il suo bersaglio, e dopo aver schivato il pugno di un avversario di avventò contro l'uomo. Schivò un secondo colpo.
    Finiamola e andiamocene!...
    Schivò anche un terzo jutsu suiton che distrusse un quadro, probabilmente molto costoso ed estrasse un kunai che caricò di chakra futon. Saltò per avere una visuale migliore, ma prima di lasciare andare l'arma qualcosa lo afferrò alla gamba, era un catena trattenuta da una una guardia dai lucenti occhi azzurri, che rideva sotto i baffi. Mashu provò a lanciare l'arma, ma la forza dello strattone gli fece mancare bersaglio e il kunai si piantò dieci centimetri sopra la testa del suo bersaglio passando il muro da parte da a parte. Nel frattempo il capo degli anbu di Konoha venne scaraventato a terra e lo strattone fu così deciso da distaccargli la cavaglia dalla sede e per la gioia di Mashu successivamente l'uomo iniziò a girare su se stesso, aggravando ancor di più la dislocazione della caviglia per poi farlo finire di nuovo contro il muro.
    Che situazione di MERDA!!
    Questa volta nessun tuono censurò i pensieri del ragazzo.
    Erano ancora in sei, ancora sei avversari da battere, più quel settimo ninja e il bersaglio da uccidere e Mashu era in condizioni alquanto critiche. Diverse armi cercarono di colpire il ragazzo, ma era solo un diversivo perchè appena dopo averle parate grazie ai para-bracci che indossava venne raggiunto da destra e da sinistra da due flussi di chakra suiton che oltre a schiacciarlo al muro vennero potenziati da chakra raiton che lo debilitò non poco, lasciandolo a terra ansimante e ferito. Fece leva sul piede destro per tirarsi in piedi e si appoggiò al muro.
    Ah..ahah...ahahahahah...
    Iniziò a ridere in modo sommesso per poi lasciarsi andare in un lungo respiro.
    aaaaaahhhhhhh.....
    Lanciò a terra un fumogeno poi diventando invisibile si spostò sul soffitto.
    Alla faccia del non utilizzare chakra e subire pochi danni...Devo chiamare rinforzi, non posso certo ritirarmi.
    Portò la mano all'orecchio, ma l'auricolare non c'era più, si era rotto insieme al suo braccio.
    Seriamente?!...
    Guardò dall'alto i suoi avversari spaesati che cercavano di eliminare il fumogeno, ma a quanto pare nessuno di loro era in grado di farlo e non sembravano averlo ancora percepito e come prima bloccò come meglio poté la caviglia. Vide gli avversari spaesati attendere, ma dopo troppi secondi di inattività e silenzio assoluto estrassero shuriken, kunai e spiedi per lanciarli nel denso fumo davanti a loro, colpendo però solo il muro.
    Ora...
    Con l'unico braccio utilizzabile rimasto estrasse un kunai e sfruttando l'effetto sorpresa cadde dall'alto e prima che qualcuno riuscisse a capire cosa stesse accadendo tornò visibile e recise la giugulare di altri tre avversari saltando da uno all'altro.
    Meno sette.
    Si lanciò contro uno degli ultimi tre, ma venne anticipato da un calcio ruotato al viso, tutte quelle botte non gli avevano fatto di certo bene, e per sua sfortuna colpi lo spigolo del tavolino con la nuca, perdendo quasi i sensi.
    La testa gli girava, la vista era annebbiata e tutto aveva preso una colorazione rossastra. Provò a rialzarsi, ma ricadde goffamente a terra.
    Mashuuu...Rialzati!!
    Scosse la testa come per riprendersi, ma quel semplice movimento gli causò una dolorosissima fitta al testa, talmente forte che dovette stringersi il capo con entrambe le mani, o meglio, con l'unica ancora in grado di muoversi.
    Non può finire così...
    Si senti sollevare da terra e urlò quando gli afferrarono il braccio fratturato. Due gli bloccarono le braccia, mentre la terza guardia dal sorriso spavaldo e gli occhi azzurri iniziò a percuoterlo con pugni al viso e alle costole.
    T-tutto qua!?...
    Di risposta gli arrivò un pugno alla bocca dello stomaco da togliergli il fiato.
    E' finita assassino...
    A parlare era stato lo stesso uomo che lo stava pestando che gli aveva dislocato la caviglia.
    Se lo dici te...Il braccio...che dolore...
    Non mi sembri nelle condizioni di poter parlare.
    Un secondo pugno al viso gli fece incrinare la maschera.
    Chi ti manda?!
    Silenzio.
    CHI!?!
    Hai mai avuto la sensazione di essere completamente bloccato e non poterti muovere?...
    Ahahahahah...Io no, ma tu credo di si!!
    Forte della posizione l'uomo si avvicinò a Mashu che caricò una buona quantità di chakra nel viso.
    Credo di non essere l'unico!
    Appena fu sotto tiro colpì con una testata l'uomo, attivando così un genjutsu che lo avrebbe bloccato completamente, come se delle catene lo tenessero fermo a terra. Il colpo gli fece venire un'ulteriore forte fitta alla testa e i due uomini che lo tenevano fermo lo strattonarono aggravando ancor di più la condizione del braccio rotto, ma il nostro anbu non aveva finito; d'improvviso si udì un rumore acuto e sinistro, come se migliaia di uccelli avessero iniziato a cinguettare tutti insieme. La guardia che bloccava il braccio sano di Mashu per la sorpresa e il dolore lasciò per un istante la presa e Ginshikon sfruttò la situazione sfilando il braccio. Con una torsione del busto e molto dolore trafisse il cuore dell'uomo che gli bloccava il braccio rotto per poi girarsi nuovamente colpire a morte anche la guardia che l'aveva lasciato andare poco prima: entrambi caddero a terra senza vita.
    Meno nove.
    Cosa mi hai fatto?! Liberami!!
    Senza aspettare oltre la mano del ragazzo passò da parte a parte il cuore e il corpo della decima e ultima guardia, ma il suo sguardo ora era proiettato verso l'ultimo ninja rimasto. Lo guardò fisso negli occhi mentre anche il decimo avversario cadeva a terra privo di vita.
    Meno dieci.
    E ora a noi due.
    Non aveva altra scelta, doveva combattere.
    A noi due Assassino!
    Detto. Fatto.
    Fossero stati in campo aperto Mashu avrebbe steso quegli avversari senza subire nemmeno un graffio e ora vi starei narrando un altro combattimento, ma niente va mai come ci si prospetta ed infatti ora il nostro ragazzo: uno dei ninja più promettenti e forti del villaggio della foglia stava per combattere la battaglia fisicamente più ardua per lui, perchè resistere a quel dolore non è cosa da poco.
