🔥 Missione Evento

white eye princess - Uggi #1

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    🔥 Missione Evento 🔥




    White eye princess - Uggi




    1° Traccia:





    Wep: Le temperature in quel di Suna sono più alte che mai, venti caldi e afa per tutto il paese. Condizioni climatiche in esatta contrapposizione a quelle di due anni fa, ma nello stesso periodo. Potrai magari farti delle domande, le cui risposte saranno ovvie quando vedrai Meiko Ōtsutsuki, sorella maggiore di Kariya, discendere dal cielo.
    In quanto Kazekage capisci la gravità della situazione e ti dirigi immediatamente sul campo di battaglia mobilitando Suna stessa.
    In prima linea affronterai subito il mostro, quando verrai affiancata anche dallat ua conoscenza Mashu.

    Uggi: Clima strano, soprattutto per essere Kiri. Per uno shinobi della tua esperienza non ci vorrà molto a capire che tutto ciò che vi circonda sta assumendo un qualcosa di strano.
    D'improvviso la discesa dai cieli di una figura demonica: una nuova minaccia incombe sul mondo dei ninja, non puoi tirarti indietro e andrai immediatamente sul campo di battaglia insieme alla fazione kiriana. La situazione è più grave del previsto: una creatura dall'altezza di 50 mt. sta spazzando via tutto quello che gli capita sottomano; in mezzo al caos più totale noterai che ci sta chi abilmente si starà destreggiando con la sabbia, non può che essere Himeko. Unisciti a lei, il Sannin di Konoha non può di certo tirarsi indietro.



    A voi le sorti del mondo ninja.

    Buon evento :fiore:











    Edited by ¬Light L• - 28/11/2018, 23:25
     
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    Il Bijuu senza code di Konoha

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    Pensato Mashu
    Parlato Mashu
    Parlato Sp. Jonin
    Parlato Toki
    Parlato Takezo
    Parlato Erena
    Parlato Padre Himeko
    Parlato Himeko/Parlato Yu-Yu
    La fine dell'umanità?

    Kirigakure no Sato - Città

    Sembra di essere a Iwa...in estate...
    Mashu era al lavoro e da buon Sp. Jonin per quella settimana gli avevano affidato la ronda delle mura. La situazione di per sé era tranquilla, se non fosse stato per un caldo anomalo reso ancora più insopportabile dall'umidità costante di Kiri. Erano ormai due giorni che andavano avanti in quel modo, le previsioni meteo se esistevano erano ancora dettate dall'esperienza e nessuno poteva prevedere quel comportamento.
    Che casino ragazzi....
    Non ci sono più le mezze stagioni!
    Un ragazzo un po' in sovrappeso si tamponava la fronte sudata, Mashu non aveva nè il cappotto nè la sciarpa. Anche i suoi "compagni" si erano spogliati degli strati di troppo.
    Due anni fa il freddo d'estate...ora il caldo d'inverno...quella volta però le cose erano diverse...
    La giornata continuò così, con un caldo e un'afa anomala quando, con il sole alto nel cielo, delle dense nuvole cremisi con minacciose ombre nere cominciarono ad addensarsi.
    Temporale...?
    Un temporale tropicale, date le condizioni meteo non era da escludere, ma quelle nuvole...
    No...non ne ho mai viste così...
    Non so cosa fu, forse l'esperienza, forse il sesto senso, ma qualcosa scattò in Mashu.
    Qualcosa non va...tenetevi pronti...
    Sono solo nuvole, stai calmo Ken...
    Mashu scosse la testa.
    Dannati ninja cadetti...anche io ero così ai tempi?...Vi dico di tenere alta la guardia...Se sono fortunato qualcuno ci attaccherà...nel caos potrò ricavare più inform-COS'E' QUELLA COSA?!?
    Le nuvole si erano ormai addensate ogni oltre immaginazioni, Mashu si aspettava una tecnica ad alto potenziale, non era la prima volta che vedeva qualcosa del genere, ma invece si trovò davanti una figura femminile. In realtà poteva anche essere attraente, se non fosse che...

    Come avete osato! Mio fratello ...fratello...? voleva creare un mondo nuovo, un mondo puro senza umani, ma voi siete troppo egoisti per capire che la causa di tutti i mali è la vostra specie.
    E' ora che la mia punizione cali su voi stolti, preparatevi a bruciare.


    Mashu sorrise tra sé e sé.
    Allora non era una coincidenza...Finalmente...
    Ricordava il freddo di due anni fa e a quanto pare ci aveva in qualche modo azzeccato. Ai tempi era fuori in missione e l'Hokage non volle richiamarlo per andare in prima linea e per quello non riuscì a partecipare alla guerra contro Kariya, ma questa volta sarebbe stato diverso.
    Che...cos'era? Cosa significa?
    Significa che dobbiamo preparaci...
    Le nuvole si dissolsero così com'erano venute, ma quell'ondata di caldo anomalo rimase costante sul territorio.
    Per...cosa?...Per la guerra...


    Qualche Giorno Dopo sul Campo di Battaglia

    Che cazzo...
    Saltando Mashu schivò la coda gigante di quell'essere che spazzò via diversi shinobi in un colpo solo.
    E' quasi impossibile colpirlo...
    Il contingente di Kiri si era posizionato sul lato est, ma grazie al casino della battaglia lui si defilò subito così da poter combattere al suo massimo. Quel campo di battaglia era talmente ampio che nessuno l'avrebbe notato.
    Trovato qualcosa?...
    No!
    Mashu aveva ascoltato con attenzione quanto i suoi "superiori" Kiriani avevano detto, ma non si fidava, c'erano troppe poche informazioni, quindi aveva deciso di girare più volte intorno al nemico per trovare eventuali punti deboli, ma quel mostro era disumano.
    Se continua così siamo nella merda...
    Un bombardamento di Jutsu ben coordinati colpivano il nemico che sembrava però essere a malapena solleticato, figuriamoci scalfito, da quei colpi.
    Siamo tra i cento e i centocinquanta metri di lunghezza, sarà alto almeno un cinquantina...Colpire la sua padrone non è un'opzione percorribile, dobbiamo prima tirare già prima lui.
    Toki, adagiato sul para braccio del drago sulla spalla del ragazzo, cercava anche lui di carpire informazioni utili.
    Deve avere un punto debole...
    La modalità eremitica era attiva, ma nonostante quella non trovava alcuna breccia.
    Dovremmo attaccare in modo più ordinato...puntare tutti in un unico punto...
    Se però ci ammassiamo troppo ci spazzerà via in un solo colpo...Che razza di situazione...
    Il campo di battaglia era una carneficina di morte e fuoco. il mostro aveva delle forme preistoriche, qualcosa di mai visto prima, le sue fauci erano enormi e i sei corni e la corazza intorno al collo lo rendevano praticamente invulnerabile a qualsiasi offensiva.
    Dovremmo provare ad azzopparlo...
    Si...potrebb-EHI!
    Era sul fianco dell'animale quando dall'altra parte vide un'incredibile massa di sabbia muoversi danzante.
    Himeko....?
    Nessuno muove la sabbia come lei...ha un'eleganza unica!!
    Ma prima che potesse andare nella sua direzione una voce familiare lo chiamò.
    MASHUUU!!
    GROOOAR!!
    Il ragazzo sorrise guardando a una cinquantina di metri alla sua sinistra e dopo uno scatto e alcuni saltelli tra una scaglia e l'altra si trovò di fianco al padre, sulla testa centrale del drago a tre teste che Takezo era in grado di evocare, ma quella creatura in confronto al mostro che stavano combattendo sembrava essere un pulcino appena uscito dall'uovo.
    Ciao Amore!
    C'era anche Erena, la mare di Mashu, ed era posizionata sulla testa di sinistra.

    Allora anche il paese del ferro a volte sa decidere da che parte stare!
    Stai per caso sfottendo i Samurai?
    Tsk...
    I due sorrisero all'unisono quando l'attenzione del ragazzo venne attirata da altro; di fianco a loro un altro drago era presente, ma questo era fatto di sabbia.
    Ryoma-sama...
    Mashu abbassò la testa in segno di saluto e rispetto.
    ... Mashu...giusto??... tuo padre dice che sei forte!!...bhe!! Vediamo se ha ragione!!
    Il ragazzo sorrise compiaciuto
    Sarà un piacere Signore!!
    Toccando il sigillo all'interno del suo Kimono estrasse l'odachi del drago, la sua Katana lunga quattro metri.
    Era ora iniziassi a fare sul serio!
    E' la seconda volta che giri intorno a questo coso!
    Ok ok! Vado da Himeko!! Mi dai un aiuto per colpirlo sul fianco?
    Non si dice no al proprio figlio...
    Battendo due volte sulla testa del drago questo ruggì sbattendo violentemente le ali alzandosi in volo.
    Evita il Futon...a contatto ravvicinato con quell'essere rischieresti di diventare una palla di fuoco!
    Ricevuto!
    Mashu poggiò la spada sulla spalla.
    Grazie ora...Sono abbastanza vicino...
    La particolare lama dal colore bordeaux accesso venne avvolta da uno strato di chakra Raiton e spingendo con tutta la forza saltò verso il fianco dell'animale.
    Vediamo di che pasta sei fatto!! TONBO!! (トンボ - Volteggio del Drago)
    Iniziando a volteggiare su se stesso provò a colpire con forza la corazza del drago, non riuscendo neanche a scheggiarla lievemente.
    Dannazione...sei resistente eh?!
    Utilizzando il chakra si aggrappò a quell'essere e correndo a testa in giù sulla sua pancia caricò un secondo colpo avvicinandosi a Himeko, dall'altra parte del campo di battaglia.
    La pancia di solito è una delle zone meno protette!
    La spada si caricò ulteriormente di chakra Raiton.
    ZUISHITSU KATTO!! (髄質カット - Taglio Midollare)
    Continuando la sua corsa provò ad affondare l'arma nella pancia della creatura spingendo con quanta forza aveva in corpo. Voleva provare a scalfirlo lungo tutta la zona inferiore, ma era dura e una volta arrivato dall'altra parte rialzò la spada; ormai vedeva la Kazekage.
    Himekoooo!!
    La Dea del deserto stava "cavalcando" la sua gigante copia di sabbia e il nostro ragazzo la raggiunse.
    Buon giorno! Ho incontrato tuo padre, è di là con il mio!!
    GUARDA CHI C'È??..
    A parlare fu una delle megami di Himeko, quella più combattiva, Yu-yu
    Ciao piccola peste...
    I SEI FATYO LA TINTA???
    Si! Mi dona?
    Poi tornò serio, passando a Himeko.
    MASHU-KUN!!..SONO FELICE CHE TU SIA QUA!! girandosi a guardare il mostro ..f..forse con te qui possiamo...
    Anch'io sono felice di vederti! Insieme possiamo farcela!!
    E con un gesto automatico porse il pugno a Himeko attendendo la risposta al gesto.
    Dobbiamo provare ad aprire una breccia! Colpiamo forte tutti nello stesso punto!
    La copia della ragazza iniziò a tartassare di colpi il mostro per poi iniziare a creare un enorme rasenshuriken.
    Non è abbastanza!!...Himeko! Prendi il mio chakra per ingrandire quel Rasengan!!....se il chakra andrà alla copia di sabbia dovrebbe reggere lo sforzo...
    questa cosa è di puro role per fare i fighi :asd:

    Himeko iniziò a prendere il chakra da Mashu e il rasengan della copia iniziò ad aumentare le sue dimensioni a dismisura.
    Wow...
    Non aveva mai visto qualcosa di simile, era...bellissimo!!
    VAAAAIIII!!
    ...アルゴラグニア ALGOLAGNIA...
    La tecnica iniziò a sibilare, quel rumore era quasi impossibile da sostenere. Il jutsu si schiantò con potenza inaudita contro la corazza dell'animale, tanto che l'intero braccio della copia si disintegrò in tanti granelli di sabbia, ma quello per Himeko non era affatto un problema.
    Coprimi...ho bisogno di un po' di tempo...
    Mentre la ragazza continuava la sua offensiva tempestando con una mitragliata di proiettili di sabbia nel punto appena colpito Mashu poggiò sulla testa della copia la sua spada creando circa 30 copie di se stesso costringendo il suo corpo a uno stress che senza eremitica non sarebbe riuscito a sostenere.
    Sapete cosa fare!
    OSS!!
    Tutte le copie, Mashu compreso, iniziarono a creare degli enormi Rasenga; uno sbarramento in grado di sbaragliare un intero plotone e forse anche più era pronto a schiantarsi contro l'enorme ammasso di carne, fuoco, terra e odio.
    ORA!!
    Sfruttando la finestra di tempo concessa dall'attacco di Himeko tutte le copie saltarono all'unisono verso l'avversario, ma qualcosa accadde, qualcosa che Mashu non pensava possibile: un'infinità di granelli di sabbia si unirono ai rasengan, creando un vero e proprio ciclone di sabbia e chakra, qualcosa che avrebbe tagliato qualsiasi cosa: forse anche il mostro.
    Anche qua puro role :asd:

    Dobbiamo riuscire ad aprire una breccia!!
    Tutti i rasengan andarono a colpire l'essere, cercando di stare i più compatti possibile.
    FORZA!!
    L'esplosione e l'onda d'urto generata fu tale da far sparire tutte le copie e rispedire Mashu da dov'era venuto, mentre per una frazione di secondo la bestia sembrò destabilizzarsi.
    Neanche questo...
    Il capo di Suna e Mashu si guardarono negli occhi, Himeko era visibilmente eccitata da quel combattimento, non c'erano segni di paura in lei.
    Dobbiamo riuscire a ferirlo! Dobbiamo dare una speranza a tutti gli shinobi!!
    Himeko iniziò a creare qualcosa che Mashu conosceva bene, fin troppo...era stato colpito da quella tecnica e non l'avrebbe augurato a nessuno.
    Mi leggi nel pensiero!!
    Con le mani libere iniziò a impastare il chakra per il Raikiri.
    Vediamo se questo funziona!!
    Avvicinò la sua tecnica a quella di Himeko e d'un tratto le scariche elettriche iniziarono a ruotare intorno a quella lancia aumentandone a dismisura il potere distruttivo.
    Qua invece uniamo le tecniche per role, ma in realtà sono due distinte :soso: quindi fanno danno sia la tecnica di Himeko che la mia :asd:

    Facciamo sanguinare questo coso!!
    Mentre Yu-Yu iniziò a ridere in maniera sadica, accompagnato dal sorriso del ragazzo, la tecnica viaggio a gran velocità raggiungendo ancora una volta il mostro e l'impatto generato fu ancora più devastante della precedente tecnica di Mashu.
    Forse...
    Le scariche elettriche del suo Raikiri avevano potenziato la lancia di Himeko creando qualcosa di mai visto prima. La lancia iniziò a vorticare contro la corazza dell'essere, mentre alcuni inquietanti rumori riempivano l'aria, ce la stavano facendo.
    Dai...dai...
    La tecnica esplose e migliaia di lame colpirono l'essere fin quando, d'improvviso, ci fu una calma apparente.
    Dai...
    Il combattimento sembrò fermarsi. Come a rallentatore le teste di tutti gli shinobi nei dintorni si alzarono e guardarono qualche granello di quella corazza sbriciolarsi e cadere a terra.
    CE LA POSSIAMO FARE!!
    Mashu riprese l'arma e la alzò al cielo.
    ALL'ATTACCOOOO!!
    E mentre l'offensiva continuava Mashu poggiò la mano sulla spalla di Himeko.
    Scusa...so che non ti piace...
    Sapeva che la ragazza non gradiva essere toccata, ma in quella situazione era necessario perchè le passò la sua armatura di chakra che nel frattempo iniziò a ricoprire per intero anche lui, ma non Toki.
    Scusami Toki...sto già usando un sacco di chakra...
    Non preoccuparti...se sopravvivo te le darò di santa ragione quando torniamo!!

    - Chakra utilizzato:
    - 196 mio
    - 29 natura
    - Danni fisici: //- Danni psicologici: //


    Evento Natalizio 2018 #1 - 1° turno di combattimento





    Tecnica non offensiva 1 - Energia Verde: Richiamo Toki (animale eremita) [60 di chakra]
    CITAZIONE
    Tecnica del Richiamo
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle Mani: Orso - Cane - Uccello - Scimmia - Pecora
    Grado: C
    Descrizione: Per evocare una creatura servirà del sangue dell’evocatore che dopo aver composto i sigilli dovrà unire le mani e posizionarne almeno una a terra, dopo aver fatto questo, una nube si materializzerà davanti all'utilizzatore e la creatura comparirà davanti ad esso.
    Con Zen 4 sarà possibile richiamare i propri animali anche in aria, senza alcun bisogno di poggiare le mani a terra.
    [Consumo:
    10 per creatura En. Verde
    20 per creatura En. rossa
    40 per creatura En. blu
    60 per creatura En. viola]
    [Richiede: Energia Verde]

    Azione Gratuita 2, 3 e 4: Posizione Toki sul Para braccio del drago; Estraggo Odachi del Drago [Arma energia Nera - Danno: 4-6] e la potenzio con chakra Raiton [chakra 7 mio e 8 naruta]
    CITAZIONE
    Effetti:
    • +1 al danno minimo e massimo
    • paralisi all'arto colpito (gravità: lieve → presi di striscio / media → presi in pieno)
    • possibilità di causare ferite profonde/gravi con valore d'att. di 1 sol punto superiore alla schivata/parata

    [Consumo: 15 unità di chakra a turno per ogni arma caricata]
    [Requisiti: Zen 5 e grado Sp. Jonin]

    Azione Base 1 - Attacco Semplice: Fendente al fianco
    Azione Base 2 - Attacco Semplice: Fendente alla pancia
    Azione Gratuita 5: Poggio la spada sulla copia di Himeko
    Azione Base 3 - Tecnica energia Nera Arte Eremitica: Chōōdama Rasen Tarengan [45 mio + 65 chakra della natura]
    CITAZIONE
    Arte Eremitica: Chōōdama Rasen Tarengan
    Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: S+
    Descrizione: Solo per il tempo dell'attacco si riusciranno a creare 30 copie di se stesso con la modalità eremitica che creeranno altrettanti Choodama Rasengan con i quali, all'unisono, si cercherà di colpire l'avversario con inaudita potenza. L'attacco non è molto utile in fase difensiva, ma permette di colpire animali di grosse dimensioni, anche Bijuu o più avversari. Il raggio totale dell'attacco sarà infatti di 12 metri e si potranno colpire massimo 3 nemici, se nel raggio d'azione.
    Consumo: 110 (45 di proprio chakra e 65 di chakra eremitico)
    Danno: 8-11 + Lacerazione Totale (solo se si colpisce un solo avversario)
    Richiede: Arte Eremitica: Chōōdama Rasengan; Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo; Corporee 5
    Costo: 420 Exp
    Energia: Nera

    Azione Base 4 - Tecnica energia Viola Raikiri [35 mio + 35 naruta]
    CITAZIONE
    Arte del Tuono: Taglio del Fulmine (Raikiri)
    Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
    Posizioni delle mani: Toro - Coniglio - Scimmia
    Rango: S
    Descrizione: Il Raikiri è il Jutsu da cui deriva il Chidori, il quale risulta essere una versione depotenziata. Il Jutsu richiede parecchia concentrazione in più e un controllo del chakra migliore rispetto al Chidori. Dopo aver composto i sigilli si richiamerà il chakra nel palmo e intorno alla mano si formeranno diversi fulmini che faranno il rumore tipico del Raikiri. La tecnica possiede capacità perforative uniche, tanto da essere considerata la tecnica d'assassinio per eccellenza. Il Jutsu risulta essere così potente da permettere di creare lo Staus di Ferita Grave se colpisce in pieno l'avversario, se colpito di striscio subirà invece un malus di -1 alla statistica associata per un turno.
    La tecnica è utilizzabile anche difensivamente per parare nintaijutsu. Con esso si possono anche contrastare ninjutsu qualora essi siamo composti compatti, quindi tecniche Doton, Suiton, o tecniche derivate da innate come Mokuton, arte del cristallo...ecc Ovviamente la difesa dovrà avere un senso logico.
    Consumo: 70
    Danno: 6-8 + Ferita Grave
    Richiede: Elemento Raiton; Chidori; Destrezza 3; Zen 5; Riflessi 9
    Costo: 260 Exp
    Energia: Viola

    Azione Gratuita 5: Riprendo l'arma
    Tecnica non offensiva energia Nera: Attivo Bunshin no Yoroi [42 mio chakra + 43 natura]
    CITAZIONE
    Armatura del Samurai (Bushi no Yoroi)
    Tipo: ninjutsu
    Posizioni mani: nessuna
    Livello: S+
    Descrizione tecnica: Sfruttando il proprio chakra sarà possibile esternarne un'enorme quantità di tipo Futon e Suiton per poi compattarlo e modellarlo fino a fargli prendere la forma di un'armatura di Samurai che coprirà da testa ai piedi il ninja. Dall'esterno si vedrà l'acqua muoversi incessantemente, quasi ci si trovasse di fronte al mare in tempesta, ma senza mai superare i confini dell'armatura che saranno dettati dal chakra Futon.
    L'armatura di chakra difenderà l'utilizzatore diminuendo di -3 slot il danno di attacchi semplici (anche con armi) e tecniche fino a energia blu, mentre diminuirà di -2 slot il danno di tecniche di energia viola e nera. Saranno esclusi tutti i genjutsu, verso i quali non si avrà alcun tipo di protezione o riduzione.
    Inoltre tecniche di tipo Raiton e Sabbia a causa rispettivamente della presenza del chakra Futon e Suiton vedranno il loro danno ridotto di uno slot in più rispetto a quanto segnalato sopra.
    Il Katon è invece forte al Futon, ma debole al Suiton e quindi tecniche di questo tipo avranno una normale riduzione del danno.
    Infine, tecniche Doton e jutsu che utilizzano l'Arte del Legno, l'Arte del Ghiaccio e l'Arte della Lava e del Bruciore risultano essere forti al Suiton e nonostante la presenza del Futon vedranno il loro danno ridotto di uno slot in meno rispetto a quanto segnalato sopra.
    Inoltre, la tecnica è talmente avanzata che permette di interconnettersi con gli oggetti con cui viene a contatto. Quando il ninja userà delle armi queste verranno automaticamente ricoperte dall'armatura e di conseguenza da chakra Futon e Suiton. Ciò permetterà all'arma o agli scudi/armature utilizzati di non consumarsi. Se verranno usati scudi o armature queste continueranno ad assorbire il danno, ma gli slot che andranno sottratti all'arma saranno pari all'attacco parato meno i danni assorbiti dall'armatura. (Esempio: vengo colpito da un attacco semplice con danno 5. Assorbo 1 di danno con un'armatura e 3 di danno con la tecnica ricevendo quindi 1 slot ferita. La tecnica assorbirà a priori 3 slot danno e gli slot usura da assegnare all'armatura saranno quindi 5-3=2)
    Le armi invece otterranno i medesimi bonus del potenziamento con chakra Futon, con la particolarità che non sarà possibile utilizzare il potenziamento con chakra Raiton.
    La tecnica risulta poi talmente affinata che attivando la modalità eremitica il chakra naturale andrà a fondersi con quello dell'utilizzatore e ciò permetterà all'armatura di avvolgere non più solo a oggetti fisici, ma anche ad esseri viventi. Difensivamente, al costo di un'azione gratuita + un quantitativo variabile punti chakra a turno, qualsiasi persona o evocazione venendo a contatto con l'utilizzatore vedrà l'armatura avvolgerlo e proteggerlo da eventuali attacchi assorbendone il danno (si potranno proteggere massimo due persone oltre l'utilizzatore).
    Se si rimarrà a contatto con l'utilizzatore il mantenimento della tecnica verrà pagato dallo stesso utilizzatore, se invece ci si staccherà la tecnica potrà rimanere attiva per il turno del passaggio più quello successivo, solo se l'energia del ninja è compatibile con quella dell'armatura. Il ninja dovrà però restare a massimo 5 metri dall'utilizzatore e nel caso l'utilizzatore disattivi la tecnica questa scomparirà anche dal ninja a cui è stata passata. Il mantenimento dovrà in questo caso essere pagato da chi si vede passare la tecnica usando un'azione gratuita + una quantità di chakra variabile rispetto alle dimensioni.
    Consumo: 85 attivazione + 30 mantenimento; +10 punti chakra per evocazioni di piccole dimensione, 15 punti chakra per persone o animali normali e 20 punti chakra per animali colossali
    Richiede: Kaze no Odori - Danza del Vento; Sennin o Capo Anbu; Chakra Suiton e Futon; Zen 5; Fisico/Chimiche 5; Corporee 5
    Energia: Nera

    Azione Gratuita 6: Passo l'armatura a Himeko [7 chakra mio + 8 natura]

    Chakra consumato da Mashu: 60 + 7 + 45 + 35 + 42 + 7 = 196
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 560 - 196 = 364/560
    Chakra della natura: 8 + 65 + 35 + 43 + 8 = 159 ---> 130 - 159 = - 29 + 130 (riattivazione) = 101/130
    Danni fisici //
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Carico a mille
    Posizione del PG: Sulla testa della copia gigante di Himeko, di fianco a lei
    Distanza dall'avversario: ???