    Ginshikon sorrise al di sotto della maschera e fece spallucce, non era nelle condizioni di poter attaccare, doveva prima studiare il suo avversario che agendo veloce lanciò un fumogeno nascondendosi. Istintivamente Mashu mosse la mano verso l'occhio sinistro per alzare il copri fronte, ma si fermò: non aveva più quello che stava cercando.
    Occhi aperti...
    Iniziò a guardare il centro della nube, il resto l'avrebbe fatto la visione periferica. Qualsiasi movimento esterno a quel punto sarebbe stato subito colto e intercettato; e non dovette nemmeno attendere troppo perchè il suo avversario uscì dalla nube con in mano un grosso shuriken che lanciò con violenza estrema verso il nostro ragazzo.
    Che potenza!!
    Si abbassò di scatto piegandosi sull'unico ginocchio sano appena in tempo per una spuntatina ai capelli, alcuni dei quali caddero dolcemente a terra, ma il risultato di quell'azione improvvisa fu una forte fitta alla testa che gli offuscò la vista per un secondo.
    Devo stare attento...
    Il tempo che l'immagine di ciò che lo circondava tornasse nitida e subito il nostro ragazzo si chiese se ora non ci vedesse pure doppio perchè c'erano due avversari identici che gli correvano addosso, ma stavano compiendo azioni diverse.
    Kage Bunshin?! Deve averlo creato prima nella nube...
    Senza troppe difficoltà fece un leggero balzo indietro per schivare i due colpi.
    Non è per nulla uno sprovveduto...COSA?!
    Dalla nube vide fuoriuscire improvvisamente un altro shinobi del tutto identico all'avversario che lo stava caricando con molta foga.
    Non ho abbastanza tempo per...
    Che fosse l'originale o un'altra copia ora non aveva importanza perchè Mashu non aveva modo di contrastare quel colpo con cui lo shinobi nemico si schiantò letteralmente contro il petto dell'anbu facendogli sfondare di netto una porta finestra della camera e mandandolo direttamente all'esterno della camera, sopra a una grande veranda.
    Aaah...
    Con difficoltà il ragazzo si rialzò massaggiandosi il petto, mentre la pioggia che lo bagnava arrivava a terra colorata di un tenue rosso.
    Piccola carogna...sai il fatto tuo...Eheh....fortuna per lui che non siamo in una condizione differente.
    Mashu si stringeva il braccio rotto pensando al da farsi. Sapeva che sarebbe potuto arrivare velocemente ai boschi e farsi medicare, ma ciò avrebbe significato annullare la missione. Doveva finire il nobile prima dell'arrivo di ulteriori guardie così si mise ad osservare meglio il suo avversario.
    Incredibile...
    Pareva una (quasi) sua copia. Capelli chiari tendenti al bianco/argento con una cicatrice lungo tutta la fronte. Gli occhi erano però differenti, neri e scuri e ora che lo guardava meglio...
    I suoi vestiti...
    Avevano qualcosa di diverso rispetto alle guardie. I suoi occhi iniziarono a osservarlo in ogni dettaglio fin quando non lo vide: il suo copri fronte.
    Kumo!?...
    Quello cambiava tutto, ogni cosa.
    Non posso ucciderlo...
    Nessuno sapeva che quegli anbu erano stati mandati da Konoha, ma tutti sapevano che la sorella del loro bersaglio aveva chiesto asilo e aiuto alla foglia e a fare due più due non ci voleva molto per gli anziani membri dei consigli delle nazioni.
    Sanno che solo Konoha ha interessi ad uccidere Kansuke, ma fin quando si tratta di guardie al di fuori di Kumo non ci sono problemi...ma uccidere un Kumiano potrebbe portare a un incidente politico enorme. Pure questa ci mancava!!
    Già era ferito gravemente, in più doveva combattere per non uccidere il proprio nemico...condizioni che probabilmente Mashu non avrebbe augurato a nessuno, ma ovviamente lui non era nessuno.
    Non male ragazzo...Qual'è il tuo nome?!
    Tutte parole al vento, non gli interessava, voleva solo prendere un pò di tempo che utilizzò per sporgere il busto di lato e notare come i tre si fossero allineati quasi trenino a protezione del nobile che era ancora nel letto.
    Con questa disposizione non ha senso mettere l'originale davanti, sarebbe troppo rischioso...dev'essere uno dei due al centro della stanza. Cerchiamo di prendere due piccioni in un unico colpo tanto quella stanza è già praticamente distrutta...
    Estrasse la sua spada di legno e vi ci appoggiò il peso; non era certo una seconda gamba ma l'avrebbe aiutato per quello che gli serviva. Balzò velocemente verso il primo nemico che aveva di fronte.
    Troppo lento...
    Per provare ad avere qualche opportunità in più compì una rotazione su se stesso e all'ultimo sfruttando la velocità di rotazione allargò il braccio sinistro provando così a colpire violentemente l'avversario in testa con la spada. Atterrato sulla gamba sana compì un veloce movimento laterale per disorientare e sparire alla vista dell'avversario e ponendo tutto il peso sulla spada provò un forte calcio al mento, così da lanciare in aria l'avversario e provare a liberarsi la visuale.
    Ottimo...
    Con un salto indietreggiò quel che bastava e mise via la spada. Si dovette fermare un attimo per il dolore intenso a tutto il corpo, poi più lentamente del solito mise in bocca un kunai e vi legò due sigilli esplosivi, attivandoli.
    Diamo al tuo nobile un motivo per urlare!
    Ormai la segretezza era andata a farsi benedire, quindi con tutta la forza che aveva in corpo il nostro ragazzo lanciò quel kunai in direzione dei due avversari ancora all'interno della stanza lasciando che la deflagrazione distrusse tutto, o quello era il piano. Successivamente decise che era venuto il suo turno di sparire, così utilizzò una tecnica che gli permise di creare una densa nebbia che iniziò a propagarsi da dove si trovava Mashu iniziando a inglobare tutti quello che c'era intorno. Fermo nella densa foschia Ginshikon creò poi due copie, che fece allontanare alla sua destra e alla sua sinistra lasciando che fosse il silenzio a prendere la parola...
    Vediamo come te la cavi...


    2lmb9qq

    - Chakra utilizzato: 25- Danni fisici: 2- Danni psicologici: //


    Duello: L'eredità del Gallo - 1° turno di combattimento







    Azione Difensiva 1 - Schivata semplice: Mi abbasso per schivare lo shuriken del vento demoniaco
    Azione gratuita 1: Estraggo il bokken di legno
    Azione di movimento: Scatto verso la copia 1 [4/36 metri]
    Azione offensiva 1, attacco semplice: Spadata alla testa
    Tecnica offensiva 1, Energia Gialla: Alzata della Foglia [3]
    CITAZIONE
    Alzata della Foglia (Konoha Tounyuu)
    Tipo: Taijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Descrizione: Usufruendo della propria velocità e all’utilizzo del chakra, l’utilizzatore di questa tecnica, riesce a scomparire dalla visuale del nemico. Il ninja ricompare sotto l’avversario il quale per la sorpresa avrà un malus di -0.5 ai riflessi e potrà essere colpito da un calcio ascendente diretto al busto al mento. Se la tecnica riesce, l’avversario viene lanciato in aria per circa 4 metri per poi ricadere a terra.
    Consumo: 6
    Danno: 1 - 3
    Richiede: Velocità 2
    Costo: 20 Exp
    Energia: Gialla

    Azione di movimento: Balzo all'indietro di 8 metri [12/36 metri]
    Azione Gratuita 2: Metto via la spada
    Azione Gratuita 3 e 4: Estraggo kunai e lo metto in bocca
    Azione Gratuita 5 e 6: Estraggo due sigilli esplosivi e li lego al kunai
    Azione offensiva, attacco semplice 2: Lancio il kunai verso la copia 2 e 3 (che sono vicine)
    Tecnica non offensiva 1, Energia Gialla: Tecnica del Velo di nebbia lv I [2]
    CITAZIONE
    Arte dell'Acqua: Tecnica del Velo di Nebbia - (Kirikagure no Jutsu - Livello I°)
    Tipo: Ninjutsu - Tecnica Modulare
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: D
    Descrizione: Il ninja sarà in grado di richiamare abbastanza chakra da controllare l'umidità presente nell'aria per creare un fitta nebbia naturale.
    Nel caso la zona in cui ci trova è parecchio arida e non si ha una fonte d'acqua da cui attingere per creare più umidità, il costo della tecnica verrà raddoppiato.
    [Visibilità Minima: 3 mt dal volto]
    [Area Interessata: ± 20m diametro]
    Consumo: 4 + 3 a turno
    Richiede: Chakra Suiton; Zen 2
    Costo: 10 Exp
    Energia: Gialla

    Tecnica non offensiva 2, Energia Verde: Raiton Bunshin [20]
    CITAZIONE
    Arte del Tuono: Moltiplicazione Fulminea del Corpo (Raiton Bunshin no jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Scimmia - Tigre
    Livello: C
    Descrizione: Dopo aver composto i sigilli si creeranno delle copie di chakra raiton che potranno ferire il nemico sia in fase offensiva che difensiva. Infatti se colpite da attacchi corpo corpo le copie riverseranno diverse scariche elettriche che colpiranno l'avversario.
    Le copie non replicheranno le armi e avranno a disposizione 1 difesa semplice e 1 attacco semplice (condivisi con l'utilizzatore) e non sarà possibile passargli chakra.
    A questo livello sarà possibile creare massimo 2 copie
    Consumo: 10 per copia
    Danno: 2 - 4 + paralisi lieve per 2 turni
    Richiede: Chakra Raiton; Zen 3
    Costo: 40 Exp
    Energia: Verde

    Chakra consumato da Mashu: 3 + 2 + 20 = 25
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 200 - 25 = 175/200
    Danni fisici 4 (dalla tecnica) - 1 (riduzione assassini) - 1 (riduzione armatura anbu konoha) = 2 Slot Ferita
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Piuttosto dolorante e rallentato in tutti i sensi
    Posizione del PG: Sulla terrazza esterna
    Distanza dall'avversario: 8 metri dalla copia 1. 10 metri a destra e sinistra dalle due copie






    Azione di movimento: Mi allargo a destra [23/36 metri]
    Chakra rimasto/posseduto: //
    Danni fisici //
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: //
    Posizione del PG: Sulla terrazza esterna
    Distanza dall'avversario: 11 metri a destra di Mashu






    Azione di movimento: Mi allargo a sinistra [34/36 metri]
    Chakra rimasto/posseduto: //
    Danni fisici //
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: //
    Posizione del PG: Sulla terrazza esterna
    Distanza dall'avversario: 11 metri a sinistra di Mashu






    Armi da taglio:

    Bokken:
    Resistente spada in legno di ciliegio. Era la spada di allenamento che usava Fu durante l'addestramento con Mashu, e che il ragazzo ora porta con sè.
    Sul corpo dell'arma ha inoltre fatto imprimere a fuoco la frase:"Un Samurai è già Morto"



    - Questa spada fu ricavata da un ramo del sacro albero di ciliegio
    presente nella dimora dei capo clan degli Shinmen,
    un dono da parte di Hirata per Fu. -


    La spada, nonostante la forma, essendo fatta di legno non ha alcuna capacità di taglio, e a meno che venga avvolta da chakra Futon farà solamente danno da impatto.