    Tecnica non Offensiva 2 - Energia Rossa: Modalità Ibrida [30 chakra]
    CITAZIONE
    Arte eremitica: Modalità ibrida (Senpō: Ryōsei no Jutsu)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: Mani unite
    Livello: B
    Descrizione: Dopo aver utilizzato la tecnica del richiamo per evocare l'animale eremitico, questo si posizionerà sulle proprie spalle entrando nella modalità eremitica ed iniziando a raccogliere il chakra della natura al posto del ninja, che però sarà condiviso tra i due. Se l'utilizzatore non è ancora nella modalità eremitica il costo dell'attivazione verrà pagato dall'evocazione.
    In questo modo se si terminano le scorte di energia naturale l'eremitica resterà attiva. L'evocazione usando un'azione gratuita e pagando nuovamente il costo di attivazione della segreta potrà mantenere la sennin modo, ottenendo subito i bonus e il chakra naturale senza dover aspettare.
    Utilizzando questa modalità però l'animale e l'umano dovranno restare costantemente in contatto e i danni subiti dal ninja da ninjutsu ad area o che colpiscono tutto il corpo verranno presi anche dal proprio animale, inoltre se il ninja o solo l'evocazione dovesse essere travolta in pieno (non di striscio) da una tecnica di lv B o superiore il contatto fisico verrebbe meno, disattivando così la tecnica, ma non la sennin mode che rimarrà attiva nell'umano con il chakra residuo.
    Se si verrà divisi bisognerà attendere il turno successivo per riattivare la modalità ibrida, utilizzando di nuovo una tecnica non offensiva di energia rossa.
    Nota: Il costo della tecnica sarà pagata dall'animale da evocazione.
    [Consumo: 30 + 10 mantenimento; + Attivazione (solo se l'umano non l'ha ancora attivata) e Mantenimento della modalità eremitica]
    [Richieste: Modalità eremitica Lv 3; Zen, Corporee, Intellettive 5]
    [Energia: Rossa]

    Azione Gratuita 1: Attivazione Eremitica [40 chakra]
    CITAZIONE
    A questo livello si acquista il pieno controllo della modalità eremitica e per richiamare il chakra della natura ci vorranno solo pochi attimi, verrà meno la limitazione sul numero di azioni eseguibili.
    Grazie alla capacità di accumulare chakra della natura, se bloccati da tecniche o prese che immobilizzano l'utilizzatore, al costo di un'azione gratuita potrà recuperare fino a 30 punti chakra della natura a turno ed eventuali ninja nemici non saranno in grado di assorbire il chakra dagli utilizzatori dell'eremitica, questo perchè non essendo in grado di gestire il chakra della natura andrebbero incontro alla morte.
    Anche la propria resistenza ne gioverà, si riuscirà a parare a mani nude anche lame metalliche di energia pari o inferiore a quella del ninja e ogni colpo subito da attacchi corpo a corpo con o senza armi e taijutsu, nintaijutsu e ninjutsu Doton e Suiton massimo di Livello C sarà diminuito di 1.
    Anche a questo livello si potranno richiamare fino a due animali contemporaneamente utilizzando la tecnica del richiamo, anche a segreta spenta.

    Concede:
    +1 Velocità +1 Riflessi + 1 Forza; +1 al danno di tutti i taijutsu e nintaijutsu
    +130 di chakra della natura;
    [Attivazione 40; mantenimento 12]

    Azione Gratuita 7: Riattiva Eremitica [40 chakra]
    Chakra consumato: 30 + 40 + 40 = 110
    Chakra rimasto/posseduto: 380 - 110 = 270
    Danni fisici //
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Tranquillo
    Posizione dell'animale: Sulla spalla dell'evocatore
    Distanza dall'avversario: ???






    Para-Braccio del Drago
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Arma ereditata di generazione in generazione dal capo clan degli Shinmen. La leggenda narra che questo sia lo stesso para-braccio indossato da Shin durante la sua battaglia contro il drago a tre teste.
    L'ultimo suo possessore fu Hirata, il nonno di Mashu e dopo la sua morte fu ritrovato nella casa di Fu. Dopo la morte dell'anziano samurai, non che mentore di Mashu, Takezo e il figlio ritrovarono l'arma, malconcia per le numerose battaglie, ma molto ben custodita. Il padre lasciò a Mashu l'onore di tenere l'arma e il ragazzo la sistemò facendola tornare a nuova vita, con qualche modifica.
    Para Braccio - ChiusoPara Braccio - Aperto

    - Un Capo clan, un drago, un combattimento.
    Neanche il fuoco è in grado di scalfire questo metallo,
    solo una lama può farlo.
    -


    L'arma funziona come un vero e proprio scudo con il quale è possibile parare attacchi semplici, se portati con armi queste dovranno essere massimo di energia viola, e taijutsu di lv C. Inoltre, ogni scaglia di cui è formato il para-braccio nasconde altre due scaglie ed usando un'azione gratuita è possibile attivare un meccanismo interno che permette un riassemblamento tale da creare un grosso scudo con cui è possibile parare anche ninjutsu, massimo di lv D.
    Unito al para-braccio poi, è presente uno spallaccio in grado di ospitare comodamente l'animale eremitico il quale, con un'azione gratuita, potrà assicurarsi con delle cinghie che lo terranno ben ancorato. Questo permetterà all'evocazione di rimanere in contatto con il ninja anche se colpito da tecniche massimo di lv S o fin quando lo spallaccio è integro.

    >>Nel momento in cui l'animale è ancorato, ogni danno subito dall'evocazione verrà tolto anche dagli slot dell'arma
    Slot Resistenza Para-Braccio: 30/30
    Richieste: Forza 6; Corporee 4
    Collocazione: Indossata
    Costo: 1000 Ryo
    Energia: Viola




    Odachi del Drago (ドラゴンの剣)
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Questa incredibile spada appartenne a Shin, capostipite degli Shinmen, che secondo le leggende tramandate di generazione in generazione riuscì a sconfiggere il drago a tre teste.
    Si tratta della più grande spada mai creata da un maestro samurai. Appartenuta da sempre alla famiglia di Mashu, ma in mano allo zio del ragazzo prima della resa dei conti.
    La tela che avvolge il fodero è ormai marcia, sgualcita e sporca, e la corda che dovrebbe permetterne il trasporto è rotta ed inutilizzabile; anche l'elsa non è messa meglio, risente dell'età, è sporca e rovinata, ma risulta ancora utilizzabile. La lama di quest'arma invece si potrebbe definire l'antitesi del suo involucro esterno: è perfetta, non riporta il minimo segno d'usura, è lucida e con un perfetto filo. Inoltre, la lama è di un color bordeaux accesso su cui si allunga il bassorilievo di un enorme drago nero a tre teste. Si dice che la lama fosse inizialmente argento lucida, ma dopo lo scontro contro il drago questa prese il colore del suo sangue e assorbendone la forza vitale apparve anche il rilievo.


    - Una spada per ferirlo, una spada che domarlo e nel buio incatenarlo -


    L'arma è lunga in totale 4 metri ed è talmente pesante da poter essere utilizzata solo con due mani, a meno che si possegga forza pari a 10 e abilità corporee pari a 5, inoltre bisognerà possedere delle capacità fisiche non indifferenti per riuscire ad essere efficaci durante il combattimento e ciò implica che l'utilizzatore debba anche essere un esperto spadaccino. La lama misura 3,5 metri, mentre l'impugnatura mezzo metro. A causa dell'incredibile lunghezza la lama risulta leggermente più curva rispetto alle normali katane, ma non per questo perde di efficacia se utilizzata a dovere.
    L'arma è particolarmente efficace quando si vuole combattere dalla distanza senza venire a contatto diretto dell'avversario, ma ancor di più questa spada da il meglio di sé contro creature dalle dimensioni colossali.
    Se la spada viene utilizzata insieme alla tecnica Jikon no Kanki (Evocazione dello Spirito Samurai) si avrà l'impressione che l'arma venga usata direttamente dal samurai demone, fondendosi con esso.

    L'arma in realtà non interagisce in alcun modo con la tecnica, non comporta alcun tipo di bonus o di vantaggio, ma è solamente una forma ruolistica ed estetica
    >> Doragondagā (ドラゴンダガー - Affondo del Drago) Tecnica dall'indubbia pericolosità, probabilmente l'attacco più efficace di quest'arma che dovrà essere portato impugnando la spada con entrambe le mani e si svolge in due fasi. Inizialmente, correndo verso l'avversario lo bisognerà infilzare nell'addome per tutta la lunghezza dell'arma. Successivamente, utilizzando un secondo attacco semplice si attiverà in automatico (utilizzando ovviamente i calcoli) una presa che non permetterà all'avversario di muoversi. Nel caso si rimanga intrappolati si subirà un danno di 2 slot a turno e se ci si volesse liberare bisognerà seguire il regolamento delle prese, ma anche avendo forza superiore dell'utilizzatore liberarsi avrà ulteriori effetti collaterali; infatti, si subiranno ulteriori 2 slot danno causati dal doversi sfilare più di tre metri di lama dall'addome. Tale danno non si avrà se ci si libererà dalla presa tramite apposite tecniche.
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.



    >> Doragon janpu (ドラゴンジャンプ - Salto del Drago) Puntando l'estremità della spada verso terra si compirà un balzo atterrando accovacciati sull'elsa della spada in posizione verticale. Da qui, sempre impugnando l'arma si spiccherà un secondo salto verso l'alto che permetterà di alzarsi da terra dei metri possibili dalle proprie abilità corporee e compiendo un salto mortale si farà roteare in aria l'arma per poi ricadere colpendo con incredibile violenza l'avversario. Questo tipo di attacco è molto adatto a creare ferite di grave entità e formerà a terra un cratere di un metro. Utilizzando questo attacco sarà anche possibile colpire animali di dimensioni colossali in viso.



    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.



    >> Doragon no rīru (ドラゴンのリール - Mulinello del Drago) Tecnica difensiva che richiede un'enorme potenza fisica, ma risulta piuttosto efficace. Utilizzando tutta la forza che si possiede sarà possibile far partire un fendente a vuoto che creerà un forte spostamento d'aria permettendo così di parare qualunque tipo di arma da lancio deviandone la traiettoria.



    >> Doragonparēdo (ドラゴンパレー - Parata del Drago) Tecnica difensiva dal particolare utilizzo. Avendo una lama abbastanza larga l'arma si presta a contrastare anche colpi corpo a corpo portati senza armi. Mantenendo la spada verticale davanti a sé si potranno parare gli attacchi provenienti da qualsiasi direzione spostandosi dietro la spada per poi accovacciarsi sbattendo l'elsa a terra e porgendo la parte laterale della lama all'attacco avversario.



    >> Doragon o kawasu (ドラゴンをかわす - Schivata del Drago) Altra tecnica difensiva che si avvale della spada per poter schivare più facilmente gli attacchi avversari. Data la lunghezza dell'arma sarà infatti possibile puntare l'estremità della spada verso terra e usare l'elsa come appoggio e come perno dandosi in questo modo una spinta per allontanarsi dagli attacchi in arrivo.



    >> Doragon katto (ドラゴンカット - Taglio de Drago) Tecnica da utilizzare solo contro i png in missione e fuori dai combattimenti o in quelli ruolati che non necessitano di riepiloghi/autoconclusivi. Se utilizzata a dovere l'arma dato il suo peso e la sua lama permette danni incredibilmente gravi e avendo forza pari a 10 o superiore e portando un fendente, necessariamente con entrambe le mani, sarà possibile tagliare letteralmente in due i propri avversari.
    Danno: 4-6
    Usura: 0/36
    Richieste: Forza 8; Abilità Corporee 4
    Collocazione: Sigillo dell'Armatura Kimono
    Costo: 1500 Ryo
    Energia: Nera





    Tutti gli attacchi sono auto-conclusivi



    Danni:
    Azione Base 1 - Attacco Semplice ----> 6 + 1 chakra raiton = Danno 7
    Azione Base 2 - Attacco Semplice ----> 6 + 1 chakra raiton = Danno 7
    Azione Base 3 - Tecnica Nera ---> 11 + 1 bonus eremitica = Danno 12
    Azione Base 4 - Tecnica Viola ---> 8 + 1 bonus eremitica = Danno 9




    Tutti i mix di tecniche cha facciamo sono puramente di role per fare figo :asd: :asd:


    Pps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla


     
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    Himeko Otonashi

    | Grado: Jonin

    | Villaggio: Suna

    | Energia: Nera+

    | Abilita innata: Sabbia

    | Chakra Elementale:
    Doton Kaze Suiton

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    "ESPLOSIONE DI SENTIMENTI"

    IL DOVERE DI UN KAGE







    .....f..forse con te qui possiamo.......



    PRIMA DELLA TEMPESTA



    ...
    È enorme!!!
    ...
    Già mentre mi avvicinavano con la portantina mi ero resa conto che era enorme!
    ...
    Ma solo ora ... mentre cerco di capire come attaccarlo ..è..è... mi accorgo di quanto sia ...
    Ma non ho il tempo di pensarci:
    ... tutto attorno a me è il caos!
    Ninja!
    Di Suna ..ma quello è?.. di Konoha, Kiri, Kumo, Iwa, Oto ???..c..c'è pure ..lui??..
    Tutti impegnati a combattere contro ...
    Ma, per quanti siamo ... lui sembra quasi non accorgersene!
    Il piano di Akiji-Kun ..durante il viaggio me lo avrà ripetuto cinque volte!!.. era che chi possedeva l'innata della sabbia ..anche quella Certosa... doveva cercare di bloccare i movimenti del ...c..cos'è? Un drago senza ali??..u..una specie di dinosauro??.. per permettere agli altri di colpirlo.
    ... peccato che ogni nostro tentativo si era dimostrato inutile
    ..e..eppure siamo in tanti!!..e..e.. e, in pochi minuti ci ritroviamo allo sbando ... cercando di combattere quel mostro il meglio che potevamo!!
    ... con un "battito d'ali" mi allontano da una delle sue zampe prima che possa colpirmi ..calpestati.. per poi lasciargli addosso una raffica di coni di sabbia ... che sembrano non fargli nulla... DEVI COLPIRLO CON QUALCOSA DI PIÙ GROSSO!!!
    La voce di Yu-Yu quasi mi assorda ..s..sembra quasi...divertirsi!!... mentre io creo altri proiettili che scarico addosso al "mostro" ...
    Mentre mi allontano per riordinare le idee ..e riprendere fiato... mi guardo attorno ...
    Attorno alla creatura c'è una marea di ninja di tutti i villaggi ... che combattono contro quella minaccia comune ...
    In lontananza vedo l'ospedale da campo An-Chan è là!!..
    Non avrei voluto che venisse ... ma non solo LEI insistè ... ma pure Akiji-Kun disse che serviva l'aiuto di tutti ... e un ninja medico in gamba come lei sarebbe stata molto utile.
    .."l'aiuto di tutti.."
    Pure Naomi-chan, Bon-Bon e Ten-chan sono lì a combattere ... come pure Nori-chan e tutta la mia scorta ...
    POPPO, mio fratello ...mi è sembrato di vederlo là tra le zampe del.. e mio padre!
    ...
    KURO'O, il suo Drago di sabbia ora stà cercando di azzannare una delle zampe del Kaiju !! sicuramente papà lo stà cavalcando!!
    DOVREMMO USARE PURE NOI L'ARTIGLIERIA PESANTE!!

    ??
    ..Artiglieria..?? Ma, mentre lo stò ancora pensando ... Sotto di me inizia a formarsi Oichi, la mia copia di sabbia gigante che, con un urlo muto (WRRYYYYYYYYY!!!) sferra una serie di potentissimi pugni mirando al ventre della bestia COSÌ!!! mentre io continuo a tempestarlo di proiettili di sabbia ...
    CONTINUA!! NON DEVI FARLO RESPIRARE!!!...
    Di tutta risposta la mia copia spalanca la bocca ... è la sua lingua ..ha una lingua?? diventa una lunga lancia che poi vola verso il mostro.
    Per un attimo sembra tutto calmarmi ... e io ho il tempo per accorgermi ...che la mia copia titanica ... sembra minuscola accanto a LUI!!
    ANCORA! ANCORAA!!
    La paura che avevo provato nel recarmi lì con tutto il villaggio di Suna al seguito ..sono rimasti solo quelli necessari per difendere le mura... ritorna!!
    È troppo forte!
    Troppo grande!!
    NON riusciremo mai a .. Himekoooo... ???
    Mi giro verso la voce ..m..mi sembra di conoscerla!!.. ?? e vedo un ragazzo dai capelli neri avvicinarsi ...CHI È???
    Lo guardo cercando ...ha..ha qualcosa di familiare... di capire chi è ...
    GUARDA CHI C'È!! ?? ..l..lo conosce?? ...TI SEI FATTO LA TINTA??? Ciao piccola peste...Si! Mi dona? ...NO!!..
    MA PRIMA SEMBRAVI UN OTTANTENNE!!
    ?? ..l..la..?.. (SOSPIRO)..E IL TIZIO CHE TI HA QUASI UCCISO PER SBAGLIO!!
    ??
    ??.."quasi..."??..( dieci secondi) !!..MASHU-KUN??? !! ..c..con i capelli...tinti non... ...MASHU-KUN!!..sono felice di vederti...
    Anch'io sono felice di vederti! Insieme possiamo farcela!!
    Lo ero davvero!!
    Mashu-kun era uno dei ninja più forti che conoscevo ...mi ha quasi... e, sapere che pure lui ora stava combattendo contro ...
    Quando allunga il pugno lo colpisco col mio ...
    Poi guardo l'enorme creatura ..forse..
    ...se ci sei tu forse.... ..
    Dobbiamo provar..f..forse con te qui possiamo...e ad aprire una breccia! .. una breccia?? ... Colpiamo forte tutti nello stesso punto!

    Nello stesso punto??
    ... Guardo prima Mashu-kun ... e poi il Kaiju ..nello stesso punto??..
    HAAI!!
    ...CI SARÀ DA DIVERTIRSI!!
    Estraggo dal porta kunai un foglio che poi carico di chakra ... per poi farlo cadere nella sabbia che forma la mia copia ... che lo divora senza emettere un rumore ...
    Poi la mia copia sferra un nuovo pugno alla "bestia" mentre nell' altra mano iniziava a formarsi, all'interno del palmo, una piccola sfera di chakra ... Himeko! ???Prendi il mio chakra per ingrandire quel Rasengan!! ???
    Prima di poter rispondere sento il suo chakra fluire in me ..SUGOOI!! e la sfera di chakra diventa di colpo ENORME !!
    La sfera fosforescente pulsa come se fosse viva ... la osservo affascinata ..N..Non credevo che..che... mentre colpisce il mostro
    VAAAAIIII!!(アルゴラグニア) Algolagnia..
    AMMAZZA QUEL PEZZO DI ME#@A!!!
    Sento la sfera deformarsi tra le dita della copia di sabbia !!..t..troppa energia!!.. per poi esplodere !!! anche il braccio, fino quasi al gomito si polverizza ...
    PORCA... Yu-Yu si mette a ridere in modo eguagliato mentre nuvole di sabbia riempiono l'aria ...
    Coprimi... ??e prepara un po' di sabbia, ho bisogno di un po' di tempo...

    ??
    Tempo??
    ... "blocco" le nuvole di sabbia ..a mezz'aria.. per poi trasformarle in una serie di sfere Yuri Suna... che scaravento verso il mostro ..ARASHIIIII!!*TEMPESTA DEL GIGLI DI SABBIA ...
    Mentre la mia sabbia attacca ??
    MASHU-KUN !! crea una MAREA di copie ???..q..quante..??
    Sapete cosa fare!
    OSS!! (Copie in coro)

    Poi tutti assieme saltano verso la creatura !! mentre nelle loro mani si formano dei Rasengan enormi ..s..sono quasi più grandi di quello che...
    Osservo la scena meravigliata ..è..è...
    ORA!! ??
    ..d..diceva a me??? ..E ORA DI RESTITUIRE IL FAVOREE!!
    ???
    ...
    Mi concentro ... e inizio a "impastare" la mia sabbia con il chakra di Mashu-kun ... e iniziando a vorticare in UN vero e proprio uragano ... che si abbatte sul mostro ...
    La cosa è talmente spettacolare che sia io che Yu-Yu iniziamo ad applaudire ...

    2nnvbc


    Sento la forza del colpo ..è...tremendaaa!!...
    Mentre le copie di Mashu-kun spariscono ...e lui ritorna accanto a me sulla testa della mia copia.. vedo la creatura tremare lievemente !!! ma è solo un attimo ..s..se non..Non è bastato questo..a..allora..?? HA LA TESTA DURA IL PEZZO DI ME@#A!!
    Dobbiamo riuscire a ferirlo!
    FERIRLO??
    ..S..se dopo tutto questo non gli abbiamo fatto nulla ..n..Non..
    Dobbiamo dare una speranza a tutti gli shinobi!!
    ???
    "Speranza"??
    ...
    Speranza??
    ...
    Mi guardo attorno ... vedo i ninja ..TUTTI I NINJA!! attorno a noi ... sembrano che mi ..ci.. stiano osservando ..Speranza..
    ...
    Sono la Kazekage!!
    ...ancora fatico a crederci pure io...
    I ninja del mio villaggio ..e..e Non solo loro... mi guardano cercando ...
    "speranza" ...
    MI HAI ROTTO I COG#%$NI PEZZO DI ME@#A!!.. PREPARATI!!...NON SARÒ GENTILE!!