    Costo: 500 Ryo
    Danno: 1-3
    Collocazione: Fianco sinistro
    Energia: Bianca

    4 / 17

    Tessen:

    jq2tts


    Descrizione: Piccolo ventaglio (50 cm di lunghezza e 25 cm di altezza) molto particolare. Sul bordo è presente un'affilatissima lama "retrattile", mentre al suo interno sono nascosti 10 spiedi, 5 per lato.
    E' un'arma molto versatile che può essere utilizzata sia nel corpo a corpo che nel combattimento dalla distanza. Infatti alla base del ventaglio è inserito un meccanismo che permette di sganciare gli spiedi.
    Sarà possibile sganciare o 5 spiedi, o 10 spiedi. In questo modo le armi potranno essere lanciate a una distanza massima di 20 metri.
    Se verranno lanciati 5 spiedi, questi copriranno un raggio di 1,5 metri e si potrà colpire un solo avversario.
    Se gli spiedi verranno lanciati tutti insieme copriranno un raggio di 3 metri e sarà possibile colpire massimo due persone.
    Una volta lanciati e finiti gli spiedi all'interno del ventaglio questo non sarà più utilizzabile come arma a distanza a meno che non venga ricaricato con un'azione gratuita. (1 azione gratuita = 1 slot, 5 spiedi)
    Le armi sono riposte in degli appositi contenitori, attaccati alla cintura del ninja, che permetto la ricarica simultanea degli spiedi.
    Per riempire i contenitori bisognerà pagare il corrispettivo degli spiedi in Ryo.
    Una volta estratto il ventaglio bisognerà usare un'azione gratuita per aprirlo.
    Stessa cosa per riporlo, prima bisognerà utilizzare un'azione gratuira per chiuderlo.
    Energia: Verde
    Costo: 700 ryo + costo 5/10 spiedi.
    Danno: 2 – 5
    Velocità: 3, 4 da energia rossa
    Collocazione: Fianco.

    3 / 23

    Fēngsui (秋风 - Venti d'Autunno):Sono una coppia di spade gemelle aventi impugnatura e fodero di color bianco puro e la guardia circolare con una linea di tempra leggermentr curva. Sul dorso delle spade vi sono delle corde elastiche molto tirate e, esattamente al centro delle lame, che sono piuttosto spesse rispetto al normale, vi è un piccolissimo foro, largo quanto uno spiedo, attraverso il quale passa l'aria creando una sorta di sibilo.


    -L'ispirazione per questa coppia di spade
    venne al loro creatore ascoltando il soffio del vento.
    Ogni volta che vibrano infatti e come se lo si senta fischiare.
    -


    La lama è costruita più spessa del normale e al centro di esse sono posti due piccoli fori, uno per lama, dai quali passa l'aria e quando si sferra un colpo sembrano quasi fischiare. Sull'impugnatura di entrambe le spade sono presenti dei nastri, sempre bianchi, lunghi quanto la Katana stessa che quando mossi danno l'impressione che si stia danzando con traiettorie sinuose e quasi ipnotiche che ricordano lo stesso vorticare dell'aria.
    Agli estremi dell'impugnatura è poi presente un aggancio per unire le due spade e all'interno delle stesse impugnature è presente una piccola catena retrattile.
    Prendendole per le impugnature le armi possono essere unite formandone una sola, che può essere maneggiata anche con una sola mano.



    Unire la spade comporta un'azione gratuita. Anche sbloccare il meccanismo che libera che catene comporta un'azione gratuita, ma queste devono essere trattenute o rientreranno automaticamente. Le catene saranno lunghe 20cm l'una.

    Le spade potranno essere usate sia insieme che da sole indiscriminatamente.



    >> Yoru no Hari (夜の針 - Spiedo della notte): All'interno del buco presente nella spada andrà messo uno spiedo e tirandolo indietro si userà la cordicella elastica, che risulterà estremamente tesa, per usare la spada come fosse una specie di arco. La velocità sarà in questo caso dettata dalla spada e non più dallo spiedo. Utile per gli assassini silenziosi.
    [Velocità: 4,5 - Raggio 30m]



    >>Hiya Shūki (冷秋季 - Freddo Autunno): Prendendo una delle due spade si sblocca il meccanismo nell'impugnatura per far fuoriuscire la catena. Tenendo la spada per la catena la si potrà far roteare in modo sia per poterla usare come scudo per parare armi da lancio, sia per poter attaccare [Solo con corporee Lv 5]. Appena si smette di far ruotare la spada (anche entrambe) la catena andrà a ritirarsi all'interno del manico



    >> Kazenoiki (風の息 - Respiro del vento): Dopo aver unito le due lame in una sola, si sbloccherà il meccanismo delle catene, che andranno ad avere così una lunghezza massima di 40cm. Ci si scaglierà contro l'avversario e con un agile colpo si farà roteare una delle due spade, mentre l'utilizzatore si recherà alle spalle dell'avversario. Così facendo si prenderà l'avversario alla gola con la catena e lo si bloccherà facendo forza con le spade portando allo status di soffocamento. Ci si liberà con forza superiore a quella dell'utilizzatore.



    >> Toppū (突風 - Folata improvvisa): Unendo le spade ed estraendo la catena sarà possibile "lanciare" una spada, allungandone la gittata, mantenendo salda la seconda e provando così a colpire con un fendente a sorpresa a distanza non troppo ravvicinata.



    >> Senpū (旋風 - Mulinello d'aria): Il ninja salterà e girando su se stesso utilizzerà entrambe le spade per portare un doppio fendente orizzontale o diagonale alle braccia o al busto dell'avversario.

    <p align="center">




    >> Kazeharu no shōjun (風春 の昇順 - Ascesa del vento primaverile): Utilizzando entrambe le spada il ninja porterà un doppio fendente ascendente al busto dell'avversario.




    >> Shizā-fū (シザー風 - Forbice di vento): Impugnando entrambe le spada il ninja prima incrocerà orizzontalmente le braccia sotto il mento per poi esplodere il colpo alle braccia, al busto o al collo dell'avversario. Con quest'attacco si potrà anche amputare arti o decapitare.


    >> Kabe-fū (壁風 - Muro d'aria): Utilizzando entrambe le spade incrociate il ninja è in grado di parare colpi provenienti dall'alto o dal basso.




    >> Tatsumaki Zetsumetsu (竜巻絶滅 - Tornado impenetrabile): Utilizzando le spade unite si potrà far ruotare con una o due mani l'arma a incredibile velocità davanti e ai propri lati riuscendo così a parare armi da lancio o attacchi semplici portati con armi.