    ???
    Davanti a me inizia a formarsi una lancia ??
    Mi leggi nel pensiero!! ??
    ..a dir la verità è Yu-Yu che...
    Mentre la lancia di sabbia continua a formarsi ??? vedo dei fulmini circondare ..c..che cosa??..
    L'aria attorno a noi inizia a "sfrigolare" ... e percepisco la mia lancia ruotare leggermente più velocemente ...
    Facciamo sanguinare questo coso!!
    ???
    Sanguinare??
    ..m..ma se fino adesso non gli abbiamo praticamente fatto nulla!!!
    Yu-Yu scoppia in una grassa risata ...s..si stà.. divertendo??
    ???
    ..a..anche Mashu-kun ride???
    Quando sfioro la base della lancia per "lanciarla" verso la creatura ... pure io, per un attimo, mi sento sicura ...Lo..lo possiamo battere!!..
    Guardo il mio attacco volare verso la "cosa" ... per poi colpirlo con violenza !! sento la lancia "grattare" sulle ..squame? capace?
    Corazza??
    con violenza ...
    Poi, all'improvviso "qualcosa" inizia a "saltare" ..s..schegge???...
    !!
    Un silenzio innaturale cala sul campo di battaglia ...
    Tutti alziamo gli occhi verso quelle piccole schegge ... che galleggiano senza peso nell'aria ...
    Quelle piccole BRICIOLE di squame ... sembrano un miraggio ...
    Non importa che per scalfire leggermente la pelle del mostro abbiamo consumato una marea di chakra ...
    "Quelle" dimostrano che LUI NON è invincibile ..p..possiamo...
    Possiamo...

    CE LA POSSIAMO FARE!!
    Mashu-kun riprese l'arma e la alzò al cielo.
    ALL'ATTACCOOOO!!
    !!!
    Guardo la mano di Mashu-kun che si appoggia sulla mia spalla MA CHE..??
    Scusa...so che non ti piace...
    No!!
    NON mi piace proprio!!
    ...mi..mi mette l'ansia!!...
    !!!
    Uno strano "prurito" mi pervade tutto ... e "qualcosa" inizia a "ricoprirmi" ??..c..che ..??.. MA CHE CA##O STAI..??..





    NUVOLE ALL'ORIZZONTE




    ...
    Non era normale!
    ....
    Questo caldo afoso e secco NON ERA NORMALE!!! ...
    Non che in questa stagione a SUNA nevichi ...ho visto la prima volta la neve a otto anni quando ero andata con papà a Konoha!... ma le temperature sono molto più basse e l'aria più umida ..e poi ieri stava diluviando!!!...
    ... ma per quanto strano, non ci feci caso.
    Oggi dovevo passare in ufficio, ..Akiji-Kun ha detto che ci sono delle carte importantissime che devo firmare... e poi toccava a me cucinare la cena! ..cosa potrei fare???...la tempura l'abbiamo mangiata ieri....e ... ??? una folata di vento incredibilmente caldo mi schiaffeggiò con violenza ..m..ma cosa??... costringendomi quasi ad alzare la testa verso il cielo !!! dove LA VIDI!! ..m..ma cosa??
    Delle strane nuvole iniziarono a formarsi all' orizzonte !!! fino ad assumere la forma di una donna ...e...e quella CHI è???
    Quando iniziò a parlare
    Come avete osato! ....Mio fratello voleva creare un mondo nuovo, un mondo puro senza umani, ma voi siete troppo egoisti per capire che la causa di tutti ....
    il mio seno vibrò !!!
    Afferrai il cellulare che tenevo nella scollatura ..l..lo trovo ..comodo ...tenerlo qui..cioè... e senza guardare chi mi stava chiamando ..non riesco a togliere gli occhi dall... risposi ..moshimoshii!!..SI!!..L..la stò vedendo!...o..ok!!...OK!! Arrivo!!! e, all' improvviso il mondo attorno a me cambiò!!!








    MEIKO





    Come avete osato! Mio fratello voleva creare un mondo nuovo, un mondo puro senza umani, ma voi siete troppo egoisti per capire che la causa di tutti i mali è la vostra specie.
    E' ora che la mia punizione cali su voi stolti, preparatevi a bruciare.











    DRAGHI




    Il piano di Akiji saltò quasi subito!
    NON perchè sbagliato, anzi, Ryoma doveva ammettere che era un ottima strategia, ma perchè quello che stava combattendo era qualcosa di "eccezionale" !!
    Il vecchio ninja si trovò isolato dal resto del contingente, ma questo non lo preoccupò!
    Provò ad attaccare l'enorme creatura, ma,qualsiasi cosa faceva sembrava non causare danni!!
    Osservò lo strano essere, ... quel bizzarro drago senza ali che svettava sopra di lui.
    ...
    Un drago!
    Sorrise ... mentre sotto i suoi piedi iniziava a formarsi "qualcosa"
    Un drago!
    ...
    Un drago per combattere un altro drago!!
    Ryoma provò a renderlo grande quanto quello di fronte a lui ... ma per quanto si sforzasse Kuro'o rimaneva molto più piccolo dell' avversario.
    Come se la cosa lo frustrasse, KURO'O spalancò le fauci senza emettere un suono mentre ( WRYYYYYYYYY) per poi lanciare una raffica di proiettili nella direzione del Kaiju.
    Una seconda raffica partì dalla bocca della creatura di sabbia colpendo di nuovo il petto della creatura ... ma, di nuovo, il mostro non sembrò neppure sentirlo ...maledetto!!!.....
    Il drago di sabbia iniziò a correre verso una delle zampe dell' essere per poi azzannarla con forza....
    Ryoma saltò verso la creatura creando un enorme sfera di sabbia che ruotava tra le sue dita con forza.
    Quando la sabbia colpì la pelle corazzata del ventre !!! un rumore stridulo (WRYYYYYY) si levò nell' aria assordando lo shinobi della sabbia.
    Con un balzo Ryoma ritornò sulla testa del suo drago ... che, vedendo l'inutilità di "mordere" la zampa della creatura ora era impegnato a "frustarlo" con la coda.
    Ma anche quello era inutile!
    La cosa stava diventando frustrante!!!
    ...
    In quel momento notò che oltre al suo .... drago c'è ne era un altro che stava attaccando il Kaiju !!! un drago a tre teste!!!
    !!! lo riconobbe subito ... come riconobbe le due persone che erano sulle loro teste Takezo?? ... e la donna era sua moglie!!!
    Contemporaneamente anche il samurai notò Ryoma e, per un attimo i due si fissarono, intimamente felici di vedere l'altro:
    Dopo il malinteso che aveva quasi portato a una guerra tra i loro villaggi non avevano avuto occasione di rivedersi.
    Kuro'o iniziò ad avvicinarsi alla creatura tricefila quando un ragazzo dai capelli scuri non lo precedette.
    Aveva un viso familiare e, quando lo vide parlare con il suo ex alleato lo riconobbe:
    Era il figlio (anche se Ryoma se lo ricordava con un colore di capelli diverso!) di Takezo che, quando lo vide si inchinò in segno di saluto Ryoma-sama...
    Ricambiò il saluto con un cenno.
    ... Mashu...giusto??... tuo padre dice che sei forte!!...bhe!! Vediamo se ha ragione!!
    Sarà un piacere Signore!! e, nel dirlo estrasse un enorme spada per poi . con un balzo saltare verso la strana creatura.
    Ryoma tornò a fissare Takezo e sua moglie, avrebbe sorriso, se non gli fosse sembrato fuori luogo ...Chi avrebbe mai detto che avremmo combattuto ancora fianco a fianco!... il suo drago spalancò di nuovo la bocca (WRYYYYYYYY!!) per sputare l' ennesima salva di proiettili di sabbia



















    Scheda riassuntiva
    Azione gratuita 1: Attivo innata (20)
    CITAZIONE
    Lv.4 Energia Blu
    Si potrà controllare la sabbia per un raggio di 40 metri e la si potrà alzare per un massimo di 8 metri.
    Ad innata attiva si potrà muovere la sabbia per effettuare con la stessa attacchi semplici nei limiti del controllo della sabbia, indirizzandone il movimento con le mani. Il calcolo da tenere conto sarà [(Velocità sabbia+Destrezza)/2].
    Il danno se colpiti dalla sabbia sarà pari a 3-5
    Per difendersi con la sabbia il calcolo da utilizzare sarà invece [(Resistenza sabbia+Riflessi)/2] e ci si potrà difendere da attacchi semplici (con armi o meno), lancio d'armi e taijutsu di energia massimi pari a quella dell'utilizzatore.
    A questo livello si otterrà il massimo controllo della sabbia, ottenendo un bonus di +2 alla destrezza su tutte le tecniche dell'innata (il bonus non varrà per gli attacchi semplici)
    I ninjutsu seguiranno il normale calcolo.
    [Costo di attivazione: 20; mantenimento: 9 x turno]

    Tecnica Non Offensiva 1: creo copia gigante (25)
    CITAZIONE
    Nome tecnica:オイチ (oichi)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: //
    Livello: B
    Descrizione Tecnica:
    Utilizzando una quantità enorme di sabbia si potrà creare un gigante di sabbia che potrà essere solo il busto
    gaara_s_sand_karura_protects_again_by_theboar-d5ze9p6
    (in questo caso sarà alta 4 metri)
    o a figura intera
    (in questo caso sarà alta 8 metri) (in questo caso necessita la creazione di sabbia supplementare a meno che non ci si trovi in un luogo dove è già presente una notevole quantità di sabbia, come un deserto o una spiaggia)
    wip___darwin_chan_by_fukouda-d7zbueu
    Questa è a tutti gli effetti una copia di sabbia, solo di dimensioni maggiori, ha statistiche pari a quelle del controllore con eccezione della resistenza, che sarà quella della sabbia e avrà 10 punti ferita.
    Solo per la sua forma "completa" ( quella di 8 metri) i calcoli per difendersi dai suoi attacchi seguiranno il regolamento delle creature giganti
    CITAZIONE
    Sarà infatti possibile parare questo tipo di colpi solo se il calcolo della propria difesa semplice è superiore di almeno 2 punti rispetto all'attacco nemico. Si avranno diversi problemi anche per quanto riguarda la parata tramite taijutsu. Per taijutsu di Energia Bianca - Verde bisognerà avere calcolo di difesa superiore di 2 punti rispetto all'attacco, mentre per taijutsu di Energia Rossa o superiore basterà avere calcolo superiore di 1 punto.

    il clone potrà rimanere in campo per 2 turni (quelli di attivazione e il successivo) altrimenti terminato il turno sparirà e non sarà più possibile utilizzare questa mossa per il resto del duello.
    Consumo: 25 attivazione +25 (per sabbia supplementare) + 10 (per mantenimento)
    Slot danno: +1 ai danni
    Richiede: controllo della sabbia
    Energia :rossa

    Azione Offensiva 1: sferro un pugno al ventre del mostro ( danni 4-6)
    Tecnica Non Offensiva 2: immetto chakra alla copia di sabbia (80)
    CITAZIONE
    Nome tecnica Sigilli di Chakra

    Tipo: sigillo
    Posizioni delle mani: coniglio con una mano
    Livello: C
    Descrizione Tecnica: La tecnica serve per "infondere" chakra all' interno di sigilli posti su pezzi di carta o su oggetto che non siano armi che poi potrà essere utilizzato poi durante il combattimento.
    Il chakra deve essere INFUSO durante il combattimento e, se non utilizzato durante lo scontro a fine combattimento andrà perso.
    La sua utilità principale è quella di "dare chakra" utilizzabile a quel tipo di copie (sabbia/terra/acqua/shikigami) che di solito ne sono sprovvisti.
    In questo modo la copia eseguirà attacchi che richiedono chakra (ma non potrà utilizzare tecniche dell' innata)
    Porre i sigilli sarà un azione gratuita, e si potrà porre un solo sigillo per azione gratuita.
    Danni: //
    Consumo: 5 per sigillo + il chakra che immetto nel sigillo (minimo 10)
    Richiede: zen 5
    Energia : Verde
    Energia: Verde

    Tecnica Offensiva 1: Rasenshuriken short rage (75)
    CITAZIONE
    Arte del Vento: Rasenshuriken (Short Rage)
    Tipo: Taijutsu-Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: Rasengan con la modifica del tipo di chakra del vento assume la forma di un grande shuriken di vento, al centro la sfera principale del Rasengan ruota vorticosamente e gli spigoli d'aria del Rasengan ruotano verso destra. La tecnica potrà essere utilizzata come un Ninjutsu-Taijutsu ovvero con un attacco ravvicinato tenendo il Rasenshuriken attaccato alla mano, questo però causerà parecchi danni (5 slot danno) anche all'utilizzatore che vedrà il proprio braccio inutilizzabile per tutto il resto dello scontro con delle profonde lacerazioni. Se la tecnica avrà effetto vi sarà un esplosione che sarà larga 20 metri, il ninja che subirà questa tecnica sarà al centro di un vero e proprio ciclone di lame affilate di vento che massacreranno il corpo del nemico. Questa sarà una versione ancora incompleta della vera tecnica.
    [Consumo: 75]
    [Danno: 5-9 + Effetto Lacerazione]
    [Richiede: Arte del Vento: Rasengan; Abilità Corporee 4, Zen 4; Destrezza 7]
    [costo: 250 EXP]
    [Energia: Blu

    Tecnica offensiva 2: grandine di sabbia (20)
    CITAZIONE
    Grandine di Sabbia (Suna Arare)
    Tipo: Hijutsu
    Posizione delle mani: //
    Livello: B
    Descrizione: Tramite questa tecnica si solleva in aria un buon quantitativo di sabbia che viene successivamente compattato per formare delle masse informi e solide. Vengono poi fatte cadere mirando all'avversario, per un raggio di 8 metri, in modo da fargli subire una sorta di bombardamento. La sabbia è intrisa del chakra dell'utilizzatore che rende le sfere molto resistenti e potenti. E' tuttavia impossibile spostare tali sfere durante la caduta.
    Si potranno colpire più utenti a patto che siano all'interno dell'aria circoscritta dalla tecnica.
    [Consumo: 20]
    [Danno: 3-6]
    [Richiede “Controllo della sabbia LV 3” ]

    Tecnica Offensiva 3: Senshi no Megami (100)
    CITAZIONE
    Nome tecnica:戦士の女神 (Senshi no megami )
    Tipo: Hijutsu
    Posizioni delle mani: //
    Livello: S+
    Descrizione Tecnica:
    Utilizzando la sabbia lancia lunga due metri che si formerà a mezz'aria di fronte l'utilizzatore.
    La lancia ruoterà su se stessa , come la punta di un trapano

    Con un consumo di 100 si scagliare la lancia verso l'avversario a grandissima velocità.
    Quando la lancia colpirà l'avversario esploderà in una miriade di piccoli aghi che colpiranno l'avversario causandogli un malus "lacerazione all' intero corpo"

    Lacerazione Totale: - 1 a Forza e Destrezza per 1 turno. Sanguinamento, perdita di 1 pf alla fine di ogni turno per 2 turni



    Se si usa la tecnica per difendersi la lancia assumerà la forma di uno scudo.

    Consumo: 100 attacco (Malus lacerazione a tutto il corpo) 80 difensivo
    Slot danno: 7-10
    Richiede: controllo della sabbia , zen 5, destrezza 8, fisico/chimico 3
    Energia : nera

    Chakra consumato: 245
    Chakra posseduto: 335/580
    Danni fisici //
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Abbastanza fiduciosa peerchè Mashu combatte al mio fianco!
    Posizione del PG: Sulla testa della mia copia gigante
    Distanza dall'avversario: ??

    calcoli:
    Tutti gli attacchi sono auto conclusivi
    Pugno: 10 (danni 4-6)
    Rasenshuriken: 10 (danno 5-9)
    Grandine di sabbia: 11 (danno 3-6)
    Senshi no Megami: 11 (danno 7-10)

    considerazioni:
    Prima di tutto,
    Gli attacchi prima dell' arrivo di Mashu sono solo ruolistici.
    Creo una mia copia gigante con cui prima sferro un semplice pugno (danni 4-6) poi, usando una mia personale infondo chakra nella copia di sabbia per fargli eseguire un rasenshuriken short range.
    poi utilizzo la sabbia per creare la grandine di suna e, infine utilizzo la mia personale a nera.
    Tutte le "azioni combinate" (il chakra donatomi da Uggi, la sabbia per potenziare il suo rasengan) sono solo a livello ruolistico, per rendere gli attacchi più "spettacolari" e mostrare che stiamo collaborando
    Spero di non aver fatto errori o scorrettezze






    Edited by white eye princess - 28/11/2018, 19:53
     
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    White eye princess - Uggi




    2° Traccia:




    I vostri attacchi non potranno che fare solletico al mostro, ma sicuramente il vostro sarà il solletico più fastidioso percepito dalla bestia. Sulla testa della creatura, la stessa Ōtsutsuki noterà la grande quantità ci chakra utilizzata alle sue spalle e prenderà quindi in mano il volere della bestia: dandogli il comando di girarsi verso la vostra zona, cercherà di farvi colpire con le grandi zanne che porta sul muso (prima con una e poi con l'altra) e si avvicinerà poi facendo un unico passo.
    Con la copia di sabbia al centro delle zanne fuoriuscenti dal muso, farà convergere del chakra al centro di esse.
    Dall'alto la sorella del vostro avversario di due anni fa vi guarderà, assetata di vendetta.
    Avete dato speranze ai compagni con i vostri attacchi, vorrà quindi stroncare la fonte della speranza sul nascere.

    WWRRAAAAA!!!

    Diventato ormai un enorme globo ci chakra, la bestia cercherà di colpire la testa della copia.





    Tenete accesa la speranza dei vostri alleati e non fatevi sconfiggere.
    Forza, contrattaccate! :fiore:










    Attacco semplice 1-2 (-3-4-5-6): Attaccherà entrambi prima con la prima, poi con la seconda zanna, mentre si gira
    Tecnica offensiva 1 (-2-3): Lapillo Finale con la copia di sabbia al centro delle zanne del mostro
    CITAZIONE
    Tipo: Ninjutsu
    Livello: S
    Descrizione Tecnica: Da tutte e sei le zanne verrà emesso un flusso di lava che convogliandosi al centro creerà un compattissimo globo di chakra, talmente denso da attirare le rocce circostanti al suo interno. Successivamente il mostro lancerà la sfera contro l'avversario che esplodendo lancerà detriti ovunque.
    Consumo: 60
    Slot danno: 8
    Energia: Viola

    Danno attacco semplice: 6
    Danno tecnica energia viola: 8

    Chakra consumato: 80*3= 240
    Chakra rimasto: 460/700
    Danni inflitti da Uggi & Wep: 7+7+12+9 + 6+9+6+10= 66




    • Non mi sembra di aver notato scorrettezze, gli attacchi vanno quindi tutti a segno

    • Gli attacchi del mostro sono tutti rivolti a entrambi, quindi in totale sono 6 attacchi (3 a Wep e 3 a Uggi)

    • Bene i post, nonostante non fosse particolarmente richiesta qualità, mi sono entrambi piaciuti.







    Edit: la tecnica è rivolta anche a Toki, quindi 90 di chakra aggiuntivi spesi


    Edited by ¬Light L• - 30/11/2018, 10:43
     
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    Campo di Battaglia

    Forse i colpi portati da Himeko e Mashu erano riusciti a scalfire la corazza del mostro e, cosa più importante, dare fiducia a tutti gli shinobi presenti.
    Dovremmo attaccarlo ancora...
    Si girò verso Himeko e vide che le due armature non erano uguali, quella della ragazza si era in qualche modo a adattata al suo corpo e anche l'elmo era differente.
    Non pensavo ch-
    Ma non potè andare avanti perchè il mostro si girò nella loro zona.
    Dannazione...
    Il suo muso si mosse prima a destra e poi a sinistra colpendo con le zanne qualunque cosa si trovasse sul suo cammino, e tra quelle c'erano anche Himeko e Mashu. La copia di sabbia provò a fermare quei colpi, ma fu tutto inutile e i due e tutti quelli intorno vennero colpiti senza pietà.
    Tsk!
    Mashu non cadde dalla copia solo perchè questa accompagnò i loro "movimenti" e il tempo di riprendersi che davanti a loro si stava formando un'enorme sfera di fuoco, terra e lava.
    Merda...
    Non provò nemmeno a difendersi, non sarebbe servito a nulla.
    E va bene...Scusami Toki...
    Pregò che la sua armatura reggesse e allargò le braccia venendo investito da quella palla di fuoco e morte che letteralmente esplose, lanciando lapilli in ogni direzione, colpendo anche sfortunati shinobi non coinvolti in prima battuta.
    AAAAAH!
    Tanto il colpo fu potente che il lupo eremita si staccò dal para braccio, rotolando sulla schiena della copia e cadendo a terra.
    Merda...
    VAI NON PREOCCUPARTI, STO BENE!! FATEGLI MALE!!
    Dannazione...Himeko, tutto bene?
    ...s..si!!
    Che mostro...
    Mashu si rialzò, avevano appena subito dei colpi durissimi, ma fortunatamente per loro l'armatura aveva ridotto i danni.
    Sei pronta a tornare all'attacco?
    La Kage fece un cenno affermativo con il capo, mentre Yu-Yu diede ancora una volta fondo a tutta la sua esuberanza.
    ...QUANDO VUOI!!..
    Di tutta risposta l'enorme copia di Himeko sbattè il pugno contro il palmo caricando un colpo usando tutta l'estensione possibile e nel frattempo il chakra raiton andò a ricaricare l'arma del ragazzo che subito dopo il primo colpo della copia corse su tutta la lunghezza del braccio di sabbia per sferrare due veloci fendenti prima di tornare in posizione caricando un altro colpo piuttosto interessante.
    Quanto chakra che sto usando...Himeko, provo ad aprirgli una piccola ferita, tu finisci il lavoro!
    HAAI!!
    Mashu staccò una mano dall'elsa della spada caricando il palmo con una grande quantità di chakra Raiton.
    Pronta?...
    Lo sfrigolare di quella tecnica era una melodia tanto pura quanto letale per le orecchie di Mashu che allungando il braccio davanti a sè scaricò tutta quella potenza sotto forma di una lunga lama che impattò la corazza del nemico.
    Chidori Eisō!!
    Quel colpo era in grado di bucare qualsiasi umano o animale, ma quel nemico era diverso.
    Fa ancora resistenza!!
    Sentì il chakra provare a superare quella barriera, sentì di scalfirla, ma ancora non fu abbastanza, anche se ormai si riusciva a vedere quella poteva essere della "pelle".
    VAI HIMEKO!!
    La copia di sabbia caricò un secondo pugno, mentre anche Himeko prese la via verso il mostro saltando all'ultimo per colpire con un potete rasengan il punto fin'ora tartassato.
    Forza...
    E finalmente accadde.
    SI!!
    Il colpo fu potente, molto potente, e mentre la copia di sabbia della ragazza iniziava a sfaldarsi e Himeko compariva di fianco a Mashu Hiraishin? Cosa vuole fare? una piccola goccia di sangue, grande però più di un uomo cadde a terra, bagnando alcuni shinobi che però iniziarono a esultare.
    Ce l'abbiamo fatta!! E ora?
    I due iniziavano a cadere a terra, ma prima che Mashu potesse accorgersene Himeko aveva lanciato un kunai a tre punte verso l'alto e l'arma saliva...saliva...saliva...
    Him-cosa?!
    D'un tratto i due si trovavano sopra al mostro.

    Fantastico...
    Da quell'altezza si poteva "ammirare" tutto il campo di battaglia e sopratutto quanto fossero piccoli tutti quei fragili shinobi che provavano disperatamente a sopraffare il mostro.
    Dobbiamo farlo per loro!
    La megami era aggrappata ai capelli di Himeko urlando eccitata mentre la ragazza allungò il pugno verso Mashu mostrandogli il pugno.
    INSIEME!
    CON PIACERE!
    I due pugni batterono l'uno contro l'altro e mentre Yu-Yu si sfogava contro il mostro Mashu vide quello di Himeko cospargersi di Chakra
    Vuole colpirlo da qua?
    Sorridendo Mashu copiò quello fatto da Himeko caricando con una grande quantità di chakra il suo pugno mentre ricadendo verso terra l'aria sferzava tra i capelli e i vestiti. I due erano uno di fianco a l'altro.
    SCUOLA HAGAKURE: RYUSEIKEN!!
    OKASHO!! (in coro)

    I due pugni colpirono all'unisono la schiena del mostro facendo esplodere tutta la loro dirompente potenza aumentata da quell'incredibile caduta libera. L'intero corpo di Mashu venne percorso da una scossa a causa del contraccolpo, mentre l'animale accusò per intero i pugni affossandosi di pochi centimetri nel terreno mentre tutto in torno si creava una piccola onda d'urto.
    Dannato...Ah...ah...
    Mashu aveva il fiatone e con lui Himeko; stavano usando una quantità disumana di chakra, non sarebbero durati ancora molto in quel modo! Tra l'altro la modalità eremitica del nostro ragazzo andava via via sbiadendo, non aveva più chakra residuo.
    Spero che tutto questo serva a qualcosa...
    Però in quel momento il loro scopo non era abbattere da soli il mostro, non ce l'avrebbero mai fatta in due. Dovevano tenere alto il morale, far vedere a tutti gli shinobi, sopratutto quelli di rango più basso e che non avevano mai visto una guerra in vita loro che c'era speranza, che insieme avrebbero potuto farcela.

    2rhbmsp

    - Chakra utilizzato:
    - 272 mio
    - 120 natura
    - Danni fisici: 12- Danni psicologici: //


    Evento Natalizio 2018 #1 - 2° turno di combattimento





    Azione Gratuita 1: Mantengo eremitica [12 natura]
    CITAZIONE
    A questo livello si acquista il pieno controllo della modalità eremitica e per richiamare il chakra della natura ci vorranno solo pochi attimi, verrà meno la limitazione sul numero di azioni eseguibili.
    Grazie alla capacità di accumulare chakra della natura, se bloccati da tecniche o prese che immobilizzano l'utilizzatore, al costo di un'azione gratuita potrà recuperare fino a 30 punti chakra della natura a turno ed eventuali ninja nemici non saranno in grado di assorbire il chakra dagli utilizzatori dell'eremitica, questo perchè non essendo in grado di gestire il chakra della natura andrebbero incontro alla morte.
    Anche la propria resistenza ne gioverà, si riuscirà a parare a mani nude anche lame metalliche di energia pari o inferiore a quella del ninja e ogni colpo subito da attacchi corpo a corpo con o senza armi e taijutsu, nintaijutsu e ninjutsu Doton e Suiton massimo di Livello C sarà diminuito di 1.
    Anche a questo livello si potranno richiamare fino a due animali contemporaneamente utilizzando la tecnica del richiamo, anche a segreta spenta.

    Concede:
    +1 Velocità +1 Riflessi + 1 Forza; +1 al danno di tutti i taijutsu e nintaijutsu
    +130 di chakra della natura;
    [Attivazione 40; mantenimento 12]

    Tecnica non offensiva energia Nera: Mantengo Bunshin no Yoroi [15 mio chakra + 15 natura]
    CITAZIONE
    Armatura del Samurai (Bushi no Yoroi)
    Tipo: ninjutsu
    Posizioni mani: nessuna
    Livello: S+
    Descrizione tecnica: Sfruttando il proprio chakra sarà possibile esternarne un'enorme quantità di tipo Futon e Suiton per poi compattarlo e modellarlo fino a fargli prendere la forma di un'armatura di Samurai che coprirà da testa ai piedi il ninja. Dall'esterno si vedrà l'acqua muoversi incessantemente, quasi ci si trovasse di fronte al mare in tempesta, ma senza mai superare i confini dell'armatura che saranno dettati dal chakra Futon.
    L'armatura di chakra difenderà l'utilizzatore diminuendo di -3 slot il danno di attacchi semplici (anche con armi) e tecniche fino a energia blu, mentre diminuirà di -2 slot il danno di tecniche di energia viola e nera. Saranno esclusi tutti i genjutsu, verso i quali non si avrà alcun tipo di protezione o riduzione.
    Inoltre tecniche di tipo Raiton e Sabbia a causa rispettivamente della presenza del chakra Futon e Suiton vedranno il loro danno ridotto di uno slot in più rispetto a quanto segnalato sopra.
    Il Katon è invece forte al Futon, ma debole al Suiton e quindi tecniche di questo tipo avranno una normale riduzione del danno.
    Infine, tecniche Doton e jutsu che utilizzano l'Arte del Legno, l'Arte del Ghiaccio e l'Arte della Lava e del Bruciore risultano essere forti al Suiton e nonostante la presenza del Futon vedranno il loro danno ridotto di uno slot in meno rispetto a quanto segnalato sopra.
    Inoltre, la tecnica è talmente avanzata che permette di interconnettersi con gli oggetti con cui viene a contatto. Quando il ninja userà delle armi queste verranno automaticamente ricoperte dall'armatura e di conseguenza da chakra Futon e Suiton. Ciò permetterà all'arma o agli scudi/armature utilizzati di non consumarsi. Se verranno usati scudi o armature queste continueranno ad assorbire il danno, ma gli slot che andranno sottratti all'arma saranno pari all'attacco parato meno i danni assorbiti dall'armatura. (Esempio: vengo colpito da un attacco semplice con danno 5. Assorbo 1 di danno con un'armatura e 3 di danno con la tecnica ricevendo quindi 1 slot ferita. La tecnica assorbirà a priori 3 slot danno e gli slot usura da assegnare all'armatura saranno quindi 5-3=2)
    Le armi invece otterranno i medesimi bonus del potenziamento con chakra Futon, con la particolarità che non sarà possibile utilizzare il potenziamento con chakra Raiton.
    La tecnica risulta poi talmente affinata che attivando la modalità eremitica il chakra naturale andrà a fondersi con quello dell'utilizzatore e ciò permetterà all'armatura di avvolgere non più solo a oggetti fisici, ma anche ad esseri viventi. Difensivamente, al costo di un'azione gratuita + un quantitativo variabile punti chakra a turno, qualsiasi persona o evocazione venendo a contatto con l'utilizzatore vedrà l'armatura avvolgerlo e proteggerlo da eventuali attacchi assorbendone il danno (si potranno proteggere massimo due persone oltre l'utilizzatore).
    Se si rimarrà a contatto con l'utilizzatore il mantenimento della tecnica verrà pagato dallo stesso utilizzatore, se invece ci si staccherà la tecnica potrà rimanere attiva per il turno del passaggio più quello successivo, solo se l'energia del ninja è compatibile con quella dell'armatura. Il ninja dovrà però restare a massimo 5 metri dall'utilizzatore e nel caso l'utilizzatore disattivi la tecnica questa scomparirà anche dal ninja a cui è stata passata. Il mantenimento dovrà in questo caso essere pagato da chi si vede passare la tecnica usando un'azione gratuita + una quantità di chakra variabile rispetto alle dimensioni.
    Consumo: 85 attivazione + 30 mantenimento; +10 punti chakra per evocazioni di piccole dimensione, 15 punti chakra per persone o animali normali e 20 punti chakra per animali colossali
    Richiede: Kaze no Odori - Danza del Vento; Sennin o Capo Anbu; Chakra Suiton e Futon; Zen 5; Fisico/Chimiche 5; Corporee 5
    Energia: Nera

    Azione Gratuita 2: Carico l'Odachi del Drago con chakra Raiton [chakra 7 mio e 8 naruta]
    CITAZIONE
    Effetti:
    • +1 al danno minimo e massimo
    • paralisi all'arto colpito (gravità: lieve → presi di striscio / media → presi in pieno)
    • possibilità di causare ferite profonde/gravi con valore d'att. di 1 sol punto superiore alla schivata/parata

    [Consumo: 15 unità di chakra a turno per ogni arma caricata]
    [Requisiti: Zen 5 e grado Sp. Jonin]

    Azione Base 1 - Attacco Semplice: Fendente al fianco
    Azione Base 2 - Attacco Semplice: Fendente al fianco
    Azione Base 3 - Tecnica energia Blu: Lancia Affilata dei Mille Falchi [22 mio + 23 chakra della natura]
    CITAZIONE
    Arte del Tuono: Lancia Affilata dei Mille Falchi (Chidori Eisō)
    Tipo: Ninjutsu/Taijutsu
    Posizioni delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: Tecnica molto versatile che utilizza la manipolazione della forma del Chidori riuscendo così a creare una lunga lama dalla lunghezza massimo di 5 metri che può essere utilizzata in due differenti modalità.
    La prima e più semplice consiste nel creare una lama raiton che potrà essere utilizzata per sferrare attacchi corpo a corpo utilizzando attacchi semplici dalla distanza. In questo caso si utilizzerà una tecnica non offensiva per creare la lama e successivamente attacchi semplici per colpire. Mantenendo questa tecnica la mano sarà coperta da chakra Raiton e ciò non permetterà di creare sigilli, si potranno quindi utilizzare solo tecniche che non richiedono sigilli con le mani o massimo del livello concesso dalle proprie abilità Zen.
    La seconda possibilità invece è un attacco diretto. Portando la mano davanti a sè si allungherà il flusso di chakra raiton infilzando l'avversario all'altezza del petto provocandogli un grosso danno. Utilizzando più chakra rispetto al normale lo si può far fluire all'interno della lancia e aprendo la mano dalla punta della stessa si genereranno altre cinque lame che fuoriusciranno in più punti dal corpo nemico provocandogli un malus di -1 alla destrezza per un turno.
    Creare altre lame non comporterà l'utilizzo di due attacchi, ma sarà compreso in un'unica azione per cui bisognerà pagare subito tutto il chakra necessario.
    [lunghezza massima della lama 5 metri]
    Consumo: 35 per attacchi semplici + 15 mantenimento; 45 per l'attacco diretto + 25 per potenziarlo
    Slot danno: 3-5 (attacchi semplici); 4-8 (solo la lama); 6-9 (lame che defluiscono)
    Richiede: Chidori; Elemento Raiton; Destrezza 3; Zen 5
    Costo: 220 Exp
    Energia: Blu

    Azione Base 4 - Tecnica energia Viola Impatto della fioritura del ciliegio [32 mio + 33 naruta]
    CITAZIONE
    Impatto della Fioritura del Ciliegio (Ōkashō)
    Tipo: Taijutsu
    Livello: S
    Descrizione: E' una tecnica molto potente che permette al ninja di concentrare gran parte di chakra nel pugno e di rilasciarla all'istante all'impatto. Questa tecnica consuma molto chakra ed è capace di abbattere muri molto spessi o grandi rocce. Se colpito in pieno causerà un malus di -1 per un turno all'arto colpito.
    Consumo: 65
    Danno: 6-8
    Richiede: Zen 5, Forza 8, Corporee 4
    Costo: 260 exp
    Energia: Viola

    Chakra consumato da Mashu: 196 scorso turno + 15 + 7 + 22 + 32 = 272
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 560 - 272 = 288/560
    Chakra della natura: 12 + 15 + 8 + 23 + 33 = 91 ---> 101 - 91 = 10/130
    Danni fisici 6 (-3 armatura) + 6 (-3 armatura) + 8 (-2 armatura) = 12
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Carico a mille
    Posizione del PG: Sulla schiena della bestia [solo role]
    Distanza dall'avversario: ???






    // Non fa niente, si limita a prendere tutte le mazzate che prendo anche io :asd:

    Chakra consumato: 110 (scorso turno)
    Chakra rimasto/posseduto: 270/380
    Danni fisici 6+6+8 = 20
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Tranquillo
    Posizione dell'animale: A terra
    Distanza dall'avversario: ???






    Para-Braccio del Drago
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Arma ereditata di generazione in generazione dal capo clan degli Shinmen. La leggenda narra che questo sia lo stesso para-braccio indossato da Shin durante la sua battaglia contro il drago a tre teste.
    L'ultimo suo possessore fu Hirata, il nonno di Mashu e dopo la sua morte fu ritrovato nella casa di Fu. Dopo la morte dell'anziano samurai, non che mentore di Mashu, Takezo e il figlio ritrovarono l'arma, malconcia per le numerose battaglie, ma molto ben custodita. Il padre lasciò a Mashu l'onore di tenere l'arma e il ragazzo la sistemò facendola tornare a nuova vita, con qualche modifica.
    Para Braccio - ChiusoPara Braccio - Aperto

    - Un Capo clan, un drago, un combattimento.
    Neanche il fuoco è in grado di scalfire questo metallo,
    solo una lama può farlo.
    -


    L'arma funziona come un vero e proprio scudo con il quale è possibile parare attacchi semplici, se portati con armi queste dovranno essere massimo di energia viola, e taijutsu di lv C. Inoltre, ogni scaglia di cui è formato il para-braccio nasconde altre due scaglie ed usando un'azione gratuita è possibile attivare un meccanismo interno che permette un riassemblamento tale da creare un grosso scudo con cui è possibile parare anche ninjutsu, massimo di lv D.
    Unito al para-braccio poi, è presente uno spallaccio in grado di ospitare comodamente l'animale eremitico il quale, con un'azione gratuita, potrà assicurarsi con delle cinghie che lo terranno ben ancorato. Questo permetterà all'evocazione di rimanere in contatto con il ninja anche se colpito da tecniche massimo di lv S o fin quando lo spallaccio è integro.

    >>Nel momento in cui l'animale è ancorato, ogni danno subito dall'evocazione verrà tolto anche dagli slot dell'arma
    Slot Resistenza Para-Braccio: 10/30
    Richieste: Forza 6; Corporee 4
    Collocazione: Indossata
    Costo: 1000 Ryo
    Energia: Viola




    Odachi del Drago (ドラゴンの剣)
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Questa incredibile spada appartenne a Shin, capostipite degli Shinmen, che secondo le leggende tramandate di generazione in generazione riuscì a sconfiggere il drago a tre teste.
    Si tratta della più grande spada mai creata da un maestro samurai. Appartenuta da sempre alla famiglia di Mashu, ma in mano allo zio del ragazzo prima della resa dei conti.
    La tela che avvolge il fodero è ormai marcia, sgualcita e sporca, e la corda che dovrebbe permetterne il trasporto è rotta ed inutilizzabile; anche l'elsa non è messa meglio, risente dell'età, è sporca e rovinata, ma risulta ancora utilizzabile. La lama di quest'arma invece si potrebbe definire l'antitesi del suo involucro esterno: è perfetta, non riporta il minimo segno d'usura, è lucida e con un perfetto filo. Inoltre, la lama è di un color bordeaux accesso su cui si allunga il bassorilievo di un enorme drago nero a tre teste. Si dice che la lama fosse inizialmente argento lucida, ma dopo lo scontro contro il drago questa prese il colore del suo sangue e assorbendone la forza vitale apparve anche il rilievo.


    - Una spada per ferirlo, una spada che domarlo e nel buio incatenarlo -


    L'arma è lunga in totale 4 metri ed è talmente pesante da poter essere utilizzata solo con due mani, a meno che si possegga forza pari a 10 e abilità corporee pari a 5, inoltre bisognerà possedere delle capacità fisiche non indifferenti per riuscire ad essere efficaci durante il combattimento e ciò implica che l'utilizzatore debba anche essere un esperto spadaccino. La lama misura 3,5 metri, mentre l'impugnatura mezzo metro. A causa dell'incredibile lunghezza la lama risulta leggermente più curva rispetto alle normali katane, ma non per questo perde di efficacia se utilizzata a dovere.
    L'arma è particolarmente efficace quando si vuole combattere dalla distanza senza venire a contatto diretto dell'avversario, ma ancor di più questa spada da il meglio di sé contro creature dalle dimensioni colossali.
    Se la spada viene utilizzata insieme alla tecnica Jikon no Kanki (Evocazione dello Spirito Samurai) si avrà l'impressione che l'arma venga usata direttamente dal samurai demone, fondendosi con esso.

    L'arma in realtà non interagisce in alcun modo con la tecnica, non comporta alcun tipo di bonus o di vantaggio, ma è solamente una forma ruolistica ed estetica
    >> Doragondagā (ドラゴンダガー - Affondo del Drago) Tecnica dall'indubbia pericolosità, probabilmente l'attacco più efficace di quest'arma che dovrà essere portato impugnando la spada con entrambe le mani e si svolge in due fasi. Inizialmente, correndo verso l'avversario lo bisognerà infilzare nell'addome per tutta la lunghezza dell'arma. Successivamente, utilizzando un secondo attacco semplice si attiverà in automatico (utilizzando ovviamente i calcoli) una presa che non permetterà all'avversario di muoversi. Nel caso si rimanga intrappolati si subirà un danno di 2 slot a turno e se ci si volesse liberare bisognerà seguire il regolamento delle prese, ma anche avendo forza superiore dell'utilizzatore liberarsi avrà ulteriori effetti collaterali; infatti, si subiranno ulteriori 2 slot danno causati dal doversi sfilare più di tre metri di lama dall'addome. Tale danno non si avrà se ci si libererà dalla presa tramite apposite tecniche.
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.



    >> Doragon janpu (ドラゴンジャンプ - Salto del Drago) Puntando l'estremità della spada verso terra si compirà un balzo atterrando accovacciati sull'elsa della spada in posizione verticale. Da qui, sempre impugnando l'arma si spiccherà un secondo salto verso l'alto che permetterà di alzarsi da terra dei metri possibili dalle proprie abilità corporee e compiendo un salto mortale si farà roteare in aria l'arma per poi ricadere colpendo con incredibile violenza l'avversario. Questo tipo di attacco è molto adatto a creare ferite di grave entità e formerà a terra un cratere di un metro. Utilizzando questo attacco sarà anche possibile colpire animali di dimensioni colossali in viso.



    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.



    >> Doragon no rīru (ドラゴンのリール - Mulinello del Drago) Tecnica difensiva che richiede un'enorme potenza fisica, ma risulta piuttosto efficace. Utilizzando tutta la forza che si possiede sarà possibile far partire un fendente a vuoto che creerà un forte spostamento d'aria permettendo così di parare qualunque tipo di arma da lancio deviandone la traiettoria.



    >> Doragonparēdo (ドラゴンパレー - Parata del Drago) Tecnica difensiva dal particolare utilizzo. Avendo una lama abbastanza larga l'arma si presta a contrastare anche colpi corpo a corpo portati senza armi. Mantenendo la spada verticale davanti a sé si potranno parare gli attacchi provenienti da qualsiasi direzione spostandosi dietro la spada per poi accovacciarsi sbattendo l'elsa a terra e porgendo la parte laterale della lama all'attacco avversario.



    >> Doragon o kawasu (ドラゴンをかわす - Schivata del Drago) Altra tecnica difensiva che si avvale della spada per poter schivare più facilmente gli attacchi avversari. Data la lunghezza dell'arma sarà infatti possibile puntare l'estremità della spada verso terra e usare l'elsa come appoggio e come perno dandosi in questo modo una spinta per allontanarsi dagli attacchi in arrivo.



    >> Doragon katto (ドラゴンカット - Taglio de Drago) Tecnica da utilizzare solo contro i png in missione e fuori dai combattimenti o in quelli ruolati che non necessitano di riepiloghi/autoconclusivi. Se utilizzata a dovere l'arma dato il suo peso e la sua lama permette danni incredibilmente gravi e avendo forza pari a 10 o superiore e portando un fendente, necessariamente con entrambe le mani, sarà possibile tagliare letteralmente in due i propri avversari.
    Danno: 4-6
    Usura: 0/36
    Richieste: Forza 8; Abilità Corporee 4
    Collocazione: Sigillo dell'Armatura Kimono
    Costo: 1500 Ryo
    Energia: Nera





    Tutti gli attacchi sono auto-conclusivi



    Danni:
    Azione Base 1 - Attacco Semplice ----> 6 + 1 chakra raiton = Danno 7
    Azione Base 2 - Attacco Semplice ----> 6 + 1 chakra raiton = Danno 7
    Azione Base 3 - Tecnica Blu ---> 8 + 1 bonus eremitica = Danno 9
    Azione Base 4 - Tecnica Viola ---> 8 + 1 bonus eremitica = Danno 9




    Visto che l'animale eremita era attaccato al para braccio, l'arma subisce tutti gli slot che prende anche l'animale, quindi 20.

    Le prime sono azioni easy, tutte divise, mentre il pugno combinato sono due tecniche che fanno danno a sè. Anche qua ci siamo divertiti un po' usando l'hiraishin :asd: e facendo cose di role :rofl:

    Pps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla


     
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    Himeko Otonashi

    | Grado: Jonin

    | Villaggio: Suna

    | Energia: Nera+

    | Abilita innata: Sabbia

    | Chakra Elementale:
    Doton Kaze Suiton

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    "ESPLOSIONE DI SENTIMENTI"

    CONTINUARE A COMBATTERE







    ???
    ...e...e questa cosa..??? guardo la strana cosa che ...e perchè mi prude dappertutto??? all' improvviso mi ricopre ..s..sembra un... !!! .. e noto che Anche Mashu-kun ora indossa una specie di armatura ...è..è quella che indossava durante... mi guardo le braccia e il petto ...a..assomiglia a quella che indossa lui!!...