    Caratteristiche: Lunghezza 100 cm (70 di lama e 30 di impugnatura)
    Costo: 1000 Ryo
    Danno: 6-7
    Collocazione: Legate alla schiena o alla vita (tramite una cordicella bianca legata ai foderi)
    Energia: Viola

    0 / 36



    Porta Kunai:

    Tasca 1:( 9/10 ) Kunai, ( 15/15 ) Shuriken, ( 4/4 ) Uchiha Shuriken
    Tasca 2:( 20/20 ) Makibishi, (20/20 ) Spiedi
    Tasca 3:( 3/3 ) Palla di luce, ( 3/5 ) Sigilli esplosivi, ( 3/3 ) Fumogeni
    Tasca 4:( 15/15 m ) Filo di Nylon, ( 10/10 m ) Bende, (2/3) rotoli


    Giubba Chunin:

    Tasca 1:Slot 1: Cannocchiale
    Slot 2: Rotolo Cadaveri
    Slot 3:
    Tasca 2:Slot 1: 1 tonico velocità
    Slot 2: 1 tonico forza
    Slot 3: 1 tonico forza
    Slot 4: 1 tonico destrezza



    Polsini Richiama Shuriken:

    Si tratta di bende su cui è imporsto un piccolo sigillo di richiamo, dal quale si potranno evocare degli shuriken confinati apposta, utilizzando un'azione gratuita.Ad energia gialla ogni polsino conterrà un solo shuriken, quindi uno per polso. Da energia rossa, saranno due shuriken per polsino.
    Energia- Gialla
    Collocazione- uno per polso.
    Polso Dx- 2
    Polso Sx- 2


    Porta medicinali:

    Tasca 1:(4/5) Iniettori antiparalisi (energia rossa) (1/5) Iniettori antiparalisi (energia rossa)
    Tasca 2:(3/3) Tonici (1 velocità, 1 destrezza, 1 riflessi).
    Tasca 3:(5/8) Creme idratanti maggiori - (1/8) lozione maggiore - (1/8) Infuso Aromatico
    Tasca 4:(0/3) Bombe Nebulizzanti o Bombe a Centrifuga.
    Tasca 5:(0/8) Provette contenenti Veleni o Antidoti.







    Difesa:
    Difesa Semplice 1: Valore: 6 > 5.75



    Attacco:
    Attacco Semplice 1 (a copia 1): Valore: 6 Danno: 1-3
    Taijutsu 1 (a copia 1): Valore: 6 con malus di 0.5 ai riflessi. Danno: 1-4
    Attacco Semplice 2 (colpisce più o meno tutti): Valore: 3.75 Danno: 2-4 e raggio della fiammata 3 metri




    Allora, vediamo di ricapitolare :sisi:
    Schivo lo shuriken del vento demoniaco, anche se per un niente, ma non posso fare nulla per il secondo attacco che prendo in pieno. Sono un assassino quindi ho la riduzione di 1 verso i colpi corpo a corpo e ho l'armatura degli anbu di konoha, quindi un altro -1 di riduzione.
    Successivamente provo a colpire con la spada la copia 1 (che è quella più vicina) poi uso la spada come "stampella" su cui metto il peso per colpire sempre la copia 1 con un calcio (se Wep ritiene l'azione scorretta no problem :fiore:)
    Poi indietreggio in modo da trovarmi a 11 metri dalla copia 2 e 3 e lancio a loro un kunai con 2 sigilli esplosivi.
    La fiammata è di 3 metri quindi dovrebbe coinvolgere la copia 2 e 3 sicurmente, ma anche la copia 1. L'onda d'urto poi dovrebbe colpire anche l'originale che è nel letto (ma questo io non lo so, perchè per me Santo ha creato solo 2 copie per ora)
    Successivamente uso il velo di nebbia e creo due raiton bunshin che mando al limite della nebbia, distanziandoli da me.

    Per dubbi contattatemi pure :beer:

    Ps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla

     
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    Duello: L'eredità del Gallo
    k...s-kakashi-o


    Handicap



    CITAZIONE
    Questo duello, come suggerisce il nome, presenterò un Handicap per uno o tutti i giocatori in campo. L'Handicap consisterà in condizioni di gioco restrittive per il duello, che potranno riguardare:
    - Statistiche/Abilità
    - Energia e/o Numero di Azioni
    - Chakra
    - Abilità Innate o Segrete

    Villaggio: Indifferente
    Energia: Verde in su
    Scontro: Singolo o Tag
    Consumo Armi: Si
    Infermeria: Si per KO
    Ricompensa:
    ► Ppe: Assegnati a seconda del punteggio ottenuto ma dimezzati per il vincitore. Il perdente invece non otterrà Ppe.
    ► Exp: 20 per il vincitore e 10 per il perdente

    Genere:
    ► Classico: il duello finirà solo con il KO di una delle due parti
    ► Countdown: il duello terminerà dopo 3 turni di combattimento, se non subentra un KO
    ► Special: gli utenti potranno proporre regole aggiuntive, che però andranno approvate da tutte le parti e da chi modererà il duello.
    ► Learning: con la possibilità di apprendere 1 Tecnica di altri villaggi, come descritto dal regolamento qui presente.


    Traccia Introduttiva:
    CITAZIONE


    Dopo la morte di Tadewaki Niwatori,



    vassallo del Daymo del paese delle nuvole, scoppiò una guerra per l'eredità:

    La primogenita Miwako

    45812_by_malta_sama-d9hhyps

    rivendicò l'eredità del padre, ma il fratello minore Kansuke

    yezZtjM

    affermando che una donna non può ereditare un feudo guiderà un gruppo di nobili che, dopo aver conquistato il palazzo obbligherà la sorella a fuggire insieme ai suoi fedeli nel paese del fuoco in cerca di protezione.




    C-O-M-P-L-I-M-E-N-T-I!!!
    A entrambi:
    Santoryu: Bellissimo post e bella (anche se è meglio dire intelligente) la tua strategia:
    Sfrutti il campo da battaglia (ti trasformi nel cliente che fai nascondere) per "sopperire" la differenza tra te e il tuo avversario e affrontarlo senza affrontarlo direttamente.
    Come ti aveva fatto notare Uggi, e come poi mi hai detto con l'MP, avevi fatto troppi metri con le tue copie, quindi le azioni successive ai tuoi attacchi sono "nulle".

    Uggi: Ho adorato la parte in cui affronti le guardie: hai reso lo scontro avvincente e credibili come ti procurano le ferite.
    Nulla da dire sull' uso "non convenzionale" della spada (mi conosci da abbastanza tempo da sapere che AMO certe cose!)
    Per la strategia nulla da dire: hai sfruttato una delle "limitazioni" che vi avevo dato a tuo vantaggio!!

    Il voto ve lo darò al termine del duello.