    10d3c106cdd18399d80a208cc456776e




    ... come è possibile??
    ...
    Fisso la maschera che gli copre il viso ??..i..io non ...cioè..non mi sembra di ... ???
    La creatura, con un movimento della testa !!! ci attacca con le sue enormi ..corna??..no!!...Sembrano quelle degli elefanti!!..come si chiamano???....ZANNE!!!...SI! ZANNE!!! la mia copia cerca di fermarle !!! ma le sue braccia esplodono quando vengono colpite !!!!
    Vengo travolta dalla forza di quei colpi !!!! tanto che rotolo un paio di volte sulla testa di Oichi ..n..non cado per puro miracolo!!!
    Mentre mi rialzo ?? vedo davanti a noi un enorme sfera di chakra rossastro e "incandescente" che poi si dirige verso di noi con una velocità e una forza inaudita .... ...O PORCA....
    Di nuovo la mia copia cerca di difenderci, ma è come se non lo facesse ... la sfera attraversa senza difficoltà la sua misera difesa ... per pi travolgerci !!!!
    Tutto il corpo mi viene attraversato da fitte di dolore insopportabile ... mentre il calore mi "mangia" la pelle e mi rende impossibile respirare ..è..è....
    Per quello che mi sembra un eternità provo solo dolore ... e, anche quando la sfera "svanisce" percepisco la sua energia che mi schiaccia e "tortura" ...è..è
    Toki...Himeko, tutto bene?
    NOOO!!!!
    ...s..si!!
    ..a..a parte il fatto che mi fà male dappertutto, mi bruciano le narici per aver respirato aria bollente e ...
    ... eppure NON stò soffrendo così tanto come mi sarei aspettata ..c..cioè...MI FA MALE!!!..p..però ....
    Guardo la creatura di fronte a noi ..è..è troppo forte!!! ricomincio a tremare dalla paura ..è..è troppo forte!!!..
    E IL MEGLIO CHE SAI FARE????
    ???
    Perchè deve sempre provocare quelli che mi picchiano??? ..s..siamo vivi per miracolo!!...e..e LEI... (cinque secondi)... abbasso lo sguardo sull' armatura ..mi...mi ha protetto??? solo ora mi rendo conto che l'armatura che indosso ... mi ha difeso ... guardo Mashu-Kun ...LUI mi ha difeso!!! il nodo alla gola che mi stava "uccidendo" si scioglie di colpo ...m...mi ha...SALVATO!!..d..di NUOVO!!! per trasformarsi in ...imbarazzo??..vergogna??...
    Lui mi ha difeso mentre io ... vorrei piangere ..s..sono debole!!...
    Devo essere sempre difesa!! ... salvata!! ..."..una principessa*ennesimo citazione del fatto che il primo Kanji di Himeko significhi "principessa" da salvare!"...
    Sei pronta a tornare all'attacco? !!! mi rigiro verso Mashu-Kun ..n..non mi ricordavo che facesse così paura quella maschera!!!
    Provo a rispondergli ... ma l'unica cosa che riesco a fare e muovere la testa in segno affermativo
    ...QUANDO VUOI!!..
    Con un sordo "scricchiolio" la mai copia "gigantesca" si batte il pugno nel palmo dell' altra mano ... per poi "sferrare" un colpo nel punto in cui ..l'armatura?...corazza??... iniziava a creparsi.
    Appena il pugno colpisce ..m..mi è sembrato che la crepa si sia allargata leggermente!... Mashu-Kun inizia a correre sul braccio !!! fino ad arrivare a ridosso del Kaiju ... impugnando la sua enorme Katana ??... che, mi sembra, brilla in modo innaturale ..s..sembra ricoperta di...
    Lo guardo mentre sferra due potenti fendenti !! sento il rumore della lama "cozzare" sulla ..pelle??.... con violenza ... tanto che mi sembra di vedere delle scintille alzarsi in aria SUGOII!!!
    Himeko, provo ad aprirgli una piccola ferita, tu finisci il lavoro! ??? FINIRE???
    HAAI!!
    Nuovi lampi si formano attorno alla mano di Mashu-Kun ..c..cosa??..
    Pronta?... ??? A cosa???
    L'aria "sfrigola" in modo quasi "melodioso" ... mentre lui colpisce con una scarica elettrica la crepa
    Chidori Eisō!!
    ??? Chidori?? ... continuo a fissare la scena rapita ...q..quanto è ..?? mentre i lamPi continuano a saettare attorno a COSA CA££O ASPETTI STUPIDA MUCCA??? DI ESSERE MUNTAAA???
    ???
    La voce di Yu-YU mi riporta alla realtà! ... e, di nuovo la mia Titanica copia sferra un pugno, mirando a dove Mashu-Kun a scaricato ... i suoi ultimi colpi ...
    Iniziò a correre lungo il braccio ... non sò cosa farò quando arriverò al "mostro" ..p..potrei... Quando arrivo al polso il pugno non ha ancora impattato con il ventre della creatura ... ma io salto lo stesso ...f..forse l'impatto mi..mi potrebbe far perdere l'equilibrio..e..e il mio attacco diverrebbe.... e una sfera di chakra inizia a formarsi tra le mie dita ...
    Quando la sfera di chakra colpisce la pelle??..corazza..?? dell' essere .. percepisco un leggero "scricchiolio" CREEEPAAAAA!!!!!
    SI!!
    Sorrido ...f..forse... mentre riatterro sul dorso della mano di sabbia !!! che però, di colpo CEDE !!!....
    Con la coda dell' occhio vedo che TUTTA la mia copia inizia a sfaldarsi ...nononononooo!!!! e pure Mashu-Kun ora stà cadendo verso il basso !!!
    Devo salvarlo!!! ...
    Questa volta IO devo salvare LUI!!! ...
    Infilo una mano sotto la gonna ... ed estraggo uno dei miei kunai a tre punte ..d..devo.. lo lancio verso di lui ... e, appena gli sfiora la guancia ...lo riafferro al volo!!
    !!!
    Ora sono a mezz' aria a pochi centimetri da Mashu-Kun ...devo... con la mano libera gli afferro un avambraccio ... mentre lancio di nuovo il kunai .... verso l'alto!!
    Prima che attorno a noi tutto cambi ..???... vedo una goccia di sangue GOCCIA???....è..è più grande di me!! cadere verso terra.
    La scena mi infuse una strana energia
    .." Facciamo sanguinare questo coso!!!"...
    SI!
    Ci siamo riusciti!!
    ...
    lo abbiamo fatto SANGUINARE!!!
    Him- !!!! aumento la forza con cui gli stringo il polso ... e di colpo ci troviamo sopra al mostro.


    MOOOLTO sopra il mostro n..non ..non volevo andare così in alto!!! per un attimo mi sembra di galleggiare senza peso ... sotto di noi tutto sembra minuscolo ... anche il Kaiju ... e "fantastico" ...n..non sembra neppure reale!!!
    WHIIIIIIIII!!!!
    La voce eccitata di Yu-Yu rende tutto ancora più irreale ... anche se ora mi rendo conto che stiamo CADENDO DA UN ALTEZZA IMPRESSIONANTE !!!! proprio sopra la schiena del mostro ..m..mi sà che ho peggiorato la situazione!!! ora pure io vorrei urlare ..ma di paura!!!
    Mollo il polso di Mashu-Kun mentre l'aria attorno a noi fischia in modo quasi assordante ...
    Stiamo precipitando!!! ... se non facciamo qualcosa ci schainteremoo!!! ..come stelle cadenti nel deser... ??? "stelle cadenti"?? MI PIACE!!!! ??? non HO DETTO NIENTE !!! ..ho solo pensato che... come ha fatto Yu-Yu a ..??
    Guardo verso Mashu-Kun ...è una follia... per poi allungare una mano verso di lui con il pugno chiuso ..ma è la prima cosa che mi è venuta in mente!!... ISSHIONI!!*Insieme!
    CON PIACERE!! Il SUO pugno colpisce il mio ... mentre la schiena della bestia si avvicina sempre più
    !!!!
    e io inizio ad avere dei ripensamenti!!! ...èunafollia!èunafollia!èunafolliaaa!!!! ma, ormai è tardi!!
    ....
    Allargo un braccio ... e, all' improvviso inizio a ruotare su me stessa ...c..così dovrei aumentare la forza del colpo


    2nox38



    CON CHI CA##O CREDI DI AVERE A CHE FAREEEEE!! SCUOLA HAGAKURE:
    RYUSEIKEN*Stella cadente, nome della mia versione dell' impatto della fioritura di ciliegio!!!!

    Spacchiamo questo coso!
    Concentro tutto il mio chakra nel pugno ...
    OKASHO!!
    Quando colpisco ..colpiamo... la schiena della bestia !!! sento un leggero cedimento !!! sia nel mostro ... che in me ..f..forse ho esagerato!!!
    Percepisco l'onda d'urto che i nostri colpi hanno causato ...
    Provo a rialzarmi ... ma tutto il mio corpo trema ... e, per quanto mi sforzi il massimo che riesco a fare è rimanere a quattro zampe a fissare il punto che ho appena colpito ..??..c..crerpe??...
    Dannato...Ah...ah... ???
    Mi giro verso Mashu-Kun ??..ha..ha il fiatone??...
    Anche lui sembra provato da quel colpo ..m..mi sarei spaventata del contrario!!!..a..abbiamo appena fatto qualcosa di ....SPAVENTOSO!!! ma, allo stesso tempo !!! sembra soddisfatto ..."Dobbiamo dare una speranza a tutti gli shinobi!!"...
    Speranza??
    ....
    Abbiamo fatto sanguinare una creatura che sembrava inarrestabile ...
    SI!!
    Mi sà proprio che ci siamo riusciti!!!
    LO VEDI CHE QUANDO TI IMPEGNI SAI FARE QUALCOSA!!!
    ??
    A..ARIGATOU!!! e, quasi senza volerlo, sorrido ...FORSE....














    DECISIONI




    ...
    Questo silenzio mi stà uccidendo!!!
    Quando sono arrivata in ufficio ... Akiji-Kun stava guardando fuori dalla finestra l'enorme sagoma della donna che stava ancora parlando ..."...po egoisti per capire che la causa di tutti i mali è la vos.."... con aria pensierosa
    ...
    Vorrei dire qualcosa ... chiedergli cosa pensa di quello che stà succedendo UNA DONNA ALTA KILOMETRI STA MINACCIANDO PRATICAMENTE TUTTI!!... Non sò come ancora non sia scoppiata a piangere per la PAURAA!!! ma dopo quello che è successo nell' ultima missione * ho quasi paura di rivolgergli la parola!! ...m..mi sà che è ancora arrabbiato con me!!
    Mi siedo in silenzio sulla "mia" poltrona ... e, senza che dica nulla ..il suo The padroncina!!! A-Ko mi porge una tazzina di the allo zenzero...
    Mentre bevo !!!.. è...BOLLENTEE!!!!! continuo a osservare Akiji-Kun ...la sua schiena... mentre continua a fissare l'inquietante paesaggio ...
    .."..mia punizione cali su voi stolti, preparatevi a bruciare"...
    Mentre le nuvole tornavano nuvole ... e io tremo ..anche se fà più caldo che in agosto!!! il mio EX... compagno di squadra si gira !!! per fissarmi negli occhi ..etooo... ...Dobbiamo contattare subito gli altri villaggi!!!...dobbiamo ...dobbiamo fermare quella COSA!!! !!!
    ...Richiameremo anche i team in missione!!!... lo guardo girare attorno alla scrivania ... agitato ..n..non mi ricordo di averlo mai visto così!!!...c..cioè...s..sembra... ..DOBBIAMO FERMARLA!!!...
    !!!
    I brividi aumentano ... tanto che la tazzina mi cade dalle dita !!! spaccandosi sul ripiano della scrivania Pulisco subito PADRONCINA!! !!! e, prima che possa reagire, la mia camerierina stà già raccogliendo i cocci della tazzina ...

















    Scheda riassuntiva
    Azione gratuita 1: Mantengo innata (9)
    CITAZIONE
    Lv.4 Energia Blu
    Si potrà controllare la sabbia per un raggio di 40 metri e la si potrà alzare per un massimo di 8 metri.
    Ad innata attiva si potrà muovere la sabbia per effettuare con la stessa attacchi semplici nei limiti del controllo della sabbia, indirizzandone il movimento con le mani. Il calcolo da tenere conto sarà [(Velocità sabbia+Destrezza)/2].
    Il danno se colpiti dalla sabbia sarà pari a 3-5
    Per difendersi con la sabbia il calcolo da utilizzare sarà invece [(Resistenza sabbia+Riflessi)/2] e ci si potrà difendere da attacchi semplici (con armi o meno), lancio d'armi e taijutsu di energia massimi pari a quella dell'utilizzatore.
    A questo livello si otterrà il massimo controllo della sabbia, ottenendo un bonus di +2 alla destrezza su tutte le tecniche dell'innata (il bonus non varrà per gli attacchi semplici)
    I ninjutsu seguiranno il normale calcolo.
    [Costo di attivazione: 20; mantenimento: 9 x turno]

    Tecnica Non Offensiva 1: mantengo copia gigante (10)
    CITAZIONE
    Nome tecnica:オイチ (oichi)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizioni delle mani: //
    Livello: B
    Descrizione Tecnica:
    Utilizzando una quantità enorme di sabbia si potrà creare un gigante di sabbia che potrà essere solo il busto
    gaara_s_sand_karura_protects_again_by_theboar-d5ze9p6
    (in questo caso sarà alta 4 metri)
    o a figura intera
    (in questo caso sarà alta 8 metri) (in questo caso necessita la creazione di sabbia supplementare a meno che non ci si trovi in un luogo dove è già presente una notevole quantità di sabbia, come un deserto o una spiaggia)
    wip___darwin_chan_by_fukouda-d7zbueu
    Questa è a tutti gli effetti una copia di sabbia, solo di dimensioni maggiori, ha statistiche pari a quelle del controllore con eccezione della resistenza, che sarà quella della sabbia e avrà 10 punti ferita.
    Solo per la sua forma "completa" ( quella di 8 metri) i calcoli per difendersi dai suoi attacchi seguiranno il regolamento delle creature giganti
    CITAZIONE
    Sarà infatti possibile parare questo tipo di colpi solo se il calcolo della propria difesa semplice è superiore di almeno 2 punti rispetto all'attacco nemico. Si avranno diversi problemi anche per quanto riguarda la parata tramite taijutsu. Per taijutsu di Energia Bianca - Verde bisognerà avere calcolo di difesa superiore di 2 punti rispetto all'attacco, mentre per taijutsu di Energia Rossa o superiore basterà avere calcolo superiore di 1 punto.

    il clone potrà rimanere in campo per 2 turni (quelli di attivazione e il successivo) altrimenti terminato il turno sparirà e non sarà più possibile utilizzare questa mossa per il resto del duello.
    Consumo: 25 attivazione +25 (per sabbia supplementare) + 10 (per mantenimento)
    Slot danno: +1 ai danni
    Richiede: controllo della sabbia
    Energia :rossa

    Azione Offensiva 1-2: sferro 2 pugni al ventre del mostro ( danni 4-6)
    Azione di movimento: corro sul braccio della mia copia fino al moatro
    Tecnica Offensiva 1: Rasengan (40)
    CITAZIONE
    Rasengan [Tecnica Base]
    Tipo: Nintaijutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: B
    Descrizione:Una tecnica che non necessita di posizioni delle mani. Si tratta di concentrare il chakra nel palmo della mano, creando una sfera di chakra vorticoso veramente pericolosa. Per utilizzarla bisognerà lanciarsi in un corpo a corpo e colpire l'avversario, che se non sfugge alla tecnica subirà l'effetto lacerazione.
    Così come il chidori anche con il rasengan si possono contrastare jutsu "materiali", senza se l'azione è giustificata.
    Consumo: 40
    Danno: 4-6 + lacerazione
    Richiede: Zen 4
    Costo: 150 Exp
    [Energia: Rossa]

    Azione Gratuita 2: disattivo innata
    Azione Gratuita 3: attivo Hirashin
    CITAZIONE
    Hiraishin no Jutsu
    Sarà possibile applicare il sigillo anche sui corpi di avversari ed utilizzare il teletrasporto sia per attaccare che schivare.
    Qualsiasi tipo di teletrasporto (tecniche a parte) richiederà l'utilizzo di una "azione gratuita" + 10 unità di chakra.
    Sarà possibile, pagando un costo extra di 10 unità a persona teletrasportare con sè anche dei compagni (massimo 3 persone), ma per far ciò bisognerà essere in contatto fisico con gli stessi. Per teletrasportare animali di dimensioni colossali ci sarà bisogno di 30 punti chakra e sarà possibile teletrasportarne solo uno alla volta.
    A inizio incontro, all'attivazione della segreta come prima azione, usando una "azione non offensiva, lancio di armi che non provocano danni" sarà anche possibile lanciare un massimo di 3 kunai a tre punti per i metri percorribili dagli stessi in modo tale da avere i propri sigilli sul campo.

    Azione Gratuita 4-5-6 estraggo un kunai a tre punte e lo lancio verso Mashu, poi, dopo aver afferrato il ninja rilancio il kunai in modo ta teletrasportarmi sopra il mostro ( 10+10+10 per il teletrasporto di Mashu)
    Tecnica offensiva 2: Impatto della fioritura di ciliegio (50)
    CITAZIONE
    Impatto della Fioritura del Ciliegio (Ōkashō)
    Tipo: Taijutsu
    Livello: A
    Descrizione: E' una tecnica molto potente che permette al ninja di concentrare gran parte di chakra nel pugno e di rilasciarla all'istante all'impatto. Questa tecnica consuma molto chakra ed è capace di abbattere muri molto spessi o grandi rocce.
    Consumo: 50
    Danno: 5-8
    Richiede: Zen 5, Forza 7, Corporee 4
    Costo: 180 exp
    Energia: Blu

    Azione gratuita 7: 15 punti chakra per mantenere l'armatura

    Chakra consumato: 154
    Chakra posseduto: 181/580
    Danni fisici 12 punti ferita
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisico: stranamente fiduciosa
    Posizione del PG: Sulla schiena del mostro
    Distanza dall'avversario: addosso

    calcoli:
    Tutti gli attacchi sono auto conclusivi
    Pugni: 10 (danni 4-6)
    Rasengan: 10 (danno 4-6)
    Impatto della fioritura: 10 (danno 5-8)


    considerazioni:
    I tre attacchi li subisco in pieno ( quindi il tentativo di difendermi con la copia è solo role) però, grazie all'armatura che Uggi mi ha "donato" riduco i danni che subisco.
    CITAZIONE
    Attacco semplice 1: 6 - 3 (armatura) = 3
    Attacco semplice 2: 6 - 3 (armatura) = 3
    Tecnica a Viola: 8 - 2 (armatura) = 6

    Per la parte offensiva
    Mantengo l'innata e sfferro due pugni con la mia copia , poi corro verso il mio avversario è lo colpisco con un Rasengan.
    Poi disattivo l'innata e attivo l'Hirashin con cui prima mi teletrasporto affianco a Mashu, poi ci teletrasportiamo entrambi molto sopra il mostro per poi colpirlo assieme con l'impatto della fioritura del ciliegio ( che io chiamo "stella cadente")
    Spero di non aver fatto errori o scorrettezze






    Edited by white eye princess - 30/11/2018, 08:40
     
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    White eye princess - Uggi




    3° Traccia:




    Come del magma che fuoriesce sulla crosta terrestre, allo stesso modo i vostri attacchi avranno creato una piccola crepa sul dorso della bestia. I vostri colpi dall'alto li accuserà, facendo si che scaverà di qualche centimetro il terreno: il vostro non sarà più del semplice solletico e la vostra strategia sembrerà avere effetto oltre che sul mostro, sul morale dell' armata ninja.

    SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!

    In coro esulteranno al manifestarsi della crepa.
    La strategia portata in atto dalla Ōtsutsuki si scoprirà adatta dato che il problema della guerra, per i nemici, sembrerete essere voi due in particolare.

    WWRRAAAAA!!!

    La creatura sembrerà essersi particolarmente infastidita, nessuno mai gli aveva portato quei (ancora minimi) danni.
    Repentinamente muoverà la schiena per disarcionarvi, cercando di sbalzarvi ancora più in alto colpendovi con le zampe posteriori. Una volta che toccherete terra proverà a schiacciarvi tutti (compreso Toki) sotto le zampe anteriori e l'impatto creerà delle crepe. All'animale riserverà un altro attacco cercando di colpirlo violentemente con una zanna. Alzerà infine le zampe anteriori ancora una volta per risbatterle a terra andando a creare altre crepe, da queste e quelle di prima fuorusciranno infine colonne di lava pronte a cuocervi a puntino.




    Non fatevi arrostire, o almeno non troppo :beer:
    Coraggio, l'armata crede in voi :powa:










    Attacco semplice 1-2 (-3-4): dopo avervi disarcionato, solleverà prima le zampe posteriori per colpirvi e mandarvi in aria (1-2), poi quando arriverete a terrà proverà a schiacciarvi.
    Attacco semplice 5-6: Quando la bestia proverà a schiacciarvi mirerà anche Toki e successivamente proverà a ricolpirlo con un colpo discendente di una delle zanne.
    Tecnica offensiva 1 (-2-3): Furia Esplosiva
    CITAZIONE
    Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
    Livello: B
    Descrizione Tecnica: Alzandosi sulle zampe posteriori, quelle anteriori inizieranno a brillare di un intenso rosso. Ricadendo a terra si creeranno delle crepe a 360° da cui si innalzeranno colonne di lava che colpiranno tutti i presenti.
    Consumo: 30
    Slot danno: 6
    Energia: Rossa

    Danno attacco semplice: 6
    Danno tecnica energia rossa: 6

    Chakra consumato: 30*3=90
    Chakra rimasto: 370 (460-90)/700
    Danni inflitti da Uggi & Wep: 7+7+9+9 + 6+6+6+8= 58
    Danni totali inflitti al 2° turno: 66+58=124




    • Non mi sembra di aver notato scorrettezze, gli attacchi vanno quindi tutti a segno

    • Wep nel riepilogo ho due cose minime da segnalarti: la prima è che secondo i miei calcoli dovresti avere un punto chakra in meno (controlla e in caso avessi ragione correggi), la seconda è che hai scritto attacchi semplici 1-3 invece di 1-2. E' ovviamente un errore minimo di distrazione, lo si capisce dal post che i pugni sono due e anche dalle tue considerazioni, ma apporta questa minima modifica gentilmente :fiore:

    • Gli attacchi del mostro sono tutti rivolti a entrambi, quindi in totale sono 6 attacchi (3 a Wep e 3 a Uggi)

    • Bellissima la strategia (e mi piace la gif di sao :yao: ) :fiore:







    Edit: ho aggiunto alla traccia l'attacco a Toki


    Edited by ¬Light L• - 30/11/2018, 10:42
     
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    Pensato Mashu
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    Parlato Toki
    Parlato Himeko
    Parlato Ryu
    La fine dell'umanità?

    Campo di Battaglia

    Ah...ah...
    Mashu e Himeko stavano respirando profondamente nel tentativo di recuperare nel minor tempo possibile le energie spese, ma non era propriamente il fiato a mancare, ma il chakra.
    Ah...ah...
    Piegato, con le mani sulle ginocchia e la spada che poggiava sul dorso utilizzava quei pochi secondi di tregua anche per riordinare le idee.
    Dobbiamo pensare a un piano più generale...più ampio...
    Ma qualcosa si mosse, precisamente il mostro. I loro attacchi forse avevano sortito un qualche tipo di effetto e con un agilità non ipotizzabile da nessuno la creatura si scrollò di dosso i due shinobi per poi colpirli con le zampe posteriori, quasi fosse un cavallo, come se l'evoluzione avesse fatto il suo corso e si fosse mantenuta nei secoli, ma quella non era neanche la parte peggiore.
    AARGH!
    I due vennero sbalzati in alto dalla creatura, ma la caduta fu quasi innocua grazia all'armatura, ma in tutto quello, sballottato a destra e sinistra Mashu non si rese nemmeno troppo conto di quello che stava accadendo. Si ritrovo faccia a terra e aprendo gli occhi vide tutto farsi scuro e buio.
    ???
    Girandosi vide quell'enorme cosa sopra di loro con una zampa alzata, talmente grossa da coprire tutta la loro visuale ricadere inesorabilmente su di loro.
    Con l'eremitica forse...
    Provò a concentrarsi, ma non riuscì a riattivare la sua tecnica, riuscì solamente a portarsi le mani davanti al viso come protezione mentre quel coso li calpestava con tutto il loro peso.
    GNZ...
    In quel momento avrebbe preferito essere da tutt'altra parte. Sentiva il peso di quel colosso schiacciarlo e spremerlo, affossandolo nel terreno, ma ancora una volta la sua armatura gli parò il deretanino, assorbendo molti colpi.
    Hi-Himeko...
    Quando il mostro si rialzò la Kazekage era di fianco a lui, la sua armatura stava per cedere, così come quella di Mashu.
    Merda...sono una frana con queste cose!!
    Purtroppo per loro la bestia non aveva alcuna intenzione di fermarsi, voleva distruggere quei due shinobi che tanto l'avevano infastidita. Non pensate male, non voglio peccare di arroganza; i danni procuratigli fin'ora non erano forse equiparabili al morso di una formica rossa, ma quello probabilmente era bastato e anche quello era un segnale. Se la bestia e la sua padrona potevano colpire in quel modo significava che effettivamente i loro colpi in qualche modo erano riusciti nell'intento.
    Ancora?...Devo riuscire a mantenerla ancora per quest'attacco.
    La bestia era ora sollevata sugli arti anteriori che si stavano colorando di un intenso color rosso vivo.
    Non va bene...
    Himeko...dobbiamo andare...
    Mashu si alzò avvicinandosi alla Kazekage.
    Non possiamo farsi colpire ancora da quel coso...
    Ancora una volta la destrezza di Himeko gli venne in aiuto e grazie all'Hiraishin riuscirono a evitare quel colpo devastante, ma purtroppo per loro non quello che venne dopo.
    Cosa?!
    Il terreno iniziò a spaccarsi tutto intorno alla bestia e le crepe diventare incandescenti e guarda a caso loro due, guarda caso, stavano proprio cadendo dentro a una delle crepe.
    Merda!
    Ragazzo!!
    Mashu aveva perso la presa dall'amica, e anche Toki stava precipitando, ma la loro caduta non durò molto perchè vennero letteralmente travolti da una colonna di fiamme e lava che li spedirono direttamente sopra la bestia.
    CAZZO SE BRUCIA! TOKI!!
    Nonostante l'armatura, che ormai era svanita a causa di quel colpo, si poteva percepire tutta la potenza di quella bestia e per il lupo di Mashu fu troppo e sparì in una nuvoletta di fumo.
    E ora...?
    Himeko era sopra di lui e la forza di gravità iniziò a fare il suo lavoro attraendoli vero il basso a velocità sempre maggiore.
    Cadere da qui...senza armatura...
    Probabilmente non sarebbe morto, ma avrebbe dovuto utilizzare una buona quantità di chakra per non sfracellarsi al suolo.
    Che situazione...
    Il ragazzo provò ad allungare la mano verso la Kazekage, ma era troppo distante.
    Se riusciamo a toccarci forse potremmo salvarci grazie al suo Hiraishin!!
    Ma il terreno si avvicinava in fretta e dallo sguardo la ragazza non aveva una via d'uscita.
    che casino!!
    Stava decidendo cosa fare, forse richiamando Nori abbastanza vicini a terra...
    Cosa?!
    La caduta libera si fermò di colpo, ma il suolo arrivò troppo in fretta ed era troppo morbido.
    Dove...?
    Subito dopo atterrò anche Himeko.
    Una farfalla gigante?...
    A quanto pare quell'enorme evocazione li aveva appena salvati entrambi e mentre la ragazza parlava con le sue megami e una bambina/robot/mutante Mashu riprese fiato fin quando anche Himeko non si accorse di lui.
    Scusa...per l'armatura...non sono in grado di mantenerla per troppo tempo...
    La protezione di chakra era svanita.
    Meno male c'era lei...Grazie...
    Mashu poggiò la mano sul dorso di quell'enorme farfalla per poi alzarsi.
    ..Non è ancora finita!!
    Il capo degli anbu di Konoha sorrise soddisfatto, non aveva mai visto HImeko tanto concentrata.
    No...non lo è!
    La ragazza chiese alla farfalla di avvicinarsi alla bestia e così fece.
    Benissimo!!
    Sempre con la sua fedele katana caricò due potenti fendenti di chakra Futon che iniziarono a viaggiare verso la creatura, ma a metà strada vennero raggiunti da altrettante lame di vento create da Himeko. Le due tecniche si fusero creando dei fendenti ancora più grossi e pericolosi che impattarono ancora una volta sulla ferita aperta, aumentando dil danno già esistente.
    Perfetto...
    Prima che potesse pensare a qualche altra offensiva Himeko sparì nel nulla dopo aver lanciato alcuni kunai contro il mostro. Riappariva su ogni kunai a una velocità che Mashu non era in grado nemmeno di seguire e ogni volta i colpi andavano inesorabilmente a segno.
    Quanto è forte...
    Poi la vide correre sul ventre ferito applicando diversi sigilli esplosivi per poi tornare sul dorso della farfalla, molto stanca e debilitata.
    Sei stata grande!
    Appena lo disse i sigilli esplosero creando delle gran nuvole di fumo nero e per quanto per il loro avversario quelle potessero essere due piccoli aghi appena puntati nella pelle a loro davano fiducia.
    Non posso fermarmi...
    Anche senza modalità eremitica doveva dare il massimo e impugnando la spada con due mani aspettò che la farfalla tornasse vicina al nemico per saltare e colpire la zona già destabilizzata con una tecnica di spada ad alto impatto.
    Decapitazione della Falce di Luna!
    L'arma coperta di chakra si mosse creando un grande arco a forma di mezzaluna nella speranza di continuare ad aprire quella dannata ferita. Anche lui si ancorò alla bestia e in maniera molto meno elegante rispetto ai precedenti attacchi provò a infilare la sua spada, ora carica di chakra raiton, quanto più possibile in profondità nella ferita, torcendo la lama per allargare ancora di più la lacerazione.
    Devo curarmi un attimo...
    Guardando Himeko le fece segno che lui sarebbe sceso un attimo a terra.
    Dovrei avere abbastanza chakra...
    Saltando dal ventre del mostro atterrò a terra componendo i sigilli per richiamare Ryu.
    Cosa c'è? Non potete chiamarmi da una parte all'altra del campo...
    Eri con mamma? Sta bene?
    C'è tuo padre con lei...certo che sta bene!! Muoviti...non abbiamo tempo da perdere contro questo...
    Ryu poggiò una sua grossa zampa sulla schiena di Mashu iniziando a curare e una sensazione di sollievo pervarse il ragazzo.
    Grazie...
    Mi ringrazierai se non morirai...

    - Chakra utilizzato:
    - 442 mio
    - Danni fisici: 16- Danni psicologici: //


    Evento Natalizio 2018 #1 - 3° turno di combattimento





    Tecnica non offensiva energia Nera: Mantengo Bunshin no Yoroi [30 chakra]
    CITAZIONE
    Armatura del Samurai (Bushi no Yoroi)
    Tipo: ninjutsu
    Posizioni mani: nessuna
    Livello: S+
    Descrizione tecnica: Sfruttando il proprio chakra sarà possibile esternarne un'enorme quantità di tipo Futon e Suiton per poi compattarlo e modellarlo fino a fargli prendere la forma di un'armatura di Samurai che coprirà da testa ai piedi il ninja. Dall'esterno si vedrà l'acqua muoversi incessantemente, quasi ci si trovasse di fronte al mare in tempesta, ma senza mai superare i confini dell'armatura che saranno dettati dal chakra Futon.
    L'armatura di chakra difenderà l'utilizzatore diminuendo di -3 slot il danno di attacchi semplici (anche con armi) e tecniche fino a energia blu, mentre diminuirà di -2 slot il danno di tecniche di energia viola e nera. Saranno esclusi tutti i genjutsu, verso i quali non si avrà alcun tipo di protezione o riduzione.
    Inoltre tecniche di tipo Raiton e Sabbia a causa rispettivamente della presenza del chakra Futon e Suiton vedranno il loro danno ridotto di uno slot in più rispetto a quanto segnalato sopra.
    Il Katon è invece forte al Futon, ma debole al Suiton e quindi tecniche di questo tipo avranno una normale riduzione del danno.
    Infine, tecniche Doton e jutsu che utilizzano l'Arte del Legno, l'Arte del Ghiaccio e l'Arte della Lava e del Bruciore risultano essere forti al Suiton e nonostante la presenza del Futon vedranno il loro danno ridotto di uno slot in meno rispetto a quanto segnalato sopra.
    Inoltre, la tecnica è talmente avanzata che permette di interconnettersi con gli oggetti con cui viene a contatto. Quando il ninja userà delle armi queste verranno automaticamente ricoperte dall'armatura e di conseguenza da chakra Futon e Suiton. Ciò permetterà all'arma o agli scudi/armature utilizzati di non consumarsi. Se verranno usati scudi o armature queste continueranno ad assorbire il danno, ma gli slot che andranno sottratti all'arma saranno pari all'attacco parato meno i danni assorbiti dall'armatura. (Esempio: vengo colpito da un attacco semplice con danno 5. Assorbo 1 di danno con un'armatura e 3 di danno con la tecnica ricevendo quindi 1 slot ferita. La tecnica assorbirà a priori 3 slot danno e gli slot usura da assegnare all'armatura saranno quindi 5-3=2)
    Le armi invece otterranno i medesimi bonus del potenziamento con chakra Futon, con la particolarità che non sarà possibile utilizzare il potenziamento con chakra Raiton.
    La tecnica risulta poi talmente affinata che attivando la modalità eremitica il chakra naturale andrà a fondersi con quello dell'utilizzatore e ciò permetterà all'armatura di avvolgere non più solo a oggetti fisici, ma anche ad esseri viventi. Difensivamente, al costo di un'azione gratuita + un quantitativo variabile punti chakra a turno, qualsiasi persona o evocazione venendo a contatto con l'utilizzatore vedrà l'armatura avvolgerlo e proteggerlo da eventuali attacchi assorbendone il danno (si potranno proteggere massimo due persone oltre l'utilizzatore).
    Se si rimarrà a contatto con l'utilizzatore il mantenimento della tecnica verrà pagato dallo stesso utilizzatore, se invece ci si staccherà la tecnica potrà rimanere attiva per il turno del passaggio più quello successivo, solo se l'energia del ninja è compatibile con quella dell'armatura. Il ninja dovrà però restare a massimo 5 metri dall'utilizzatore e nel caso l'utilizzatore disattivi la tecnica questa scomparirà anche dal ninja a cui è stata passata. Il mantenimento dovrà in questo caso essere pagato da chi si vede passare la tecnica usando un'azione gratuita + una quantità di chakra variabile rispetto alle dimensioni.
    Consumo: 85 attivazione + 30 mantenimento; +10 punti chakra per evocazioni di piccole dimensione, 15 punti chakra per persone o animali normali e 20 punti chakra per animali colossali
    Richiede: Kaze no Odori - Danza del Vento; Sennin o Capo Anbu; Chakra Suiton e Futon; Zen 5; Fisico/Chimiche 5; Corporee 5
    Energia: Nera

    Azione Base 1 - Tecnica energia Rossa: Lame di Tuono + chakra Futon [40 chakra]
    CITAZIONE
    Lame del Tuono
    Tipo: Ninjutsu/taijutsu
    Livello: B
    Descrizione: Il ninja con la propria spada, potrà eseguire un fendente a forbice X che frantumerà l'aria generando una serie di fendenti che viaggeranno verso il nemico in linea retta per un massimo di 7 metri.
    [NB: se il ninja utilizzerà il chakra Vento o il Chakra Fulmine i fendenti aumenteranno la loro efficacia di taglio]
    Danno fendenti Normali: 4 - 5 slot danno
    Danno fendenti con chakra Elementale: 5 - 6
    [Consumo: 35 + 5 se si usa chakra elementale]
    [Energia: Rossa]

    Azione Base 2 - Tecnica energia Blu Decapitazione della Falce di Luna [45 chakra]
    CITAZIONE
    Stile della Nuvola - Decapitazione della Falce di Luna
    Tipo: Taijutsu
    Posizioni delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: L'utilizzatore agita la spada formando un unico grande arco a forma di falce di luna (mezzaluna) che si verifica con un efferata velocità tale che la tecnica può essere impiegata in situazioni in cui vi è un tempo di reazione molto limitato. Tramite questa rotazione si riesce a colpire fino a due nemici a patto che siano ad una distanza ravvicinata tra loro di 1,5 metri. All'esecuzione di questa tecnica si ha +1 sul calcolo della velocità.
    Consumo: 45
    Danno: 5-7
    Richiede: Decapitazione rovesciata; Corporee 4; Forza 5; Velocità 5
    Costo: 85 Exp
    Energia: Blu

    Azione Gratuita 1: Carico l'Odachi del Drago con chakra Raiton [15 chakra]
    CITAZIONE
    Effetti:
    • +1 al danno minimo e massimo
    • paralisi all'arto colpito (gravità: lieve → presi di striscio / media → presi in pieno)
    • possibilità di causare ferite profonde/gravi con valore d'att. di 1 sol punto superiore alla schivata/parata

    [Consumo: 15 unità di chakra a turno per ogni arma caricata]
    [Requisiti: Zen 5 e grado Sp. Jonin]

    Azione Base 3 - Attacco Semplice: Colpo nella ferita
    Azione Base 4 - Attacco Semplice: Colpo nella ferita
    Tecnica non offensiva energia Verde Richiamo Lupo energia Blu [40 chakra]
    CITAZIONE
    Tecnica del Richiamo
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle Mani: Orso - Cane - Uccello - Scimmia - Pecora
    Grado: C
    Descrizione: Per evocare una creatura servirà del sangue dell’evocatore che dopo aver composto i sigilli dovrà unire le mani e posizionarne almeno una a terra, dopo aver fatto questo, una nube si materializzerà davanti all'utilizzatore e la creatura comparirà davanti ad esso.
    Con Zen 4 sarà possibile richiamare i propri animali anche in aria, senza alcun bisogno di poggiare le mani a terra.
    [Consumo:
    10 per creatura En. Verde
    20 per creatura En. rossa
    40 per creatura En. blu
    60 per creatura En. viola]
    [Richiede: Energia Verde]

    Chakra consumato da Mashu: 272 scorso turno + 30 + 40 + 45 + 15 + 40 = 442
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 560 - 442 = 118/560
    Chakra della natura: //
    Danni fisici 12 scorso turno + 6 (-3 armatura) + 6 (-3 armatura) + 6 (-3 armatura) - 5 cura creatura = 16
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Carico a mille
    Posizione del PG: A terra vicino a Ryu
    Distanza dall'avversario: ???






    Tecnica non offensiva energia Rossa: Guarigione su Mashu di 5 slot [100 chakra]
    CITAZIONE
    Guarigione
    Tipo: Ninjutsu
    Livello: B
    Descrizione Tecnica: La creatura si accosterà al padrone, permettendogli di ripristinare un max di 5 punti ferita. [In tutto l'incontro è il numero massimo raggiungibile]
    Utilizzare questa tecnica impiegherà l'intero turno dell'evocazione, costringendola a rimanere ferma.
    Consumo: 20 per ogni punto ferita curato
    Richiede: Creatura Medica
    Energia: Rossa

    Chakra consumato: 100
    Chakra rimasto/posseduto: 260 - 100 = 160/260
    Danni fisici //
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Tranquillo
    Posizione dell'animale: A terra di fianco a Mashu
    Distanza dall'avversario: ???






    Para-Braccio del Drago
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Arma ereditata di generazione in generazione dal capo clan degli Shinmen. La leggenda narra che questo sia lo stesso para-braccio indossato da Shin durante la sua battaglia contro il drago a tre teste.
    L'ultimo suo possessore fu Hirata, il nonno di Mashu e dopo la sua morte fu ritrovato nella casa di Fu. Dopo la morte dell'anziano samurai, non che mentore di Mashu, Takezo e il figlio ritrovarono l'arma, malconcia per le numerose battaglie, ma molto ben custodita. Il padre lasciò a Mashu l'onore di tenere l'arma e il ragazzo la sistemò facendola tornare a nuova vita, con qualche modifica.
    Para Braccio - ChiusoPara Braccio - Aperto

    - Un Capo clan, un drago, un combattimento.
    Neanche il fuoco è in grado di scalfire questo metallo,
    solo una lama può farlo.
    -


    L'arma funziona come un vero e proprio scudo con il quale è possibile parare attacchi semplici, se portati con armi queste dovranno essere massimo di energia viola, e taijutsu di lv C. Inoltre, ogni scaglia di cui è formato il para-braccio nasconde altre due scaglie ed usando un'azione gratuita è possibile attivare un meccanismo interno che permette un riassemblamento tale da creare un grosso scudo con cui è possibile parare anche ninjutsu, massimo di lv D.
    Unito al para-braccio poi, è presente uno spallaccio in grado di ospitare comodamente l'animale eremitico il quale, con un'azione gratuita, potrà assicurarsi con delle cinghie che lo terranno ben ancorato. Questo permetterà all'evocazione di rimanere in contatto con il ninja anche se colpito da tecniche massimo di lv S o fin quando lo spallaccio è integro.

    >>Nel momento in cui l'animale è ancorato, ogni danno subito dall'evocazione verrà tolto anche dagli slot dell'arma
    Slot Resistenza Para-Braccio: 10/30
    Richieste: Forza 6; Corporee 4
    Collocazione: Indossata
    Costo: 1000 Ryo
    Energia: Viola




    Odachi del Drago (ドラゴンの剣)
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Questa incredibile spada appartenne a Shin, capostipite degli Shinmen, che secondo le leggende tramandate di generazione in generazione riuscì a sconfiggere il drago a tre teste.
    Si tratta della più grande spada mai creata da un maestro samurai. Appartenuta da sempre alla famiglia di Mashu, ma in mano allo zio del ragazzo prima della resa dei conti.
    La tela che avvolge il fodero è ormai marcia, sgualcita e sporca, e la corda che dovrebbe permetterne il trasporto è rotta ed inutilizzabile; anche l'elsa non è messa meglio, risente dell'età, è sporca e rovinata, ma risulta ancora utilizzabile. La lama di quest'arma invece si potrebbe definire l'antitesi del suo involucro esterno: è perfetta, non riporta il minimo segno d'usura, è lucida e con un perfetto filo. Inoltre, la lama è di un color bordeaux accesso su cui si allunga il bassorilievo di un enorme drago nero a tre teste. Si dice che la lama fosse inizialmente argento lucida, ma dopo lo scontro contro il drago questa prese il colore del suo sangue e assorbendone la forza vitale apparve anche il rilievo.


    - Una spada per ferirlo, una spada che domarlo e nel buio incatenarlo -


    L'arma è lunga in totale 4 metri ed è talmente pesante da poter essere utilizzata solo con due mani, a meno che si possegga forza pari a 10 e abilità corporee pari a 5, inoltre bisognerà possedere delle capacità fisiche non indifferenti per riuscire ad essere efficaci durante il combattimento e ciò implica che l'utilizzatore debba anche essere un esperto spadaccino. La lama misura 3,5 metri, mentre l'impugnatura mezzo metro. A causa dell'incredibile lunghezza la lama risulta leggermente più curva rispetto alle normali katane, ma non per questo perde di efficacia se utilizzata a dovere.
    L'arma è particolarmente efficace quando si vuole combattere dalla distanza senza venire a contatto diretto dell'avversario, ma ancor di più questa spada da il meglio di sé contro creature dalle dimensioni colossali.
    Se la spada viene utilizzata insieme alla tecnica Jikon no Kanki (Evocazione dello Spirito Samurai) si avrà l'impressione che l'arma venga usata direttamente dal samurai demone, fondendosi con esso.

    L'arma in realtà non interagisce in alcun modo con la tecnica, non comporta alcun tipo di bonus o di vantaggio, ma è solamente una forma ruolistica ed estetica
    >> Doragondagā (ドラゴンダガー - Affondo del Drago) Tecnica dall'indubbia pericolosità, probabilmente l'attacco più efficace di quest'arma che dovrà essere portato impugnando la spada con entrambe le mani e si svolge in due fasi. Inizialmente, correndo verso l'avversario lo bisognerà infilzare nell'addome per tutta la lunghezza dell'arma. Successivamente, utilizzando un secondo attacco semplice si attiverà in automatico (utilizzando ovviamente i calcoli) una presa che non permetterà all'avversario di muoversi. Nel caso si rimanga intrappolati si subirà un danno di 2 slot a turno e se ci si volesse liberare bisognerà seguire il regolamento delle prese, ma anche avendo forza superiore dell'utilizzatore liberarsi avrà ulteriori effetti collaterali; infatti, si subiranno ulteriori 2 slot danno causati dal doversi sfilare più di tre metri di lama dall'addome. Tale danno non si avrà se ci si libererà dalla presa tramite apposite tecniche.
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.



    >> Doragon janpu (ドラゴンジャンプ - Salto del Drago) Puntando l'estremità della spada verso terra si compirà un balzo atterrando accovacciati sull'elsa della spada in posizione verticale. Da qui, sempre impugnando l'arma si spiccherà un secondo salto verso l'alto che permetterà di alzarsi da terra dei metri possibili dalle proprie abilità corporee e compiendo un salto mortale si farà roteare in aria l'arma per poi ricadere colpendo con incredibile violenza l'avversario. Questo tipo di attacco è molto adatto a creare ferite di grave entità e formerà a terra un cratere di un metro. Utilizzando questo attacco sarà anche possibile colpire animali di dimensioni colossali in viso.



    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.



    >> Doragon no rīru (ドラゴンのリール - Mulinello del Drago) Tecnica difensiva che richiede un'enorme potenza fisica, ma risulta piuttosto efficace. Utilizzando tutta la forza che si possiede sarà possibile far partire un fendente a vuoto che creerà un forte spostamento d'aria permettendo così di parare qualunque tipo di arma da lancio deviandone la traiettoria.



    >> Doragonparēdo (ドラゴンパレー - Parata del Drago) Tecnica difensiva dal particolare utilizzo. Avendo una lama abbastanza larga l'arma si presta a contrastare anche colpi corpo a corpo portati senza armi. Mantenendo la spada verticale davanti a sé si potranno parare gli attacchi provenienti da qualsiasi direzione spostandosi dietro la spada per poi accovacciarsi sbattendo l'elsa a terra e porgendo la parte laterale della lama all'attacco avversario.



    >> Doragon o kawasu (ドラゴンをかわす - Schivata del Drago) Altra tecnica difensiva che si avvale della spada per poter schivare più facilmente gli attacchi avversari. Data la lunghezza dell'arma sarà infatti possibile puntare l'estremità della spada verso terra e usare l'elsa come appoggio e come perno dandosi in questo modo una spinta per allontanarsi dagli attacchi in arrivo.