    Vi rifaccio i miei complimenti!
    Il duello è iniziato "col botto!"
    LETTERALMENTE!
    Se l'attacco con i kunai esplosivi di Uggi andrà a segno non solo saranno coinvolte le copie , ma anche l'originale e il "cliente":
    Il soffitto crollerà causando 5 punti ferita a Santoryu (ritrasformandolo) e ferite gravi al cliente (che però rimarrà sotterrato dalle macerie, quindi non visibile da Uggi e, tecnicamente, al sicuro)
    Nota:
    Avendo usato due Raiton Bunshin, se queste verranno colpite causeranno danni a chiunque sia sotto la pioggia.


    Continuate




    Inizierete il duello nelle camere del nobile
    japan

    Una stanza di 8 metri di lato ingombro di mobili che possono essere usati in vari modi.
    All' interno della stanza se si usano tecniche ad ampio raggio di qualsiasi livello, si ferirà in modo grave il nobile (cosa che Noboru NON vuole) e si farà crollare il soffitto causando 5 punti ferita ad entrambi.
    Nella stanza sono presenti delle lampade, le loro fiamme potranno essere usate per potenziare (+1 ai danni) tecniche di tipo Fuuton e Katon (qui sarà importante la ruolata e la correttezza della utente... e sara il moderatore a decidere se la cosa è fattibile o meno.)
    Si potrà spostare il duello sulla veranda (attraverso una porta finestra)

    hqdefault

    e sui tetti .


    dead-or-alive-5-last-round-azuchi-stage-02

    L'arena si "espanderà" diventando di 50 metri di lato.
    Stà piovendo, questo darà un malus di -1 lledi tipo Katon e bonus di +1 ai danni alle tecniche di tipo Suiton e Raiton .
    Le tecniche RAITON però, a causa della pioggia, causerà DANNI anche all' utilizzatore.

    Se ci sono dubbi mandatemi un MP!

    top-japanese-castles_aizu-wakamatsu


     
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    Mi hanno fatto notare una cosa.
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    Raiton Bunshin, se queste verranno colpite causeranno danni a chiunque sia sotto la pioggia.

    SI applica un regolamento simile ai sigilli esplosivi:
    L'esplosione ha una raggio di 4m
    Se l esplosione di una copia causa l esplosione di una seconda copia questo aumenterà il danno di +1

    Questo vale pure per tutte le tecniche raiton ( ma solo se vanno a segno però)
     
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  9. Santoryu
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    User deleted


    Nome: Noboru Kuroda
    Energia: Verde
    Grado: Genin
    Nazione: Kumo
    Età: 17
    Altezza: 1.70




    Legenda:
    Noboru Mashu
    La nebbia agli irti colli piovigginando sale...



    Il mio clone si lancia sull’avversario e grazie al supporto delle altre due copie impatta violentemente contro l’assassino. La corsa continua, i due sono ormai un unico corpo e nulla può la finestra alle loro spalle.
    Rumori di vetri infranti e schegge di legno che schizzano fuori dagli infissi.
    Con la finestra ormai in frantumi lo scroscio della pioggia battente si fa più intenso.
    Nonostante tutte le ferite ricevute l’assassino dai capelli argentei non voleva saperne di spirare, nemmeno dopo aver subito l’ennesimo colpo… Incredibile.

    Piccola carogna...sai il fatto tuo
    Non male ragazzo...Qual'è il tuo nome?!


    Il mio nome è Noboru, del Clan Kuroda, Chi sei tu! chi ti manda?!

    Dal caldo del mio letto assisto alla copia che fa le mie veci rispondendo a tono al nemico. Cavolo, quando sono sotto pressione sono davvero così idiota da rivelare la mia identità al primo sconosciuto che me lo chiede? Noboru sei un Cretino!
    Intanto il demone mascherato estrae un bastone di legno e lo utilizza come stampella caricandoci il peso, la mia visuale è coperta dai due cloni davanti a me, improvvisamente mi arrivano tutte le informazioni raccolte dalla copia più avanzata.
    Incredibile, in quelle condizioni è stato in grado di spiccare un salto e di sorprendere con estrema facilità il mio clone…
    Speriamo che gli altri due non si facciano prendere alla sprovvista come questo.

    Soggettiva clone

    Diamine che velocità, pur osservandolo da lontano a malapena mi sono reso conto del suo salto, questo avversario è notevole.
    Dopo aver distrutto il collega più avanzato lo vedo compiere un balzo all’indietro, la luce è poca e la fitta pioggia non aiuta di certo, ciò nonostante riesco a vedere il ninja trafficare con qualcosa, meglio stare pronti.
    Faccio un cenno al collega daparte e insieme sfoderiamo le armi, lui la spada ed io il kusari per essere pronti ad ogni evenienza.

    Diamo al tuo nobile un motivo per urlare!

    Dalla distanza di circa undici metri intuisco dai movimenti della sagoma nemica il lancio di un oggetto, forse un kunai. Spalanco gli occhi e in pochi istanti identifico l’oggetto accuminato lanciato verso di me.
    Non perdo tempo e con un colpo preciso vado a colpire il kunai in avvicinamento con il peso della catena, a circa cinque metri.
    Mentre la catena è in volo, in quegli attimi il tempo rallenta, guardo meglio il kunai, più questo si avvicina e più l’immagine diventa chiara.
    Appeso al kunai vi è una o forse più carte bomba.
    Diamine è troppo tardi!

    VIAA!

    BOOOOM!

    Mi getto il più velocemente possibile di lato, devo levarmi dalla finestra e mettermi al sicuro dietro la parete, non voglio scomparire!

    Puff.

    Soggettiva Noboru.

    Un’intensa luce a pochi metri dall’ingresso illumina la stanza e Il boato assordante di un’esplosione riempie l’aria coprendo per qualche secondo lo scrosciare della pioggia.
    L’onda d’urto mi decomprime le orecchie e alcune schegge di legno si avvicinano paurosamente al mio viso.
    Con la deflagrazione i miei due cloni esplodono e con la loro dipartita mi arrivano le informazioni su quello che era successo.
    Non oso immaginare cosa sarebbe successo se quel kunai avesse raggiunto l’interno della stanza…
    Piano piano il fumo e i detriti dell’esplosione si abbassano e cedono il posto a una strana nebbia, estremamente fitta che si protraeva per un metro addirittura nella stanza.
    Che diavolo succede, prima pioveva che dio la mandava e ora questa nebbia fitta, possibile che l’esplosione di prima abbia generato della nebbia?
    Ora basta poltrire, fingersi il bersaglio non è stato per nulla utile, se non fosse stato per il mio clone a quest’ora sia io che il nobile saremmo stati coinvolti in un’esplosione di non poco conto.
    Piuttosto il nobile! mi getto sotto al letto per sincerarmi delle condizioni del mio protetto, e per fortuna lo trovo illeso e tremante, rannicchiato come un cucciolo impaurito.