    >> Doragon katto (ドラゴンカット - Taglio de Drago) Tecnica da utilizzare solo contro i png in missione e fuori dai combattimenti o in quelli ruolati che non necessitano di riepiloghi/autoconclusivi. Se utilizzata a dovere l'arma dato il suo peso e la sua lama permette danni incredibilmente gravi e avendo forza pari a 10 o superiore e portando un fendente, necessariamente con entrambe le mani, sarà possibile tagliare letteralmente in due i propri avversari.
    Danno: 4-6
    Usura: 4/36
    Richieste: Forza 8; Abilità Corporee 4
    Collocazione: Sigillo dell'Armatura Kimono
    Costo: 1500 Ryo
    Energia: Nera





    Tutti gli attacchi sono auto-conclusivi



    Danni:
    Azione Base 1 - Tecnica Rossa ---> Danno 6
    Azione Base 2 - Tecnica Blu ---> Danno 7
    Azione Base 3 - Attacco Semplice ----> Danno 7
    Azione Base 4 - Attacco Semplice ----> Danno 7





    L'armatura mi si disattiva dopo gli attacchi nemici :soso:
    Toki, l'animale eremita, va k.o.
    L'attacco combinato tra me e Wep è il solito per fare scena, ma sono due attacchi distinti che fanno danno a sé :asd:
    Richiamo Ryu per curarmi
    ho tolto 4 slot usura dall'arma a causa dei due jutsu che ho utilizzato :soso:

    Pps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla


     
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    Himeko Otonashi

    | Grado: Jonin

    | Villaggio: Suna

    | Energia: Nera+

    | Abilita innata: Sabbia

    | Chakra Elementale:
    Doton Kaze Suiton

    100px-Sunagakure_Symbol.svg






    "ESPLOSIONE DI SENTIMENTI"

    AL LIMITE







    ...
    Mi manca l'aria!!! ..e...e mi sento le gambe....MOLLI!! riprovo a rialzarmi ... ma non vi riesco!!
    ...
    NON E IL MOMENTO DI RIPOSARE!!!...DOBBIAMO... !!! all' improvviso la terra ..TERRA???...n..non siamo sulla terra!! SIAMO SULLA SCHIENA DEL...!!! si muove con tanta violenza !!! che mi ritrovo di nuovo a mezz'aria !!!!
    Mentre stò cercando di orientarmi !!! quando COSE grandi quanto il mondo ..l..le sue ...ZAMPE??:.. non ci piovono addosso ...
    CACCA!! (IN CORO)
    CACCA!! (IN CORO)
    Colpendomi!!!
    !!!
    Per qualche secondo tutto quello che vedo è BIANCO! ... un bianco accecante e doloroso ... e tutto il mio corpo URLA dalla sofferenza !!! mentre , mi rendo conto che stò LETTERALMENTE... RIMBALZANDO sul terreno ...
    Non sò per quanto rimango lì ..attimi??..secondi??..minuti??.... ma, quando mi rialzo, ...cioè...quando PROVO a rialzarmi... nuove fitte mi attraversano tutta malemalemalemaleee!!!! che peggiora ...!!! quando vengo di nuovo colpita !!! schiacciata!!
    ....
    Quando percepisco il peso su di me sono quasi sicura che morirò!! ...vedo sangue uscire dalla mia bocca e dall' Ano assieme a quello che resta delle mie.....(rabbrividisco) ODIO LA MIA FANTASIA!!!
    !!!
    Ma non succede!!
    C..come è possibile??...c..cioè...dopo una cosa del genere io dovrei essere come un tubetto di dentifricio schiacciato MALE!!...e..e invece... !!! l..l'armatura!!!!
    ...L'armatura che mi ha "dato" Mashu-Kun mi..mi ha....
    Mi ha salvato di nuovo!!!
    ..Continua a salvarmi mentre io...
    Mi guardo attorno cercando !!! ECCOLO!!!
    Hi-Himeko...
    Faccio per avvicinarmi !!! quando !!!! la creatura cerca di colpirci di nuovo NONONONOOO!!! anche se con queste armature NON sò se riusciremo a sopportare un altro DOBBIAMO ANDARCENE DA QUIII!!! ??? SUBITOOOO!!!!!
    ....
    Himeko...dobbiamo andare...
    Mashu-Kun si avvicina a me ...
    Non possiamo farsi colpire ancora da quel coso...
    Lo guardo per un attimo ... la sua armatura è tutta crepata ....
    Qualcosa scatta in me ..LUI mi ha difeso fin'adesso!!... e mi rendo conto che tra le dita stringo ancora il Kunai a tre punte ORA TOCCA A ME!!!
    Gli afferro una mano ... e poi lancio il Kunai alla cieca ... lontano ...al sicuro!!..
    !!!
    Oppure no!!
    Colonne di ..fuoco??...lava???... si sollevano da terra ...
    Il terreno si avvicina sempre più ...nononononooo!!! colpendoci!!!
    NUOVO DOLORE ... mi travolse mentre venimmo sbalzati di nuovo in aria!!!
    Sento il vento attorno a me ... mentre cenrco di capire dov'è il "sopra" e dov'è il "sotto" !!! ... e, quando ci riesco ... vedo Mashu qualche metro sotto di me!! ..d..devo salvarlo!!
    Cerco un nuovo kunai a tre punte ..l..l'altro l'ho perso quando siamo stati colpiti!! ma, sono talmente agitata che NON LO TROVO !!NONONONONOOOO!!!
    SCOPPIO A PIANGERE ...DANNAZIONE!!
    FAI QUALCOSAAAA!!!

    !! Ma le urla di Yu-Yu mi agitano ancora di più!! ..n..Non.. SORELLONAAA!!!
    ???

    Prima che possa capire cosa stà succedendo ..e..era la voce di... un ombra scura appare sotto di me ..noi.. ?? e io mi ritrovo seduta su una specie di morbido tappeto peloso ..m..ma cosa??
    GET SCANDEER AGGANCIAMENTOOOO!! ??
    Di colpo mi ritrovo Puru-ru aggrappata al collo ..m..ma cosa?? e, solo in quel momento mi rendo conto che quello che pensavo fosse un tappeto ... è in realtà la,schiena di NADESHIKO-SAMA!!!
    L'enorme farfalla sbatte lievemente le ali .. mentre noto che sulla sua testa c'è seduta una eccitatissima Yoo-chan HAI VISTO YU-YU!! VI HO SALVATO!! ..NON SEI STATA TU TESTA VUOTA!!.. MA STO BRUCO TROPPO CRESCIUTO!!.. "VI"??
    Giro lievemente la testa ... e vedo Mashu-kun seduto accanto a me ..s..età bene!! e io ricomincio a respirare ..
    ..quando vi ho visto cadere ho avuto paura che... ... le accarezzo la testa ..ci hai salvate!!
    PIAGNONA E NOO-IOSA DOVE SONO???
    AI-CHAN AIUTA AN-CHAN!! ??? cosa?? ...tetesporta i feriti nelle tende ospedale
    !!
    ..N..Non avrei mai pensato che.. effettivamente era un ottima idea!! AI-CHAN è più intelligente di quello che sembra!!
    Sentir nominare An-Chan mi stringe il cuore!
    NON avrei voluto che lei ..e neppure Puru-ru... partecipasse a questa battaglia ... ma Akiji-Kun aveva insistito, dicendo che un ottimo ninja medico come lei sarebbe stata utilissima sul campo di battaglia!!
    NOO-CHAN INVECE È CON AKIJI-KUN CHE PARLANO DI COSE COMPLICATE!!.. ??
    ..con Akiji-Kun???
    ..sicuramente staranno pensando a qualche...
    !!!!
    ...
    Il Kaijuu inizia a ringhiare con forza ..s..sembra.. arrabbiato!
    Il suo verso mi ricorda che non è finita!
    ... con un gesto delicato allontanò Puru-ru da me per fissare Mashu-kun
    Scusa...per l'armatura...non sono in grado di mantenerla per troppo tempo... ??? cosa??? ??? noto che la sua armatura è sparita ..m..ma dove???.. e pure la mia non c'è più ..l..la tecnica si è sciolta??? Grazie... !!!
    GRAZIE???
    ..m..ma se non era per la tua armatura io ora sarei...
    Un nuovo verso inumano quasi mi assorda !!! e mi ritrovo a guardare il mostro attorno a cui Nadeshiko stà volando ..Non è ancora finita!!
    No...non lo è!
    SEI MORTO PEZZO DI MER£A!!...HAI SENTITO??..SEI MORTO!!!....
    ...cerca di avvicinarti il più possibile!!!
    PREPARATI!!!...NON SARO GENTILEEEE!!!!
    NADESHIKO-SAMA con un movimento solo all'apparenza pigro, vola verso il ventre della "bestia"
    ...dove i nostri attacchi hanno... per poi spiegargli contro un enorme palla di fuoco
    attacco solo role

    Concentro il mio chakra nelle dita ... cercando di creare delle lame ... mentre Mashu-kun estrae la sua spada e, con un movimento rapido ed elegante sferra una serie di fendenti che creano delle "lame" di aria !! a cui io, con un movimento ampio ..s..sembro quasi un uccello che dispiega le ali!! aggiungo quelle che ho creato sulle mie mani ... le guardo fondersi diventando tutt'uno l'una con l'altra ... trasformandosi in enormi lame che colpiscono con violenza il punto in cui, dalla crepa, trasuda ancora il sangue ..l..l'abbiamo fatto sanguinare!!
    Piccole scheggie si alzano in cielo quando il nostro attacco và a segno !! e, mi sembra, la crepa si allargò leggermente ..e..e il sangue esca molto di più!!
    Quella scena mi trasmette una strana sensazione ...forse... IO NE HO LE PA##E PIENE!! E TU??
    SI!!
    continuando a fissare la crepa infilo la mano nel porta kunai ...ora li trovo subito!! e, quando la estraggo tengo stretta tra le dita dei kunai a tre punte ...torno subito!! ??? solo appena lo dico mi rendo conto di quanto suoni "altezzosa" ... e arrogante!
    N..Non ho tempo per pensare a queste cose! lancio i kunai verso il Kaiju ... e il mondo attorno a me impazzisce !! continuando a cambiare!!
    ..s..stò per vomitare!!
    Ho lanciato sei kunai ... e ora stò rimbalzando dell'uno all'altro a una velocità assurda !!.. m..mi è sembrato di vedermi qualche metro più avanti!! e, ogni volta che "riappaio" colpisco la bestia con i kunai ... cercando di allargare ancora,di più la ferita.
    M..m..mi gira la,testaaa!!! quando tutti i kunai che avevo lanciato sono di nuovo nelle mie mani ... mi ritrovo quasi a testa all'in giù "attaccata" al suo ventre SORELLONAAA!!.. ???
    ...
    Nadeshiko-sama vola qualche metro sopra la mia testa ... con un unico gesto ripongo i kunai nella borsa ... per poi afferrare due sigilli esplosivi ... il primo lo "incastro" nella crepa davanti a me ... poi inizio a correre.
    Cerco di seguire la farfalla ...correre a testa in giù è molto più faticoso che...
    Cerco mantenere l'equilibrio, ma tra le ferite e la stanchezza ..s..sono distrutta!! e difficile, più di una volta mi ritrovo a "quattro zampe" ..p..però non posso fermarmi!! e, quando sono quasi parallela a lei ... mi abbasso fino a quasi sedermi sui talloni ..devo darmi la spinta... per poi saltare, nel farlo prima appoggio le mani sul ...ventre... della creatura, applicandogli il secondo sigillo.
    Atterro sulla schiena di Nadeshiko-sama proprio accanto a Puru-ru che mi guarda con un misto di ammirazione e preoccupazione ...
    Sei stata grande!
    ...
    Vorrei rispondergli che NON è vero ... ma non ho più fiato
    Mi rigiro verso la bestia ... aspettando che i sigilli esplodano.
    Appena succede Nadeshiko si avvicina di nuovo al "mostro" ??? e MAshu-Kun, con un salto si getta verso verso di lui brandendo la sua ..ENORME.. spada ... con cui sferra l'ennesimo ..potentissimo attacco
    Penso che dopo il colpo ritorni sulla schiena di Nadeshiko !!! invece atterra ai piedi del mostro ..??..p...perchè???





























    Scheda riassuntiva

    Azione gratuita 1: 15 punti chakra per mantenere l'armatura
    Azione gratuita 2: teletrasporto me e Mashu in un INUTILE tentativo di evitare il terzo attacco (20)
    Tecnica Offensiva 1: spada di vento (50)
    CITAZIONE
    Spada di vento (Kaze no Yaiba)
    Tipo: Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: A
    Descrizione: Utilizzando il chakra e manipolandolo nell'elemento futon lo si farà scorrere finl alle dita della mano e si creeranno diverse lame, molto poco visibili, che verranno scagliate con un unico gesto verso l'avversario. L'attacco avrà un fronte massimo di 10 metri e l'avversario avrà un malus di -1 ai riflessi nel contrastare questo ninjutsu (ciò non varrà per ninja con innate oculari)
    Consumo: 50
    Richiede: Chakra Fuuton; Zen 4
    Danno: 5 - 7
    Costo: 80 Exp
    Energia: Blu

    Tecnica Offensiva 2: dio del fulmine volante livello 3 (70)
    CITAZIONE
    Dio del Fulmine Volante: Livello 3 (Hiraishin: Rasen Senkō Chō Rinbukō Sanshiki)
    Tipo: Ninjutsu spazio-temporale
    Posizione delle mani: //
    Livello: S
    Descrizione: Ulteriore evoluzione dell'Hiraishin: Ni No Dan. Si estrarranno 6 kunai a tre punte (3 per mano) e li si lancerà verso il nemico. Quando le armi avranno raggiunto l'avversario ci si teletrasporterà su uno di essi e lo si colpirà. Si ripeterà quindi lo stesso procedimento con gli altri 5 kunai creando così una combo di incredibile velocità e potenza che concederà un bonus di +1.5 al calcolo finale dell'attacco che sarà calcolato come un taijutsu/ninjutsu.
    Si potrà utilizzare questa combo anche per colpire più nemici contemporaneamente. In questo caso il danno diminuirà e si useranno 3 kunai per ogni nemico, quindi si potranno colpire massimo 2 avversari che non distino tra loro più di 3 metri l'uno dall'altro.
    [Utilizzabile una sola volta a duello]
    [Consumo: 70]
    [Danno: 7 - 9 colpendo un solo avversario; 5 - 7 colpendo più avversari]
    [Richiede: "Dislocazione istantanea" e kunai a tre punte]
    [Energia: Viola]

    Azione gratuita 1: estraggo due sigilli esplosivi
    Azione Offensiva 1-2: utilizzo i sigilli esplosivi per "allargare" la crepa che abbiamo creato
    Azione di Movimento: corro sulla creatura per poi tornare sulla schiena di Nadeshiko
    Chakra consumato: 155
    Chakra posseduto: 27/580
    Danni fisici 21 punti ferita
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisico: stranamente fiduciosa ma incredibilmente stanca
    Armi usate: 6 kunai a 3 punte, 2 sigilli esplosivi
    Posizione del PG: Sulla schiena di Nadeshiko
    Distanza dall'avversario: qualche metro

    calcoli:
    Tutti gli attacchi sono auto conclusivi
    sigilli: 10 (danni 2-4)
    spada di vento: 10 (danno 5-7 )
    dio del fulmine volante: 10 (danno 7-9)


    considerazioni:
    I tre attacchi li subisco in pieno ( quindi il tentativo di difendermi con la copia è solo role) però, grazie all'armatura che Uggi mi ha "donato" riduco i danni che subisco.
    CITAZIONE
    Attacco semplice 1: 6 - 3 (armatura) = 3
    Attacco semplice 2: 6 - 3 (armatura) = 3
    Tecnica a Viola: 6 - 3 (armatura) = 3

    Per la parte offensiva
    Attacco con la spada di vento in contemporanea con Mashu (le due tecniche sono separate, ma a livello di role si fondono in un unico attacco)
    Poi utilizzo il dio del fulmine volante a livello 3 per attaccare il mostro, infine applico 2 sigilli esplosivi (sono due attacchi separati)
    Spero di non aver fatto errori o scorrettezze






    Edited by white eye princess - 30/11/2018, 15:25
     
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    White eye princess - Uggi




    4° Traccia:




    Dopo gli attacchi inflitti non potrete che rimanere sotto l'occhio del ciclone. Lo sguardo vigile di Meiko Ōtsutsuki dirigerà l'attacco non dandovi il tempo di rifiatare: non appena vedrà Mashu cercare di recuperare delle energie, la bestia lo caricherà mirando anche al guaritore con le zanne anteriori, per colpirli poi con quelle superiori e rischiantarli a terra. Himeko in aria verrà mirata invece dalla prima tecnica che la creatura aveva utilizzato: il lapillo finale.
    Per completare l'opera vi caricherà come un toro imbestialito, schiacciando ed investendo tutto ciò che incontrerà sul campo di battaglia per infine sbattere le zampe anteriori a terra e con le zanne anteriori scagliarvi addosso i detriti alzatisi in aria.



    Un ultimo sforzo? :girl:










    Tecnica offensiva 1(-2): Mashu e Ryu vengono caricati tramite Carica del Colosso
    CITAZIONE
    Tipo: Taijutsu
    Livello: A
    Descrizione Tecnica: L'animale leggendario caricherà con tutta la sua mole l'avversario facendolo volare in aria grazie alle zanne anteriori, infilzandolo con quelle superiori, per poi schiantarlo a terra e schiacciarlo con le zampe.
    Consumo: 40
    Slot danno: 7
    Energia: Blu

    Tecnica offensiva 3: la bestia scaglia contro Himeko Lapillo Finale
    CITAZIONE
    Tipo: Ninjutsu
    Livello: S
    Descrizione Tecnica: Da tutte e sei le zanne verrà emesso un flusso di lava che convogliandosi al centro creerà un compattissimo globo di chakra, talmente denso da attirare le rocce circostanti al suo interno. Successivamente il mostro lancerà la sfera contro l'avversario che esplodendo lancerà detriti ovunque.
    Consumo: 60
    Slot danno: 8
    Energia: Viola

    Attacco semplice 1-2-3: Carica verso tutti e 3
    Attacco semplice 4-5-6: La bestia sbatterà le zampe a terra mandando in aria detriti del terreno e con le zanne vi li scaglierà contro

    Danno attacco semplice: 6
    Danno tecnica energia blu: 7
    Danno tecnica energia viola: 8

    Chakra consumato: 40*2+60=140
    Chakra rimasto: 230 (370-140)/700
    Danni inflitti da Uggi & Wep: 6+7+7+7 + 4+4+7+9= 51
    Danni totali inflitti al 3° turno: 66+58+51=175




    • Non mi sembra di aver notato scorrettezze, gli attacchi vanno quindi tutti a segno

    • Ancora una volta molto bella la role :fiore:





     
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    Mi ringrazierai se non morirai...
    Quelle erano state le ultime parole di Ryu.
    Eh eh...
    Senza più la sua armatura questa volta il ragazzo sarebbe stato alla totale mercé del mostro così come Himeko che volava sopra di lui a cavallo di un'enorme farfalla.
    Finito...
    Neanche il tempo di sentirsi meglio che il mostro lì punto e forse quella volta puntava proprio a loro. Il colosse mosse qualche passo caricando di punto in bianco Mashu, che non potè far altro che sospirare.
    Me la sono cercata...
    Era impossibile schivare un attacco diretto di quel tipo e di quella portata.
    Io ti ammazzo...
    No, non era rivolto al mostro...
    Mi sa che ti precederà lui!
    I due vennero sbalzati in aria da un cornata, percossi mentre erano in aria e sbattuti a terra con violenza e perchè no...anche schiacciati.
    Cazzo....
    L'assenza della protezione si faceva sentire, ma non era ancora abbastanza per buttare a terra Mashu.
    Dannato...
    Guardò in direzione di Meiko, chiusa nel suo involucro di chakra mentre Himeko veniva colpita da una palla di lava che avrebbe distrutto un bijuu.
    Ci sta andando pesante...
    Facendo perno sulla katana si rialzò, ma venne subito caricato da una seconda cornata e una successiva tempesti di detriti, che colpendolo in pieno lo lanciò a diversi metri dal mostro e Ryu con lui, il quale rimase a terra.
    Giuro che ti ammazzo...
    Quelle parole arrivarono distanti alle orecchio di Mashu che aprendo gli occhi vide il cielo girare. Scosse la testa mentre le orecchie fischiavano e il suo corpo urlava dal dolore.
    Ti capisco Ryu...ti capisco...
    Sfruttò quegli attimi per attirare a sè tutto il chakra della natura che riusciva a concentrare nel suo corpo e mentre delle ombre e delle zanne rosse gli comparivano attorno agli occhi e sulle guance si rialzò, sputando a terra un buona quantità di sangue.
    Ancora un colpo del genere e...
    Poi ebbe un flash.
    HIMEKO!
    Lo urlò guardandosi intorno. Erano lontani al momento dell'offensiva e non sapeva dove fosse e se stesse bene.
    HIMEKO!
    La trovò decine di metri alla sua destra, ma era a terra insieme alla farfalla.
    NO!
    Si mosse in quella direzione, Puru era al suo fiancoi.
    HIMEKO!!
    ...penso io alla sorellona....
    Mashu si fermò, facendo gli ultimi passi per arrivare dall'amica.
    tu devi...
    Si girarono entrambi verso il mostro.
    Si...ha ragione...
    Guardò la ragazza, respirava ancora.
    Himeko...
    Si abbassò, stava per accarezzarle il viso quando si fermò.
    Lascia a me il resto...
    Si guardò intorno e trovò dei ninja di Suna.
    Ehi! EHI VOI!! CREATE UN PASSAGGIO SICURO PER LA KAZEKAGE!!...io devo finire una cosa...
    Con sguardo determinato si girò verso il mostro.
    Non sembra stancarsi mai...e quella corazza...
    Alzò lo sguardo.
    C'è un punto...un punto che non può essere così duro...
    Guardando il muso del gigante alzò la spada puntandola direttamente nell'occhio.
    Potrei fargli molto male...ma ne potrei pagare le conseguente...
    Ogni muscolo gli doleva, aveva un fastidio costante alla testa, sputava sangue ed era a corto di chakra, ma non gli importava.
    Ryu...salutami tutti...
    Scattò verso il mostro e con un primo salto si trovò sulla zanna più bassa.
    E' enorme...
    Il chakra della natura fluiva in lui come non mai.
    Ma devo arrivarci...
    Stava trascinando la spada dietro di sè, pronto a un'offensiva che non sarebbe piaciuta al mostro, ma probabilmente a Mashu sarebbe piaciuta ancora meno la reazione.
    ARRIVO!!
    Con un secondo balzo passò sul corno centrale sulla parte bassa della bocca e risalendo andrò verso la bocca. I denti erano alti almeno il doppio di lui, ma non badò né a quello né all'insopportabile calore che usciva da quelle fauci e salendo ancora con un terzo balzo si ritrovò sul muso del mostro e la vide, da "lontano": Meiko e la guardò con aria di sfida prima di contrarre i muscoli facciali in un'espressione di profondo odio.
    AAAAAAAAAAH
    L'urlo di rabbia di Mashu rieccheggiò nell'aria, ma non puntò alla ragazza, creò una seconda volta una trentina di cloni che iniziarono a correre all'unisono sul lato del muso, puntando all'occhio sinistro.
    Proviamo ad accecare questo coso!!
    Una piccola sfera luccicante si poteva vedere da terra, eppure quello era un rasengan gigante. Mashu aveva lasciato indietro le copie ed era avanzato da solo.
    Chōōdama Rasengan!!
    La tecnica colpì in pieno l'occhio e Mashu venne sbalzato lontano rimanendo aggrappato al mostro solo per fortuna.
    Ahh...ahh...Non ce la faccio più...
    Era distrutto, a corto di chakra...era praticamente spacciato, ma non poteva fermarsi, non poteva.
    Ancora uno sforzo...
    Nel frattempo una massa di enormi rasengan creati dalle sue copie si schiantò con violenza nel punto appena colpito.
    Non pensare che sia finita!!
    Provò ad alzarsi, ma quando la stanchezze di tutte quelle copie tornò in lui cadette in ginocchio.
    Merda...Devo farcela...
    provò a caricare la lama di chakra futon, ma non ce la fece.
    Non ho...più chakra...
    Le gambe erano pesanti, ma riuscì comunque a rialzarsi e arrivare a destinazione colpendo due volte l'occhio, per poi saltare oltre ad esso, sulla fronte.
    Non è...finita...devo attirare su di me...la prossima offensiva...
    Guardò Meiko con aria di sfida.
    VIENI FUORI!!
    Anche urlare era diventato difficoltoso.
    VIENI FUORI!!
    Allargo le braccia con sfacciataggine facendo un salto indietro vero la fine del muso, mentre le gambe quasi gli cedettero.
    VIENI FUORI CHE TI AMMAZZO COME ABBIAMO AMMAZZATO TUO FRATELLO!!
    Era evidente fosse tutto inutile, ma sperava di attirare su di sè tutta l'attenzione per dare a tutti il tempo di attaccare senza preoccuparsi di eventuali contrattacchi.
    ALLORA?
    Sorrise beffardo, cosciente del fatto che sarebbe potuto morire e si lasciò cadere nel vuoto.
    Farà male...
    In aria fece due capriole, ricadendo a terra con un gran botto alzando terra e polvere e non si spaccò le gambe solo grazie all'eremitica.
    Speriamo bene...ALLONTANATEVI IL PIU' POSSIBILE DA QUI!!
    Indietreggiò poi di qualche metro per farsi vedere bene.
    VIA DA QUI!!
    Mashu provò a restare davanti alla bestia, ma non si reggeva nemmeno in piedi, era appoggiato alla spada.
    Devo sperare nell'eremitica...