    Rimanga qui e cerchi di non fiatare, il nemico è molto forte e potrebbe ucciderla in qualsiasi momento perciò silenzio.

    Il nobile annuisce con gli occhi sgranati e si porta le mani alla bocca per limitare al più possibile i rumori emessi.
    Ora che il nobile è al sicuro è il momento di occuparsi di lui.
    Con un balzo mi porto vicino alla finestra sfondata e appoggio la schiena alla parete sulla destra, la nebbia è estremamente fitta e lanciarsi allo sbaraglio è una pessima idea.
    Compongo il sigillo della tigre ed evoco altre tre copie.

    Voi due rimanente nascosti qui con me mentre tu vai in avanscoperta e fai rapporto.

    Il clone designato si getta quindi nella fitta nebbia scomparendo alla nostra vista lasciandoci in attesa.

    Soggettiva clone

    Diamine proprio me doveva scegliere!
    Non si vede un cavolo qui dentro, meglio provare con una posizione sopraelevata.
    Spicco un salto e mi posiziono proprio sopra alla stanza, faccio qualche passo indietro giusto per uscire dal banco di nebbia e mi rendo conto di una cosa.
    Quelle strane condizioni atmosferiche non erano frutto dell’esplosione ma di qualche tecnica avversaria, infatti la zona coperta si estende a cupola per circa venti metri.
    Di sicuro ti starai nascondendo li dentro, ti rendo subito pan per focaccia per quello che hai fatto prima.
    Estraggo un kunai e ci lego due carte bomba e dopo averle attivate scaglio l’arma più o meno in mezzo alla nebbia tirando alla cieca. Forse l’onda d’urto dell’esplosione potrebbe disperdere la nebbia…
    Mentre scaglio il kunai un potente lampo illumina il paesaggio praticamente a giorno, in quel lasso di tempo ho modo di vederli, due figure posizionate agli estremi sinistro e destro della cupola nebbiosa.
    O cavolo ha chiamato i rinforzi! viscido assassino.
    Con il lampo di prima anche loro devono avermi visto devo agire in fretta!
    A questo punto tanto vale dargli il benvenuto e riferire quello che ho visto.
    Estraggo quattro spiedi, li impugno tenendoli tra le dita della mano destra e li scaglio con forza puntando al torace del ninja alla mia destra,
    porto la mano alla schiena e afferro uno shuriken del vento demoniaco, mentre lo apro spicco un salto alla mia sinistra coprendo circa cinque metri in modo da avere una visuale migliore sull’avversario ed essere allo stesso tempo più vicino.
    Appena atterro prendo la mira e scaglio con tutta la mia forza lo shuriken verso l’avversario sulla sinistra mirando anche in questo caso al torace.
    Non è finita caro mio! Compongo velocemente il sigillo della tigre e quando lo shuriken si trova a pochi metri dal suo bersaglio attivo la vera tecnica e ingrandisco a dismisura le dimensioni dell’arma.
    Il mio compito è finito meglio riferire.

    Puff.


    Soggettiva Noboru

    Cavolo ha chiamato i rinforzi...
    Guardo i miei due cloni e penso velocemente ad una strategia. Ripenso a come prima il nemico era riuscito a decimare tutte le mie forze con un attacco ad ampio raggio, questa volta non voglio fare lo stesso errore.
    ordino a uno dei due cloni di rimanere nascosto all’interno della camera e di aspettare ordini.
    Io intanto fisso nella mente l’immagine della mia piovra, un polpo dalla pelle rossastra dalle piccole dimensioni, non più grande di un cane di media taglia e utilizzo quindi la tecnica della trasformazione prendendone le sembianze.
    A questo punto io e il secondo clone usciamo dalla stanza e ci posizioniamo a circa due metri dall’ingresso, io alla sua destra sotto mentite spoglie.
    A questo punto la copia da fondo al porta kunai ed estraendo una decina di makibishi li getta a due metri da noi cercando di creare una striscia di quattro metri.
    si mette in guardia ed esorta un'azione menica.

    Fatti avanti Bastardo non mi fai paura!




    Riepilogo post originale
    Azione di movimento: esco dal letto e vado contro il muro 7m
    Azione non offensiva - Tecnica energia verde: Moltiplicazione superiore del corpo; Creo tre copie alle quali do in totale 27 punti chakra
    Azione non offensiva - Tecnica energia bianca: Trasformazione; mi trasformo nella mia evocazione
    Azione di movimento: esco dalla stanza percorrendo 2 metri
    Chakra consumato: 6*3+1+=19
    Chakra recuperato: 8+13+1+1=23
    Chakra rimasto/posseduto: 52-46= 7/90
    Danni fisici //
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Motivato a dare il massimo
    Armi rimaste/possedute: ho consumato un fumogeno
    Farmaci rimasti/posseduti: un tonico da guerra della velocità
    Posizione del PG: Trasformato nella mia evocazione alla destra del clone 3
    Distanza dall'avversario: 7 metri




    Riepilogo post clone 1
    Azione di movimento : esce dala stanza e salta sul tetto percorrendo 3 metri
    Azione gratuita : estrae un kunai e lega 2 carte bomba
    Azione offensiva: attacco semplice 1 lancia il kunai esplosivo in mezzo alla nebbia (alla cieca con l’obbiettivo di arrecare danno e di disperdere la nebbia)
    Azione gratuita : Impugna 4 spiedi
    Azione offensiva: attacco semplice 1 lancia gli spiedi alla copia alla sua destra distante 16 m.
    Azione di movimento : si posiziona sulla sinistra di 3 metri
    Azione gratuita : Impugna uno shuriken del vento demoniaco
    Azione offensiva: Tecnica energia verde Arte Ninja: Tecnica dell'Ingrandimento dello Shuriken Gigante. Mirando alla copia alla sua sinistra distante 14 m
    Chakra consumato: 12
    Chakra rimasto/posseduto: 1/13
    Posizione del PG: esplode dopo il lancio dello shuriken demoniaco
    Distanza dall'avversario: //