    2lmb9qq

    - Chakra utilizzato:
    - 557 mio
    - 115
    - Danni fisici: 35- Danni psicologici: //


    Evento Natalizio 2018 #1 - 3° turno di combattimento





    Azione Gratuita: Attivo Eremitica [40 punti chakra]
    CITAZIONE
    A questo livello si acquista il pieno controllo della modalità eremitica e per richiamare il chakra della natura ci vorranno solo pochi attimi, verrà meno la limitazione sul numero di azioni eseguibili.
    Grazie alla capacità di accumulare chakra della natura, se bloccati da tecniche o prese che immobilizzano l'utilizzatore, al costo di un'azione gratuita potrà recuperare fino a 30 punti chakra della natura a turno ed eventuali ninja nemici non saranno in grado di assorbire il chakra dagli utilizzatori dell'eremitica, questo perchè non essendo in grado di gestire il chakra della natura andrebbero incontro alla morte.
    Anche la propria resistenza ne gioverà, si riuscirà a parare a mani nude anche lame metalliche di energia pari o inferiore a quella del ninja e ogni colpo subito da attacchi corpo a corpo con o senza armi e taijutsu, nintaijutsu e ninjutsu Doton e Suiton massimo di Livello C sarà diminuito di 1.
    Anche a questo livello si potranno richiamare fino a due animali contemporaneamente utilizzando la tecnica del richiamo, anche a segreta spenta.

    Concede:
    +1 Velocità +1 Riflessi + 1 Forza; +1 al danno di tutti i taijutsu e nintaijutsu
    +130 di chakra della natura;
    [Attivazione 40; mantenimento 12]

    Azione Base 1 - Tecnica energia Viola: Chōōdama Rasengan [30 chakra e 50 natura]
    CITAZIONE
    Arte Eremitica: Chōōdama Rasengan
    Tipo: Senjutsu
    Livello: S
    Posizioni delle mani: Nessuna
    Descrizione: Evoluzione del Choodama rasengan creato però utilizzando molto più chakra, tra cui quello della natura, riuscendo così a creare un rasengan grande cinque volte la stazza di un uomo. Il colpo risulta talmente potente da creare una voragine di 3 metri nel terreno, distruggendolo completamente.
    Se colpiti in pieno, oltre al danno, si riceverà un malus di -1 alla forza e -1 alla velocità per un turno.
    Consumo: 80 (30 di proprio chakra e 50 di chakra eremitico)
    Danno: 7-9
    Richiede: Modalità Eremitica Lv 3; Rasengan; Odama-Rasengan; Corporee 5; Forza 8
    Costo: 225 Exp
    Energia: Viola

    Azione Base 2 - Tecnica energia Nera Chōōdama Rasen Tarengan [45 mio + 65 natura]
    CITAZIONE
    Arte Eremitica: Chōōdama Rasen Tarengan
    Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
    Posizione delle mani: Nessuna
    Livello: S+
    Descrizione: Solo per il tempo dell'attacco si riusciranno a creare 30 copie di se stesso con la modalità eremitica che creeranno altrettanti Choodama Rasengan con i quali, all'unisono, si cercherà di colpire l'avversario con inaudita potenza. L'attacco non è molto utile in fase difensiva, ma permette di colpire animali di grosse dimensioni, anche Bijuu o più avversari. Il raggio totale dell'attacco sarà infatti di 12 metri e si potranno colpire massimo 3 nemici, se nel raggio d'azione.
    Consumo: 110 (45 di proprio chakra e 65 di chakra eremitico)
    Danno: 8-11 + Lacerazione Totale (solo se si colpisce un solo avversario)
    Richiede: Arte Eremitica: Chōōdama Rasengan; Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo; Corporee 5
    Costo: 420 Exp
    Energia: Nera

    Azione Base 3 - Attacco Semplice: Colpo nel'occhio
    Azione Base 4 - Attacco Semplice: Colpo nell'occhio

    Chakra consumato da Mashu: 442 (scorso turno) + 40 + 45 + 30 = 557
    Chakra rimasto/posseduto da Mashu: 560 - 557 = 3/560
    Chakra della natura: 130 - 65 - 50 = 15/130
    Danni fisici 16 scorso turno + 6 + 6 + 7 = 35
    Danni psicologici //
    Condizioni psico-fisiche: Incazzato Nero, ma non si regge più in piedi
    Posizione del PG: Davanti al mostro
    Distanza dall'avversario: ???





    Para-Braccio del Drago
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Arma ereditata di generazione in generazione dal capo clan degli Shinmen. La leggenda narra che questo sia lo stesso para-braccio indossato da Shin durante la sua battaglia contro il drago a tre teste.
    L'ultimo suo possessore fu Hirata, il nonno di Mashu e dopo la sua morte fu ritrovato nella casa di Fu. Dopo la morte dell'anziano samurai, non che mentore di Mashu, Takezo e il figlio ritrovarono l'arma, malconcia per le numerose battaglie, ma molto ben custodita. Il padre lasciò a Mashu l'onore di tenere l'arma e il ragazzo la sistemò facendola tornare a nuova vita, con qualche modifica.
    Para Braccio - ChiusoPara Braccio - Aperto

    - Un Capo clan, un drago, un combattimento.
    Neanche il fuoco è in grado di scalfire questo metallo,
    solo una lama può farlo.
    -


    L'arma funziona come un vero e proprio scudo con il quale è possibile parare attacchi semplici, se portati con armi queste dovranno essere massimo di energia viola, e taijutsu di lv C. Inoltre, ogni scaglia di cui è formato il para-braccio nasconde altre due scaglie ed usando un'azione gratuita è possibile attivare un meccanismo interno che permette un riassemblamento tale da creare un grosso scudo con cui è possibile parare anche ninjutsu, massimo di lv D.
    Unito al para-braccio poi, è presente uno spallaccio in grado di ospitare comodamente l'animale eremitico il quale, con un'azione gratuita, potrà assicurarsi con delle cinghie che lo terranno ben ancorato. Questo permetterà all'evocazione di rimanere in contatto con il ninja anche se colpito da tecniche massimo di lv S o fin quando lo spallaccio è integro.

    >>Nel momento in cui l'animale è ancorato, ogni danno subito dall'evocazione verrà tolto anche dagli slot dell'arma
    Slot Resistenza Para-Braccio: 10/30
    Richieste: Forza 6; Corporee 4
    Collocazione: Indossata
    Costo: 1000 Ryo
    Energia: Viola




    Odachi del Drago (ドラゴンの剣)
    Tipologia: Arma Pesante
    Descrizione: Questa incredibile spada appartenne a Shin, capostipite degli Shinmen, che secondo le leggende tramandate di generazione in generazione riuscì a sconfiggere il drago a tre teste.
    Si tratta della più grande spada mai creata da un maestro samurai. Appartenuta da sempre alla famiglia di Mashu, ma in mano allo zio del ragazzo prima della resa dei conti.
    La tela che avvolge il fodero è ormai marcia, sgualcita e sporca, e la corda che dovrebbe permetterne il trasporto è rotta ed inutilizzabile; anche l'elsa non è messa meglio, risente dell'età, è sporca e rovinata, ma risulta ancora utilizzabile. La lama di quest'arma invece si potrebbe definire l'antitesi del suo involucro esterno: è perfetta, non riporta il minimo segno d'usura, è lucida e con un perfetto filo. Inoltre, la lama è di un color bordeaux accesso su cui si allunga il bassorilievo di un enorme drago nero a tre teste. Si dice che la lama fosse inizialmente argento lucida, ma dopo lo scontro contro il drago questa prese il colore del suo sangue e assorbendone la forza vitale apparve anche il rilievo.


    - Una spada per ferirlo, una spada che domarlo e nel buio incatenarlo -


    L'arma è lunga in totale 4 metri ed è talmente pesante da poter essere utilizzata solo con due mani, a meno che si possegga forza pari a 10 e abilità corporee pari a 5, inoltre bisognerà possedere delle capacità fisiche non indifferenti per riuscire ad essere efficaci durante il combattimento e ciò implica che l'utilizzatore debba anche essere un esperto spadaccino. La lama misura 3,5 metri, mentre l'impugnatura mezzo metro. A causa dell'incredibile lunghezza la lama risulta leggermente più curva rispetto alle normali katane, ma non per questo perde di efficacia se utilizzata a dovere.
    L'arma è particolarmente efficace quando si vuole combattere dalla distanza senza venire a contatto diretto dell'avversario, ma ancor di più questa spada da il meglio di sé contro creature dalle dimensioni colossali.
    Se la spada viene utilizzata insieme alla tecnica Jikon no Kanki (Evocazione dello Spirito Samurai) si avrà l'impressione che l'arma venga usata direttamente dal samurai demone, fondendosi con esso.

    L'arma in realtà non interagisce in alcun modo con la tecnica, non comporta alcun tipo di bonus o di vantaggio, ma è solamente una forma ruolistica ed estetica
    >> Doragondagā (ドラゴンダガー - Affondo del Drago) Tecnica dall'indubbia pericolosità, probabilmente l'attacco più efficace di quest'arma che dovrà essere portato impugnando la spada con entrambe le mani e si svolge in due fasi. Inizialmente, correndo verso l'avversario lo bisognerà infilzare nell'addome per tutta la lunghezza dell'arma. Successivamente, utilizzando un secondo attacco semplice si attiverà in automatico (utilizzando ovviamente i calcoli) una presa che non permetterà all'avversario di muoversi. Nel caso si rimanga intrappolati si subirà un danno di 2 slot a turno e se ci si volesse liberare bisognerà seguire il regolamento delle prese, ma anche avendo forza superiore dell'utilizzatore liberarsi avrà ulteriori effetti collaterali; infatti, si subiranno ulteriori 2 slot danno causati dal doversi sfilare più di tre metri di lama dall'addome. Tale danno non si avrà se ci si libererà dalla presa tramite apposite tecniche.
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >>Doragon no saigo no owari (ドラゴンの最後の終わり - Affondo Finale del Drago) Tecnica simile alla precedente, ma in versione modificata e ancora più potente. Sempre impugnando l'arma con entrambe le mani si correrà verso l'avversario infilzandolo completamente all'addome per tuta la lunghezza dell'arma; a questo punto lo si solleverà da terra portando la spada sopra la testa e si porterà un fendete "a vuoto" che scaraventerà l'avversario a 10 metri di distanza (5 metri in caso di danno minimo).
    Se si utilizza questa tecnica con la modalità eremitica attiva si potrà ottenere lo stesso effetto anche con animali o persone di dimensioni colossali.



    >> Tonbo (トンボ - Volteggio del Drago) Tecnica piuttosto efficace quando bisogna fronteggiare più avversari insieme. Impugnando l'arma si farà un giro su se stessi facendo roteare la spada intorno a sé. Grazie alla lunghezza della lama sarà così possibile colpire un massimo di due avversari con un solo colpo se questi sono all'interno di un raggio di 4 metri dall'utilizzatore.



    >> Doragon janpu (ドラゴンジャンプ - Salto del Drago) Puntando l'estremità della spada verso terra si compirà un balzo atterrando accovacciati sull'elsa della spada in posizione verticale. Da qui, sempre impugnando l'arma si spiccherà un secondo salto verso l'alto che permetterà di alzarsi da terra dei metri possibili dalle proprie abilità corporee e compiendo un salto mortale si farà roteare in aria l'arma per poi ricadere colpendo con incredibile violenza l'avversario. Questo tipo di attacco è molto adatto a creare ferite di grave entità e formerà a terra un cratere di un metro. Utilizzando questo attacco sarà anche possibile colpire animali di dimensioni colossali in viso.



    >> Doragonsuraidā (ドラゴンスライダー - Fendente del Drago) Si tratta di un semplice fendente diagonale, ma grazie alla lunghezza dell'arma, se ci si trova a ridosso dell'avversario sarà possibile colpirne anche un secondo, se questi è dietro al primo e dista massimo 3 metri.



    >> Doragon no rīru (ドラゴンのリール - Mulinello del Drago) Tecnica difensiva che richiede un'enorme potenza fisica, ma risulta piuttosto efficace. Utilizzando tutta la forza che si possiede sarà possibile far partire un fendente a vuoto che creerà un forte spostamento d'aria permettendo così di parare qualunque tipo di arma da lancio deviandone la traiettoria.



    >> Doragonparēdo (ドラゴンパレー - Parata del Drago) Tecnica difensiva dal particolare utilizzo. Avendo una lama abbastanza larga l'arma si presta a contrastare anche colpi corpo a corpo portati senza armi. Mantenendo la spada verticale davanti a sé si potranno parare gli attacchi provenienti da qualsiasi direzione spostandosi dietro la spada per poi accovacciarsi sbattendo l'elsa a terra e porgendo la parte laterale della lama all'attacco avversario.



    >> Doragon o kawasu (ドラゴンをかわす - Schivata del Drago) Altra tecnica difensiva che si avvale della spada per poter schivare più facilmente gli attacchi avversari. Data la lunghezza dell'arma sarà infatti possibile puntare l'estremità della spada verso terra e usare l'elsa come appoggio e come perno dandosi in questo modo una spinta per allontanarsi dagli attacchi in arrivo.



    >> Doragon katto (ドラゴンカット - Taglio de Drago) Tecnica da utilizzare solo contro i png in missione e fuori dai combattimenti o in quelli ruolati che non necessitano di riepiloghi/autoconclusivi. Se utilizzata a dovere l'arma dato il suo peso e la sua lama permette danni incredibilmente gravi e avendo forza pari a 10 o superiore e portando un fendente, necessariamente con entrambe le mani, sarà possibile tagliare letteralmente in due i propri avversari.
    Danno: 4-6
    Usura: 6/36
    Richieste: Forza 8; Abilità Corporee 4
    Collocazione: Sigillo dell'Armatura Kimono
    Costo: 1500 Ryo
    Energia: Nera





    Tutti gli attacchi sono auto-conclusivi



    Danni:
    Azione Base 1 - Tecnica Viola ---> 9 + 1 eremitica ---> Danno 10
    Azione Base 2 - Tecnica Nera ---> 11 + 1 eremitica ---> Danno 12
    Azione Base 3 - Attacco Semplice ----> Danno 6
    Azione Base 4 - Attacco Semplice ----> Danno 6





    Ryu va K.O.
    Tutto il resto è "tranquillo" :asd:

    Pps. ho zen a 5, quindi dimezzato il costo delle tecniche a bianca e gialla


     
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    Himeko (parlato)
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    Mashu (parlato)
    ?? (parlato)























    Himeko Otonashi

    | Grado: Jonin

    | Villaggio: Suna

    | Energia: Nera+

    | Abilita innata: Sabbia

    | Chakra Elementale:
    Doton Kaze Suiton

    100px-Sunagakure_Symbol.svg






    "ESPLOSIONE DI SENTIMENTI"

    FINE







    ...
    Nadeshiko-Sama passa a pochi metri dalla testa del mostro??? e solo in quel momento La vedo !!!
    Una DONNA??
    !!!
    Ma è quella che è apparsa in cielo!!! ...e..e che ha...
    ??
    M..mi ha guardato!!!
    In quel momento il mostro alza la testa !!! come per guardarmi !!!!
    Tra le sue zanne inizia a formarsi un enorme sfera fosforescente !!! che, prima che possa capire cosa sia !!! mi travolge !!
    Sento Puru-Ru urlare di dolore ... e anche Nadeshiko-Sama ...s..se quel strano verso è un urlo!!! mentre io non ci riesco!!!
    Tutto attorno a me diventa bianco .... mi rendo conto che stò cadendo SOLO perchè sento l'aria fischiare attorno a me ....
    Dolore!!
    ...
    È tutto quello che sento:
    Un insopportabile e bruciante DOLORE ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    ...
    BENTORNATA PRINCESS TWILIGHT !!!!
    ????
    ALLORA: COSA HAI IMPARATO OGGI DELL'AMICIZIA???






























    Vado K.O!!!

    Spero di non aver fatto errori o scorrettezze






    Edited by white eye princess - 3/12/2018, 08:21
     
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    White eye princess - Uggi




    5° Traccia:




    Gli intenti della Ōtsutsuki sono finalmente parzialmente riusciti. Vedendo la Kazekage a terra potrà ora concentrarsi sul capo della fazione anbu di Konoha: davanti a te continuerà a creare devasto, agitando le zanne a destra e a sinistra spazzando via tutto quello che si troverà davanti.



    Te compreso.
    Successivamente all'averti spazzato via, dalla distanza cercherà di porre fine a quella che sembrerà essere la speranza del mondo degli shinobi con un' ennesima sfera di chakra.



    Fine? :smoke:










    Attacco semplice 1-2: Spazzata con le zanne anteriori a destra e sinistra
    Tecnica offensiva 3: la bestia scaglia contro Mashu Lapillo Finale
    CITAZIONE
    Tipo: Ninjutsu
    Livello: S
    Descrizione Tecnica: Da tutte e sei le zanne verrà emesso un flusso di lava che convogliandosi al centro creerà un compattissimo globo di chakra, talmente denso da attirare le rocce circostanti al suo interno. Successivamente il mostro lancerà la sfera contro l'avversario che esplodendo lancerà detriti ovunque.
    Consumo: 60
    Slot danno: 8
    Energia: Viola

    Danno attacco semplice: 6
    Danno tecnica energia viola: 8

    Chakra consumato: 60=
    Chakra rimasto: 170 (230-60)/700
    Danni inflitti da Uggi & Wep: 10+12+6+6 + 0= 34
    Danni totali inflitti al 4° turno: 66+58+51+34=209




    • Nulla da dire, anche questa volta mi sembra sia filato tutto liscio :ice:





     
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    Pensato Mashu
    Parlato Mashu
    Parlato Paruai
    La fine dell'umanità?

    Campo di Battaglia

    Il campo di battaglia era un insieme di coraggio e paura, sudore e lacrime, sangue e chakra. Tutti, ognuno a proprio modo, stava cercando di fermare l'avanzata del mostro, di bloccare quella nefasta creatura cercando di rispedirla da dov'era venuta; ma era impresa ardua.
    Ah...ah...
    La Kazekage era già stata messa K.O. così come due Lupi di Mashu e chissà quanti altri Shinobi.
    Ogni secondo è prezioso...
    Le volontà di Mashu non erano state propriamente eseguite e intorno a lui c'erano ancora diversi shinobi, che vuoi per arroganza, vuoi per spirito combattivo o altro erano ancora a fronteggiare la bestia che non si fece troppi scrupoli e iniziò a scuotere il muso da destra e sinistra.
    Via...da qui...
    A stento si sorreggeva in piedi mentre quella creatura iniziò a muoversi verso di loro.
    Merda...
    Le sue zanne spazzavano la terra senza alcuna esitazione, sollevano detriti e ninja come fossero granelli di polvere e Mashu si trovò tra quelli, ma già lo sapeva...e un po' ci sperava.
    AAAARGH!!
    Colpito più volte da quegli ossi che parevano acciaio sentì mancargli le forze e alla fine di quella carica non riuscì più a reggersi in piedi.
    E' tutto qua...quello che sai fare?...
    Guardava Meiko negli occhi mentre la bestia, imbestialita dalle bestialità infertegli, fece illuminare ancora le sue zanne creando un altro globo di lava e roccia.
    Merda...
    Mashu iniziò a muovere le braccia intorno a lui mentre già da quella distanza poteva percepire il calore e la potenza di quell'attacco, lo stesso che aveva messo K.O. Himeko.
    Fuggite...sciocchi!!
    La tecnica venne lanciata senza esitazione alcuna e colpì Mashu e tutti i presenti esplodendo e scaraventando lontano il corpo del ragazzo che svenne. Le sue membra rotolarono inermi per diversi metri, fermandosi solo perchè uno shinobi ne bloccò l'avanzata.

    Indossava una maschera, non si vedevano gli occhi: era Pāruai.
    Serve aiuto!!


    La citazione era d'obbligo :asd: Quella gif mi ha fatto salire l'amarcord pesante :asd:
     
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    White eye princess - Uggi




    Chiusura primo turno:




    Finalmente la bestia sarà riuscita a mettervi ko e soddisfatta riprenderà a creare altro caos. Voi verrete portati invece dai medici li vicino che vi cureranno immediatamente: sarebbe un duro colpo per l'armata perdere due tra i suoi più forti ninja.



    Passo e chiudo :ice:











    Danni totali inflitti fine 1° combattimento: 66+58+51+34=209



    • Complimenti a entrambi: avete sia fatto bei post che tolto 1/4 di slot ferita da soli, non credo sarebbe potuta andare meglio :yao:





     
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