    Riepilogo post clone 2
    Azione di movimento : esce dalla stanza e percorre 2 metri
    Azione gratuita : prende 10 makibishi
    Lancio non offensivo lancia i makibishi a 2 metri da lui in avanti cercando di ricoprire una superficie di 4x1 m
    Chakra consumato: 0
    Chakra rimasto/posseduto: 1/1
    Posizione del PG: alla mia sinistra a 2 metri dalla stanza
    Distanza dall'avversario: 7 metri




    Riepilogo post clone 3
    Azione di movimento : Non si muove, rimane nascosto nella stanza.
    Chakra consumato: <i>//

    Chakra rimasto/posseduto: 13/13
    Posizione del PG: dentro la stanza nascosto appoggiato alla parete di legno.
    Distanza dall'avversario: 9 metri




    Riepilogo post EX clone 2
    Azione gratuita : estrae catena roteante
    Azione non offensiva: difesa semplice Parata con armi da lancio
    Chakra consumato: //
    Chakra rimasto/posseduto: //
    Posizione del PG: Viene investito dall’onda d’urto come la EX copia 3
    Distanza dall'avversario: //




    Riepilogo movimenti e distanze
    7x0fc4o
    OAf5D78
    fBtAhaJ




    Calcoli e danni

    Tipologia azioneCalcoloDanno
    Difesa semplice: parata armi da lancio4>3.75parata completa
    Tecnica: Ingrandimento shuriken gigante6,253-5
    Attacco semplice: lancio focalizzato spiedi5,52-3 (4 spiedi)
    Attacco semplice: lancio shuriken esplosivo ( 2 sigilli)5,25 (tirato alla cieca)3-5 fiammata 3 m.




    Tecniche utilizzate

    moltiplicazione superiore del corpo
    Posizione delle mani: Tigre
    Livello: C
    Descrizione: A causa della grande quantità di chakra richiesto la tecnica è considerata un jutsu proibito e cerca di essere il meno diffuso possibile.
    Il Kage Bunshin no Jutsu, a differenza della classica moltiplicazione del corpo, crea dei cloni reali capaci di muoversi in autonomia, attaccarsi e difendersi. Questi hanno le stesse statistiche del ninja, ma 0 slot ferita, quindi anche un solo colpo portato alle copie le farà sparire in una nuvola di fumo. Sono in grado anche di replicare armi, ma non armi leggendarie. Altra particolarità della tecnica è che ogni copia possiede un proprio sistema circolatorio del chakra, e non sono distinguibile dall'originale tramite lo Sharingan e Byakugan, a parte in alcuni casi. Il chakra restante al ninja dopo l’attivazione può essere diviso a piacimento ai kage bunshin (che devono possedere almeno 1 punto chakra). Le copie possiedono anche tutte le abilità e le tecniche dell’originale, fatta esclusione per le innate o tecniche segrete.
    La tecnica ha i suoi lati positivi e negativi. Ogni qual volta un clone viene distrutto il ninja ne acquisisce tutte le informazioni, le esperienze, ma anche la stanchezza del suo arco di vita. Inoltre riacquisisce anche il chakra non utilizzato. Il Kage Bunshin no Jutsu viene spesso sfruttato per le ricognizioni o per conoscere le caratteristiche di un avversario.
    Le copie potranno essere create ad una distanza massima di 5 metri e con Zen 4 potranno essere create anche mentre si è in aria. I cloni hanno le stesse azioni dell'originale, ma le condivideranno con lo stesso.
    Ad ogni livello di energia si sarà in grado di creare un numero sempre crescente di copie:
    Verde: 3 copie
    Rossa: 6 copie
    Blu: 9 copie
    Viola: 12 copie
    Nera: 15 copie
    Consumo: 6 per copia (più quantità di chakra che essa ha disponibile, minimo 1)
    Richiede: Zen 2
    Costo: 100 exp
    Energia: Verde

    Arte Ninja: Tecnica dell'Ingrandimento dello Shuriken Gigante (Ninpō: Shuriken Goshin no Jutsu)
    Tipo: Nintaijutsu
    Posizione delle mani: Tigre
    Livello: C
    Descrizione: Dopo aver estratto uno Shuriken del vento demoniaco lo si lancerà contro il proprio avversario e poi si comporrà il sigillo della tigre. L'arma aumenterà esponenzialmente le sue dimensioni, raddoppiando quelle di un uomo adulto ed aumenterà velocità (+1) e danno (+1 al danno massimo e minimo).
    Il calcolo sarà quello del lancio d'armi.
    Consumo: 12
    Danno: 3-5
    Richiede: Forza 4; Corporee 3; Zen 3; Destrezza 2
    Costo: 60 Exp
    Energia: Verde

    Trasformazione Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Cane - Orso - Pecora
    Livello: E
    Descrizione Tecnica: Tecnica basilare indispensabile per la promozione all'accademia degli shinobi.L'utilizzatore di questa tecnica può assumere le sembianze di animali,oggetti e persone allo scopo di nascondersi o confondere il nemico.
    (Le dimensioni minime della forma illusoria non possono essere minori circa di un topo,e le messime non possono superare il triplo dell'utilizzatore. La durata massima della tecnica è di 2 ore.)
    N.B: questa tecnica modifica solo le sembianze e non da ulteriori bonus.
    se vi trasformerete in un pesce non nuoterete più velocemente o respirerete sott'acqua,se vi trasformerete in un uccello non potrete volare e via dicendo.
    Consumo: 1 Attivazione + 1 Mantenimento
    Energia: Bianca




    Per quanto riguarda il lancio alla cieca del kunai intendo dire che, non potendo vedere Mashu opto per un attacco ad area che potrebbe colpirlo, e inoltre penso di sfruttare l'onda d'urto data dall'esplosione per disperdere parte del banco nebbioso.
    I makibishi sinceramente non so come funzionino :yao: non essendoci scritto ne il numero massimo utilizzabile ne la gitta massima ho pensato di tirarne su una manciata e di spargerli in giro.. vedi tu wep :fiore:
     
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    Causa ritiro di Uggi (...) il duello viene vinto da Santoryu.
    Non essendo stato completato la ricompensa sarà dimezzata.
    Quindi:
    5 ppe
    10 exp
     
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